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可以和玩家格斗的手游

  • 时空猎人苍翼时装如何取得 苍翼时装材料获取方法介绍

    时空猎人是一款最近来说非常受欢迎的格斗手游,这款游戏中的格斗招式非常的到位,用户们可以选择的角色也有很多,在整个游戏中玩家可以感受新的剧情,新的场景,并且可以给自己的角色换取优质的皮肤,下面小编就给大家讲解一下怎么获得最受欢迎苍翼时装的方法。1.苍翼时装可以通过时光法师活动获得时光法师活动是一个限时活动,每天只能进行一次,每次需要消耗10点体力。在活动中,玩家需要击败时光法师,并收集秘法之珠。秘法之珠分为红、蓝、绿三种颜色,每种颜色的珠子可以兑换不同的奖励。其中,红色珠子可以兑换苍翼时装碎片,集齐100个碎片即可合成完整的苍翼时装。2.兑换奖励每次时光法师活动结束后,玩家可以根据自己收集到的秘法之珠的数量颜色来兑换相应的奖励。兑换奖励的地点在活动地图的出口处。玩家可以根据自己的需求选择兑换不同的奖励,其中苍翼时装碎片是必换的奖励之一。3.利用地图中的道具环境来提升获取效率在时光法师活动的地图中...

  • 暗影格斗3传奇阔剑如何取得 传奇阔剑入手方法介绍

    说到最近比较受欢迎的格斗手游,是不是很多的小伙伴都小编一样,第一时间就想到了暗影格斗3了呢,这款手游中的角色类型非常的多,玩家可以选择的空间也大,除了人物比较丰富之外,还有很多的道具可以进行使用,不过还有不少新手玩家不知道传奇阔剑应该怎么获得,下面小编就详细的给大家讲解一下吧。1.获取方式传奇阔剑的主要获取方式是在商城通过氪金购买。在商城的特惠页面,各位可以看到传奇阔剑的出售信息。虽然价格相对较高,但考虑到其强大的实用度威力,这个价格还是物有所值的。除了直接购买外,另一种获取传奇阔剑的方式是打开主界面角色脚边的抽奖桶,也就是我们常说的“开垃圾桶”。在游戏中的抽奖桶中,有机会获得传奇阔剑以及其他各种稀有道具。2.其他途径完成任务、挑战等方式:虽然目前官方推出的暗影通行证没有将传奇阔剑作为最终奖励的先例,但在游戏中完成特定任务或挑战,有可能获得传奇阔剑碎片或者兑换道具,进而通过兑换商店兑换...

  • 深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...里挺多朋友吐槽这游戏AS数值差太大,导致有的角色就算技能模组设计好或者操作体验流畅,但却没法深度培养,就挺可惜的,毕竟那些建模技能在教学关卡里体验后都觉得是用心做了的,奈何数值策划毁所有。个人建议是可以学一下天地劫那边的神兵系统,用来拯救那些先天劣势而上场率低的角色。这边完全可以给这些A级角色同样设计一个可以抽的专武,普通角色 限定专武=限定角色限定角色 专武,完全可行的嘛。目前能想到的就这么多。

  • switch必买游戏,又被国内“山寨”成手游了?玩起来还有点意思 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...新手游,除了没有了玩家熟悉的各个角色,游戏玩法完全任天堂大乱斗如出一辙。这款游戏就是派对之星。派对之星,作为一款格斗类休闲手游,刚进游戏没有各种繁琐的教学,只是简单教会玩家认识几个按键的作用,玩家便可以轻易上手了。游戏采用了任天堂明星大乱斗相同的场景设计,以及战斗规则。除了传统的打掉血条,如果角色跳出了平台之外,也会被立刻判负。同时游戏中也引入了击飞值的设定,击飞值越高角色被击飞的距离便越远。整体体验下来,游戏战斗节奏非常快,一两分钟之内便能完成一局游戏。加上手游的便携性,无疑是一款非常适合休闲手游。游戏在建模上,也采用了卡通风格,整体建模效果还是非常不错的。如果你喜欢这类玩法简单的休闲竞技游戏,无疑派对之星是一个很好的选择。但小编玩了几局下来,却也发现了一些问题。最大的问题就是,游戏为了简化操作,利用不同方向键加攻击键的方式,来释放各种不同的技能。但是由于手机屏幕的局限,其实操控方...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,...

  • 《时空猎人3》即将上线!10年IP依旧经典,还有更多全新游戏内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...斗类手游,《时空猎人》这款游戏必然在列。这款2013年3月5日公测手游也即将迎来他的十周岁生日。十年的时间仿佛眨眼之间就消逝殆尽,相信不少玩家我一样,最开始接触《时空猎人》的时候还在上学,十年之后,孩子都可以打酱油了~ 可以说,《时空猎人》这部游戏承载着我们一代人的回忆。在时空猎人这个IP迎来十周年之际,银汉还给我们带来了另一个惊喜,那就是《时空猎人3》这部全新作品。这部由银汉开发,bilibili游戏独家代理发行的正统续作即将要与大家见面啦。《时空猎人3》在延续了1代经典横版格斗游戏的内核外,无论是从游戏的背景世界架构,还是游戏内的画面、玩法以及角色设定方面,都做了全新的内容升级。《时空猎人3》最大的变化还是要数游戏的引擎画面。在保持了1代原有的2D横版格斗的内核情况下,《时空猎人3》做出了2.5D 3D结合的方案。即在游戏剧情PVE推图、PVP对抗的游戏过程中采用了2.5D的画面,在主城苍炬城则采用了3D世界的方式。其次,游戏的背景故事也...

  • 6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)

    ...的期待吧!冲冲冲!《千爵史诗》发售日期:2022年6月3日有关打牌的游戏我相信大家并不陌生,有打牌甚至超过主线的《巫师3》“昆特牌”,也有类似《炉石传说》的卡牌游戏。再不济,全民皆知的《斗地主》、《锄大地》也可以算作卡牌游戏的一种。但是,这一款游戏可将“出老千”作为游戏中最重要的玩法。《千爵史诗》是一款风格独特的2D策略冒险类模拟游戏。本作旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。玩家需要不断积累牌技,从市井街坊玩到国王御前,还能用丰厚的赌资敲开高风险、高赌注牌桌的大门。咋一听似乎是个正经的打牌游戏,但其实游戏并不聚焦打牌本身,全程你都需要通过“出千”帮助你的伙伴赢下牌局。整部游戏像是一款“视觉小说”与“以出千为主题的小游戏”结合起来一样,这样一款充满创意的游戏,不妨体验一下成为法兰西侠盗是怎么样的感觉吧!《流言终结者:疯狂实验模拟器》发售日期:2022年6月8日我相信不少人的童年...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...城与勇士》相信各位都不会陌生,运营十几年来人气依旧火爆,现在仍然是腾讯旗下最赚钱的游戏之一。或许也正是因为《地下城与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出游戏的续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞的,比如即将在6月28日上线的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”的制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般的华丽射击师漫游枪手到被狂气吞噬而开放原始力量的狂战士,个性十足的多种角色供玩家进行选择。通过独创的战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每...

  • 新游预告|本周19款手游开测,多款大作来袭~ - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而迷失自我,我们拭目以待~《龙与勇士》游戏开发商:深圳羽游上线时间:7月2日上线游戏关键词:模拟经营 放置RPG,打造你的矿工世界游戏简介:《龙与勇士》是一款像素风格的模拟采矿经营游戏,游戏中还融入了RPG元素,可以打造强力的武器防具击杀怪物守卫自己的村庄。一个被魔物入侵的小村庄,一个等待拯救建设的小世界。转生来到石龙村,你救下老村长,成为了新的村长。除了以上5款手游之外,还有《使命召唤》、《无极仙途》等新版本也将在本周更新!叠纸游戏旗下的《恋与制作人》,也将于6月29日更新主线第二季第30~33章剧情内容众多好玩手游将会依次跟大家见面,翘首以盼吧!最后红姐给大家安排上本周新游公测表:

  • 前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...里程碑,手游市场规模单季度实际销售额首次突破600亿元。如此美妙数字背后的市场表现又是怎样的呢?其实站在玩家的视角来看,是不尽如人意的。这里我想拐下PC端的游戏——尽管他只有20%左右的游戏市场份额——这次夏促可以说是这么多年我比较难受的一个夏促了,一是该买的基本已经买过了,二是点开商店推荐,找不到一款想玩的。为什么?同质化太严重了。前段时间《吸血鬼幸存者》火了一把,让我找到了一些不同的乐趣;而更多的时候,是在做着各种相似游戏的痛苦评测——比如那几款跟《杀戮尖塔》极度相似的DBG国产游戏。这些游戏的内核——打个比方,下图的这款游戏,《森久城物语》,与尖塔的相似度,没有90%,也有80%了——基本都是沿袭自其他游戏,稍加“改良”,换个皮,就是一款新的游戏了。手游亦是如此。而且手游不仅同类互抄,还抄别的平台的,所以看上去更为严重。市场里的明眼人都知道,现在市面上手游,基本没有一个是完全创新的。在这里面细分开来,...