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可以卡等级的卡牌手游

  • 白夜极光希罗娜怎么样-希罗娜角色介绍

    白夜极光是一款好玩的手游,游戏中有非常多的角色可以让玩家获得使用,很多玩家想知道白夜极光希罗娜怎么样,为了帮助玩家更好的玩这款游戏,小编为玩家带来了白夜极光希罗娜角色介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!白夜极光希罗娜角色攻略:一、角色基础信息希罗娜,一名主水副火属性的六星爆破角色,可以通过池抽取获得。二、技能分析二觉后主动技能血债血偿:瞬移到指定位置,对周围2圈范围造成3倍攻击力伤害,并施加2层龙牙印记,若打倒了敌方单位,则范围内其他敌方单位的龙牙印记增加至上限,每层印记可以提供连锁伤害。连锁技能龙之逆鳞:对周围1圈造成攻击力百分比伤害,连击格数越多范围越大向十字方向范围扩散。三觉后的装备技能苍龙眼之印:普通攻击会给敌方单位施加1层龙牙印记,最大6层。每层印记提高希罗娜的连锁技能和主动技能的最终伤害。三、角色评价输出模式非常简单明了,第六次突破等级后主动技能变为先制攻击,进入战斗即可使用,可以上来...

  • fgo地球姬强度怎么样-fgo地球姬强度介绍

    命运冠位指定游戏里面玩家可以知道这次的七周年庆典会有一个重磅的联动从者推出,她就是月姬里面的地球姬了,那么她强度到底怎么样,下面就让我们来看看fgo地球姬强度介绍。 fgo地球姬强度介绍1.立绘 2.节奏榜评级周回推荐:S高难攻略:S3.从者解读【高难】公主的高难评分为S级,在整个高难榜属于偏上的位置,除了单独SSS之外的C呆,也是属于第三阶了。相对泛用的特殊职阶,有范围较大的混沌特攻,最重要的是有一手全体强化解除耐性提升效果,虽然仅限善属性,但刚好包括C呆和梅林,这个组合在长线相对比较铁壁了。较大的缺点大概就是公主的伤害比较吃宝具等级,另一方面,强解耐性是技能施放,比较看施放时机,如果敌方是特定某个break强解还好,如果是频繁的宝具、技能、普攻强解,那还是很难遭得住,当然公主+呆梅都解决不了,大概就只能卖拐或爆破了。【周回】周回评分也是S级,也是给了很高的评分,和妖兰一样了,二者算是各有有点,公主可以不换人连发,同时有一定...

  • fgo赫费斯提翁值得练吗-fgo赫费斯提翁技能

    ...独行动】自身暴击威力提升12%,【伪装工作】自身被暴击发生耐性和暴击星掉落率提升10%,【阵地建造】自身蓝性能提升12%,【忘却无效】自身宝具威力提升10%。 整体评价:如上面所说,Faker算是一个非常优秀的90+单体输出,可以用于应对各种克制场合的单体发挥,但是在90++发挥有限,作为解决一面单体的副核情况时,不吃主要buff较难打出伤害,而作为主核打关底时,即便吃满buff也很难打出百万伤害。而且本身Faker算是一个泛用的替代品,大多数情况的90+关,都有其他上位的克制从者作为最优选择,上三阶和狂阶有大量优秀的克制特攻输出再加奥伯龙,基本光炮就能解决各种配置,术阶关一个哈贝喵也几乎能通杀各种配置。最合适的就业机会大概就是极级QP本的双哈贝喵+Faker队伍了。 命运-冠位指定相关版本下载: 命运-冠位指定: 点击查看 ,命运-冠位指定带给你独特的日系...

  • fgo芝诺比阿值得练吗-fgo芝诺比阿强度

    ...是有点生不逢时了,从整个环境来看,确实会被其他体系给盖过。不过好在常规的33X克制关冲起来也还是很舒服,毕竟现在的活动周回,剑阶关基本只能在33X出现,所以倒是没有变形本的压力。应对剑阶关时,搭配双C呆可以轻松连发。而如果要打狂阶的话,则需要满级初始NP+元素服,一面双C呆23,单C呆1,自开13和元素服充能后开宝具,血量低正常能回满,三面补一个C带1就行了。如果有活动NP礼装的话一面再留一个C呆1,就比较稳定了。 命运-冠位指定相关版本下载: 命运-冠位指定: 点击查看 ,命运-冠位指定带给你独特的日系手游体验!这是一款充满日系二次元风格的手游。游戏巧妙地将日系动漫元素融入其中,为玩家带来了全新独特的游戏体验。在这款游戏中,玩家仿佛在观看漫画的同时参与战斗,这种别具一格的设计充满趣味。游戏的核心玩法是抽取牌并组建...

  • fgo多布雷尼亚值得练吗-fgo多布雷尼亚·尼基季奇强度

    ...,赋予自身30%~50%对【龙】特攻状态3回合,充能时间8~6回合。三技能 增加自身10%~20%NP,提升己方全体20%~30%暴击威力和对【龙】特攻状态各3回合,充能时间7~5回合。评价: 总体来说,宝具有无视防御的效果,对龙特攻在特攻场合可以打出好的伤害,有产星和群体暴击威力提升,但是说实话,这20%的自充也太抠搜了吧,而且只能有龙的场合才能登场,不是龙角色登场,打的白值实在是不言而喻,对龙场合的时候当个插件还是可以的,所以说这个角色玩的就是场地啊。 命运-冠位指定相关版本下载: 命运-冠位指定: 点击查看 ,命运-冠位指定带给你独特的日系手游体验!这是一款充满日系二次元风格的手游。游戏巧妙地将日系动漫元素融入其中,为玩家带来了全新独特的游戏体验。在这款游戏中,玩家仿佛在观看漫画的同时参与战斗,这种别具一格的设计充满趣味。游戏的核心玩...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...比如同样完全公用可继承的战场另一极“兵团”、武将携带的战形、以兵团站位激活武将加成技能的公用型阵法等等一系列元素,对玩家来说,重复感极大降低,趣味性展现维度变多。同时,我们的设计空间也突破了局限思维,可以说这是我们在产品不断改进中获得的极大收获!Q:游戏虽然可以提升武将品阶,但最低级的蓝真有培养价值吗?A:“全民神将无废可以回答这个问题,这也是我们围绕“三国无小将”这个核心做的体系化的设计。即将整个武将养成都拿出来做无小将概念,所有武将的终点都是一样的,全部可以晋升为神将,并为此做了大量的改变,保证武将向多样性发展,而不是像很多产品那样尽量将优势集名将一身。这不是个噱头,因为我们整个战斗策略、养成逻辑都在为此服务。比如一键换将,无损继承,以及前面提到的羁绊组合,就是希望用户的精力花在体验战斗策略的乐趣上,而不是重复的养成。像这种底层设计基调定好了,其他的才能得以实施。Q:那说到《乱世逐鹿...