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可以单机的手游

  • 原神:这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...听的,现在的手机游戏,除了moba类的还能勉强玩玩打发下时间,其他的基本都是千篇一律的改版页游,论游戏性,故事性,远不如功能机时代的手机游戏,更不要说跟主机电脑的单机大作相提并论了。而且原神是多平台游戏,可以主机,电脑,手机。并不是单纯手游。 塞尔达传说和原神我都是资深玩家,原神60级,塞尔达也玩了整一年。平心而论,两款游戏都很不错,原神当前的版本已经在各方面完全不输塞尔达,一味只捧塞尔达的人估计连星落湖都没出吧。 而且塞尔达没有那种身临其境的感觉,那音乐也索然无味,音乐本就是和风景配套使用的,我可以待在龙脊雪山上挂机一天都没问题,就是在那听那种让人宁静的音乐,看那雪白的世界,让人安心。 虽然原神还算不上3A,但是你们想过没有,在手机上就可以玩到堪比三A的游戏是多么幸运的一件事?你们真觉得米哈游做不出来3A吗?显然不是的,米哈游野心大着呢,他可不想错过手机用户这...

  • 从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)

    ...可能不变,需要大量的研发和创意,同时这也是IP移植的刚需。老玩家的情怀必须保证,哪怕到手游上一场推塔下来,时间缩短了却依然冗长。这是保障在游戏载体发生变化之时,老玩家能够平移的适应性训练。新玩家的需求,可以在下一代纯正手游新版甚至是N次游戏升级中得到实现。尽管,《2020年中国游戏创新及发展趋势报告》调查显示,超七成从业者认为同质化已成为中国游戏产品创新力不足的主要因素之一,并掣肘着这一创意产业的发展。但此前诸如仙剑奇侠传、征途、传奇等一众游戏在进入手游时代过度进击手游化而导致老玩家不爱了、新玩家不进来的尴尬状态而言,用重制版创造一次新老玩家的“新手村”,就变得十分必要了。吐槽随风而散,而IP能否延续,才是后续创造力能否有机会施展的关键所在。刊载于《人民邮电报》2021年11月12日《乐游记》专栏313期作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深评论人

  • 国人速度!短短2月山寨版老头环就做出来了,给5星好评才能进游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...样热门的单机游戏会被山寨,连大厂的网游也会被各种侵权,很多“李鬼”在正版IP手游还未上市前就匆忙制作一款劣质产品抢占市场,让不少玩家苦不堪言。比如网易的古风网游《逆水寒》,就是被山寨游戏侵扰的常客,甚至可以说是最“倒霉”的一个。《逆水寒》是网易近两年来最成功的武侠网游品牌,端游以画面表现极其出色而被众多玩家所喜。正是因为画面表现太好,很多不法厂商就盗用了游戏图形素材,很长一段时间内只要一上抖音一刷微博,玩家们就能刷到一些山寨游戏盗用《逆水寒》的游戏画面做的虚假广告。截止目前为止,此类盗用《逆水寒》画面的游戏仍然层出不穷。而除了盗用《逆水寒》的游戏画面,更为过分的,是直接盗用游戏的名称。2020年,《逆水寒》正式公布了手游版的研发企划,游戏曝光度再一次倍增,这也让山寨和侵权的问题变本加厉,有不法厂商更是猖獗的直接把自己的一款网页风游戏改名成"逆水寒",并盗用了端游版本的画面做广告素材,堂而皇之的挂到了...

  • 原神:贡献了大小月卡就说氪金严重?看来才接触手游,没见过世面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一阶段都没有达到,而想要游戏中的高阶道具,没有个几千是拿不到的! 其实这个游戏真相比其他手游很不错了,玩过手游很多,大部分手游都是一个套路,而最明显的就是各种首充和vip制度,而一个首充可以节约你大概一周的时间,相当于你提前拿到一周后的毕业武器和装备,而vip就更不用多说了,只要你舍得氪金,可能你的进度就相比于其他人一年的进度。而原神没有,因为原神根本没有对比的地方,只要你是单机玩,不氪金也能玩下去,而且也不需要别人带。 佛系玩家不错,没事就进去跑跑图,探索一下风景。才玩半个月,卡35级了,一分没充,才抽个凌华大保底抽到的。稻妻全图开了,主线没怎么做,一直大世界跑。很有意思啊。这游戏慢养成不用花一分钱,想快速必充钱。 疫情在家,下了随便玩了下,有种回到童年黑白机的年代,游戏本身质量很高,慢慢探索玩的满开心,通关了的玩家进入刷刷刷模式可能会比较无聊吧。不过...

  • 有哪些还在测试中有趣手游? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...期将带来哪些还在测试中,没有正式发布的有趣手游。第一款游戏:全面冲锋(策略战争游戏)游戏制作画面很精致,背景是以中世纪、古代战争为题材的策略游戏,游戏缝合了炉石和星际酒馆,应该算不上缝合怪,游戏性还是可以的,不过游戏中的教学不是很细节,希望改进,并且由于正在测试中,游戏机制还不是很完善,虽然有些小问题,但是不影响体验,可以越玩越上头,属于不错的游戏类型。第二款游戏:T3(动作射击游戏)是一款欧美风格的多人pvp游戏,虽然也有点类似缝合怪,但是画面、手感还算做的不错,采用3v3的战斗模式,缝合的元素太多了,虽然可玩性还不错,但是感觉有可能厂商会不当人,疯狂让你氪金,毕竟其他游戏的影子太多了,这样的厂商建议再观望一下,匹配机制什么的也又吐槽点。第三款游戏:phigros(音乐节奏游戏)完全免费的音乐游戏你见过吗?这款游戏你可以尝试一下,音乐多,画面简约,甚至有种独特的风格,但是毕竟是音乐游戏,手残党的我还是只是小...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...容?那就多开几个世界新片场新剧情拉。角色不够?历史人物大乱斗谁不爱呢?还能互相提高人气,先把那些个经典历史人物都来一遍吧,问就是架空世界观。虽然大部分作品都不至于直接照搬FGO,但是模仿FGO的这套核心理念,可以说是屡试不爽了。哪怕是完全没有接触过原作的策划,也可以像模像样的搞出一套原作改编手游出来。那么这样的战法会有什么弊端呢?答案是画风:让我们回到具体战斗图。大家会意识到一件非常恐怖的事情,那就是所有的角色,包括我们只能坐在轮椅上的娜娜莉也要身残志坚的亲自冲上去丢点什么东西打怪。而对面大多也是一些契合新世界观的迷之怪物,最后的结果就是这个游戏的画风变成了这样:“你在玩什么?鲁路修的新手游么?”“对啊,我刚刚用鲁路修一手枪射翻了刘苍,顺便让娜娜莉在轮椅上砸死了几只怪物。你问我鲁路修不是开机甲的么?机甲,什么机甲?”更可怕的是,正是因为企划水平比较菜才会使用这样的邪道,那么比较菜的企划本身又会做出...

  • 画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...《逆水寒》上市将近四周年,对画面提升原本无可厚非,可是这件事依然在玩家群中引起了广泛的争论,最大的原因,就是《逆水寒》本身就是市面上画面表现最出色的网络游戏,而且上市之后,也一直在对画面画质进行升级。可以说,在游戏的视觉美感上,《逆水寒》的开发团队一直是尽心竭力的。只要是市面上新出的技术,都会第一时间运用到游戏中。比如当英伟达刚刚推出RTX光追技术时,《逆水寒》就第一时间跟其展开合作,并且率先实现在游戏内实装该技术,成为英伟达在国内最好的合作伙伴。而在“显卡慌”到来之际,考虑到玩家们更换最新硬件的障碍,《逆水寒》又马不停蹄地上线了不需要升级硬件就能提升画面表现力的“无距渲染”技术,让玩家获得更逼真、更出色的画面体验。因此对于此番官方宣传的画质迭代,很多玩家都非常不解——那么多落后的游戏都无动于衷,你干嘛要大费周章的进行升级?难道真的是闲的难受吗?而面对玩家们的这种疑惑,《逆水寒》官方却表示,《...

  • 网易做了一款单机开放世界、承诺不肝不氪,还100多种身份随便选? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...曝光后,制作人在接受采访时承诺游戏将不肝不氪,没有逼氪感。不仅没有常规游戏里一条龙和日常课程表等老旧玩法,甚至删除了大量套路化的系统和数值养成设定,让玩家不会产生因数值产生的逼氪感。对于社恐玩家而言,可以把逆水寒手游玩成一款单机的开放世界游戏。一般网游里强调玩家之间的互动,组队才能下副本获得奖励等玩法,在逆水寒手游中大刀阔斧进行改革,让玩家不需要强行社交,只要当做内容量极大的单机开放世界RPG来玩。逆水寒手游是一款可以随时拿得起放得下的自由游戏,不会因为今天没空做的任务,而损失了奖励,逼着玩家一定要做完这个任务再下线。而是做到了一阵没玩也不会产生损失感,只要下次有空随时上线就能补回来,不用担心追进度等问题。另外,在游戏中还有近百种江湖身份供玩家去探索。玩家可以有十多种的江湖基础身份,之后这种基础身份又可以进行衍生,衍生出数十种高阶的身份。如同一张大网涵盖了逆水寒的宋朝背景下各类的行当,而且身份...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:...