召唤bd技能选择
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原标题:《通神榜》凌魂华首角色玩法及Build指南通神榜游戏中有很多玩法要素,新手玩家刚接触的时候对一些问题还不太了解,这样上手起来就比较麻烦了,那么萌新怎么入门呢?大家可以参考开服表小编下面整理的《通神榜》凌魂华首角色玩法及Build指南内容,希望能够帮助大家。凌魂华首主动技能给随机属性2点,所以cd好了用就行,注意平时不要攒太多羊豆,不然cd都结束了,豆子还没喷完。推荐BD:1.扑朔迷离兔凌魂升级会+4点会心,选择的召唤神通吃会心就好2.健康排出小鸭子吃会心,提供输出和回复3.羊肉卷召唤小羊会给会心,菜刀牛的伤害吃会心+暴击伤害(注意菜刀牛娃和愤怒猛牛的区别,别点错了)
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...你2-3下直接自杀,推图0血瓶消耗(下楼拿外卖,挂机2分钟身边一地金币,我还是满血)挑战怒吼40%减伤+荆棘,钢铁皮肤残血护盾(很多衣服和裤子有护盾带不可阻挡,这样就是双解控,站撸完全没问题),冲锋不可阻挡解控,先祖召唤爆发清场技能BD:争斗剥皮,暴力痛割,战术钢铁之肤,战略挑战怒吼,坚如钢钉,强劲冲锋,至极先祖召唤(对照技能前缀选择分支即可)世界boss都打了吧,开了减伤和盾,特意去测试,硬吃2连踩,还有30%血,减伤+盾的加持下,甚至可以强吃世界boss的外圈横扫和喷吐高额aoe图上几个要塞boss,开了大和吼,我还没动手,瞬间就被3位先祖打残了,上去2刀就死了,我自己冰法打的时候还在那儿放火蛇走位呢这次测试真要说稍微有一点点难度的无非就是主线流程的几个boss战,需要伤害够+频繁走位这套荆棘流血蛮子的优势就在于,推图0消耗,精英boss战有高额减伤,护盾,位移和解控因为只开放到25级,后续正式版,30多级还可以点出血量上限提升和精英减伤的被动,再把挑战...
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原标题:《流放之路》S22召唤流速刷T16攻略《流放之路》S22召唤流速刷T16攻略这个问题呢,是流放之路中大家都会遇到的一个小问题,那么这个问题解决的非常简单,另外,这个问题共有好几个解决方法,开服表小编给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。《流放之路》S22召唤流速刷T16攻略一、BD介绍本BD的职业是女巫,后期升华召唤师(死灵师),主要使用“愤怒狂灵”这个技能主输出,也可以圣堂武僧(守护者)来玩这个BD,区别就是女巫后期可以随意切换其他BD方便。造价:整体下限上限都非常高,基本不用钱,后期可以转毒火灵无缝切换攻坚85地图,也可以继续投资直伤系列走暴击爆伤,但是个人觉得火灵BD更多的还是作为工具人、打工BD合适,毕竟后期BD如果不能足够懒人或者不具备强力清图能力的话,会逐渐拉开差距。优点:超高的下限,带来的前期无瓶颈的资金积累,快人一步则奠定了绝对的优势。缺点:火灵BD特有的按键操作,习惯了懒人的玩家需要慢慢接受,毕竟开荒,没得太多...
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...放之路》S22爆炸陷阱BD开荒攻略BD机制该BD核心机制为武器天赋T3天赋的图腾死亡时爆炸,造成图腾生命值200%/300%(双手版本400%/600%)的物理伤害。该点伤极高,利用中毒制造巨额最终伤害。图腾死亡机制说明:图腾达到上限后再次召唤图腾可以使之前的图腾死亡。最大化制造图腾死亡:将图腾陷阱化,在极短时间内制造大量的图腾死亡,产生大量的图腾爆炸,进行叠毒。技能连法:吞噬图腾/回春图腾-陷阱-多重图腾-散弹陷阱-多重陷阱-充能陷阱BD的问题中毒几率:该图腾爆炸不属于攻击或法术,吃不到攻击/法术的中毒几率。天赋树中仅有一个中毒圈和诅咒专精可以提供中毒几率。前期使用毒捷,尽快换成分歧毒捷或者找一个冰牙指环,补满中毒几率,使用裂界/猎人底子箭袋也可以。(备注:弓词缀有一个中毒几率,但是有攻击标签,我不能确定是否生效,箭袋没有攻击标签,推测生效)魔力消耗:该技能因为连法特殊,魔力消耗巨大,需要是用陷阱手/EB基石天赋等手段解决。前期可以考虑多留一点魔...
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...路》S22爆炸陷阱BD开荒玩法攻略BD机制该BD核心机制为武器天赋T3天赋的图腾死亡时爆炸,造成图腾生命值200%/300%(双手版本400%/600%)的物理伤害。该点伤极高,利用中毒制造巨额最终伤害。图腾死亡机制说明:图腾达到上限后再次召唤图腾可以使之前的图腾死亡。最大化制造图腾死亡:将图腾陷阱化,在极短时间内制造大量的图腾死亡,产生大量的图腾爆炸,进行叠毒。技能连法:吞噬图腾/回春图腾-陷阱-多重图腾-散弹陷阱-多重陷阱-充能陷阱BD的问题中毒几率:该图腾爆炸不属于攻击或法术,吃不到攻击/法术的中毒几率。天赋树中仅有一个中毒圈和诅咒专精可以提供中毒几率。前期使用毒捷,尽快换成分歧毒捷或者找一个冰牙指环,补满中毒几率,使用裂界/猎人底子箭袋也可以。(备注:弓词缀有一个中毒几率,但是有攻击标签,我不能确定是否生效,箭袋没有攻击标签,推测生效)魔力消耗:该技能因为连法特殊,魔力消耗巨大,需要是用陷阱手/EB基石天赋等手段解决。前期可以考虑多留一点魔...
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...法打造的优秀地牢冒险游戏,各式各样的强力动作冒险都能探索,诸多欧美卡通画面元素都可很好攻略,诸多流派组合都可沉浸体验,下面为大家带来bd流派攻略参考!火炬之光无限bd流派推荐一览一.火炬之光无限bd流派推荐一:召唤2爆炸流1.英雄特性:121212.英雄遗物和英雄追忆推荐属性:爆炸额外伤害,召唤物附加玩家X%最大生命的基础生命,召唤物生命,追忆效果。3.装备词缀:玩家生命,召唤物生命,召唤物伤害,召唤物暴击值,召唤物暴击伤害,召唤物等级,玩家护盾。4.传奇装备推荐:首先是项链,前期推荐磐岩的狂洋;胸甲前期推荐不破,后期根据自己的bd选择火甲/殉道神木或自制,要塞对召唤二特没什么用;手套推荐自制;鞋子心灵灌注/光环鞋/自制看自己的选择。5.武器:前期捡垃圾,中期可以考虑光环杖,后期自制法杖。6.戒指:推荐暗腐神智。7.腰带:推荐原点的寒冬或防御无限。8.技能搭配:(1)召唤物技能选择:召唤蜘蛛坦克,依旧是带两个,一个放核心技能位。(2)召唤物技能辅助...
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...。特技代码??player.addperkFormID?添加特技。??player.removeperk?FormID?移除特技。??player.setav?onehanded?100?:?单手武器(One-Handed)。??player.setav?twohanded?100?:?双手武器(Two-Handed)。??player.setav?alteration?100?:?变化系(Alteration)。??player.setav?conjuration?100?:?召唤系(Conjuration)。??player.setav?destruction?100?:?毁灭系(Destruction)。??player.setav?enchanting?100?:?附魔(Enchanting)。??player.setav?illusion?100?:?迷幻系(Illusion)。??player.setav?restoration?100?:?回复系(Restoration)。??player.setav?marksman?100?:?箭术(Archery)。??player.setav?block?100?:?格挡(Block)。??player.setav?heavyarmor?100?:?重甲(Heavy?Armor)。??player.setav?smithing?100?:?锻造(Smithing)。??player.setav?alchemy?100?:?炼金术(Alchemy)。??player.setav?lightarmor?100?:?轻甲(Light?Armor)。??player.setav?lockpicking?100?:?开锁(Lockpicking)。??player.setav?pickpocket?100?:?偷窃(Pickpocket)。??player.setav?sneak?100?:?潜行(Sneak)。??player.setav?speechcraft?100?:?口才(Speech)。炼金术(Alchemy):特技总数15??player.addperk?BE127?:?Alchemist炼金术士1---自制药水和毒剂效果提升20%。??player.addperk?C07CA?:?Alchem...
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火炬之光无限手游指挥官莫托号令征召技能搭配 在火炬之光无限里,指挥官莫托号令征召(俗称“召唤1”)是最为推荐新手拿来开局了解游戏玩法的英雄,本期我们将聊聊召唤1如何搭配技能实现输出最大化。同构警卫流这套BD从刻1到刻7都能安稳刷图,造价不高,刻8需要一定的花费提升装备。先说技能搭配,核心技能两个“机械警卫”是必须的,安装的技能一样,都是“机械改造”“狂热之军”“狂莽”“断筋锋刃”“提高暴击伤害”,主动技能方面“复合药剂”必带,“机械行军”、“黑暗之门”二选一,最后带跑图位移的技能,“闪现”、“螺旋击”“跃击”都行。连接技能方面“自动防护”必须,且需要安装“保护立场”,其他选“召唤雷霆之灵”(安装“标记”)、“狂猛”,其他的安装技能根据自己的能量以及封印蓝量来选,这里就不多赘述了。天赋选择第一个天赋选“机械之神”,天赋大点点“号令”、“同构武装”,第二个天赋选“机械师”,天赋大点点“领主”“侵略如火”,这两...
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原标题:《暗黑破坏神4》死灵法师暗影召唤流Build分享只有认真研究游戏,才能在掌握一款游戏的核心机制,从而让游戏之旅变得轻松。暗黑破坏神4中的《暗黑破坏神4》死灵法师暗影召唤流Build分享问题就是一个非常考验玩家游戏理解的问题。开服表小编刚好前不久也遇到了这个问题,所以在这里为大家呈上最新的解决攻略。首先吐槽一下D4的死灵感觉有点像半成品。其他职业的特色专精都不占用技能栏位,而死灵的召唤技能如果都想用的话就占用两个技能栏,导致死灵可用的主动技能比其他职业要少。个人感觉如果召唤技能单独拉出来放到死灵书里才算的上是职业特色。ps我觉得玩死灵就要带BB,不然和换个技能形态的法师有什么区别。思路这套BD的思路大致就是高频率的暗影持续伤害和暗影骷髅法师频繁触发死灵的关键被动为核心。傀儡直接献祭血傀儡提升自身生命值,加强生存能力(技能栏位不够用- -!)。技能加点如图剩余的4点技能可以在骨牢和亡骸卷须中选择一个打控制+易伤。骨牢的枯...
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...示弱点满(尤其是当你拥有武器大师橙之后)大部分怪可以高覆盖易伤[断筋]+[削骨]/b]由于是流血BD,则断筋可以提供很好的减速覆盖,以契合装备中群控词缀削骨则是由于高易伤覆盖,伤害可以吃满/bbscode b not match/终极技能[先祖召唤],三蛮,主要“爆发”手段,之所以选择三蛮,主要自于终极被动几乎和[涌血创伤]是绑定的,而三蛮本身伤害不低,且提供幸运一击以及减速,对于流血这种“阵地战"BD来说十分契合开了之后可以保持完全满怒,全程上痛割,等待三蛮快结束时割裂即可也可以作为保命解场的手段[势大力沉]+[重击]+[脑震荡]这三个需要看你的主力武器作为选择,如果你有一把好的双手锤作为主力武器,那么推荐点满终极被动[涌血创伤]吃爆伤加成,而三蛮的幸运一击加成也可以提供很好的击晕覆盖而流血的高易伤,则让重击如虎添翼但如果你并不是双手锤,那么只考虑势大力沉即可关键[涌血创伤]这个没啥解释的~前期神技,30秒干死BOSS就靠它了装备完全不挑食装备词缀武器宝石选择钻石(...