召唤队
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...却没有什么难度问题,通常都是担任主c的位置,战斗时他以长刀为武器,攻击力更是直接爆表,他的技能在释放之后自己可以获得的25%的导电伤害加成,输出上限要比其他的角色高处很多,此外,技能重击死告释放之后还可以召唤出两个猎杀影为自己提供助攻。卡卡罗培养攻略:1、声骸搭配建声骸原则上,新手玩家刚开始的时候可以先配备彻空冥雷两件套,备用声骸可以选择不绝余音两件套,彻空冥雷带有雷属性提高10%的伤害加成,不绝余音可以为角色攻击力提高10%。等级到了30级后玩家可以把声骸技能彻空冥雷五件套装备齐全了,这五件套一旦装备齐全,雷属性伤害加成可以提高40%,而且该声骸还有一个非常大的优点就是使用时,不需要特别多的资源,建议使用的技能组合为43311型。2、武器选择四星武器纹秋是新手玩家们以及平民玩家的首选武器,当然有条件的话可以给卡卡罗配备五星武器浩境粼光、苍鳞千嶂。3、配队选择在选择团队上,卡卡罗做为输出角色可定是团队中的主C位置,为此副...
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...地形后高高腾跃至空中。嘉明因元素战技·瑞兽登高楼而升空后,若进行下落攻击,则会施展格外强劲的下落攻击·踏云献瑞。 3、元素爆发:璨焰金猊舞嘉明进入舞兽态势,为嘉明施加短暂的火元素附着,恢复一定的生命值,并召唤可靠的伙伴猊兽·文仔砸击目标,造成火元素范围伤害。猊兽·文仔完成砸击后将向附近滚落,随后向嘉明的位置移动,成功与嘉明会台时,猊兽文仔将退场,并刷新嘉明的元素战技「瑞兽登高楼」的冷却时间。 三、武器推荐苇海信标:该武器的暴击率加成更高,搭配猎人4件更容易使暴击率溢出。优于嘉明施放战技后的攻击为下落攻击伤害,无法触发武器技能中的部分攻击加成效果,但依靠较高的基础攻击力、暴击率/攻击力加成还是让它能够有不错的表现。螭骨剑:触发满层增伤效果的螭骨剑可以为嘉明带来最强的伤害提升,暴击率的加成叶也将有效降低嘉明的暴击率需求。搭配猎人4件时需要注意暴击率的堆叠,防止暴击率溢出。雨裁:蒸发玩法中可考虑的高性价比...
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...不满时戴的效果没那么好。戴这个可以所有攻击都有提升,但需要队伍有提速辅助的角色在才行。可看做毕业饰品,因为黄泉的【额外能力·奈落】本来就是要固定最少队伍里有一个自身外的虚无,可以看做常驻提升。适合在会召唤小怪的场合使用。
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...主C,输出能力高,技能自带灼烧效果。2、且还可以将普通的灼烧转为炎阳,还有无视防御。(4)高渐离主要为队伍提供魂火、增伤等效果。(5)太上老君1、主要为队伍提供群体治疗和增益,还可以与饕餮产生联动。2、若该角色的召唤物死亡后即可触发饕餮的被动效果。二、水系护盾流三、雷系觉醒流
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...伤害。第一名火剑队员一般反应时间不多,2、3、4的火剑队员,可以以1的位置划分半场,将机甲士兵留下的路径留在一半区域内,保证其他队员有一定的输出位置。狂暴阶段:狂暴阶段的机甲士兵除了以上技能之外,还有一个召唤火球的技能。释放该技能时机甲士兵会回到地图中央,以自身为中心向四周召唤两拨火球,机甲士兵每吸收一个火球就会释放一次全屏伤害技能,吸收六个火球就会触发团灭机制。在机甲士兵释放此技能时,攻坚队员需要以自身挡住火球,但在7秒内不能再次吸收,不然就会被秒杀。这时需要拉怪组成员与跳板组成员各自负责抵挡一边的火球,炸弹组成员贴近机甲士兵,负责挡住拉怪组和跳板组成员遗漏的火球。坚持两拨火球就能渡过该技能,剩余技能注意稍微躲避就可以了。Tips:巫师的闪现和熔岩狮的主动技能都是无敌技能,可以利用这些技能在7秒内二次吸收火球。在没有办法的情况下也可以拿命吃第二次火球,再等机械师复活即可,一定要让机甲士兵少吸收火球。
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崩坏星穹铁道2.1版本遗器怎么样 2.1版本新遗器属性适配角色推荐
...的加成,是一套挑环境但不挑主C的套装。常见环境目前的常见环境有五种,分别为混沌回忆、虚构叙事、模拟宇宙、日常副本以及活动关卡。混沌回忆:目前混沌回忆为两个波次,出现的敌人数量并不算多,除非大量击杀敌人召唤的小怪专门叠层,否则基本是吃不满收益的,因此不适合混沌回忆。虚构叙事:三个回合内有大量小怪源源不断生成,并且前面的小怪基本是完全的清杂环境,叠层难度较低,是可以在虚构叙事完美发挥的高强度套装。模拟宇宙:无论是战斗关的小怪,还是BOSS关的精英怪,都是不存在多波次环境的,基本都是直面对手,因此在模拟宇宙中该套装完全不能用。日常副本:通常来说日常副本是两个波次,但叠满层后战斗也就结束了,不推荐。活动关卡:需要根据版本和活动情况决定,的确存在一些多波次多小怪的清杂环境,但为活动关卡刷套装?倒是没有这个必要。综合来看,适合该套装发挥的环境仅有虚构叙事,对角色有一定强度要求,也可以给予角色越战越勇的能力,...
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冒险寻宝然后打败魔王诺恩角色池各角色怎么样-冒险寻宝然后打败魔王诺恩角色池各角色强度浅谈及抽取建议
...在队伍缺副c的情况下能加入进去,技能清杂能力也还能看,就业情况较尴尬开发的还是少了但强度可以。(有佬拿去做主c过120,我觉得还是做副c更轻松) 第二职业-群山猎手宝宝弓作为队伍主T、buff手、副c,职业强度T0宝宝弓作为召唤队伍前排,熊宝宝能抗下不低的伤害且自身还能召修勾减防,还有乱啄的飞鹰。自身攻击的两个技能,能多目标限制移动、减输出、减命中。自身输出也能有一定表现。也算是多才多艺了,就业推荐召唤队,其他队伍能入但是易污染遗物池。3、诺斯圣本站 第一职业-冰海哨卫冰海骑作为队伍主T和清杂手,职业强度T0想起群内反伤佬了,反伤骑最风光的时候反伤佬没少吹嘘冰骑的厉害。现在的反伤骑仍然是抗伤选择第一人,毕竟能抗能打,反弹伤害何其可观,另外的领域技能和反击技能啥的就只是锦上添花了。就业只要你缺前排拿他去顶好使。 第二职业-霜狼勇士狼骑作为队伍前排和控制手,职业强度T1狼骑上位替代就是目前帝刺,下位替代就是帝盾。看看隔壁冰法骑,...
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...燎照镜中人 这个星魂提供了一个额外的易伤乘区域增益,数值不算高,且仅对终结技伤害起效。这个效果会到敌人进入战斗时施加在敌人身上,属于负面效果,可以参与负面效果记数和各种需要负面效果的判断。如果敌方精锐召唤小兵进场,会触发黄泉天赋判断,为黄泉添加1点「残梦」。星魂5崇岩支离,千身飘零 这个星魂直接提高黄泉的技能等级,使战技的伤害倍数以及天赋的减抗倍数获得提升,是数值上的增益。星魂6灾咎解桎梏 这个星魂也是一个质变星魂,首先给黄泉提供了一个终结技伤害抗性透过的增益,是抗性乘区域数值提高。接着将黄泉的战技和普攻带来的伤害同时视作终结技伤害,伤害上可以获得全部终结技伤害增益,可是释放这俩技能时是不能触发终结技动作判定的。最后给战技和普攻各自添加了忽视弱点特性导致削韧的机制,与终结技机制学习。
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冒险寻宝然后打败魔王丛林角色池各角色怎么样-冒险寻宝然后打败魔王丛林角色池各角色强度浅谈及抽取建议
...除了输出技能还有除魔手buff技能减较多魔抗,目前蛇法表现虽然依旧平庸,之后补全dot队拼图相信蛇法能上波大分。就业推荐dot队或自己主c,或法师主c队破魔工具人。 第二职业-唤蛇祭司蛇法作为队伍挂buff工具人,强度T3作为召唤队的一员,蛇法令人流泪,其蛇的作用多用于挂挂buff和挡刀,另外两个技能一个控制无法移动最高降50攻击力来着,但穿控概率感人。一个辅助技能只能给召唤物加点伤用。为何蛇法打为T3?排行榜完全查无此人,论坛同样没有较为系统且正经的教学攻略,角色热度比毒法都不如。就业召唤队,想带带吧。4、巨魔牧师 第一职业-精魄巫医巫医作为队伍辅助和控制手,强度T1还是有的治疗技能自残全队奶,有净化套盾改百分比词条,给奶方面过关。两个控制技能中人传人混乱算了,穿控过低纯乐子技能。恐惧穿控还行,效果也多样有易伤有削盾。主要技能充能,给单队友一次性最高v15能量,词条减cd加10能量上限且有折半能量全队充能词条,最大痛点是此技能cd最低3回合,且...
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...伤害爆率不算高,主打的就是一个各类雷元素反应,但技能范围广,以及三级位移强度的控制,还是可圈可点的。唯一缺点就是技能使用次数太少了,要是能增加到8次就好了。自动技能——嘭嘭礼炮,向目标投掷礼炮,并生成召唤物星芒,定时造成雷元素伤害,产生溅射效果,最关键的是能够减抗(30%雷抗,10%水抗),1花还能提高减抗比例,从另一个方面来讲可做增伤辅助位。异核技能——集合,小鸟本站团,集控制、拦截、对空、屏障破坏为一体,并激活场上召唤物星芒,缩短攻击间隔。纯纯属于“什么都会,什么都不最强”。但是啊,她大招cd短呀!45s,而且开局就能放了,完全可以将大招当成小技能用,伤害先不论,大招特效流还是可以观赏的。技能升级推荐主1,虽然使用次数少,但伤害也说得过去,清兵神技。也可以升级2技能,但是伤害较为随机、不稳定,而且伤害倍率也不行。如果缺少资源的话可不强求升级技能。②比戈尼娅——坦克位、辅助位、破防位(0花、1花,3花最优)比戈尼娅升...