召唤辅助加什么技能
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...敌人造成伤害,并为队友提供好处,让疲惫的队友重新站起来。不过,获得复活效果的队友在5分钟内将无法再享受此福利。技能“复苏之光”不仅可以让身边疲惫的队友复活,还可以让他们短时间处于无敌状态。技能“天怒”召唤一道光柱轰击敌人。隐士:小飞侠利用手套的物理输出。他的主要属性是运气,次要属性是智力。擅长远距离攻击,擅长投飞镖。这个职业输出高,但是操作难度大,可操作性很好。你可以先用飞镖标记一个敌人,然后如果你攻击被标记的敌人,飞镖就会反弹到周围的敌人身上。技能“四季镖”可以将大镖分割成许多小镖,然后攻击周围的敌人。技能“决战之巅”使用大飞镖引爆符咒,对敌人造成伤害并阻止其造成冲击伤害。它还可以召唤4个飞镖自动攻击周围的敌人。技能“模糊领域”召唤结界,降低周围敌人的物理伤害减免和魔法伤害减免。神射手:使用弓箭的物理职业。它的攻击非常频繁。有主属性加敏捷,次属性加力量。这也是一个长期的职业。攻击方式有趣,...
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...各种元素魔法从远处攻击敌人。前期他可以获得多种蓝色魔法技能宝石,除了火、电、冰之外。除了各种华丽的魔法攻击招式之外,你还可以使用能量护盾、闪现等技能来保护自己。天赋树接近魔法、元素伤害加成、法术暴击和召唤系列。六、决斗者职业简介:1.决斗者是力量+敏捷的混合职业。属性往往是红色(力量)和绿色(敏捷)。外观是使用剑的贵族形象。2.决斗者初期的打法与野蛮人和暗影刺客有些相似。他们一般使用中型近战武器对敌人造成各种物理攻击。前期可以获得多种红、绿物理技能宝石,其中包括重型物理技能宝石。可以使用打击、双持打击、双击等敏捷近战攻击招式,也可以使用一些元素近战技能等技能来辅助战斗。天赋树接近格挡、攻击速度、物理伤害增加、闪避、命中系列。七、职业介绍《流亡之路》中,角色有红、绿、蓝三种基本属性,分别对应力量、敏捷、智慧。每个职业最初都会有相应的属性偏好,但玩家也可以自由选择培养其他属性,并选择不同的技能宝石链...
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...衣千姬技能属性强不强?双生视界睡衣千姬阵容芯片搭配什么好?在游戏中这个角色也是金色稀有度的角色,而而她的定位是一个辅助角色,下面就让小编带大家一起看看吧。睡衣千姬:在游戏里面这个角色的主动技能也是一个召唤型的技能,而且她的主动技能在游戏里面的冷却CD最少也有24秒,而且这个召唤出来的召唤物在攻击的时候还可以给目标添加虚弱效果,当然了要是在游戏里面给玩家给她搭配上可以减少技能冷却的角色的话虽然CD不可能减少太多,但是应该也是足够玩家使用了。阵容搭配:在阵容的选择上,玩家最好就是搭配上同样是侵蚀属性的睡衣沐恩和睡衣朱诺,这个三个角色都是在一个池子里面的,所以玩家可以看看能不能抽到,毕竟这三个角色都是虚弱加召唤的特点,可能在后面的游戏中就是让玩家打一个一个出的效果或是精英怪,所以玩家对这点也是要注意的。总结:总的来说,在游戏里面这个角色虽然是一个辅助角色,但是因为技能能在造成伤害的同时还可以个目标添加虚...
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...是一个防御系武魂,四个限定和一个必备技能,定位在队伍中的作用保护>抗伤>伤害,那么斗罗大陆h5饕餮神牛武魂怎么搭配?下面和小编一起去了解一下吧。斗罗大陆h5饕餮神牛武魂搭配攻略饕餮盛宴→减压/治疗/伤害作用于召唤物,可以将其直接吞噬,吞噬后返还魂力和技能冷却时间,我个人认为,这里的召唤物包括蓝龙小龙,小蜘蛛,花魂,凤凰柱,我相信技术在做这些技能时,每个技能会有一个归类,当新出一个技能时,应用对象应该会选择某个归类,那么这个技能应该会作用于所有召唤物,这是我的猜测。我们还是以实际效果为准。作用于地方角色,造成真实伤害。释放技能后有自身回血效果。还可以给血量低于神牛武魂的角色,带来攻击回血效果。基于这点,建议神牛武魂的资源位置不要是最后一名。地脉之力→承伤这个魂环是神牛承伤的魂环,对群体伤害有减免。并且这个魂环有一个特点,可能能让神牛成为抗伤的存在,除首次攻击神牛的角色外,其他角色对神牛造成的伤害降低...
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...砍之后输出相对会弱一点,对于微氪和小氪玩家可以适当按需培养,毕竟推图这方面花荣还是弱势一些。2、青面兽·杨志→这个英雄是绝对的宠物控,我实在想没到游戏策划会很好的利用了称号,使其成了宠物控的英雄,最多能召唤出5只青面兽,群殴啊~小伙汁不讲武德,杨志是一个坦克英雄硬度跟宠物数量有关,宠物越多提升防御也越高,输出也部分靠宠物,总之宠物就是一切,这个英雄作为坦克没特别亮眼的地方,中规中矩吧,可酌情培养。3、混江龙·李俊→这个英雄是一个比较强力的法师英雄,是一个很能站住的法师,不会轻易死掉的,有时笔者会让其站在前排输出,这主要归功于他的强大恢复能力,四个技能有三个带恢复效果的,另一个是提升攻击力和暴击率的,竟然连专属武器也带恢复效果,感觉这英雄是专业干治疗的才对,其实只要战力不是差距非常大的战局,站前排是没问题的,不过这英雄单体输出会差一些,AOE很熘,在梅花阵容中绝对值得培养的英雄。最炫的他还有一款“闪回2...
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...情节,活动任务,限时商店 【外传】剧情“新学期新登场”参加外传 【激战支援】激战支援第十七赛季正式开始 露西德,狙击4费制裁者,原本是外服通行证的人物直接登陆普池,出道就是花瓶,出道时候白给了2个召唤兽,但是都不怎么会玩,作为狙击职业但是还是对付不了前锋这一点特别要命,历经了牺牲1点面板由5费到4费强化之后成本性价比也得到了相当大的提高,但是整体来说本身易碎的身板,高昂的成本,以及更可怜的狙击职业使得她不能够在神一般的PVP上出镜,更值得一提的是PVE总输出量相当好,虽然并非无可取代,但是依然能被世界BOSS和其他玩家使用,建议选择卡面来选择选择。 9月15日 【新事件】免费雇用:一天五次免费雇用,为期十天,总共五十人 【新增活动】新增活动使命:尤娜庆祝使命 团队副本:BOSS布雷特(时间为四周) 本周无事,略过了。 9月22日 【新加入人物】SSR八岐大蛇 增加雇佣概率UP卡池:SSR八岐大蛇 八岐大蛇是一...
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哈利波特魔法觉醒最强卡组怎么搭配?_哈利波特魔法觉醒公测服攻略
...不强,我非洲人,经常抽不到金卡③强度高,主要还是为了上分,碰到大部分阵容能保持胜率在70%以上。所以最终我称这个流派为模拟经营流之蜘蛛养殖场!(卡组最后放,一张张来)核心卡是5费白卡“八眼蜘蛛巢穴”~效果:召唤蜘蛛巢穴。巢穴会消耗自身生命值孵化出一只剧毒蜘蛛。剧毒蜘蛛死亡后会在原地留下一滩毒液,巢穴会孵化出一只新的剧毒蜘蛛在场上最多可以同时放置三个,血掉完了就死了。值得注意的是小蜘蛛死亡还会自爆成一滩毒液,和毒瓶的效果一样,不过范围没毒瓶大。伤害很可观,主要是免费的。这套卡组的核心套路就是尽早攒到三个蜘蛛卵,通过源源不断的毒蜘蛛大军去poke。单看这张卡基本没啥用,因为你攒了5费刚召唤出来,对面立马一个4费的火焰熊熊就能秒解,还亏了一费。同时每次产卵都会掉血,一共也产不了多少小蜘蛛。所以就需要围绕这张卡去搭配。先从核心卡的缺点去弥补!首先要解决刚放上来就被秒的问题。哈利卡组里的护盾性卡牌一共有2张,①4费...
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...但元素战技+大招独特的刷新机制,托马的盾会比钟离更优秀!元素爆发·真红炽火之大铠:托马旋转长枪挥舞造成一次范围伤害,并产生炽火大铠状态,处于这个状态下的角色普攻,每一秒会造成一次火元素范围伤害,另外还能召唤元素战技的护盾护身;大招更多的是辅助其他角色输出的,并且提供持续的护盾刷新保障续航,与元素战技一次性的生命比护盾不一样,这个大招的护盾,是随着你普攻,持续刷新,持续叠加的,但特性跟元素战技的护盾一致,大招的持续时间是15秒,你可以全程普攻触发护盾,然后大招结束,继续接第二个元素战技护盾刷新!大招的护盾听起来很牛逼,但是缺陷也是有的:80点元素能量启动过于高额,因此属性方面适当搭配一些元素充能效率加快启动会更佳!托马突破更多还是提升托马的辅助能力的,简单了解即可,提升整体不是很大!固有天赋:钓鱼有概率获得2倍产出;一破天赋:在获得元素战技护盾时,提升5%的护盾强效,要搭配大招才能用;二破天赋:大招的...
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...十二连的选角思路。至少也同流派2个升阶到红再说吧。 7.英雄推荐 ①PVE 嫦娥(t0永远滴神,pve,pvp都强) 潘多拉(帮助队友对手一起升天,燃血加血我都有,献祭一把手) 瓦尔基里(sr的英雄,srr的技能,召唤燃血核心,配合冰原超多分身+潘多拉极其好用) 芙蕾雅(如果练度高刷图也挺好用,画面很美) 赤松子(献祭) 海格(献祭) 美杜莎(配合赤松子海格和嫦娥) 奥丁(矿区,极限伤害挑战副本5号位) ②PVP 美杜莎(pvp毒瘤) 赫柏(燃血加盾配合美杜莎恶心死人) 月读(强制位移,群体伤害,群体回血) 拉(强制位移,群体伤害奇高) 哪吒(强制牵引位移,群体伤害) 阿斯翠亚(t0辅助,加功牵引,需要操作撞队伍大爹,汉堡姐yyds) 阿努比斯(狗头,传说中的爹) 后羿(配合嫦娥成型快,可以搞一个弗雷,就可以打次数伤害流,不过弗雷很脆,练度高可以玩玩,比较一般谨慎) 后土(养爹大户,比如前3个...
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...,因为其中有四个棋子都是没有普通攻击能力的,也就是说想要发挥作用还要支付费用来使用它们的技能。这套阵容的打法更像是纯赚费:只要有使用技能的情况下就要使用,最好将舰桥的棋子降低至0费或者1费,用低廉的费用召唤出来再用多余的费用支付发动技能获取优势。这套阵容相对于第一套阵容来说更加的臃肿,但是因为AOE充足,在面对速铺流的阵容时能够1卡荡平对方的所有优势。埃克斯特利尔埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的,所以如果是前期打进攻的埃克斯特利尔是非常容易滚起来雪球,只要不停的击破对方的单位就能够为己方施放更多的希望之盾,对方也就更难对己方反打。这是当前环境内比较流行的一套埃克斯特利尔阵容,费用整体分布是比较均衡的,其中低费棋子大多都具有比较特别的能力,高费棋子也都基本是拍下就能发挥作用的单位,整体的阵容比较清晰明快。...