召唤技能攻击力增加
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炉石传说冰封王座的骑士卡牌一览,炉石传说冰封王座的骑士卡牌有哪些
... 没什么好说的,传播赖皮和终极赖皮都只是古夫大帝的玩具罢了。 英雄牌: 1.德鲁伊 7费 污染者玛法里奥抉择:召映两只具有剧毒的蜘蛛:或者召唤两只具有嘲讽的甲虫。英雄技能 瘟疫领主抉择:在本回合中获得 3攻击力;或者获得3点护甲值。 2.猎人 6费 死亡猎手雷克萨战吼:对所有敌方随从造成2点伤害。英雄技能 合成僵尸兽制造一一个自定义的僵尸兽。 3.法师 9费 冰霜女巫吉安娜战吼:召唤一个3/6的水元素。在本局对战中,你的所有元素具有吸血。英雄技能 冰冷触摸造成1点伤害。如果该英雄技能消灭了一个随从,则召唤一个水元素。 4.圣骑士 9费 黑锋骑士乌瑟尔战吼: 装备一把5/3并具有吸血的武器。英雄技能 天启四骑士召唤一一个2/2的天启骑士。如果你控制所有四个天启骑士,消灭敌方英雄。 5.牧师 8费 暗影收割者安度因战吼:消灭所有攻击力大于或等于5的随从。英雄技能 虚空形志造成2点伤害。在你使用一张牌后,复原此技能。 6.潜行者 9费 虚空之影瓦莉...
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炉石传说冰封王座的骑士卡牌有哪些,炉石传说冰封王座的骑士英雄卡介绍
...骑士英雄卡介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。炉石传说冰封王座的骑士卡牌有哪些 1.德鲁伊 7费 污染者玛法里奥抉择:召映两只具有剧毒的蜘蛛:或者召唤两只具有嘲讽的甲虫。英雄技能 瘟疫领主抉择:在本回合中获得 3攻击力;或者获得3点护甲值。 2.猎人 6费 死亡猎手雷克萨战吼:对所有敌方随从造成2点伤害。英雄技能 合成僵尸兽制造一一个自定义的僵尸兽。 3.法师 9费 冰霜女巫吉安娜战吼:召唤一个3/6的水元素。在本局对战中,你的所有元素具有吸血。英雄技能 冰冷触摸造成1点伤害。如果该英雄技能消灭了一个随从,则召唤一个水元素。 4.圣骑士 9费 黑锋骑士乌瑟尔战吼: 装备一把5/3并具有吸血的武器。英雄技能 天启四骑士召唤一一个2/2的天启骑士。如果你控制所有四个天启骑士,消灭敌方英雄。 5.牧师 8费 暗影收割者安度因战吼:消灭所有攻击力大于或等于5的随从。英雄技能 虚空形志造成2点伤害。在你使用一张牌后,复原此技能。 6.潜行者 9费 虚空之影瓦莉拉...
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王者荣耀体验服11月4日更新,王者荣耀体验服11.4更新内容介绍
...低强化普攻后的移动速度 其他调整回退至正式服一致 4. 桑启 被动:回复生命: 50( 6英雄等级)( 0.08Ap)( 2%额外生命) 50( 6英雄等级)( 0.1Ap)( 1.2%额外生命) 5. 艾琳 专精装桂影属性: 15%攻击速度 15%攻击速度 50法术攻击力 专精装桂影合成路径:匕首匕首 咒术典籍,总价格保持790不变 专精装桂影轻舞属性: 35%攻击速度 35%攻击速度 140法术攻击力 专精装桂影轻舞合成路径:桂影 匕首 匕首桂影 匕首 元素杖,总价格保持2080不变 二、问题修复 修复了黄忠一技能被动偶现丢失的问题; 修复了黄忠三技能攻击时未享受被动提升攻击力效果的问题; 修复了蒙恬三技能期间越塔攻击桑启/戈娅时防御塔不攻击蒙恬本体的问题; 王者荣耀体验服11月4日更新已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。
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...能:技能指示器由圆形改成如图所示胶囊型 公孙离 在前期多数射手很难与公孙离相抗衡,考虑到多数射手的对抗体验,我们将公孙离的部分前期强度向后期转移,以给与其他射手在前期对抗公孙离的空间。基础属性:基础攻击力:173( 13.5英雄等级) 158( 14.5英雄等级) 被动:印记伤害:150( 20英雄等级)( 0.3Ad) 100( 25英雄等级)( 0.3Ad) 李信 狂暴形态的李信凭借一技能的霸体、回复和持续加速效果使他很容易在对手的围追堵截下逃脱。而统御形态的李信的一技能手感欠佳,衔接较为卡手,本次调整我们对这两项问题进行了优化。一技能(统御形态):手感优化:优化了衔接普攻的手感 一技能(狂暴形态):效果调整:蓄力增加的移速在3秒内衰减 2秒内衰减 一技能(狂暴形态):生命回复:50( 30/Lv) 50( 20/Lv) 老夫子 当前版本中老夫子强度偏高,我们略调整了部分数值使其强度回到正常范围。基础属性:基础生命:3370( 270.4英雄等级) 3370( 250.4英雄等级) 二技能:减速效果:50% 30% 黄...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...源点(红蓝方的蓝buff区域各有一组,与红buff区域的鸟怪对称,具体位置见上方一览图)赤甲相对更靠近河道和线上,因此击败它也相对更困难,收益和危险并存。-攻击类型:近战攻击 -从外形上大家也能感受到它防御力较强,攻击力也会高一些 3. 野怪点升级 靠近中路的野怪点升级: 山豪(原熊怪点):伴随这次野区资源的丰富,我们把原本的熊怪点做了升级,让法术伤害英雄在野区也可以有更容易获取的资源。-熊怪升级为山豪 -攻击类型:远程攻击 -物理防御高(210600),法术防御低(150120) 实际击败感受: -物理系打野击败山豪时间增加20%,法系打野清击败时间减少20%。 -首轮平均击败时间(物理打野):约4秒约5秒 -首轮平均击败时间(法术打野):约6秒约5秒 靠近边路的野怪点升级: 烈雉(原鸟怪点):基于大家之前反馈的,鸟怪点的资源经常被边路收取,导致打野第一波线到不了4级,以及红色方发育路少了一只怪的问题,我们把鸟怪由远程攻击改为近战攻击,...
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...第三下伤害双倍,中键动作同为蓄力向前一捅,倍率 3.5.,装备时移速限制较小(-5%),原料以老版本的青铜和铁为主,是不需要精炼原毒就能制作的新武器之一,性能强劲。升级仅提升劈砍伤害,每级提升 6 点,从一级到四级攻击力分别为 150/156/162/168,全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。 现实中的西式双手大剑倾向于防御而非进攻,游戏中的巨剑同样有这个倾向。巨剑的攻击前后摇都较大,但移速限制又较小,采取招架/翻滚后反击的策略更加合适。巨剑的重击非常强力,与完成轻击三连仅相差 0.5 倍率,非常适合在招架敌人的攻击后打出,且攻击判定范围会被收缩为向正前方的一段较长距离,在较为复杂的地形中也无需担心地形对伤害的分摊。与水晶战斧相比,巨剑具有压倒性的伤害性能优势(20 级剑技能的轻击伤害即可超过 80 级斧技能的水晶战斧,且中键具备决定性的伤害数据),但缺乏 AOE 能力和击退、控制手段。需要注意的是,巨剑轻击三段的前后摇均较...
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王者荣耀12月9日体验服停机更新公告,王者荣耀体验服12月9日更新内容
...二技能:可以借助友方单位进行跳跃 2. 嬴政 我们提升了嬴政三技能的法术加成以提升其获得经济后的输出转化比例 三技能:技能伤害:64( 18/Lv)( 0.08Ap) 64( 18/Lv)( 0.1Ap) 3. 牛魔 一技能:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果 一技能:效果调整:新增一技能将对被命中的敌方单位添加一个持续4秒的印记,印记状态的英雄每受到一次普攻攻击会叠加一层层数,最多12层,在印记持续时间结束时,将对标记英雄造成60( 20/Lv)( 0.2Ad) 印记层数30( 10/Lv)( 0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加60( 20/Lv)( 0.2Ad)伤害 二技能:手感优化:优化了二技能的使用手感 三技能:手感优化:优化了三技能的使用手感 二、新版觉醒之战 新版觉醒之战即将上线体验服:新增了9位觉醒英雄,为所有召唤师技能增加了觉醒效果,击败远古生物也可获得更强的增益buff哦! 1、新增觉醒英雄 本次新增了9位觉醒英雄,分别是蒙犽、周瑜、伽罗、张良、艾琳、夏洛特...
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...的好感等级和突破语音无法正常触发的问题; 4. 修复了部分任务中,汉语语音与文本不符的问题; 5. 修复了部分敌人汉语、日语语音存在错误的问题; ● 其它 1. 修复了深境螺旋第6层地脉异常的使队伍中所有角色的攻击力与防御力提升6%效果对于后台角色不生效的问题; 2. 且修复了拥有5层或以上该效果时,后台角色上场后需要施放1次元素爆发才能获得额外提升角色的普通攻击速度与移动速度30%。增益的问题; 3. 修复了部分场景碰撞体积异常的问题; 4. 修复了特定情况下,长柄武器会异常被元素附着的问题; 5. 修复了特定情况下,敌人头顶会异常出现元素附着图标的问题(实际敌人并未被元素附着); 6. 修复了烈绽放反应有概率无法正常计算到圣遗物「饰金之梦」4件套的元素精通提升效果; 7. 修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面-设置-语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。 简体中文修复的问题...
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...0%之后,天神会飞升,获得40%伤害减免和额外40%真实伤害。18. 枭雄 这是沙漠皇帝的独家羁绊,开局有两个沙兵。19. 腥红之月 召唤加里奥从天而降,9猩红的时候,加里奥直接控全屏。20. 耀光使 降低被技能命中敌人的攻击力。21. 夜影 战斗开始时,夜影跳到敌人后排,每3刺攻击会进入潜行状态,下次攻击造成额外伤害。22. 灵魂莲华夜幽 提高所有友军法强。23. 玉剑仙 玉剑仙们获得额外的法力加成。24. 月神 把星级最低的月神英雄增加1星,如果有多个人选,那么就会选择装备最多的。25. 重装战士 简简单单的增加护甲。26. 宗师 战斗开始时,敌人降低攻速。
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...点『精神』,要点可能等血量起来后再来点(约4500以上)。 『统御』的部分,由于方士的练功技能『集火柱』非常耗水, 想省些水钱的玩家,可以少少点个100统御,带满4支远攻兵来补足集火的伤害。 武力:主要影响攻击力 智力:主要影响武将技攻击、武将技防御和治疗回复力 反应:主要影响攻击力、命中率、回避率 精神:主要影响技力、武将技攻击、武将技防御、治疗回复力和技力回复力 体魄:主要影响体力、武将技防御 统御:主要影响统御力和士兵、攻城兵器、召唤物的体力、攻击力、防御力 『智力』影响以下能力: (1)武将技攻击:智力每2点,武将技攻击提升1点 (2)武将技防御:智力每4点,武将技防御提升1点 (3)治疗回复力:智力每2点,治疗回复力提升1点 『体魄』影响以下能力: (1)体力:方士每点体魄,体力提升8点 (2)武将技防御:体魄每8点,武将技防御提升1点 『精神』影响以下能力: (1)技力:精神每1点,技力提升8点...