召唤技能传染
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...备:强度提高191点。装备:爆击等级提高103。装备:精准等级提高84。二、i鲜血女王前面小怪为什么会变成大红人在游戏《英雄联盟》中,鲜血女王(Blood Queen)是一位NPC(非玩家控制角色),而小怪是指鲜血女王战斗过程中会召唤的一些弱小敌人。这些小怪在被召唤时是绿色的,而在死亡后会爆炸并变成大红人。这个机制的设定是为了增加游戏的难度和策略。当玩家与鲜血女王战斗时,她会不断召唤小怪来阻碍玩家的进程。如果小怪死亡后没有被玩家,它们会爆炸并造成大片范围的伤害,给玩家带来很大的威胁。因此,玩家需要有所准备,并合理安排方式,以避免受到太多伤害。这样设计的目的是提供给玩家一种挑战,并使战斗变得更具有策略。当然,这也增加了游戏的乐趣和激烈程度。总结来说,小怪会变成大红人是为了增加游戏的难度和策略,让玩家需要有所准备,并合理安排方式,以更好地对抗鲜血女王。三、i女王咬人技能在哪里在吸取生命后发动。在《魔兽世界》游戏中,鲜血女王兰...
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...梦境中的一棵大树之下,但却没来得及阻止他们的诅咒流传开来。月神镰刀是唯一能联接到这些狼人被关押的翡翠梦境的神器,在燃烧军团第二次入侵时,正是由于暗夜精灵维琳德·星歌发现了月神镰刀,才能把狼人从翡翠梦境召唤出来。而另一面,在东部王国,通过乌尔之书,阿鲁高也召唤了一些来自翡翠梦境的狼人。并把狼人的诅咒带到东部王国,吉尔尼斯的人类大多不幸地感染上了这个诅咒。这诅咒导致了狼人的出现。狼人不同于这些镰爪德鲁伊,这个诅咒靠咬人来传染,一旦活人被狼人咬到,这个人很快也会变成疯狂的狼人。月神镰刀的相关任务是个烂尾任务 也就是说是直到现在还是一个坑 相关的信息也只由NPC口中得知 事实是 月神镰刀究竟是何物也不很清楚 有说是狼神之牙 也说是狼神的武器 总之还不是很明确就是了3. 魔兽世界坚定力量之镰有什么用要看你的天赋配点和个人爱好。喜欢杀的快速就用哈卡双刀,想要出现的攻击高就用死亡召唤者+坚定力量之镰。或者双坚定力量之镰。...
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...一道脓疱伤口,在死亡或被天灾打击击中时爆发,造成暗影伤害,并产生3点符文能量第2行天灾打击1个符文 近战范围瞬发一次邪恶的攻击,造成物理伤害和X带你暗影伤害,并使1层溃烂之伤爆发.亡者复生代替亡者复生瞬发 30秒冷却时间召唤一个食尸鬼为你作战.你一次最多只能召唤一个食尸鬼.第3行爆发1个符文 30码射程瞬发对目标造成暗影伤害,并且使附近的所有敌人感染恶性瘟疫.恶性瘟疫疾病会在27秒内造成暗影伤害.当被感染的目标死亡时疾病会爆发出来,对附近的敌人造成暗影伤害黑暗突变100码射程瞬发 1分钟冷却时间你的食尸鬼对附近的5名敌人造成暗影伤害,并变身为一只强大的亡灵怪物,持续15秒.食尸鬼的技能会被强化,而且变身激活期间会有新的功能.第4行邪恶虫群1个符文瞬发 45秒冷却时间用邪恶的虫群将自己包围,持续6秒,虫群会叮咬附近所有的敌人,使其感染可怕的疾病以及恶性瘟疫,在14秒内造成伤害,最多可叠加4层.强化脓疮打击脓疮打击和溃烂之伤的伤害提高[10/20]%.符文掌握你的符文能量值上限...
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...放之路》S22爆炸陷阱BD开荒攻略BD机制该BD核心机制为武器天赋T3天赋的图腾死亡时爆炸,造成图腾生命值200%/300%(双手版本400%/600%)的物理伤害。该点伤极高,利用中毒制造巨额最终伤害。图腾死亡机制说明:图腾达到上限后再次召唤图腾可以使之前的图腾死亡。最大化制造图腾死亡:将图腾陷阱化,在极短时间内制造大量的图腾死亡,产生大量的图腾爆炸,进行叠毒。技能连法:吞噬图腾/回春图腾-陷阱-多重图腾-散弹陷阱-多重陷阱-充能陷阱BD的问题中毒几率:该图腾爆炸不属于攻击或法术,吃不到攻击/法术的中毒几率。天赋树中仅有一个中毒圈和诅咒专精可以提供中毒几率。前期使用毒捷,尽快换成分歧毒捷或者找一个冰牙指环,补满中毒几率,使用裂界/猎人底子箭袋也可以。(备注:弓词缀有一个中毒几率,但是有攻击标签,我不能确定是否生效,箭袋没有攻击标签,推测生效)魔力消耗:该技能因为连法特殊,魔力消耗巨大,需要是用陷阱手/EB基石天赋等手段解决。前期可以考虑多留一点魔...
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...路》S22爆炸陷阱BD开荒玩法攻略BD机制该BD核心机制为武器天赋T3天赋的图腾死亡时爆炸,造成图腾生命值200%/300%(双手版本400%/600%)的物理伤害。该点伤极高,利用中毒制造巨额最终伤害。图腾死亡机制说明:图腾达到上限后再次召唤图腾可以使之前的图腾死亡。最大化制造图腾死亡:将图腾陷阱化,在极短时间内制造大量的图腾死亡,产生大量的图腾爆炸,进行叠毒。技能连法:吞噬图腾/回春图腾-陷阱-多重图腾-散弹陷阱-多重陷阱-充能陷阱BD的问题中毒几率:该图腾爆炸不属于攻击或法术,吃不到攻击/法术的中毒几率。天赋树中仅有一个中毒圈和诅咒专精可以提供中毒几率。前期使用毒捷,尽快换成分歧毒捷或者找一个冰牙指环,补满中毒几率,使用裂界/猎人底子箭袋也可以。(备注:弓词缀有一个中毒几率,但是有攻击标签,我不能确定是否生效,箭袋没有攻击标签,推测生效)魔力消耗:该技能因为连法特殊,魔力消耗巨大,需要是用陷阱手/EB基石天赋等手段解决。前期可以考虑多留一点魔...
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...示弱点满(尤其是当你拥有武器大师橙之后)大部分怪可以高覆盖易伤[断筋]+[削骨]/b]由于是流血BD,则断筋可以提供很好的减速覆盖,以契合装备中群控词缀削骨则是由于高易伤覆盖,伤害可以吃满/bbscode b not match/终极技能[先祖召唤],三蛮,主要“爆发”手段,之所以选择三蛮,主要自于终极被动几乎和[涌血创伤]是绑定的,而三蛮本身伤害不低,且提供幸运一击以及减速,对于流血这种“阵地战"BD来说十分契合开了之后可以保持完全满怒,全程上痛割,等待三蛮快结束时割裂即可也可以作为保命解场的手段[势大力沉]+[重击]+[脑震荡]这三个需要看你的主力武器作为选择,如果你有一把好的双手锤作为主力武器,那么推荐点满终极被动[涌血创伤]吃爆伤加成,而三蛮的幸运一击加成也可以提供很好的击晕覆盖而流血的高易伤,则让重击如虎添翼但如果你并不是双手锤,那么只考虑势大力沉即可关键[涌血创伤]这个没啥解释的~前期神技,30秒干死BOSS就靠它了装备完全不挑食装备词缀武器宝石选择钻石(...
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...打击、凋零缠绕、枯萎凋零3个邪恶专精技能:2个(精通被动+杀怪免费灵打)A测初始等级为65级,今天清光了新地图所有战役和部分支线升到了67级,因此目前共有58个天赋点(29个通用系+29个邪恶系)邪恶专精死亡骑士通用一侧自带召唤食尸鬼天赋(技能)邪恶系一侧点法之前有帖子大家已经讨论了很多了,除了暗爪在天赋树上的位置实在是有些尴尬,其他熟悉和有用的“组件”基本都能点出来,而且设计师也在昨天发布了改动计划,后续对邪dk多个天赋可能还有很大的改动,因此这个帖子也就不逐一分析各个天赋了,我这里就按照练级所需随便点了一下(并不代表本人认为的满级最优天赋组合)比较重要的就是溃烂之力天赋(阉割版)回归,9版本宝宝橙、DC橙等核心橙都在削弱后进入了天赋,以及虫群(阉割版,没有易伤了)和爆裂之疡两个重要天赋不再互斥重点给大家看一下通用系一侧现在的通用系天赋树中最右一列有多个凋零相关天赋,熟悉之前版本邪DK的玩家应该深知凋零对邪dk的重要性由上至下圈出来的...
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...号BOSS卡雷苟斯之前打法:卡视野,拉一起A,做好驱散和集火,优先大法师/黄昏祭司。炎刃斥候:邪恶打击;启动炎刃保卫者。炎刃保卫者:魔能闪电(8目标正面AOE)炎刃守备官:顺劈斩;致死打击。炎刃秘法师:暗影箭;点燃法力;召唤小鬼。火魔:火焰新星炎刃大法师:奥术爆裂;冰霜新星;闪现。炎刃黄昏祭司:暗言术:痛;精神鞭笞(4目标AOE);恐惧。炎刃黎明祭司:神圣新星;恢复(驱散);神圣形态(+治疗-承伤)。炎刃斩杀者:射击;斩杀射击;驱散射击。炎刃龙鹰:烈焰吐息位置:三号BOSS菲米丝和四号BOSS艾瑞达双子之间打法:拉着A,做好驱散;缚魂者优先级高;征服者和指挥官手重。爆裂魔:自曝。(一直刷新)影刃征服者:熔化护甲;顺劈斩。影刃嗜魔者:奥术爆裂;吸取法力。影刃塑能者:吸取生命;生命通道。影刃死亡使者:自然疾病。影刃刺客:暗影步;瞄准射击。影刃缚魂者:疲劳诅咒;黑暗闪现;统御(魅惑)。影刃指挥官:盾牌猛击;战斗怒吼。位置:四号BOSS艾瑞达双子之后打法:优先苦痛祭司,一个一个...
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...的是,当血玲珑打到了百分之四十生命值以下的时候,便会逃脱让咱们碰到真正的第2个BOSS。需要留神玉蝴蝶点名机制。她会任意点名2个玩家中毒,中毒玩家会传染给四周的队友,因此要尽可能离开人群。到了第二阶段玉蝴蝶会召唤4个挺大的毒圈,每一个毒圈中央都会呈现1个分身,每一个分身头上会出现倒数三十秒,大家要在倒计时结束打掉4个分身,假如倒计时结束的时候,还看到有活着的分身,便会开展1次全屏范围伤害,生命值较低的队友有几率会被秒杀掉。活着的分身越多,酿成的伤害便会越大。下面就是玉蝴蝶1个三连击连续范围攻击,分别是以自己为圆点造成里、中、外三次范围攻击,有红色区域预警,提早躲掉就行了。老三:练清商最后才是我们这次副本的大BOSS琴魔练清商了。练清商第一阶段的技能伤害根据宫商角徵羽分为5种,全都是范围型伤害,较好闪避。宫-破驱:1个长方形范围攻击。商-焚心:长形范围攻击还是会附有二段伤害。角-天啸:以自己为圆心呈现1个广泛范围伤害,...
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...跃,二级科技。(13)疾风斥候:空地两栖,高机动性、暴兵,二级科技。(14)隐形场:群体隐形,三级科技。(15)突袭者:克制地面、自愈能力,二级科技。(16)死斗号:空克空、超高机动性,二级科技。(17)摩耳塔:召唤,高输出,三级科技。(18)收割者:高输出、群伤、顶级步兵,三级科技。(19)智能芯核:高科技兵种,夺取控制权,三级科技。(20)巨灵神:超级单位,肉盾,战略转移,三级科技。总结:本文介绍了未来风暴中四个势力的所有兵种,包括其特性和科技等级。不同兵种的特点不同,能在战争中起到不同的作用。同时也展现了未来科技对于战争的影响,呈现出了未来战争的一些可能形态。
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