召唤技能 干扰 的作用是
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...部分恶妖犯案,使得许多无辜妖族亦遭连累,受到多方围剿。平天大圣为庇护天下善妖,遂立魔王山。其门派弟子以保护妖族为己任,常前往人间寻找遗妖,亦或受命游说各方妖主免受九黎蛊惑。魔王山弟子不仅身强体健,修有召唤之术,还能熟稔的操纵魔王真火将敌人化为灰烬。10、七星方寸门派定位:擅长封印和降敌属性门派介绍:七星方寸,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。神界建立后期,佛道各成一派,相争不断,大觉金仙不满此间丑态,遂离开神界,汲取双方教义,佛道合一,建立七星方寸。七星方寸以斩妖除魔为己任,门下弟子艺成之后需下山云游历练。受命九黎扰乱人间的妖魔,多为七星方寸弟子拔除。七星方寸弟子熟读道家典籍,擅于使用各种灵符,不仅可以用符咒来使敌方进入异常状态,还能用咒语攻击敌方。11、万兽岭门派定位:擅长爆发型物理攻击门派介绍:自蚩尤战败,大敌消失,黄帝一脉所豢养的猛兽也就失去了作用,被人苛刻对待。黄帝羽化后,这些猛兽的...
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...短路是一个非常强大的攻击特效。受到这种效果影响的敌人将无法进行普通攻击。比如有“帝国魔女”之称的小鹿斑比,就有短路攻击特效。作为一名凶猛的攻击战士,斑比可以使用刃枪灵活地突入敌人进行近距离攻击,也可以召唤旋风在后方猛烈输出;而小鹿斑比还有机会清除大范围弹幕的被动,这让她的生存能力更加突出,战场适应能力也更强;再加上短路攻击效果,无论是为自己赢得更多的输出机会,还是辅助队友,小鹿斑比都是不错的选择!【干扰】特效分析3354减少伤害安心压制敌人!《终末阵线》中,卡壳是一种讲究使用时机的特效。受此效果影响的敌人将无法释放主动技能和侠义技能。苏珊,《迦南的黎明》就有这种特殊效果。苏珊的进攻注重短时爆发。她有自己的增伤天赋,普攻,暴攻,大招也是单攻。面对面进攻的特点让苏珊不适合打持久战,所以特别依赖输出时机,需要配合攻坚战。在此基础上,干扰的特性可以帮助苏珊,有利于限制敌人的输出节奏,减少对方的伤害,让...
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...的最后一个BOSS阿拉克尼并没有像哈尔皮埃尔那样不断的摆出技能,但是它的技能确实是变态的。经过几轮研究,我来告诉你老板怎么玩的快,没被技能困住。老板:阿拉克尼主动攻击:无攻击方式:技能造成伤害。特殊能力:召唤小蜘蛛帮助战斗。BOSS实力:技能强度:特点:鬼畜,一般你打慢绿壳多,打快蜘蛛丝多。在暴风雨期间,有许多小蜘蛛。风暴结束后,很多蜘蛛消失了,蜘蛛丝又吃又疼,进入现场后继续燃烧。技能一绿色炮弹:进入场景后的第一个技能,后期常用,先发一个,然后4~5个,不分配任何人。速度快,伤害高,比音爆还快,增加一定范围的伤害。00-1010绿色炮弹:有开始,每次发射都要在左右墙上。每次先开一个,一个好躲,再开4~5个。经过我的观察,老板每次发射绿壳都是先喝一口水,然后连射。如果他喝一口水一秒钟,他能很快反应过来,克服它。这个时候,他不仅要注意不要中枪。这个技能是随机的,没有任何提示。谁知道老板会不会开枪打你?还要小心小蜘蛛。小蜘...
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...定位:输出;消费;拦截性格:倔强,开朗,调皮。参考招数:黎明,曙光,曙光,云,雾,流,辉,辉。核心用途既然是天庭的祖师爷,天庭宠物标志的唤醒机制自然是少不了的。云涛,预觉醒防控技能,可以躲闪反手技能,召唤黎明。他每轮提供一个盾,会继续吸敌人的血。如果黎明的召唤失败,血量会增加。躲闪反手可以防止被跳神反手诱导。少量的血也是为了避免跳神的背伤。原来黎明是一个很扰人的天气,直接限制了所有非光宠物的强化能力,而凯瑞本身的高速赛和云涛的进阶手有利于占据主天气场,云涛和卓夏的交替使用可以一直保持场为黎明。觉醒前的核心技能是燃烧,连续三轮删除对方的pp,第一轮删除2pp,后续一轮删除1pp,可以先躲避反弹删除敌人的PP;第一轮,对手会被诅咒。如果诅咒失败,其他技能恢复到1pp。如果诅咒成功,后续pp删除会增加到2。尤其是对于没有诅咒抗性的玫瑰毒王,毒王会被诅咒,血量和pp会快速流失。由于云涛强大的保命能力,以及灼侠可以轻松回复...
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...生命720,攻击450。每升一级,他的攻击增加83,1-11级,每次升级20血,11-30级,每次升级30血,30级以后每升一级40血。到了47级,这个规则还是适用的,以后算法可能还会继续变化。5.主角与虚数体在战斗中,只有主角存活,才能召唤假想体辅助战斗,所以要保证主角的存活。6.主角的面板不同职业的主角,达到1级、5级、15级、20级,可以获得一定的等级加成,只有主角在那个职业时才能领取。如果达到20级,可以获得全职业加成,即无论主角职业如何,所有职业都可以获得该加成。主角面板在阵型中的价值=主角自身回声面板总加成武器面板加成的价值。其中,主角自身的价值是无法在主角的细节中被看到的。只有一个主角的军队编入编队,才能看到没有任何回音和武器加成的主角面板。注意攻击力和伤害不是一回事,具体伤害计算公式后面会给出。
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...,释放自己的强化来分组删除pp,必然的猩红火焰不仅会清除正面还会一起重置负面。加强不能被宠坏的敌人,克里。在觉醒之前,可以用云涛带出灼热的光芒来绕过融化羽毛的反弹,但不要机械地交替使用“云涛灼热”来频繁召唤黎明。彩虹升起时,不会被云涛躲避。当黎明被驱散时,不仅会成群删除pp还会保留魔法攻击强化。正确的做法是在合适的时候用面食小王子重置翼王的正反,降低血量,重新补上灼热的光芒。如果让对方翼王成功开出飞奔光芒的数量,正确的做法是在觉醒后做,如果对方翼王的伤害仍然有限,因为面食小王子本身有减伤效果,而面食小王子的吸血效果会被倒魔攻击放大,所以双方基本都杀不死对方,但是翼王会被面食小王子删除但如果对方是分层兰阵的翼王,那么凯瑞就是一个很好的重叠标记对象,很容易成为分层兰阵回归PP的踏板。面对翼王不要轻易使用自己的核心技能。可以使用混沌宠物被动免疫,免删技能和电12速防控之类的“变相免删”技能。而层岚王的阵翼...
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...续期间,应用梦魇印记的单位行动后会消耗一层印记,进入梦魇状态;梦魇状态:处于梦魇状态的敌人,在非行动回合无法行动(极大的克制了一起战斗、反击等战士);梦魇印记最多2层,无法净化。技能分析(觉醒)空梦睡眠睡神召唤梦境空间,有100%的概率(满级)使目标立即进入梦魇状态并加一层梦魇印记,有同样的概率在每个大回合开始时随机给一个敌方战机加一个印记;释放后该技能切换为“逆转现实与感觉”,增加睡神攻击力,有概率额外采取一次行动;觉醒后敌人进入梦魇状态会有概率被迷惑,定向攻击会选错目标,睡神会给自己血量最低的队友一张护体梦卡,提高双抗;颠倒现实和意识:1费用。释放目标后,会用梦魇印记替换目标身上的增益印记,并立即激发出一个当前的梦魇效果。睡神的核心技能和水平与额外动作概率、失序概率、梦卡数量、技能CD等诸多因素有关。建议先升级一下。噩梦显现处于噩梦状态的敌人将受到伤害加深效果。梦境开启后,睡神可以在三个噩梦效果中选择一...
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...候,可能会遭受无法防控,然后被链子拴着的风险。绝望人生作为梦境中最快的防控,可以打破对方的梦境并暂时将领域锁定为无天气/无环境,遏制对方梦阵的发挥,与接下来要介绍的抗魔王猛针锋相对。魔抗高时,王者之力召唤5轮梦境,绝境可以清除场上非梦境天气/环境,保证王者之力可以高速夺取梦境。梦里双方招式顺序颠倒,控制技能往往低于防控技能。但是在梦里,低一手控技能会比高一手防控技能移动的快。但是如果对方在控制下被杀,那么对方下一个宠物上场的时候,我们就享受到一次“强行先动”的机会,可以继续控制,实现链推团队。很多梦宠,包括抗魔的王猛,都是凭借梦下的“高先动”控制确立了优势。这里的控制技能有两种选择,一种是的专属愤怒,一种是孟的经典技能催眠,两种技能各有利弊。生气的好处是恐惧效应是必要的。目前被动免疫睡眠但不免疫恐惧的宠物比免疫恐惧睡眠的多。但是10速怒冲可能会给一些宠物留下低一手防控机会。因为换宠物是8速,比梦里...
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...进一步享受瘴气的力量加成,你将摆脱依靠被动免疫获得无防控剧毒免疫的目标伤害。心血来潮,想玩出口流,可以考虑走黑暗天,尤其是拦截宠物被禁止的情况下,药王的出口环境更友好。如意毒王与原毒王的区别在于,唤醒召唤瘴气的效果转移为14速满足,赋予毒王持续改变环境的能力,增强了反梦能力;11速和气觉醒后,基础魔法攻击强化只有1级,每个负面物品额外净化1级,被动,效率慢。这是一种权衡。先天免疫控制的被动性使得毒王不需要像其他宠物一样使用特殊回合开始防控,这就赋予了毒王超强的机动性。毒王可以利用这个回合差直接沉默,开删,或者紧急回血,或者摆脱debuff,最后全身而退,形成来去自如的游击风格。这也是毒王保持常青树地位的重要原因。在可预见的未来,毒配中唯一必须采取的就是沉默。高爆天梯环境下,毒王基本等于服了。幻影魅惑不与虚弱给予的虚弱debuff共存,通常是一种选择。觉醒也是一种选择。而不是觉醒,可以充分发挥玫瑰形态的干扰效果。不...
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...小觑。我们阵容中的技能3绝对可以对对方蓝英雄造成毁灭性打击,除非是3次。萨鲁法尔国王:萨鲁法尔国王!真旋风斩,技能1可以极大的buff我们兽人,技能2可以对隐藏在对方后排的蓝英雄造成极大的伤害,同时可以buff技能3召唤的刃拳,相当恐怖。注意技能2是3速技能,速度很快。可以配合穆萨罗让他的技能1触发持续切割效果。宝藏部分:除了上面提到的宝藏,兽人似乎还有机会获得部落力量/恶魔力量。前者是部落角色获得x/x,后者是兽人和恶魔获得X/X,萨尔也有几率获得酋长的命令,部落角色获得X/X之外还有额外的伤害减免。这个阵容感觉不仅在pve上很强,在pvp上也很强。希望能起到抛砖引玉的作用!