召唤师阵容
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V5众将现身直播间,Karsa点名369,Rookie许下承诺 - 游戏资讯(健康生活网)
又至深夜时分,预期在5月10日拉开大幕的Msi季中邀请赛尚未开打,LPL、LCK、LEC等英雄联盟顶尖赛区全部步入休赛期,在此期间,多位LPL、LCK一流选手扎堆现身直播间,为LOL召唤师带来精彩的直播内容,比如承包V5中野的义进哥Rookie、野王卡萨Karsa。回头看看竞逐激烈的春季赛,V5是常规赛发挥最出色的队伍,不只良心韩援Rich愈战愈勇,大赛经验丰富的中野Rookie卡萨同样渐入佳境,再加上配合默契的前TES下路Photic、辅助Ppgod,V5以常规赛头名的身份晋级季后赛,与RNG一同拿到提高战队容错率的“复活甲”,从联盟吊车尾,到常规赛头名,没有LOL玩家会质疑V5的进步有多大。对于V5来说,季后赛之旅充满了遗憾,他们遭TES双杀,无缘LPL银龙杯和Msi季中邀请赛,留下了落寞的背影,但他们的征程尚未结束,只要在夏季赛延续火热势头,V5就有机会踏足2022LOL全球总决赛舞台,为自己正名。故事继续,到了4月25日,休整数日的V5众将现身直播间,献上精彩的LOL高分段排位赛,其中身处韩服宗师607胜点的V5野王卡...
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网络曝料:夏季赛AG仍保一诺,但其或转型打野,AG将从Hero买射手 - 游戏资讯(健康生活网)
...了。而既然成都AG像买进久酷或者傲寒,那么自己家的二队的极光选手,那就大概率用不了了。买进的射手,也大概率是个抗压位。不过傲寒刚刚成年,就是不知道南京Hero是会挂牌傲寒,还是挂牌年龄更大的久酷!各位王者峡谷召唤师们,你们觉得AG超玩会会让一诺转型打野吗?一起来聊一聊吧!
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DNF:0421版本来袭,6大活动助力五一劳动节 - 游戏资讯(健康生活网)
...法吧。玩家进入小游戏后,会先进入准备阶段,玩家此时只可以操作如何安排我方建筑物的位置,由于是2D的只能摆放左右两边。合理的摆放好后,就可以正式开始防守哥布林的进攻了。玩家可以建造获得资源的建筑物,也可以召唤APC守住出怪口打怪。前两个回合可以轻松使用召唤的APC消灭掉,但是后面就不行了,此时就需要使用获得的资源来升级科技。然后在升级获得资源的建筑物,在返回到召唤更高级的APC来防守,然后进行循环,直到防守胜利。在ARPG里放一个SLG类型的游戏,纯粹是在开玩笑……此做法引起来玩家们的群体吐槽……所以该游戏规则就不详细的在此说明了。世界树重生世界树重生也是本次五一劳动节版本的活动之一玩家们每天进入游戏后打开活动UI界面,就可以看到相对应的活动任务了。该活动分为每日,每周,挑战3种任务组成。每日,每周任务都有对应刷新时间,挑战任务则是永久只能完成一次。每日任务和每周任务只刷新任务可完成次数,不刷新任务类型。完成3种任务都...
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梦幻西游大改中的五行之力是什么?这操作或使某些门派再度崛起! - 游戏资讯(健康生活网)
...就很容易猜出起伏治疗量的五行。这波,就是咒师普陀的侧面大加强。除此之外,三攻阵容、点杀阵容的伤害威力也会有一定加强。毕竟,五行正克所提供的伤害非常恐怖,在被知道五行的情况下,点杀难度会明显降低。再加上召唤兽的【天道】等特性,令其输出再上一个台阶也没问题。小结总的来说,这波五行之力的改动对任务来说是还是非常不错的,魔王寨、神木林的玩家确实可以通过五行钟灵石、符石组合来提高自己的输出问题。但对于帮战玩家来说,就需要及时调整自己的五行和经脉,避免出现被克制的情况。而且,这次四月的改动有点像是为下一部资料片和十月改动做铺垫,估计到10月份还会有新一波的五行联动技能出现,有条件的小伙伴可以早做准备。
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喜迎Msi首秀,Zeus直播发声,对RNG阿Bin的点评够中肯 - 游戏资讯(健康生活网)
...5月,极具看点的釜山Msi季中邀请赛脚步将至,根据赛程安排,小组赛揭幕之战将在5月10日正式打响,呼声持续高涨的顶尖强队不在少数,包括S9赛季Msi冠军G2,以及同为Msi双冠王的T1、RNG,究竟谁能捧起Msi金杯,11支参赛队伍在LOL召唤师峡谷见真章。首次通过线上赛的形式踏足Msi季中邀请赛,来自LPL顶级联赛的卫冕冠军RNG风头正盛,他们不只以常规赛次席的身份锁定四强席位,还顺利双杀银河战舰TES,捧起俱乐部第五座LPL银龙杯,不管是发挥稳定的队长小虎,还是果断开团的野辅,亦或者是线上压制力十足的阿Bin、Gala,都值得其余10支Msi参赛队伍重视。本土作战的LCK霸主T1同样不容小觑,在S11系列赛折戟后,T1继续重用潜力十足的小将Oner、Gumayusi,将全明星上单Canna转会至NS,把上路交给韩服路人王Zeus,后者没有让赛训团队失望,回顾LCK春季赛,Zeus多次在对线期单杀对手,并且接管中后期团战,再加上竞技状态喜人的李哥Faker、金牌辅助小K,T1一路披荆斩棘夺得LCK冠军奖杯,其中Zeus、Faker等四位选手...
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岩雀技能全面改动!拳头驳回EDG为7酱争取眼位请求 - 游戏资讯(健康生活网)
...效,施法动作和图标在掘石场上施放技能时的最小冷却时间:1秒0.75秒在掘石场上施放技能时的法力消耗:130在掘石场上施放技能后,掘石场将会被消耗掘石场大小:300400掘石场持续时间:25秒30秒现在大乱斗中的掘石场大小会和召唤师峡谷相同后续石块对野怪的伤害:75%40%对野怪造成150%伤害现在岩雀在静止状态时,技能也会持续施放修复了一个BUG,该BUG导致掘石场施放技能后,技能冷却时间没有被减少W技能:岩突现在这个技能不带有伤害,仅有控制效果击飞之前的延迟时间:0.8秒0.65秒技能范围:200225冷却:16/15/14/13/12秒14/12.5/11/9.5/8秒法力消耗:70/80/90/100/11060/45/30/15/0E技能:撤石阵现在在石块上进行突进的敌人还会被眩晕1秒施放时的伤害:50/75/100/125/150( 40%法术强度)60/105/150/195/240( 60%法术强度)石块在消失时,不会再造成伤害石块引爆时造成伤害:50/75/100/125/150( 40%法术强度)60/105/150/195/240( 60%法术强度)引爆多个石块的伤害递减:15%25%引爆石块最大伤害:155/186/217/248/279( 93%法术强度)62.5...
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“去哪都行,但不要来EDG”,打野Junjia离队,曾得到厂长青睐 - 游戏资讯(健康生活网)
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。LPL春季赛结束之后,官方很快就宣布了转会期开始的消息,在今年LPL是修改了一系列的转会期规则,各支战队可以灵活调整自己的阵容,季中的转会期也会变得更加重要,各支战队可以根据春季赛的表现对阵容进行适当的调整,争取能够在重要的夏季赛中打出好成绩。消息刚出没多久,LPL第一个宣布离队的选手就诞生了,来自RA战队的打野选手Junjia正式离队了。去哪都行,千万不要回EDG打野Junjia在正式官宣离队之后,有大量粉丝和观众建议Junjia:去哪都可以,千万不要回EDG,因为Junjia曾经是EDG战队的选手,春季赛加盟RA,很可能是以租借的方式去的,但是效果不好,没有竞争过小乐言。至于为什么不建议回EDG,有两个原因。第一个原因是Junjia曾在S10赛季与Jiejie竞争首发打野,当时EDG的主教练就是厂长,进行了打野轮换,而且给观众一种更偏爱Junjia的感觉,那一年EDG夏季赛没进季后赛,第二年EDG更换教练组,就确定了Jiejie为主力打野。今...
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XYG4:3击败WE再次进入四强,成功复仇,巅峰对决WE弊端彻底暴露 - 游戏资讯(健康生活网)
...,胜负直接倒向了XYG,辅助廉颇脆得跟纸一样,几次被开都是被瞬秒,边路曜几乎没有什么存在感,鲁班还没真正成长起来,已经被压制到了高地下,但不得不说这场比赛秀豆的发挥是真的很秀。进入到了巅峰对决,双方阵容和召唤师技能都一模一样,这个时候玩的就是运营个手法的体现了,很显然,WE在运营上和手法上全部被压制了,没见到龙王,WE被团灭破掉水晶。那么WE到底决策输在哪里?一模一样的阵容,XYG采用的是推塔战术,而WE动不动就五个人抱团中路,结果两边的塔几乎都是白给的,这就是决策上的失误,并不是所有的比赛都能用打架来解决的。如何评价这场比赛?WE因为前期用了太多的强势体系,到了后期出现英雄池匮乏的问题,另外选手的操作变形,比如前边进攻欲望极强的556,玩张飞几次喷蒙恬后被霸体躲掉,千世中路频繁失误,而保持好状态的XYG自然抓住机会,最终赢下比赛。获胜的XYG下一场会在败者组的半决赛中交手GK,你觉得他们能赢吗?
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12.8版本解析:极地大乱斗AP卡莎和穿甲霞还能不能玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...析之前写过文章,这里就不过多赘述。设计师改动方向以持续输出法坦为主,这也符合我一直推荐的大乱斗乌鸦双面具玩法,不过伤害削弱是事实,具体怎样出装能将乌鸦“无限大招”收益最大化有待后续开发。被动 – 旅者的召唤 普攻附加魔法伤害:30 ( 12 每5 个调和之音) ( 30% 法术强度) → 35 ( 14 每5 个调和之音) ( 30% 法术强度)W – 游神圣坛 最大治疗:55/95/135/175/215 ( 60% 法术强度) → 60/105/150/195/240 ( 60% 法术强度)巴德被动伤害提升以及W基础治疗量提升对其胜率上涨帮助不大,加强点在召唤师峡谷,大乱斗胜率依旧拉跨。R – 精准弹幕 冷却时间:全等级120秒 → 120/105/90秒EZ出装决定了中后期技能急速非常高,八十的技能急速能把三级大招减到50秒左右。打团前先开大消耗,然后QQQ打团过程中大招又好了,继续用大招打伤害/收割,大大增强EZ中后期团战输出。W – 五骨丰登 面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值 → 30/40/50/60/70%所造成的伤害值这波加强后,在对面打断技能不多的情...
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LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)
就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...