召唤师晕眩技能
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...防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒。玩法:靠近机关即可即可使用,对局中支援修复劣势路机关,可以为边路英雄赢得更多发育时间。加点建议:主升万夫莫开;副升一夫当关召唤师技能:闪现/净化连招技巧团战:213追击:23逃生:2保塔:2+特殊技能PS:盾山2技能可以配合闪现使用,有意想不到的效果。最重要的就是控制好英雄的1技能,抵挡地方输出的攻击,给队友更好输出空间,利用2技能和3技能控制敌人,让输出攻击最大化。玩法技巧实战技巧:不要轻易的进入防御状态,否则会被来自其他方向的突袭击溃盾山可以将全部敌人阻挡在外,亦可将敌人阵型隔开营造局部多打少的局势对抗技巧:多方面的拉扯骚扰会使得盾山顾此失彼,耐心试探即可破除其强大的团队防御能力选择拥有较远距离的位移技能的英雄,可以直接越过盾山突袭后排
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...子向指定方向伸出一只触手,会将自身拉向命中的第一个目标;如果是敌方目标,还会造成450/500/550/600/650/700(+80%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.5秒;触手可以抓住陷阱类物体。大变活人(三技能)冷却值:70/65/60 消耗:150太乙真人召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和附近血量最低的一名队友,持续3秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,同时将获得1600/2350/3100(+200%法术加成)点生命;复活时,还会对周围的敌人造成600/750/900(+80%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;该技能可以在被控制时释放,未复活任一友方时返还30%冷却,使用时增加范围显示。加点建议:主升意外事故;副升第三只手召唤师技能:弱化/治疗连招顺序连招推荐:一技能+二技能+一技能一技能蓄能,靠近敌人,用二技能拉近,蓄满能量的一技能爆炸,刷新一技能的全部CD,并立刻开启一技能积蓄蓄能,并依靠走位一直游走于敌人附近,在5秒后蓄满能量的一技能再次爆炸,达到控制链衔接的效果,也可以打出更高...
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...印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害。这是孙悟空主要的控制技能,能形成很好的AOE控制效果,并且对印记标记的敌人有更高的伤害加点建议:主升护身咒法,副升斗战冲锋召唤师技能:惩击/终结连招顺序连招一:2A1AA孙悟空的这套连招在一秒之内即可打完,手速之快,适用于gank,躲草,在比较远的距离接近敌人,直接二技能位移到平A的范围之后,猴子释放完技能平A就被强化了,适用这一下的平A之后,就hi自动位移到目标敌人的位置造成大量伤害。这个时候你靠近了敌人,敌人就会释放技能,开启一技能挡掉,直接平A再敲一下,接着可以多按几下平A。这只是一个很基础的连招,下面是完整的连招,脆皮一套都不用就死了呢。连招二:2A3AAA1孙悟空秒人最快的连招了,二技能起手,靠近目标,孙悟空强化的平a是有位移的,平A到敌人的敌方直接接上三技能控制住,三技能是范围性的伤害,不管对多人还是单人都能够控制,尤其是抓单的时候别提...
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...2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。玩法:主要输出技能,配合被动效果,每次普攻至多可发射9支箭矢,范围伤害能力极强。落日余晖(二技能)冷却值:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 消耗:60后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成300/350/400/450/500/550(+50%物理加成)点法术伤害和30%减速效果,持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害且受到50%的减速效果。玩法:后羿常规的控制技能,精准打击时也可以提供一定的爆发伤害。必要的时候可以在远处释放该技能骚扰敌人。灼日之矢(三技能)冷却值:45/40/35 消耗:130后羿向指定方向射出火焰箭。击中敌方英雄时会将其眩晕并引发爆炸,爆照对范围内的敌人造成700/1000/1300(+90%物理加成)点物理伤害;被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离眩晕0.5~3.5秒。玩法:非常强力的开团技能,一旦命中远处的敌人将造成长时间的晕眩效果。另外这是一个全屏释放的技能,意味着后羿可以随时释放大招支...
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...防御的法术场,持续6秒。玩法:刘邦的3技能能为队友提供高额的免疫伤害效果但持续时间较短,在敌方集火队友时及时使用;传送后的刘邦会提供免伤法术场,尽可能覆盖到更多的队友。加点建议:主升霸业之盾,副升双重恐吓召唤师技能:眩晕/治疗连招顺序刘邦的技能主要体现在团战时的使用上,团战前可以独自带线牵制,如果敌方来抓,发信号开团,等到己方突进英雄,进入敌方阵容开启团战后,迅速开大为己方突进英雄提供免伤,同时落地后造成短暂眩晕后,释放二技能来控制敌人,接着释放一技能开启护盾抗伤害,然后配合法术场提高己方作战能力,赢的团战。如果敌方并没有来抓,而是强行开团时,这时候直接开启大招保护队友,落地后赶紧释放二技能来打出控制,接上一技能吸收一波伤害,之后利用自身的法术场提高团队的作战能力,来赢得团战。玩法技巧实战技巧:攻击小兵叠加被动层数,攻击敌方英雄触发被动能有效骚扰并压低对方英雄的血量。我们需要利用刘邦的1技能去吸...
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原标题:《流放之路》S22召唤流速刷T16攻略《流放之路》S22召唤流速刷T16攻略这个问题呢,是流放之路中大家都会遇到的一个小问题,那么这个问题解决的非常简单,另外,这个问题共有好几个解决方法,开服表小编给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。《流放之路》S22召唤流速刷T16攻略一、BD介绍本BD的职业是女巫,后期升华召唤师(死灵师),主要使用“愤怒狂灵”这个技能主输出,也可以圣堂武僧(守护者)来玩这个BD,区别就是女巫后期可以随意切换其他BD方便。造价:整体下限上限都非常高,基本不用钱,后期可以转毒火灵无缝切换攻坚85地图,也可以继续投资直伤系列走暴击爆伤,但是个人觉得火灵BD更多的还是作为工具人、打工BD合适,毕竟后期BD如果不能足够懒人或者不具备强力清图能力的话,会逐渐拉开差距。优点:超高的下限,带来的前期无瓶颈的资金积累,快人一步则奠定了绝对的优势。缺点:火灵BD特有的按键操作,习惯了懒人的玩家需要慢慢接受,毕竟开荒,没得太多...
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...招:2(蓝)+1+A在三种牌里蓝牌的伤害是最高的,所以用蓝牌清兵或者去磨对方的血线都是不错的选择。技巧连招:4+2(黄)+1+A利用四技能获取视野直接传送到敌方面前,然后直接用黄牌晕住对方,在接着普攻穿插一技一直打伤害。召唤师技能推荐:闪现/引燃或屏障/闪现或者闪现/疾跑、传送上述信息便是英雄联盟手游中卡牌大师技能加点向的思路内容介绍了,正常AP的玩法前期都是主1技能来打伤害的,喜欢该角色的朋友可多多操作和练习!
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...下面为大家带来新手向娱乐的攻略解读!英雄联盟手游莫甘娜新手怎么玩 一、出装推荐 1、法术输出装装备:卢登的回声+觉醒的窃魂法典+海克斯·明朗之靴+帽子+莫雷洛法典+虚空之杖。符文:电击+残暴+适应性外壳+法力流系带。召唤师技能:闪现+引燃2、辅助出装装备:卢登的回声+兰德里的痛苦面具/中娅沙漏+双生暗影·明朗之靴+水晶反射器+无限法球+帽子。符文:电击+残暴+适应性外壳探路者。召唤师技能:闪现+虚弱/惩戒 。二、技能介绍 1、被动技能:灵魂汲取1)莫甘娜根据对敌方英雄、大型小兵和大型野怪造成的法术伤害为她回复20%的生命值。2)被动技能是莫甘娜在线上的立足之本,莫甘娜一直被称为LOL的赖线推线之王,其一部分原因就是莫甘娜的被动可以让她在线上无惧消耗,即便被打掉一部分血量,也可以通过被动来刷兵进行回复。2、技能:暗之禁锢1)向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚,造成魔法伤害。2)英雄联盟中常驻控制中,控制时间最长的几个技能(...
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...普攻的英雄专属装。达摩的被动配合冰痕之握能够迅速地打出减速效果,配合技能连招可以黏住敌人。破军是达摩的终极输出装,出到这件装备的达摩一套连招可以秒掉任何脆皮英雄。值得注意的是,若己方阵容坦度一般,建议召唤师们将破军换为反伤刺甲,可以帮助队伍抵挡一定的伤害。魔女斗篷作为法师克星,是战士英雄的必出装,可以帮助达摩免受消耗技能的骚扰。在突进时也足够保证自身不被爆发技能秒杀。后期可以将打野刀换成贤者的庇护,之后预购血魔之怒进行替换,可以在团战中站得更久。【实战解析】达摩选择打野,一级左上角蓝开增加自身的冷却缩减。前期达摩对拼能力较强,不虚任何英雄,利用好被动的回血效果就可以持续作战。高额的被动护甲叠加使得他又肉又有伤害。在达到4级时候达摩可以进行gank。达摩抓人时,利用1技能率先突进并惩击减速,大招晕眩并2技能打足伤害后利用其第二段斩杀效果收割残血英雄。进入中期团战,达摩要发挥其优势,尽量在狭小的地区进...
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金铲铲之战6月29日更新了什么-金铲铲之战6月29日更新改动一览
...平衡调整版本,提升了每个英雄获得的艾欧尼亚加成的强度,看起来只是小加强,但是在艾欧尼亚英雄化身成灵体并获得双倍加成后,这个加强就很显著了。恕瑞玛帝国即将崛起!我们为它注入的第二次飞升既强大又酷炫!虚空的召唤物也进行了一些平衡调整,峡谷先锋表示很开心,因为这对于壳壳的冲锋来说是一次很棒的加强!艾希得到了成长性的增强,下次你有多余的攻击装备时不会冷落她了。艾克几乎可以在任何阶段闯入大多数阵容中,我们削弱了艾克的治疗来预防出现他能无限扛伤害的情况。塔里克获得了轻度的法力值增强,他应该也能感受到我们对巨神峰羁绊的增强。当格温比出剪刀的时候,连布都赢不了,于是我们关闭了她的剪子保险装置,并给予她能够与剪子一起奔跑的生存能力。泽丽的强大让弈士们恐惧,我们对她的任意打击到敌方后排的伤害进行了重大削弱,也移除了技能重置机制来控制她的连锁攻击时间。对了,本次更新还有100多条强化符文的改动,我们增强那些过弱,削弱了...