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召唤师改版后技能

  • 《王者荣耀》迪徐人杰重做技能怎么样?新迪徐人杰复习技巧介绍

    ...迪徐人杰投掷金色搜索令,对目标造成法术伤害和眩晕,并暂时提高其移动速度25%。技能通缉令:迪徐人杰快速抛出六张秘密通缉令,每张都对命中的敌人造成法术伤害。推荐点:主提升:1技能警戒阶|辅助提升:2技能搜索阶|召唤技能:幽灵快速行动或狂暴。00-1010被动王朝密令:迪徐人杰的普通攻击会增加自身的攻击速度和移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。点评:新版迪徐人杰的被动首先是强化了迪徐人杰之前的短腿,攻击速度的提升也是对迪徐人杰之前站桩输出低的极大补充!1技能警戒令:迪徐人杰在指定方向释放六个令牌。六个令牌包含火焰和冰效果,造成物理和法术伤害。火焰令牌造成高法术伤害爆炸,冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:迪徐人杰连续第三次普通攻击将包含火焰或冰效果。点评:1。技能的被动效果实际上是迪徐人杰之前的被动效果。可见之前的被动效果是如此鸡肋!现在,在整合了一个技能,迪徐人杰的戳戳能力将会得到加强!减速效果可以...

  • LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)

    就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...

  • AG领先版本一年?去年巅峰对决阵容被XYG和WE拿出,错怪AG教练组了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...那个版本的廉颇清线速度更快,和吕布相比可以更快支援,而且当时纯净苍穹还没有改版,吕布想要做到坦度和输出兼顾不容易。现在的版本吕布真的是又肉又有输出,强度肯定比廉颇高,但在当时的版本并非如此。至于公孙离召唤技能的选择,那个时候有人带狂暴,有人带净化,现在几乎就是清一水的狂暴了。公孙离本来就是拼操作上限的,带净化在对线上确实打不过狂暴。可能在被不知火舞切的时候有个净化还能反打,但这个版本各支队伍对于抢线能力和前期节奏都比较重视,狂暴也成为了更主流的选择。XYG和WE都用AG一年前的阵容,也能看出这个阵容在当前版本确实很强势。因为乔离组合再怎么调整,机制也是很强的,不知火舞是对排最有威胁的中单,也能发挥选手的操作上限。至于澜这个英雄,在镜被调整了几次之,优先级要比镜高一些,操作好的话还能破坏大乔电梯的回城。面的比赛如果还有巅峰对决,可能大概率还是这套阵容。短时间内可能其他队伍的教练组也想不出太好...

  • S8的theshy,凭一己之力改变LPL上单的现状 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对面。甚至流传着IG的杰斯康特剑魔,IG的剑魔康特杰斯。S8之,theshy不仅改变了IG这支战队,还改变一个英雄。剑魔的改版,多少有点不受待见,许多玩家都嫌弃这个笨重的英雄,可谓是改版最失败的英雄,可再S8,千万召唤看到theshy天神下凡,从此召唤峡谷里面再没有一个怂的剑魔,甚至被排上峡谷三大上头技能,高原血统、血怒和大灭。S9之召唤峡谷里面的天使,都是用R打伤害的,一个选手用实际表现,改变了整个国服的生态。他的出现,告诉千千万万上单的选手,上单不只是能出肉的,上单也可以carry!凭什么都要保护双C,上单自己也可以C,在这以前比赛导播镜头,几乎都不会给山单镜头。都是肉对肉,如果无意外的话,都不会出现什么意外,而现在的比赛,一场比赛对线期最多的镜头都是上路,最精彩的击杀操作都在上路,打野在战场从下转到上,没了这个选手,不单单IG可能夺不到冠军,,上单现状可能还是,默默为队伍抗伤的存在。

  • LOL:乌鸦改版伤害低实则削弱?转换思路为主期团战的神! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...化伤害与回复能力即可。但如果局势比较逆风,对手输出比较爆炸,就先做出金身规避伤害,随补出石像鬼石板甲与帽子。而符文上则推荐选择征服者点出气定神闲、韧性、坚毅不倒,副系则是选择启迪系的神奇之鞋与饼干。召唤技能上则是推荐选择闪现加疾跑。结语最可能有朋友会说,乌鸦在上路吃不到经验,在中路被刺客直接带走。这里只能说这两个问题都是乌鸦强度决定的,不论什么玩法和思路,这对乌鸦来说都是一个难题,这就是考验基本功。我们以攒被动为主的思路,反而是最好的应对方法。只是在上路时需要注意,对手如果有控线意识,就要更谨慎的使用技能,以免兵线推进过快被控线。缓推线的情况下,背靠两波小兵,对手也是无法换血的。而出装上不推荐更常见的面具与冰杖,则是现版本乌鸦团战中最重要的E技能,迎来了开大时减少20

  • 全英雄增加300生命值?联盟设计回应:玩家们需要更多操作空间 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...皮英雄在期有了更多的操作空间,在改版想要想以前一样秒人需要更高的经济。设计除了针对爆杀流玩法以外,设计还把最近让玩家非常头疼的血魔流玩法进行了削弱,具体做法就是把一些能够回复的符文,装备,甚至召唤技能都削弱一遍,比如说征服者叠满之治疗量削弱1%,咳血的全能吸血从10%降低到8%,饮魔刀从全能吸血从12%降低到10%,星蚀从8%降低到7%,峡谷制作者从8%降低到7%。除了上面的全能吸血以外,就连破败王,饮血剑,盾弓,甚至连愤怒合剂的物理吸血也降低了,除了装备上面的削弱以外,还有召唤技能当中的治疗和屏障也是降低了10%,从这里也是能够感觉到,设计并不想让血魔流成为如今的版本主流。玩家讨论本次联盟大改动在联盟最新的版本预告出现之,也是有很多的联盟玩家聚在一起讨论本次的联盟改动,其中有不少网友认为这次的改动对游戏的走向并没有较大影响,毕竟都增强也就意味着谁都没有增强,所以这次的改动只能说是设计日常逗玩家。当然...

  • DNF:大硕再度透露新消息!5.26职业平衡要来了,两个职业终于重做 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...当弹药蹲下去,怪血量就没了!个别职业数据加强伴随5.26版本职业平衡,可不止是男弹药和男气功两个重做,还有个别职业数据加强。这类职业都属于曾经的34C,弥补了一点伤害,虽然不是很多,但至少加强了,分别是鬼泣、召唤、血法、异端审判官,诱魔者、帕拉丁和缔造者。鬼泣这个职业,部分技能数据,增强幅度在5%区间。当到了110级版本,“暗月降临”属性强化改版,又会经历一波洗礼!而我们都知道,在下个版本鬼泣真正崛起的“奥秘”,在于特化技能CP武器。一把武器决定了职业前途!拥有CP特化武器,鬼泣续航无敌,副本游刃有余,妥妥的幻神级职业。只是国服以爆发为主,鬼泣CP武器主打续航,究竟在未来能否表现出色,还得继续观察才行。对于这些职业来说,单靠增强了一点小技能,要想逆袭翻身,纯属痴人说梦!底子本身太薄,弥补的伤害加成,无法支撑职业崛起。也就意味着,除了鬼泣以外,召唤、血法、异端、诱魔者、帕拉丁和缔造者,即便平衡数据加强,仍旧...

  • LOL:韦鲁斯喜获加强,攻速提升拉满容错才是王道! - 游戏资讯(健康生活网)

    前言在召唤峡谷中,因为一些针对其他英雄进行的改动,从而躺枪的英雄有很多。而近些年要说最离谱的躺枪,那莫过于神话版本来临,一众特效流英雄们的躺枪了。在神话版本来临,特效流装备尤其是羊刀迎来大改,再加上神话装备的推出,让以韦鲁斯这位射手的特效流玩法直接在新版本无所适从,而随着穿甲流玩法的被砍,韦鲁斯在现版本直接成了下水道英雄,而在最近设计终于是想起了韦鲁斯,给他进行了一点加强,接下来就给大家带来加强韦鲁斯的玩法推荐。改动分析韦鲁斯的加强为被动提供的攻速提升,击杀小兵提供的攻速提升了5%,击杀英雄则是提升了10%。同时W技能被动增伤每级提升了1.5,点满提升了6点。韦鲁斯的两项加强很明显都是针对他的特效流玩法,并且被动攻速的提升,可以说主要是对于致命节奏改版的补偿。致命节奏的改版对许多ADC都是一个加强,但是只要是玩过韦鲁斯的朋友都知道,新版致命节奏对韦鲁斯来说,远不如旧版致命节奏好用。韦鲁斯根本无...

  • DNF:韩测5.18更新公告召唤/毒王/忍者职业平衡 - 游戏资讯(健康生活网)

    召唤】 精灵召唤 : 亡魂默克尔- 召唤时间变为无限制. 精灵召唤 : 极光格雷林- 召唤时间变为无限制. 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯- 召唤时间变为无限制. 精灵召唤 : 火焰赫瑞克- 召唤时间变为无限制. 精灵召唤 : 伊伽贝拉- 召唤时间变为无限制. 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯- 在等待模式下解除召唤时,不会发动狱冥天地剑. 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦- 召唤时间变为无限制.- 添加新的行动模式.ㄴ精神振奋 - 扩大海伊伦的精灵光环,在一定时间内恢复地图上召唤兽的HP.- 添加新的召唤效果.ㄴ海伊伦可以给上级精灵附加霸体护甲.ㄴ海伊伦在场时,全部召唤兽获得免疫异常状态效果. 支配之环- 施放时,可以一次召唤出卡西利亚斯与拉莫斯以外的所有召唤兽.- 不消费无色小晶体.- 删除召唤兽可召唤数 / 支配之环持续时间. 黑月之噬(Dark Moon)- 删除技能. 黑月之力(Black Lunatic)- 75级新技能,施放时需要消费3个无色小晶体.- 利用黑月之力,使露易丝暴走,在一定时间内活用蚀月之力强化露易丝的攻击.- 暴走...

  • 唯一没有弱势期的法,清线比死歌快,爆发堪比妖姬,却被玩家嫌弃 - 体育资讯(健康生活网)

    ...也就那么几个吧,瑞兹、卡牌、火男、辛德拉,还有泽拉斯都是清线比较快的法。就这几个法而言,我认为死歌是清线最快的……有人说死歌前期蓝不够,但是其他英雄蓝就够用了吗?大家都是一个水平线的英雄,玩英雄的召唤才是主场,决定胜负的关键。但是每个英雄有不同的属性,清楚知道自己的定位才是最正确的,可惜死歌也就是打野有点用处了,又被削了那么多次,低端局打野死歌根本就不会出现,高端局也不常见了。而对于爆发发面,其实很多法爆发都不低,但谁让妖姬不只是法定位,还是一个刺客呢?我记得之前有冥火的时候,谁敢在妖姬面前看一眼?更不用说她以前还有沉默……我记得当初刚玩游戏的时候就是打中单,面慢慢练习的英雄是卡特、妖姬和阿卡丽可惜这三个英雄都被重做了,于是我就去了上单玩耍。再来妖姬被改回来了,而卡特和阿卡丽再也不是曾经那种简单粗暴的英雄了,我几乎没玩过改版的三个英雄。现在的话,有时候补位到中单,或者有时候...