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召唤师技能怎么出3个

  • 体验服不可能上线的调整,项羽无限弱化太恐怖,刺客集体报废了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...2技能无限弱化,想想就离谱。体验服训练营里测试就觉得很离谱,甭管你有多高的输,被项羽近身直接偷掉一半,而这时间长达五秒,五秒的时间足够决定一场团战的胜负了,足够决定来切后排英雄的命运了。对比之下,召唤技能弱化可弱爆了召唤技能弱化,90秒的cd,自身增加20%免伤,范围内敌人会减少25%的伤害,如果敌人只打使用弱化的英雄,最高也只有45%的免伤,持续四秒,敌人打你保护的人,那么会减少25%的伤害。而项羽,七秒一次弱化五秒,被碰到的人直接减少50%的时间,对比之下发现弱化弱爆了,项羽的2技能才是真神一般的技能,堪称离谱。这技能怎么调整?我觉得调整是必然的,不然项羽保c怎么死?刺客直接就自闭了,我觉得一定会回调一些持续时间,五秒的时间太长,2秒的时间太短,所以折中,3秒的持续时间还算合理,这样既增加了项羽本身的强度,又不至于使自身的强度太过超标。至于减伤的比例我觉得可以保留,项羽的确冷门了太久了,其实从上次对他大...

  • 游戏《英雄联盟》,辅助的确很重要,可以用辅助主打游走带节奏 - 游戏资讯(健康生活网)

    有很多人不太喜欢用这种像锐雯,武器,剑姬等等这类的carry的上单,很多人拿的最c的上单可能最多就是鳄鱼诺手厄加特什么的。更多的拿什么石头人,大树什么的。可以的,我觉得召唤技能这点说得挺好的。真心建议低分段玩家就带这几(除闪现)技能,tp惩戒治疗点燃,因为你根本不知道其他技能的释放时机。我打小号时看过太多太多对手和队友,带了净化不知道啥时用,带了光盾提早开,带了虚弱结果吃满伤害了再给对面,等等。像dopa那种启封发条不是每人都能玩的,把最基础的几召唤技能用熟练就已经够够的了。如果AD不行的话我会直接放弃,团战保上或中。打团虽然我是卖的那(主玩日女,晕住人我的任务就结束了),但是队友还是会保住我。前两天为了和朋友玩,开了德玛的号,打匹配要给我恶心死。AD十分钟0/6/2,我果断放弃,你死就死,反正和一炮车差不多钱,保你干啥。然后AD的小剧场就开始了,说什么我不是好辅助,他能C,我就能在路人局混,等等。甚...

  • 阴阳:持有5技能的sp大蛇强力AOE大招从变蛇技能改成变大剑 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...先看看技能特效。本次SP大蛇分成了5技能,就目前的趋势来看,明显SP大蛇也是有两形态的,看着复杂实际上应该挺容易理解的,类似于麓丸那种机制和设定?但是怎么进入第二形态目前还不清楚。普攻灵魂惩罚技能特效,召唤类似日月的图标,对敌人发环绕的攻击特效,这没啥好说的。二技能神堕之力,0火,神堕大蛇幻化成白色带有类似龙角一样的巨大白蛇,身体盘绕巨剑。缓一下之后突然喷一口,特效和之前普攻特效是一样的。这技能有什么额外的效果不清楚,有点意义不明,只能等官方详细解释了。大招灵魂惩罚,3火,从白蛇状态恢复到本体的形象,发动落雷天罚一样的AOE攻击。属于单段的AOE攻击,附带队友全体加速 回血,二技能变蛇的状态也能用,用完后会追加剑的标记1。看来这次是攒满了剑的标记5层后进入到第二状态?召唤巨大的紫色的结界,类似于秘闻副本一样,发动强大的AOE就看这效果,比SSR大蛇高效率很多很多,直接把所有的队友瞬间变成大剑,顺便还...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...兵行动迅速,特有冲锋功能,当前方无接敌目标时,将直冲后排突袭敌方脆弱的远程武将或兵团;步兵拥有强大的阵地防御或者削弱敌方功能,适合牵制将对方武将及前突的骑兵方针;远程部队,拥有更多的分类,治疗、强攻、召唤战兽,每一种都能对战斗起到决定性作用。关键在于,这些兵团可以“混编”同时上场!而不是和其他卡牌那样,一武将带的兵团是固定的。这也是我们“策略深”这一点中的爆发点,极限情况下己方5武将8兵团均可完全不同,策略搭配的深度和广度可见一斑。有了兵团的策略多样性,同样的战斗中,如果你去问不同的玩家建议,绝对不是千篇一律的阵容,游戏的乐趣很大一部分来源于玩家的战斗组合想象力。Q:士兵和武将在战斗中都有独立的行动和攻击逻辑,这项机制的技术难度如何?会给核心战斗带来什么不一样的体验?A:的确,我们兵团武将双核心的设定,在游戏中要有足够突且合理的表现,给我们的策划、程序、美术,以及最后验证的测试团队,都造成...

  • 金牌辅助都应知道的干扰冷知识,让你上分快人一步 - 财经资讯(健康生活网)

    ...白、貂蝉、元歌这种英雄也是同理,这就是这类英雄可以更轻松越塔的原因。但是你可能依然会不解,以前对面没选这些英雄时,对面辅助开干扰,为什么还是可以把我越得头皮发麻呢?这问题看似简单,却涉及到干扰这召唤技能的版本变迁。来,侦探带大家回忆一下,以前版本的干扰到底长什么样子。以前的干扰到底有多离谱?我找到了一张2020年的干扰描述。这里的干扰到底有多强呢?60秒CD,对己方防御塔使用可以保护防御塔4秒,对敌方机关使用时则可以沉默防御塔6秒,注意,无论何时何地,都可以沉默6秒。什么概念?防御塔每秒打一下,沉默6秒防御塔,相当于让防御塔直接少打了6发!有了干扰,想越塔就像喝水一样轻松!大家尝到甜头之后,几乎是一人带一干扰,甚至以前那些只带闪现的辅助都在带干扰了,这就直接成就了当时“干扰荣耀”的盛况。于是后来,干扰的时间被一而再,再而三地调整,从6秒变成了4秒~6秒,在变成3秒~6秒,最后变成了现在的2秒~5秒。同时干扰还...

  • 攻速叠加无上限!新英雄极地大乱斗打团有多强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。坚毅不倒增加残血时伤害。虚空女皇非常吃装备,寻宝猎人加速装备成型,只有快速三件套才能在团战中为所欲为。【装和加点】装:日炎/炼金罐 破败 智慧末刃 死亡之舞 巨九/黑切/板甲等坦装加点:主W副E,有大点大。召唤技能:闪现/雪球 疾跑装解析:12.11版本坦克装备加强后,性价比就上来了。日炎不仅提供坦度还有不俗的伤害,神话被动韧性让女皇不怕控制。刚上手不习惯日炎可以炼金罐黏人。破败是女皇核心输装备。攻速快的英雄破败收益很高,增加打前排的速度。但凡对面有一位以上AP英雄第三件推荐智慧末刃,有伤害有魔抗,A人加移速,适合追人。死亡之舞增加女皇团战收割能力,了后加上E技能团战很难被秒。最后一件根据阵容,缺硬度补坦克装,缺伤害就巨九或者黑切。玩法简介新英雄定位是中后期特效流战士。所以女皇面对长手丢丢怪阵容非常难打,仅靠炮车兵叠攻速太慢了,这也是女皇刚上线时胜率垫底的原因。面对长手阵容前期忍辱负重,主W清兵...

  • 女神异闻录5皇家版凹面具攻略,p5r凹面具详解

    ...具的技能,但警报中合体C能继承技能技能槽上限,且能获得更多的经验。  警报中绞刑有更大概率继承两技能,A绞刑强化B,B有概率随机继承A的两技能,无警报时面具一天只能强化一次,想要多次强化还得删了面具再召唤来,然而在警报中绞刑除了经验更多也不会被限制强化次数,总之凹面具都在警报中进行就可以了。  需要注意的是警报处刑是有限制的,在警报过程中召唤的面具用来处刑大概率会发生事故,同一种刑具使用第二次有很大概率会发生处刑事故,不同刑具使用到第三次也会大概率发生事故,例如在警报中进行合体绞刑电刑,到电刑时就会大概率事故并且将你踢去,同时解除警报。警报时合体产生的事故会合成较为高级的面具,电刑事故会得到不同的技能卡,但由于技能的随机性合体事故和电刑事故在凹面具时基本用不到,唯一有用的是绞刑事故,因此在警报中处刑要利用好每次警报的机会。  刷面具属性点:刷面具属性点利用的正是绞刑事故,在P5R中绞刑事故...

  • 魔兽世界10.0新奥达曼大米打法攻略,魔兽10.0新奥达曼大米怎么

    ...和地占可能会有仇恨不稳的情况,在保护好队友的同时,注意不要引到仇恨,可以选择在坦克身边卡视角处理。  在处理完地图厅的小怪后,便是  4、2号boss:布罗马奇  布罗马奇是一位流程型boss,他会在战斗开始后召唤穴居人地占和伏击者。  伏击者会随机跳跃到玩家脸上,造成范围伤害,地占则会一直读条,因此,请尽可能站在坦克身边,打断地占,把他们和boss拉在一起。  之后,boss会召唤撼地图腾:图腾每2秒就会释放一次全屏Aoe,请第一时间转火图腾!在图腾被消灭后,boss和他召唤的小怪会昏迷,小怪还会附加10秒200%易伤。  而如果不消灭图腾,boss会给自己和小怪开嗜血,搭配上图腾的全屏aoe必将灭团。因此,请不要侥幸,按照小怪 ,拉小怪 ,图腾 ,点杀图腾 ,开爆发A死小怪 ,打boss的流程重复处理,即可击败boss。  5、3号boss之前  在击败布罗马奇后,失落的矮人们会帮你开路。由于是普通难度,除非队伍里没有群晕,或坦克装备非常糟糕,否则...

  • 王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容

    ...效果只生效10%。每40秒储备一次[星芒],最多可储备2次  3、风之轻语/风灵纹章/影晶石  价格调整:1100金 900金  调整传达及商店优化 套装关联分路 一些多分路英雄,看套装难以直观地对应上分路,甚至导致用错了召唤技能,我们针对于大套套装、热门套装都增加了分路标签:装落后引导 部分玩家可能不知道所用英雄相关装备的调整,过了很久还一直在使用落后于版本的方案。为了解决类似问题,我们新增了装落后于版本时的气泡提醒:  局外增加装备调整预览 局外的装备页面中,不同切页将可以直观地预览到当前版本该类型装备有哪些进行了调整:  商店合成路径增加双击预购  表现清晰度优化 新版本中,我们对以下表现进行了清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度。  大乔现在每大乔皮肤,二技能法阵都拥有独特的队友传送特效;除此之外,我们还对二技能特效动态和计时位置进行了优化,以便让玩家清楚的感受到传送过程。  优化前:  优化后: ...

  • 阴阳契灵玩法怎么玩 阴阳契灵玩法介绍

    ...的一。  7.跟随:装备契灵的一种方式,还可以在预设阵容里预设契灵,也可以在战斗准备前更换契灵,阴阳的头上可以看到更换契灵的标记  契灵种类及固定属性  镇墓兽之力:当阴阳生命低于最大生命的70%时,召唤镇墓兽使全体友方暴击伤害永久提升30,,该效果每场战斗至多触发一次。  小黑之力:在探索副本战斗中获取的金币提升5%。阴阳回合结束后为生命最低的友方治疗生命上限12%的生命,并提升其30%防御,持续两回合。  茨球之力:阴阳施放妖术技能时提升其10%暴击,持续2回合;若阴阳施放妖术技能造成了单体伤害,使之提升50%,并召唤茨球对攻击目标追加1次攻击150%的伤害。  火灵之力:战斗开始后获得2点鬼火,阴阳回合结束后对全体敌方造成3次攻击100%的伤害。  术印详情  晴明术印  神乐术印  源博雅术印  八百比丘尼术印  1.术印最多6(六星契灵),随机获取,以下两点可以适当的控制术印获取随机性  2.同种术印最多拥有3(重复术印...