只有一个服的手游
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fgo22年5月流水公开国服持续低走日服略微下降等6月的触底反弹 - 娱乐资讯(健康生活网)
...体量,高达2.1亿很不错了,制作方有足够的理由躺平摆烂。国服这边5月全都是炒冷饭,核心骗氪的卡池就是复刻去年的泳装杀生院和泳装阿比盖尔,看来新入坑的玩家数量真的不多,按理说这俩卡池挺能骗氪的,结果增幅幅度只有7%,看着和闹笑话一样,国服玩家还是太佛系了。日服这边跌幅也正常,4月份连着出了两个新五星,一个是征氏姐妹,一个是漫画联动的超级班扬这两位,所以数据高是正常的,5月份就一个君士坦丁十一世,从立绘到强度全方面的拉,要不是有术呆再次复刻托底,估计日服这边流水就要打骨折了。不过不用担心,不论是国服还是日服,都是要触底反弹的节奏,毕竟进入到了6月份了,国服这边开启了摩根的UP,后续持续高能骗氪。而日服也来了一波2.65的主线,从夏露露到青年教授都靠谱,所以流水注定要暴涨。
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...在2016年的时候网易上线了《大航海之路》,不过在国内几乎没有在iOS畅销榜TOP100见过游戏的身影,今年初其海外版《WarfortheSeas》在海外上线同样没激起多大的水花。《黎明之海》则希望在玩法上进行突破。游戏不同于常规MMORPG只有「战斗」这一条主线,还希望结合题材延展出「贸易」和「探险」两条主线。玩家在游戏里既可以倒买倒卖、也可以和其他玩家对战竞技,更大的内容量也导致了游戏需要较长时间的开发和优化。4、《暗区突围》:腾讯唯一一款生存夺金手游TapTap预约量:911,655预计上线时间:7月26日类型:生存夺金《暗区突围》是腾讯魔方工作室研发的生存夺金类射击游戏。之前游戏新知统计过,腾讯对外公开过16款射击游戏,涵盖手游和端游平台,但是其中只有《暗区突围》一款采纳了生存夺金玩法,而且游戏写真的画面也和魔方工作室过往《王牌战士》的卡通风格有较大差异。生存夺金类的玩法不那么注重玩家间的对抗,玩家需要在地图中进行搜刮物资,并在限定时间内到达撤离点...
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...击这一品类受众的痛点。 而在这一技术力的加持下,闪把差异化的重心放在了展示的问题上:玩家已然搭配好了自己心仪的套装,那么除了俗套的关卡数据比拼外,还可以怎样展示玩家库存里的衣装呢? 闪交出的答卷上只有四个大字:家园,拍照:前者,是利用家园建设和家具摆放这一玩法,开辟了一个三维空间,供玩家穿着自己所搭配的套装在其中进行活动;后者则是细化拍照功能,将其和游戏中社交平台的呈现机制相结合,增强拍照本身和拍照之后的正反馈。 说了这么多设计上的取巧之处,其实闪相比于同品类作品的最大差异,并不在于巧劲,而更接近一种蛮力。 那就是捏脸。 将这个大头放在评论的中段,究其根本,是因为我不认为这是个用夸赞就可以一言蔽之的设计。捏脸机制的引入,毫无疑问在最大程度上增强了玩家的沉浸感,也可以根据玩家的着装偏好进行脸部的定制 但,这也意味着演出效果的折扣,和剧情上主角性格及表现的弱化。 而这两者,演出和剧...