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口碑手游2018

  • 英雄联盟其人之道

    ...,十年前可能是CS?但说起游戏界的长青树,有一款游戏一定是无法避开的,那就是英雄联盟(以下皆简称为LOL)。 LOL由美国拳头公司开发,从2009年10月27日美服发行以来,LOL吸引了全球数以亿计的玩家,并赢得了十分优秀的口碑。在风起云涌的游戏史中,LOL能够长盛不衰,一定有其独门绝活,下面我结合LOL的发展变迁和自己的游戏经历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保证两方队伍实力相近。 LOL的匹配原理由两层理论组成。 上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍,系统会对队伍的胜率做个预测,如果系统预测赢面较大,而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多,反之,如果...

  • 火炬之光1汉化(火炬之光单机手机移植版)

    ...转,好评上升到了40%,显示为“褒贬不一”)凭借典型卡通画风,和相比产品体量而言足够的游戏深度,《火炬之光》曾经是Diablo-like中很有辨识度的一支。和《流放之路》《泰坦之旅》以及《恐怖黎明》等都是这一细分方向中口碑、销量兼具的游戏。同时也是小工作室创业成功的典范——《火炬之光》两年卖出了100万套,续作更是在不到1年内就卖出了200万套。多年之后,这个系列暌违已久的续作却迎来了一个极为不利的开局,《火炬之光3》怎么就惹了众怒了?多半差评:汇聚了各种Early Access常见问题对差评追根溯源,首当其冲的就是《火炬之光3》服务器问题。《火炬之光3》此次EA阶段放出的体验内容强制在线,没有开放单人模式。就像很多知名游戏开放EA那样,服务器承载不了涌入的用户。大批玩家发现自己只能建好人物,然后卡在载入界面,反复读条。国内玩家还发现了一项“特殊待遇”,虽然游戏支持多种语言,但如果创建角色的时候用中文等一部分非英语语种,即便在网络正常的情况...

  • 脑洞无极限!Bilibili游戏推出全新roguelike游戏魔法工艺

    ...诚然,这些独立游戏的成功离不开游戏本来的优异品质,但一样离不开发行方的内容运营,作为国内最庞大的单机和独立游戏衍生内容聚集地,bilibili平台对于宣传精品独立游戏有着唯一无二的优势,优异的游戏在这里获得的好口碑更容易造成病毒式扩散传播,吸引大量年青玩家的关注。  《魔法工艺》就是bilibili游戏在Roguelike领域代理发行的第三款全新游戏,游戏有着酷炫自由的组合法术、无厘头的剧情、压迫感十足的古神怪物和硬核爽快的战斗体验,而且和以往的Roguelike游戏在玩法和美术风格上都有着一定差异化,相信这款游戏的品质一定会让玩家满意,《魔法工艺》将在年内正式上线,登录Steam平台,游戏支持简体中文、繁体中文、英语、日语4种Language,售价未定。  时至今日,bilibili游戏在独立游戏代理发行领域已经走出一条成功的道路,而无论是PC端还是移动端移植,bilibili游戏自始至终坚持游戏品质至上的原则,为玩家提供高质量的游戏体验,相信将来会有更多优异的独立游戏作品...

  • 李逍遥、赵灵儿复出“捞金” - 动漫资讯(健康生活网)

    ...家喻户晓的顶级IP,但游戏始终是其无法脱离的根源。看着赵灵儿和李逍遥等人“四处奔波”忙于联动,不少玩家内心五味杂陈,不得不承认“仙剑”式微的处境。从1995年至2022年,“仙剑”IP虽然推出了《仙剑一》《仙剑三》等口碑佳作,但也因为起伏的作品质量被粉丝诟病,《仙剑七》发布时更是不被粉丝看好。大宇早期有尝试自制手游挽回局面,但由于资金和制作经验问题,一直口碑平平,收益甚微。后来大宇开始将“仙剑”IP授权于三方制作手游。这些质量参差不齐的产品让IP口碑不断下滑,大宇也被玩家扣上了“透支IP”的帽子。直到2021年,大宇面对IP收益逐年降低,游戏版号获取艰难等问题,不得不将“仙剑”IP所有权出售给中手游以维持公司运转。2021年8月,中手游以6.4184亿港元收购大宇旗下子公司北京软星49%股份,以及仙剑IP在中国内地的所有权益。加上2018年中手游入股北京软星51%股份,中手游成为了仙剑IP的“爸爸”。在善于运营IP的中手游手中,“仙剑”的加入为之带来了可观的...

  • 怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...党或者CP党去体验的。而且既然是预热活动,情侣套装都准备好了,指不定接下来官方还会有一些鼓励玩家“撒狗粮”的操作,那就让我们拭目以待!【怀旧游戏新作】划重点:研发超过20年?《魔兽弧光大作战》引争议,暴雪口碑再入谷底!近日暴雪公布的新游《魔兽弧光大作战》的实机画面一出,就陷入了极大的争议之中。主要争议的原因还是这款游戏的玩法内容和大家所期望的魔兽MMORPG手游完全不相等,不仅游戏玩法类似几年前的皇室战争,就连画面和兵种都与皇室战争极为相似。出乎大部分人意料之外的是,有关《魔兽弧光大作战》的游戏创作理念倒不是暴雪的“拍脑门”决定,根据Monte Krol的介绍,他早在参与制作《魔兽争霸》时,就有思考过该如何将RTS玩法更好地展现给玩家。换言之,《魔兽弧光大作战》可以被视为一款研发超过20年的精品制作,且它传承的是《魔兽争霸》的经典设计,而不是《魔兽世界》的剧情主线。值得一提的是,2018年的暴雪嘉年华上,副总裁Allen Adham提及,暴...

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...行业必争之地时,没有哪个多元化游戏厂商会放弃这块必争之地。而且《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪公布的第一款手游,目前就其与网易共同的开发投入和研发进程公布,整体质量是有保证的,这也是其从公布后的嘘声到现在口碑逐渐逆转,玩家接受度愈高的原因。而《暗黑破坏神》手游当初为啥会造成嘘声一片,终其根源其最大原因其实是暴雪的“货不对板式”宣发与当年的不作为摆烂心态。在2018年的暴雪嘉年华上,暴雪对于《暗黑破坏神》的剧透铺垫也持续了好几个月,屡屡暗示今年是“暗黑IP大年”,《暗黑破坏神》将有大动作,同时当时《暗黑破坏神3》也有近一年没有过更新,IP粉丝们嗷嗷待哺,猜测着压轴新游是《暗黑破坏神2》重制版或者《暗黑破坏神4》。至于《暗黑破坏神》手游的可能,在IP粉丝看来,这作为前菜很OK,毕竟一个国际化游戏公司,又收购了King,要发展手游也无可厚非,但作为整个嘉年华以及“暗黑破坏神”IP的主菜来上场,那就是严重的“货不对板”了。2018年...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...无尽对决》在美国地区上架的要求。值得注意的是,虽然此次的原告为拳头公司(腾讯),被指控抄袭行为的是字节旗下的沐瞳科技,不过在舆论场中,网友们却仍然在一边倒地嘲讽腾讯,站在了腾讯的对立面。这样尴尬的舆论口碑,与腾讯在游戏领域崛起历程中引发的诸多抄袭争议有关。可以说各种各样的抄袭争端贯穿了腾讯游戏发展、竞争的多个阶段,腾讯也从早期被对手控诉的 " 被告 ",成为了如今控诉对手的 " 原告 "。腾讯,从被告到原告腾讯游戏的崛起,绕不开抄袭争议这个话题。例如标志性的泡泡堂诉 QQ 堂抄袭事件。2006 年 9 月,盛大联合《泡泡堂》韩国开发商 NEXON 起诉《QQ 堂》抄袭,向法院请求立即停止运营 "QQ 堂 "。彼时彼刻,恰如此时此刻,只是腾讯由被告变成了原告,对手也不再是盛大、NEXON,而是字节跳动、沐瞳科技。回到多年前那起轰动行业的案件。彼时 NEXON 认为,《QQ 堂》在游戏形式、内容、美术等方面乃至 " 堂 " 这个词都对《泡泡堂》构成了抄袭。腾讯方面则表示,...

  • 曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)

    ...少的争议,但是当时正值黎明杀机被直播平台封禁,大家主观上需要一个与杀机类似的替代品,而第五人格的出现及时填补了这一空缺,这也使得第五人格从发布日起就拥有不小的热度。而在网易的积极宣传下,第五人格优良的口碑也成功吸引了不少此前从未玩过游戏的玩家。在经过一年的沉淀之后,2018年4月2日,第五人格安卓端不删档测试开启,次日第五人格iOS端首发,凭借悬疑烧脑的剧情和紧张刺激的1V4对抗玩法,游戏首发当天便成功取得了appstore游戏免费排行榜第一和总榜第一的好成绩,在游戏热度猛增的同时,网易也不忘复刻杀鸡游戏在直播行业的成功,在国内各大直播平台共同开展主播招募合作,利用直播热度危机时提升游戏热度。此外第五人格还围绕游戏内的NPC角色等级,展开了一系列同人画,甚至专门开设了第五人格同人主页的官方微博,邀请多名二次元知名画师参与创作,而后来这些内容也逐渐衍生出了第五人格专属的同人文化,在B站、微博等平台发光发热,第五人格开始有意...

  • 火爆二次元的阴阳师,到了现在依旧热度不减 - 科技资讯(健康生活网)

    ...看好,是因为网易此时手里的牌太多了,我的世界、守望先锋、荣耀对决、倩女幽魂这四款游戏对当时的网易而言,无论是价值还是潜力都远高于阴阳师,特别是守望先锋和我的世界这款游戏,在网易代理之前已经收获了优良,口碑不仅有着极高的人气,还有着无限的前景,所以比起毫无背景的阴阳师,网易还是更倾向于前面四款游戏。在这种背景下,不被看好的阴阳师自然无法获得太多的资金支持,没能大张旗鼓地邀请网红和明星,也就只能通过同人,以及二创的形式在二次元群体中精准投放。直到2016年9月,事情才出现了转机,阴阳师迎来全平台公测,平安世界的大门就此开启,茨木童子、酒吞童子、大天狗等八位式神,正式成为游戏第一批SSR。在所有人看来,这款题材冷门、没有大IP加持、玩法还巨肝的奇葩手游没有也不可能存在爆火的可能,然而网易终究还是小看了二次元的力量,凭借自己精妙的美工和奇特的玩法,平平无奇的阴阳师竟然迅速引爆社交媒体,甚至还实现了出圈。数据显...

  • 巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)

    ...的是,明日之后一经曝光就收获了广大枪战玩家们的关注,游戏预约人数直线飙升,可光有这些还不够,为了吸引更多玩家,网易在接下来一年里陆续发放了几次内测资格,本意是凭借这些内测资格的发放为明日之后带来更好的口碑,可急功近利的网易却将一切都搞砸了。当时网易突然宣布开放资格,可知道玩家们望眼欲穿,等待游戏开放下载,才被告知只有5万份测试资格,名额少也就算了,这5万份资格里有一部分就内定给主播,一部分会被黄牛抢走,真正落到玩家手中的是少之又少,而且竞争人群多也就算了,关键抢名额当天游戏服务器还给眨眼间的功夫,5万份那个资格直接蒸发,这一波操作下来,网易收获了下载量,主播拿到了特权,黄牛捞到了金钱,只有玩家们化身成为哥谭恶梦。当时玩家也不是好惹的,大家一致对还在测试期间的明日之后口诛笔伐,这种游戏评分直接从9.1跌落至2.4,网易被迫道歉,这种低级的运营失误别说手游圈了,放在整个游戏圈里都是极为少见的事情。让玩家们...