叠被动技能
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...首先看他的面板再进行选择培养顺序,一定要注意,在有限的资源下要选择有限培养输出类型的角色。1、闪电麦克斯当我们抽到这个角色的时候,一定要养起来,他的技能可以将自己的普通攻击变成多段伤害的连击攻击,在有被动的情况下,在回合结束之后可以再动一回合。这种特性特别适合和那些能在队友进行攻击时协助普通攻击的角色进行组合搭配。能产生高额单体伤害的优势,可以在队友的协助下优先集火秒掉对方的主要角色。2、杰诺斯这个角色不仅是外形和技能画面这些外在因素值得培养,在他的绝技升级后,在有被动的情况下,杰诺斯的绝技在主要的单体伤害之上会对敌方其他英雄造成一定的溅射伤害。这个角色是系统免费赠送的英雄,对于新手和平民玩家来说,是非常好用的一个角色了。3、毒刺这个角色他的技能核心玩法就是可以对敌方进行多段单体攻击,并且持续多回合,这个减益效果可以让敌人在每回合开始之前先自动扣掉一定的血量数值。4、金属球棒这个角色在ssr中也拥...
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《一拳超人》中的角色杰诺斯的特点和能力,以及他在阵容中的定位和作用
《一拳超人》中的角色杰诺斯是一名具有快速进化特性的英雄,他的技能设计都是围绕着群体攻击进行的。在游戏中,玩家可以通过签到获得杰诺斯这个英雄。杰诺斯的技能包括普通攻击、被动觉醒、群体伤害绝技和群体伤害S技,其中被动会概率触发烧伤效果,绝技和S技也会涉及到烧伤效果和减益buff数量。在阵容搭配上,杰诺斯主要用于多核输出阵容中,并需要保护他的生存能力。需要注意的是,杰诺斯的高伤害优势下,其生存面板相对较低。杰诺斯在游戏里是经常挨揍的存在,基本上就没有赢过的“神话”,但是因为英雄本身的战力进化速度极快,今天我们主要就是说一下SSR杰诺斯,杰诺斯.武装,整体面板都在SSR水平线往上走,但是防御和速度面板比较差。一、英雄技能介绍1、普通攻击:可以对对方造成4段的单体伤害,不附带任何BUFF。2、被动:觉醒后提高自身的基础暴击,而且暴击有一定概率附带“烧伤”负面效果,每层烧伤都会降低对方防御值。3、绝技:是一个群体伤害技能,技能有...
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...一个。2、星辰指引:这里技能需注意一下,多个召唤物之间是可以互相叠buff的。比如召唤物A对敌人造成一次伤害,那么此时就能获得8%的伤害提升。3、真实之境:这个技能让召唤物死亡时也能进行输出,让怪物击败后然后触发被动技能2来进行输出。(3)枷锁效果:1、【1、3、5】的主要效果为提升召唤物的伤害,但是提升效果巨大,因此在召唤出来后要保护好。2、【4】是在召唤物死亡时,其实实战来看这效果其实比较一般。除非将召唤物放如怪物中间自行引爆,因为享受不到加锁2的效果。3、如果手中资源不多,又想用该角色为主力的话,可以培养到【2】,享受到最主要的提升即可。(4)角色总结:1、在最为理想的情况下,并且是对群怪进行攻击。那么新角色的伤害虽让达不到版本T0角色诺克斯的强度,但她群体攻击输出也依然非常的恐怖。因为召唤物是否能一直存在场上也是个问题。2、即便能够保证召唤物一直在场上,毕竟这个召唤物是无法移动的,且会占据两个位置。诺克期的攻击范...
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拉结尔手游游侠天赋树加点建议,按不同流派提供技能点分配建议建议概括长度为20-35字
...点优先选择红色天赋,提升吸血效果,增加输出伤害;二是右边的加点兼顾伤害加吸血,技能输出为主,搭配核心技能旋转扫射,获得大量生命值回复效果。游侠是综合实力最强的职业,可选择纯远程暴力输出或近战流的打法,被动技能提升闪避率,生存力强。技能方面烟雾弹+旋转扫射+束缚之网+跳跃射击是比较均衡的技能搭配,暴击跟攻击符文可提升爆发能力,攻击符文也保证快速通关,物理防御力跟魔抗则可保证生存力。装备方面,建议搭配亡魂套装和林地妖兽套装,后期收集远古装备,也可在交易行购买装备。吸血流天赋这套的加点如上图所示,大家根据自己的情况进行取舍。首先左边的加点主要是针对大部分的吸血流玩家们,优先选择红色天赋,同时也可以让我们在普攻以及技能释放之后,获得增益效果提升输出伤害。右边的加点则是同时兼顾伤害加吸血的组合,搭配上暗器/血色闪电/生命吸收的天赋,让我们在攻击敌人的时候可以轻松获得大量的生命值回复效果。目前游戏游戏基本也...
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...推荐云无留迹的过客,也可以很好的加一波速度攻击。阵容搭配前面也提到,他适合于任何战队。在游戏进行到现在,可以称得上是版本内的最强治疗。即使是在大型的aoe场合下,也可以使用战技开启结界,进行全体血量回复。被动叠满就能奶人,回复量还大。所以打本或是打PK的情况下,大家都可以带上罗刹。
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雏蜂,深渊天使,狂刃技能搭配详解如何搭配狂刃技能,让你在游戏中更加得心应手?
...取前方敌人进行攻击。将武器插入地面反复锤击造成高额的物理伤害。还可以旋转巨剑对敌人造成伤害使其浮空。还可以展开炎锯冲向敌人造成伤害并击飞;鬼缠还可以抓取敌人到面前;更可以锯子和巨剑一起用,狂刃还有许多被动技能,而后超载技能则可以看做主动技能的强化进阶版。作为近战,手短是的大问题,不过好在他闪避、位移之类的技能很躲。凌空是中远距离的伤害技能,可以让对手短暂浮空。崩山则是直接跳劈到对手跟前。用这套连招,被动中可以将“流血”这个升满。然后鬼缠可以引爆流血效果。而杀戮则是解除这个流血层数上限,把层数叠得高高的,这样就可以将伤害最大化所以玩这个职业,他的技能那么多,套路自然也不止这一种,其他的就要玩家自己去摸索了。总结:本文介绍了雏蜂深渊天使狂刃职业的技能搭配,包括主动技能、被动技能和超载技能的使用顺序。狂刃职业技能繁多,适合玩家根据自己的喜好和需求自行摸索出套路。例如,利用流血叠伤害是一种常见的玩...
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...是比较乏力的,因为输出非常依赖大招造成的群体伤害。但是在前期刷图和做任务的时候,米莉姆的作用是无人可以替代的。米莉姆的必杀技龙星扩散,可以直接消耗全部的魔能,对敌方所有角色造成一次高额的群体伤害,并且被动天赋龙眼,可以使得敌方全体角色每一回合都能叠加一层降低攻击力和防御力的BUFF,最多叠加到降低百分之二十,所以即使是在后期,也能占据一席之地。
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...此还不是很清楚,下面就让小编来带大家来一起了解一下吧。首先是SSR角色,这里小编比较推荐露娜和里昂。露娜作为法系最强输出,拥有多段攻击,在一定程度上来说是整体伤害系数非常高的一个角色。且拥有多种负面状态,被动可以叠加多重魔力;里昂的输出大部分靠的是大招,所以玩家在玩里昂的时候需要注意提升暴击率和攻击力,以达到最大输出。再来说SR角色,这里给大家推荐的是戴亚和维尔。戴亚适用于很多种情况,不容易出错。戴亚拥有奥义的加盾加防回血,以及可以分担伤害的被动,高血量,高双抗,算得上是这款游戏里面的坦克天花板,因此属性以血量为主。维尔是一个辅助,且非常有特点,他是所有角色里面唯一一个不会对敌方造成任何伤害,只对己方起辅助作用的角色,被称为最强奶妈也不为过。还有R角色,比如裘司狄。裘司狄在被动技能叠到3级的时候可以叠加最多三层流血效果,一般可以在打boss的时候发挥大作用,在装备方面小编推荐玩家们选择叠加物理输出和具有...
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...能,一技能为主动技能,属于群体攻击,可对敌方全体成员造成最高150%的伤害,这个伤害也会随着赤夜的速度而不断变化,速度越高,伤害也就会越高,在造成伤害得同时还会有50%的概率可以叠加一层忆念。赤夜的二技能属于被动技能,可强化自身速度,玩家每获得一层忆念buff自身速度都将提升10%,最高可以叠加十层,也就是100%。赤夜的三技能是它的大招,属于单体输出技能,可对单个敌方目标造成最高225%的伤害,并且获得三个忆念,若发动攻击造成敌人死亡,则可以额外在获得3个忆念。赤夜的最后一个技能也是个被动技能,在玩家集齐十个忆念之后,可以瞬间进入无敌状态,在该状态内,赤夜每次发动攻击都将叠加嘲讽buff,在无敌状态时,只要场上有队友存在,那么他无论受到怎样的伤害都能复活,这个技能相当于给赤夜多了一条命。想要玩好这个偃甲,就需要了解“忆念”标记的叠加规则,最少也要3回合才能叠满标记,前期不要着急输出,保证存活才是关键,后期标记叠满之后再进行...
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漫威超级战争蜘蛛侠玩法详解,快来了解一下蜘蛛侠的各种技能和操作吧!
...围的敌人造成伤害并击退。蜘蛛侠的玩法有一定难度,需按照1-2-A-3-A-2-A-1-A的顺序使用技能以叠满标记后释放大招。推荐蜘蛛侠采用半肉半输出的出装方式,提供一定的生存能力和输出效果。蜘蛛侠技能:英雄特助:蜘蛛力量,被动技能,蜘蛛侠能感应到范围内敌方英雄的位置。1技能:蛛网发射,对命中敌人造成伤害,子弹命中敌人会对其进行标记,该标记附加减速效果,当标记叠满四层之后立即使其受到伤害并眩晕。2技能:蜘蛛飞荡,蜘蛛侠使用蛛网飞荡获得加速效果,并在使用蛛网飞荡之后,下一次普攻能把自己拉向目标,并对目标进行标记。大招:蛛丝惩戒,蜘蛛侠使用蛛丝把自己拉向范围内被眩晕的敌方英雄,对其造成伤害并计费,同时对目标周围的敌人造成伤害并击退。蜘蛛侠玩法:蜘蛛侠被动效果可以说是一个行走的眼位了。他的技能机动性很强,而且具有一定的控制效果,不过要想大招能够放好就必须将1技能的标记叠满造成眩晕效果,不然大招就无法释放,所以蜘蛛侠使用起来...