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变相

  • 博人传黑土被严重低估,很多人觉得起手不行,但其他方面很强! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人传黑土的飞天机制,尽量用气旋等秘卷来应对。还有就是飞天机制后的一技能有明显的后摇,不少人为了规避这个后摇,在对方有替身的情况下一般都不会直接用空中的一技能。你也可以在释放了空中一技能后快速点二技能来变相取消后摇,这样还是会直接衔接到空中的二技能。另外,这个忍者奥义后也可以接技能,奥义后半段抓取到对方后是无法替身,必须要吃满最后一段伤害。如果你比较熟悉博人传黑土,在决斗场中也可以各种技能后切换轻重岩和加重岩,让对方很难摸透你的操作。本来以为可以抓后摇,结果你直接技能后螺旋升天无敌帧躲技能,又或者是利用加重岩的招架顶对方的攻击。总之,这个忍者虽然有着后摇或者其他方面的问题,但其他方面的表现已经足够优秀了。而且整体的质量和技能机制也不错,算是近一年内在忍者质量方面没有太大槽点的忍者之一。

  • DNF:6月策划送“大礼”!格兰之森重启开服,登录给全身完美红10 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...先送玩家装备!“格兰之森”体验服所有人都在同一个起跑线上,再也不会出现所谓的“亚姐”,红21星之海光剑太离谱。“亚姐”的事情处理,已经不了了之,不过“格兰之森”体验服资格,大范围的送给玩家,属于游戏一种变相的妥协。个人总结跨9大区第一天开服,引起了较大关注,送的道具奖励能让角色完美红10,对于正式服玩家来说,没超过心理承受范围,还是可以接受的。要知道DNF这款游戏,绝大部分玩家打造,也就只是红10左右。倘若送全身增幅12,反而适得其反,不往游戏里充一分钱,都可以拥有这么高红字,谁还愿意去玩正式服?

  • 魔兽世界怀旧服:SW都打累了吧?开荒能斗志昂扬,伐木却身心疲惫 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...照G哥的想法来。说起太阳井难度时,很多人顾左右而言他,要么没时间、要么队友不行,总之就是和自己没关系。说到团队和队友时,别人的团队都是强力的,自己的团队就有各种各样的问题,和这样的队友在一起打,是不是变相也证明了自己的实力?既然很多朋友明摆着过不去了,G哥把这个事实讲了出来,然后大家就又不乐意了,既然之前的内容不能让大家开心,接下来聊点开心的,那就是别人的事情,别的团队的事情。SW团队有哪些表现从开荒阶段开始,也就是十几天前,大家摩拳擦掌、斗志昂扬,不管是物资、心理、生活准备,很多团队都付出了很多;经过了十几天后,这其中有一部分被开荒劝退了、打散了,而有一部分则全通了SW,但是另一个问题随之出现,尽管完成了全通却打不出伐木的效果了,开荒阶段的努力仿佛是别人打的一样。原因出在开荒成功之后,部分队友开始请假,经过高强度的开荒之后,不管是个人还是团队都像掉了层皮一样,确实需要时间休息。于是团队进入了补充...

  • 《逆水寒》手游官方宣称游戏不再加入氪金竟要靠植入广告赚钱? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...认为游戏作为一个重要的社交场景,对于广告行业而言,一款热门的MMO网游每日都具有着大量玩家的流量。游戏植入广告这一盈利模式早在以前手机上的JAVA游戏中便常常出现,最典型的例子就是玩家游玩途中动不动弹出广告来变相进行收费。目前不少玩家觉得官方越打这种旗号就越说明是要两头吃,到时候游戏上线各种广告和骗氪就会纷至沓来,当年的端游打出的旗号差不多也是如此实际上只是个噱头,毕竟不卖数值光靠外观的MMO也并非前无古人,不管怎样届时公测之后能吸引到的玩家肯定不少。我觉得任何一款游戏的成功,付费模式都算不上是决定性的因素,现在游戏品质还没有接受市场的考验,就想着上线之后月活能够千万,付费模式也是前景可期,不得不说有点本末倒置。大家对于《逆水寒》手游官方这次操作怎么看,也欢迎评论一下。

  • 《轮回塔》:一款不输成熟商业化作品的横版肉鸽独立个人游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,以蓝色为主的配色使得整体呈现一股阴郁忧伤的基调,不过在战斗风格上却是色彩鲜明对比强烈。游戏内容也正如游戏名所言在设定上可以无限次地轮回挑战,游戏的地图场景并不多,每层的怪物变化也不多,没有太多的特色变相限制了游戏的可玩性。不过作为肉鸽游戏庞杂繁多的物品道具也是《轮回塔》游戏玩法中最大的特色,玩家可以在其中选择不同的武器以适应不同类型的怪物和多元化的战斗模式。尽管游戏人物前期的属性被削弱太多,实际玩起来束手束脚,好在游戏内的辅助战斗系统非常完善,十分人性化。该作虽然不少地方重复性过高,但爽快地射击手感和内容的完成度不输成熟的商业作品,可以说它作为一款独立游戏也是给予了玩家足够的游戏体验。

  • 三国杀:如果给张飞和张角配一个龙胆,是否能晋升史诗武将? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...距离、卡防具、不适合用【杀】输出等情况更限制了其发挥。更更何况,张飞的输出是建立在透支自己防御的前提下,回合外防御为负,容易成为团队突破口。更更更何况,张角的防御威慑会导致一些只能杀到张角的敌人弃杀,变相产生了收益,而张飞回合外什么用都没用,同样被乐,张角发挥不受影响,张飞却完全无法发挥。可能大多数玩家会有张飞更强的错觉,因为收益效率。张角虽然发动一次技能收益更高,但是在队友配合的情况下,用一【杀】一【闪】的代价劈人,收益率是1.5/2=0.75,而张飞则是1/1=1,因此,在两者技能同样频繁发挥的情况下,确实张飞更猛。但两者在没有辅助的情况下,平均每轮发动率都不到0.5,即使有队友补牌,只要不是阴间补牌将,仍然不能改变角强飞弱的局面。结合技能发动率而言,龙胆张角在大多数情况下都是强于龙胆张飞的,龙胆张飞的强度不会比标赵云高出太多。好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我,下期魏大家带来更加精彩的...

  • 魔兽怀旧服:黑庙又出骚套路!团长如何在10秒内黑到2700金的背叛 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...。而且背叛2000金起拍也属于故意降低价位,其他极品都是5000金起。根据团里其他人的说法,这个猎人团长再卖远古知识之戒时,可是非常有耐心,等了半天才倒数,让全团法系酝酿价位。而背叛从头到尾只花了10秒钟,这不是变相黑装备么。这还没完,该团长的猎人名为“我是你的谁”,还有一个战士号,第二天据说又开了BT全通团,又用同样的手法,2700金入手了另一件背叛,当然也是武装了自己的战士。后来世界频道又多了几个刷他的玩家。目前,由于被太多人喷,这位猎人团长已把自己所有角色都转到碧空之歌。看来,又要去祸害新的野人了。

  • DNF:飞毛腿常驻?110版本全能搬砖装备搭配,还不快来看看? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...没剩多少,但背包负重的红色小图标逼得不得不出图卖一波。护肩词条1:拾取道具移速 10%(叠加3次)移速递减,拾取解除。这个词条对于捡道具的搬砖玩家来说非常不错,因为回头捡道具、金币会浪费时间,然后拾取后加速则变相把这部分时间弥补回来,另外可以进图先扔3次道具捡起来,就可以直接叠满。词条2:移速超过100%,LV30的技能范围 10% 这个词条根据不同职业有不同的效果,不过总体来说增加技能范围总不是坏事,而且100%的移速大部分搬砖玩家在新版本都不难达到。词条3:负重上限 5KG 还是那句话不用出门卖装备。词条4:回蓝 这个没啥好说的,对搬砖来说作用不大,多少可以弥补点MP套的消耗,不过因为前3条属性比较适合所以影响不大。裤子词条1:杀怪增加1-80技能范围(叠5次),放技能减4%技能攻击力(最多一层) 技能范围提升的梯度很大,前置条件很容易满足,杀5个怪直接等于技能范围 25%,对不少职业来说约等于脱胎换骨,搬起砖来非常nice。词条2:放无色技能 移速 这个前置...

  • 王稳健怒喷拳头设计师:能玩一盘游戏吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的理解非常深刻,提到的点都是玩家心头永远的痛。尽管饮魔刀和死舞两件装备在12.11版本被削弱了,但是一个仅仅削弱了冷却CD,一个仅削弱了伤害,有点治标不治本的感觉。饮魔刀和死舞让战士的坦度上升到另外一个层次,变相地削弱了全部中路法师,真的是严重超模的两件装备。对于神话版本是否本来就是一个错误这个问题,相信不同玩家有不同看法。以前没有神话版本的时候,经常会看到有各种脑洞大开的出装。但是更新神话版本后,不出神话装备意味着吃亏,不可能有玩家想在线上吃亏,第一件都纷纷出神话装。不知道这算不算限制创新?对于王稳健提出的观点,你有什么想说的呢?欢迎在评论区留言。

  • 王者荣耀:弈星双喜临门,官方暗示李逍遥返场,马可对决联动突袭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...感觉偏向于导师一方面,不得不说,依旧是十分帅气的!综合前文所述,弈星也即将迎来这么两个双喜临门!官方暗示李逍遥返场;这段时间内,网络上有关李逍遥皮肤返场的消息也是爆料不断的出,不仅如此,就于近期已经有变相官方的正式暗示啦,是王者知名博主暗示的,但是王者知名博主基本就相当于是半个官方了,据此透露李逍遥的蝶恋并没有上架玲珑商城中,可是官方在上线李逍遥的时候说蝶恋会上架于玲珑商城中的,这难道是官方忘了么?其实也并不是,这很有可能啊,就是官方在等待下一次对李逍遥的返场再度上线,只要李逍遥返场之后,官方再将蝶恋上架玲珑商城中,这一波两折,岂不美哉?正因如此,这也就相当于是官方变相的暗示李逍遥即将返场了。马可对决联动突袭;马可波罗这位英雄,是射手中的天花板呀,不仅拥有位移,三技能又是直接的霸体效果,简直就是两全其美呀!正因如此,马可也即将迎来一款全新的联动新皮肤,据说是王者官方和传说对决进行联动的,对...