变相
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...开大,此刻基本是进入团战中期了,最适合烬放大招的时间,此刻,降下帷幕,这是你的舞台给对面压迫,此时队友跟对面正在缠斗,大招更好命中,中个一枪,就基本不敢继续缠斗了,给队友创造输出环境也能逼迫对方走位,变相降低对面输出除此之外就是对线期间收掉对面残血,或者龙团抢龙的时候有使用场景了,龙团就盯着对面打野狙,中个三枪对面就要放龙了,前中期斩杀线是比对面惩戒伤害略高的,最后一枪就留着等到斩杀线,对着龙就是一指团战就有机会安全平a就平a,不要管a到的是什么东西,你只要保证自己范围内安全,a出去就行了,及时用w补上队友控制,尽量不要先手w,这个技能还是很关键的,然后往人多的地方丢丢地雷,打完一套找个安全地方开大就行了,开完大在进场用普攻的加速收割。
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...被冻结无法释放技能,对手只能被迫换人来挨打。以上两点是绫华融化队(以及宵宫、女仆等依赖普攻输出的角色)所无法做到的。三、除此之外,对手也可以选择直接空过,使绫华伤害溢出(相当于我方少打伤害),从而达到变相保全自己的目的。但那样就相当于对方白丢我们一回合的时间+至少8骰子,前几个回合对手辛苦打出的优势会被直接反超。此外,行秋大招和绫华普攻并不在一起结算,绫华普攻的伤害击杀对手后,雨帘剑不会立刻发动,而是等对方切人了之后才打在对方切出来的角色上,所以即使丢伤害也不会丢太多。队伍缺点:一、T1~T3相当乏力,非常依赖「风鹰剑」、「大教堂」以及「披萨」等回血手段赖场,遇到T2甚至T1启动的卡组(比如对手开局直接2召唤物这种),操作不当很容易撑不到行秋开大的时候、或者行秋开大出来骰子数量不够绫华爆发从而错失使对手减员的机会,又或者行秋血量被压到很低有被斩杀的风险。二、比较怕护盾类。比如岩队护盾、「莲花酥」等。这套卡...
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...正常来说就该是最频繁被击职业,这种挨打才生效的抗break技能在英勇骑士身上触发率最高。枪斧系的武器本身重量就高,就算到游戏中后期,重甲系角色(路易、洁德)仍然会因为体格不够要吃大量武器重量debuff。加体格被动,变相解决了武器重量过重debuff下速度慢被敌方高速法师双重追击秒的尴尬,以及debuff下的武器低命中问题。[避开要害]面对中后期重甲系普遍没法无伤防御的高物攻敌人时,配合英勇骑士的职业技能减伤,可以减少相当可观的伤害。[埋伏]在重甲抗线频繁被磨血时很容易触发,最高的HP成长等于最安全的埋伏触发血线。且重甲系的先置反击那是真的相当恐怖,还能带远程投斧系,近远通吃,碰到法师敌人大概率直接秒。(个人更推荐路易,路易英勇骑士和将军洁德的魔防成长相同,特性有额外减伤且相当容易触发,而且很早就可以入手一路用到终盘,大幅增加游戏体验)英勇骑士本身6点移动比将军灵活的多,很容易做到卡位给队友创造输出环境的同时,自己吃满减伤buff坦住。...
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...理一下环境大热并且抵抗火系的龙系。定位对攻物理手,并且因为纯朴特性,威慑作用也很大。技能:闪焰高歌:本系技能,边打边强化。太晶爆发:太晶以后打击龙系恶系,即使不太晶有时也可以打击一下火系的盲点。磷火:变相增加物理耐久,让一些克制技能也能不过半。偷懒:回复手段,需要注意pp使用。洛托姆—清洗内敛H220 C148 S140 太晶仙万年ou,抗性独特,打击面不错。耐久拉到吃下头带地龙逆鳞,速度拉过70满速。对于比较难处理的受队也可戏法破受。太晶仙打击水电盲点龙系,以及无伤吃下龙系技能。由于洛托姆本身耐久数值不低,很多龙系宝可梦会点出威力最大的龙系技能,这时便可太晶仙。若首发遇上地龙,在不知道配置的情况下对位上地龙不是优势方,而且环境现在也有很多太晶仙的洛托姆,所以如果后排有合适的宝可梦,地龙一般会选择换人联防,这个时候假如耿直太晶仙打太晶爆发容易打到联防上来的宝可梦身上,暴露了太晶仙的配置以后,就容易变成劣势。所以面对地...
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原标题:《火焰纹章engage》艾莉可外传宝箱获得方法介绍火焰纹章:Engage中有很多玩家在提高自身战斗力的时候不知道《火焰纹章engage》艾莉可外传宝箱获得方法介绍问题的解决办法,小编刚接触这款游戏的时候和大家一样遇到过这个问题,所以开服表小编有着非常丰富的经验,下面小编就这些经验整理成攻略展现给大家。《火焰纹章engage》艾莉可外传宝箱获得方法介绍1、左路,2王女传送富婆,富婆我带了戒指打双雷,舞蹈家再动2王女,2王女飞过去冰杖堵路2、右路,大王女传送安娜光弓打一发,然后我贾恩是狮鹫,飞过去冰仗堵路这样,一方面打了人同时堵了路防止下面的枪兵来摸我的富婆和安娜,而且如果你输出不够,只要用冰杖的两位完成任务,敌方小偷先动会打冰,不会出现敌方枪兵打冰小偷逃跑的情况,变相又争取了一回合。3、其中左边的是一个转职证4、右边的则是天使之衣
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...大大加强了游戏难度,今天开服表小编为大家带来的攻略就是大家在游戏中遇到《原神》3.4版本2月上半深渊12层打法的攻略。《原神》3.4版本2月上半深渊12层打法这期深渊分布有较多高抗性怪,对无减抗手段/减抗手段弱的队伍变相拉高了要求。12-112-1难度集中在上半,四只遗迹怪分波次出现,还有雷地脉镇石的强化。队伍要利用元素反应尽快破除雷附着的强化状态。破除状态后对dps的要求并不是很高,一次对战一只怪,盾奶压力也很小。一轮出伤60W即可在1分半内解决。下半骗骗花、深渊法师和近战镀金旅团,需要的话可以走位聚怪,注意法师破盾即可,出伤要求很低。12-212-2上半第一波对着海乱鬼输出即可,两个小怪会自己来送的。第二波两只怪有40%全抗和70%对应抗性,如果允许的话避免用雷/火输出队伍,一定要用的话注意他们的核心技能,暴露核心第一时间打破(1次同元素攻击或6次异元素攻击)即可瘫痪怪物,全抗减少为10%,再就是追着赤鹭打,毒蝎是近战,自己会贴过来挨打。两只怪有协同...
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...最强的,不仅限于打一个剑痴,打谁都是一样。就是伤害高加出手次数多,我出三四招你只能还手一招,怎么和主角斗。而且由于天赋未限定外功,等完全版出来,武器路子多了,玩任何武器都可以。其他还有几个增加伤害或者变相提升输出的天赋我也说下。力量15时解锁的天赋,所向披靡,让你满血时必爆击必命中,很多情况下很强,单独看比身如鬼魅的收益要高,但是考虑到目前最终挑战目标是剑痴,他有反伤和流血,一次攻击后主角就不是满血了,效果和武道里点出首次攻击必爆一样,就没选这个天赋了。其次是悟性15解锁的天赋,心有灵犀,让玩家武学成长属性翻倍,就可以让御剑属性大幅提高,按相对御剑更高的外功方式(不学甲级内功多学个紫剑法),加上剑痴和陆剑南的剑法感悟,御剑一共是176点,再加上这个天赋,御剑可以达到317左右。然后御剑经过测试,不增加平a伤害,只影响剑法外功伤害,具体计算方式就是一点御剑提高0.1%剑法伤害,也就是说带不带这个天赋对输出的影响是1...
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...级,感觉这个加成就是个摆设,真到后期荀彧或者菜鸡等级起来了,再练队伍还有多少意义,感觉这个加成有点鸡肋。再说说招降,限定主城部队,把击败的部分兵力招降为主城预备兵,每次战斗上限1500,每天上限10000,算是个变相的征兵手段。整体上感觉文人算是前期特性,让玩家在前期打架中快速提升等级,形成等级压制,到中后期大家都有两三队满级队伍的时候,就三点智力和招降的兵力还能有些用处,适合能比较肝和阵容胜率高的玩家,不然45级后打架败仗多,就算有经验加成,兵力也会限制练级2.农夫农夫的四个效果很简单易懂固本:张角诸葛亮队伍士气上限提高15,士气消耗降低15%,张角盾,麒麟弓都算后期阵容,也算是让他们再前期加强了一下;善耕:粮食产量提高7%,按10万算增加7000,一天168000,简单粗暴,朴实无华,但确实很有用,打架激烈的时候最先被掏空的就是粮食;鼓舞:平民玩家福利,花费两策书准备五分钟生效,给5支同盟部队加持持续15分钟的buff,武力智力提高3%,最...
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...。纳逃术用来处理紧急情况。挨打之后有劫血的话找机会一个流转突刺就能吸回来,3级医疗术+体力回复up3的含金量。虽然整体出的输出技能不多但因为加了很多辅助立回和提高手感的技能,所以实战经常可以黏着怪不停地打,变相提高了输出,而且打法非常灵活多变,自由如风的感觉。个人联机dps参考大概是80~120左右,作为纯物理武器已经及格了。《怪物猎人崛起》万金油物理长枪配装分享最详细的攻略教程带给大家,对大家还是有帮助的,这款游戏也是很不错的,小编也在玩,为了方便各位玩家,这里对这款游戏常见的问题攻略进行了整合,让你的游戏体验更加顺利。
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...,接下来开服表小编为大家带来原神赛诺命之座推荐。原神赛诺几命好 赛诺命之座推荐【1命-立仪·俯览昼冥】描述:放Q后普攻攻速提升20%,持续10秒。放强化E将刷新该效果的持续时间。评价:攻速是一个很高贵的属性,不但能变相提升伤害,还能优化输出手感,是一个性价比不错的命座。【2命-令仪·引谒归灵】描述:普通攻击命中敌人后,雷元素伤害加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。评价:提升较大的一个命座,叠满50%的增伤,等于多了一个雷伤杯,极大弥补了赛诺在增伤区的不足,属于强度党可以考虑的命座。【3命-律仪·行度誓惩】描述:Q技能等级提高3级评价:常规技能命座,因为赛诺开大后普攻吃Q的倍率,所以提升尚可。【4命-巡仪·蒇护禁罔】描述:赛诺处于Q状态下时,触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量,至多触发5次。评价:是一个辅助队友回能的命座...