受益
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...上、磐石间,都遍布着岩之力。能自如驱动这股力量的人却少之又少。点按命令大地上岩元素积聚而起,创造岩脊。长按令附近的岩元素爆发,造成以下效果:如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限:造成岩元素范围伤害;身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。岩脊创造时,造成岩元素范围伤害。此外,存在期间会与周围的其他岩元素创造物间歇进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害.岩脊视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个玉璋护盾对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。3、天赋三(元素爆发): 降下巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额岩元素伤害,并使其石化。石化处于石化状态下的敌人无法行动。4、天赋...
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...将班尼特与敌人同时击飞,被击飞时,班尼特不会受到伤害。3、天赋三(元素爆发): 班尼特进行腾跃轰击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域。鼓舞领域·领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值。·领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成;·为其中的角色施加火元素附着。4、天赋四(固有天赋): 热情过载的冷却时间减少20%。5、天赋五(固有天赋): 在美妙旅程领域内,热情过载具有如下效果:·冷却时间减少50%;·二段蓄力不会将班尼特自身击飞。6、天赋六(固有天赋): 在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。六、班尼特角色命之座介绍: 名称 激活素材 介绍 冒险憧憬 班尼特的命星1 美妙旅程的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。 踏破绝境 班尼特的命星1 班尼特生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。 火热激情 班尼特的命星1 热情过...
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...伤害更高、更为精准的瞄准射击。瞄准时,冰霜散发的寒气会凭附在箭矢上。聚满了寒气的箭矢会造成冰元素伤害。2、天赋二(元素战技): 发射冻冻猫猫爪,对敌人造成冰元素伤害,并在命中时形成护盾。护盾的伤害吸收量受益于迪奥娜的生命值上限,持续时间基于命中的冻冻猫猫爪数目。点按快速发射二枚冻冻猫猫爪。长按迅速后撤,并发射五枚冻冻猫猫爪。通过长按产生的护盾获得75%伤害吸收量加成。护盾对冰元素伤害有250%的吸收效果,并会在施放的瞬间,为当前角色施加短暂的冰元素附着。3、天赋三(元素爆发): 抛出特别调制的冰酿烈调,造成冰元素范围伤害,并产生冰气酒雾领域。冰气酒雾领域·对其中的敌人持续造成冰元素伤害;·为其中的角色持续恢复生命值。4、天赋四(固有天赋): 处于猫爪冻冻的护盾保护下的角色,移动速度提升10%,体力消耗降低10%。5、天赋五(固有天赋): 敌人进入最烈特调的领域后的15秒内,攻击力降低10%。6、天赋六(固有天赋): 完美烹饪恢复...
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...下落攻击从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。重击消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。2、天赋二(元素战技): 展开安眠帷幕护盾,并造成冰元素范围伤害。安眠堆墓护盾的伤害吸收量受益于莱依拉的生命值上限,并对冰元素伤害有250%的吸收效果。展开护盾时,为莱依拉施加短暂的冰元素附着。晚星与飞星安眠帷算护盾在持续期间内,将每1.5秒产生1枚依附其上的晚星;处于该护盾庞护下的角色施放元素战技时,也将产生2枚晚星,每0.3秒至多通过这种方式产生一次晚星,至多同时拥有4枚晚星。安眠帷募护盾的晚星达到4枚后,若附近存在敌人,晚星将转化为自行索敌的飞星依次发射,对命中的敌人造成冰元素伤害。安眠帷莫护盾持续时间结束或被破坏时,晚星将会一同消失。若已经转换为飞星开始发射,飞星将继续存在直至这一轮发射完毕。一轮飞星全部发射完成之前无法产生新的晚星。3、天赋三(元素爆发): 释放帮助入眠的饰梦天球,持续发射星光...
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...围伤害。2、天赋二(元素战技): 召唤能够治愈同伴的幻造水之生命「化海月」。施放的瞬间,为珊瑚宫心海施加潮湿状态。化海月每隔一段时间,对周围的敌人造成水元素伤害,并为周围的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限。3、天赋三(元素爆发): 请降海祗的力量,对周围的敌人造成水元素伤害,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的[仪来羽衣]。仪来羽衣增加珊瑚宫心海的普通攻击,重击以及元素战技的[化海月]造成的伤害,增加值基于瑚宫心海的生命值上限普通攻击和重击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限:提升珊瑚宫心海的抗打断能力,并使她能在水面上移动效果将在珊瑚宫心海退场时解除4、天赋四(固有天赋): 施放海人化羽时,若场上有珊瑚宫心海自己的化海月,则重置化海月的存在时间。5、天赋五(固有天赋): 处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,湖宫心海的普通攻击与重击基于生命值上限造成...
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...方挥出两剑。2、天赋二(元素战技): 编结越被草轮,消耗部分生命值,对周围的敌人造成雷元素伤害。越被草轮将跟随当前场上角色,每1.5秒,对周围的敌人造成雷元泰伤害,并为范围内的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于久岐忍的生命值上限。施放该技能所消耗的生命值,至多使久岐忍的生命值降低至20%。3、天赋三(元素爆发): 将退邪之刃刺入地面,在前方创造清净邪物的结界,基于久岐忍的生命值上限,对其中的敌人持续造成雷元素伤害。施放时,若久岐忍的生命值低于或等于50%,结界的持续时间将会延长。4、天赋四(固有天赋): 久岐忍的生命值不高于50%时,治疗加成提升15%。5、天赋五(固有天赋): 基于久岐忍的元素精通,越祓雷草之轮获得以下提升:·治疗量提升值:元素精通的75%;·伤害提升值:元素精通的25%。6、天赋六(固有天赋): 在稻妻执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。六、久岐忍角色命之座介绍: 名称 激活素材 介绍 割舍怜悯之心 ...
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...,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。2、天赋二(元素战技): 坎蒂丝的战斗风格,是能抵御洪水一般的军势的。点按以盾牌进行冲击,向前方造成水元素伤害。长按举起盾牌抵挡周围敌人的政击,形成护盾,伤害吸收量受益于坎蒂丝的生命值上限,并且对水元素伤害有250%的吸收效果。护盾持续至元素战技施放完毕长按一段时间后,坎蒂丝将完成蓄力,并在松开技能、持续时间结束,或护盾被破坏时,进行跳跃攻击,对前方的敌人造成水元素伤害。3、天赋三(元素爆发): 高举武器,召请神佑,基于坎蒂丝的生命值上限,造成水元素范围伤害,并持续为当前场上自己的角色赋予[赤祝祷状态。赤冕祝祷 具有如下特性:角色的普通攻击对敌人造成元素伤害时,提高造成的伤害;角色登场时,会发动水波冲击,对周围的敌人造成水元素伤害。该效果在持续时间内触发的次数有限;处于这种状态下的单手剑、双手剑、长柄武器角色会获得水元素附魔。4、天赋四(固有天赋): 若坎蒂丝在圣仪·苍鹭...
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...,对路径上的敌人造成伤害。2、天赋二(元素战技): 托马以枪尖刺地作为支点,倾注燃焰之力,向前迅猛踢击,造成火元素范围伤害,唤出护体的烈烧佑命护盾,并在施放的瞬间,为托马施加火元素附着。护盾的伤害吸收量受益于托马的生命值上限。烈烧佑命护盾具有如下特性:对火元素伤害有250%的吸收效果;护盾剩余的伤害吸收量在获取新的烈烧佑命护盾时将会叠加,并刷新持续时间。护盾的伤害吸收量至多不超过托马生命值上限的一定比例。3、天赋三(元素爆发): 托马旋转长枪,以炽烈的燃焰挥斩周围的敌人,造成火元素范围伤害,并产生炽火大铠。炽火大铠处于炽火大铠效果下的当前场上角色进行普通攻击时,将触发炽火崩破,造成火元素范围伤害,并唤出护体的烈烧佑命护盾。炽火崩破每1秒至多触发一次。产生的护盾,除伤害吸收量以外,特性与元素战技[烈烧佑命之侍护]的护盾相同:对火元素伤害有250%的吸收效果;护盾剩余的伤害吸收量在获取新的烈烧佑命护盾时将会加,并刷新...
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...瑶瑶解决烦恼。长按时将以不同的方式施放。长按进入瞄准状态,调整投掷方向。月桂·抛掷型会投掷白玉萝卜,白玉萝卜会在命中角色或敌人时炸裂,对一定范围内的敌人造成草元素伤害,并为其中的角色恢复生命值,回复量受益于瑶强的生命值上限;若未命中敌人或角色,白玉萝卜将会留在命中的位置,并在触及角色或敌人时,或持续时间结束时炸裂。月桂·抛掷型会依据附近的情况,选择投掷白玉萝卜的目标:附近的角色如果生命值均高于70%,会向附近的一名敌人投掷:附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,则会向附近场上生命值百分比最低的角色投规。若近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会向角色投掷。同时至多存在2个月桂·抛掷型。3、天赋三(元素爆发): 依照某位仙人的嘱咐,在紧急情况下,解放月桂的全部潜能,对周围的敌人造成草元素伤害,并进入(某种意义上)所向披靡的桂子仙机]状态。桂子仙机产生的白玉萝卜将转为依据本技能洋细属性造成伤害与治疗,炸裂时...
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...。重击消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。2、天赋二(元素战技): 云先生的武戏架势,是真能御敌的。点按以拨云之势旋舞长枪,造成岩元素伤害。长按摆出旋云开相之架势蕾力,形成护盾,伤害吸收量受益于云革的生命值上限,对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果,护盾持续至元素战技施放完毕。松开技能、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。依据蓄力的时间,释放时的状态将分为一段蓄力与二段蓄力。3、天赋三(元素爆发): 造成岩元素范围伤害,并为附近的队伍中所有角色赋予[飞云旗阵]。飞云旗阵对敌人造成普通攻击伤害时,基于云革自己当前的防御力,提高造成的伤害。飞云旗阵]效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。一次普通攻击同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数,队伍中具有飞云旗阵的角色,其生效次数单独计算。4、天赋四(固有天赋): 在被攻击瞬间施放...