受到技能效果 沉默 时
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...法对复活后的鬼切造成暴击,这个效果估计与杀生丸类似。施放后,自身进入心剑状态1回合。心剑的效果免疫控制,格挡概率加倍,意味着满技能后就是80%的概率格挡,触发格挡时的沉默也没有命中的影响,应就是必中,不会受到反击和邀战是为了避免心剑状态的过早消失。根据技能描述,施放时为敌方添加影切,并召唤分身,分身持续至下一回合开始。分身会在下次鬼切攻击时对带有影切效果的目标进行一次同样的攻击,然后消散,若对方带有影切的目标普攻了鬼切,去除了影切印记,则分身立刻消散。不过影切印记仅己方可以看到,敌方只能凭猜测了,同时普攻鬼切也会触发鬼切的格挡,或许会被沉默1回合,那么带上自身普攻的1回合,意味着连续2个回合都只进行了普攻。(二技能中心剑与分身施放后只持续1回合,难道不会出现自身释放完,下一回合就消失了么?个人猜测是类似辉夜姬的幻境,在自身下一回合结束后消失。但是分身描述是下一回合开始时消失,有点矛盾。我也猜测会不会...
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...没。怎么集合嘛~维克雷斯庄园毒心三姝友情提示 姝(shu)庄园已经代替自由变成现在第一快乐本了。主要是BOSS比较简单。毒心三姝俗称三姐妹,也被称作SHE。由于我还挺喜欢SHE的。就用P1 P2 P3 来代替。三姐妹首先,只有 1 个BOSS会受到伤害。另外 2 个会99%减免伤害。所以,当前目标不要打错,这个看似无关紧要一句话其实重要的一匹。集合石某些DPS简直疯了。 打的是谁呀!!! 其次,BOSS打到50%左右转阶段(转阶段的科学依据欢迎补充。因为有时一下子打到45%也能打的下去)比如第一出场的索林娜打到50%,会读条转移BUFF,得到99%减伤,老 2 马拉迪开始进入正常战斗。所以整场战斗必分 6 个阶段,分别为索琳娜P1,马拉迪P2,布里亚P3,回到索琳娜的P4,马拉迪P5,布里亚P6( 名字真难记,为了科普基础的也木的办法 )接下来简单介绍BOSS技能。每个BOSS有 3 个技能。其中每人都有一个读条技能来代替普攻(BOSS被打断貌似也会普攻几下,但无关紧要)其次P1 主要技能为灵魂操控,也就是心控。心控玩家后,索琳娜会得...
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...性。 冲击波:瞬发,5秒冷却时间。对15码范围内的所有玩家造成约7,000点火焰伤害,并使其移动速度减缓50%。仅当有玩家进入其身边15码内时才会施放。 法力护盾[重要]:瞬发,30秒冷却时间。施放法术护盾保护自己,使自身受到的魔法伤害降低75%,持续30秒。可被偷取。 打法与注意事项 为了尽可能减少火拳施放冲击波的次数,通常情况下不应该进入其近战范围。考虑到法术护盾可以减免大火球的伤害,强烈建议让一名FS来充当T,在保证命中的情况下多穿高耐力装备,并且安排远程DPS来处理火拳。 战斗中FST要持续使用法术偷取来窃取BOSS的法力护盾,治疗可以考虑过量加血以保证FST的存活。每次护盾到期后重新偷盾的真空期中,FST必定会吃到一发满额的大火球,MS要注意提前给盾。 FST自己也要准备好寒冰护体和防护火焰结界,甚至可以用冰箱保命(大不了献祭一个高仇恨的队友)。防护火焰结界、火抗药水可以有效减少火拳的伤害。 推荐击杀顺序为盲眼(牧师)、沃尔莫(术士)、火拳(法师)和...
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...老人对他的一连串考验,黄石老人最后传给他一套《太公兵法》,张良从中受益匪浅。 人物:昆蒲 人物介绍:苗人祭司。由于昆蒲家世代都是祭司,所以在家乡颇具威望。而昆蒲略胖的体态,亲切的气质,热诚的为人更使其受到百姓的爱戴与信任。昆蒲自幼便随父亲修习苗疆秘术,平日里只是一个帮助村民避凶趋吉、求祈神佑的普通祭司,其实暗中的身份是以扑灭邪恶的黑巫术为己之宿命的巫师。也正因为昆蒲家世代的守护,才使得家乡数十年来一直未遭受到黑巫术的侵扰。 但太久的平静加上繁杂的祭祀活动,令昆蒲放松了戒备,黑巫术再次悄悄地出现。就在这时,昆蒲与路径此地的扶苏相遇了,为了使家乡恢复从前的宁静祥和,二人决定携手共同对付邪恶的黑巫术。 人物:方仲 人物介绍:墨家最后一代钜子。做为墨家钜子组织的领袖,他坚定的执著于"兼爱、非攻"的思想,言必信,行必果。在秦统一六国时,他率领弟子二百余人,在赵国死守城池长达一个多月,使秦国损兵严重,后...
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...大的蓝耗及治疗血量比。这种加点方法不只生存能力较强,而且也能很好胜任一个治疗者的角色。 神圣主攻击:神圣系攻击暴击几率非常高,治疗能力较强,产生极效治疗几率高,但是存在治疗法术中恢复法术较弱,快速治疗受到攻击要被打断以及群体治疗能力低的问题,一点的救赎也可以放在强化罚击,这个可以自己考虑决定。这样的加点作为治疗者只能算及格的投机者! 牧师天赋(戒律神圣双修出暗影鞭苔) 需要的最低等级: 60 需要的天赋点数: 51 戒律 天赋- 19点 坚定意志 - 等级 5/5 强化真言术:盾 - 等级 3/3 强化真言术:韧 - 等级 2/2 精神敏锐 - 等级 5/5 心灵之力 - 等级 4/5 神圣 天赋- 21点 强化恢复 - 等级 5/5 精神治疗 - 等级 5/5 微妙 - 等级 5/5 强化治疗术 - 等级 5/5 救赎之魂 - 等级 1/1 暗影 天赋- 11点 昏阙 - 等级 5/5 强化暗言术:痛 - 等级 2/2 暗影集中 - 等级 3/5 精神鞭笞 - 等级 1/1 说实话我觉得这样的加点比较不像话,但是确迎合大部分牧师朋友即要副本又要PK...
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...坦的问题 治疗我是这样分的 NQ刷俩T 外场由MS丢恢复再刷好呕吐 内场奶萨拉链子 当BOSS吸入三层毒气后 全团除中呕吐的外场人员 其实是无人掉血的 这时候NS配合NQ刷好当前T就行了 腐脸:2坦 3治疗 5输出 细节1 被点名的人每秒受到伤害3000左右 我安排的是奶萨看T 奶德辅助看T带团补 NQ道标当前T 刷好点名 跑到外围后再解 这里解释一下 我们是FQ拉的BOSS 我自己DK在外场风筝 DK风筝仇恨很稳 过绿水开罩子 而且自己回血技能也比较多 细节2 我们是开场英勇 然后所有人围成一个圈疯狂输出今天遇到一个朋友 他说3.3.5 脸的小软刷新是随着BOSS血量来加速的 而不是时间加速 这里如果有知道的朋友请指教下 我刚刚翻补丁没有发现 如果确实如此 那我会选在40%左右开英勇 细节3 没有被融合过的小绿软 是无法被风筝的 例如刷新的第一只 和大爆炸之后再次刷新出来的一只 请带着这种小软的朋友离开中场等第二只刷出来融合 然后软泥会喷毒 这个风筝的时候注意软泥的朝向 让它喷在外圈 细节4 这个BOSS看起来没...
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...了一个略类似于icc女王的连线技能,被点名的玩家要在8秒之内相互靠近到4码距离之内,否则将会给100码内(即全团)造成巨大伤害,为灭团技(削弱后具体有多少我记不清了,少了很多)。另一个要注意的就是折磨结束之后的受到折磨DEBUFF会传染(一般状态下只要不贴身站位是传不到的)但是如果带着DEBUFF被点名连线了,那么会同时在自己和线另一端的基友身上刷新DEBUFF。 10H 关于配置,1T 2治疗 7DPS,其中治疗推荐戒律牧+奶骑的组合。DPS方面最好能有AM,吃水晶的VIP,实在找不到AM用毁灭术吧,当然和AM差距不是一点半点但是也能凑合着用了。水晶分组方面简简单单分为近战组和远程组,以及由猎人独自组成的酱油组(从某个角度来说,守门人战斗对于LR并不是太友好,我们没有有效的免伤技能)。这个BOSS打法有很多种,简要说下我们以前的打法。战斗从第一块水晶的出现正式开始,AM第一吃、开嗜血的同时 2治疗全力刷AM血,T开技能自保(此时T可能只享受一些顺发小治疗以及道标),当AM叠到13...
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...的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我...
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...回复满生命。 LZ最先想开始用OTK 结果太天真了 他的输出真是高扛不住。 然后针对组了套牧师 。 关键2个白富美直接过关。 卡组在楼上 其实随便怎么组都行 关键就是2个白富美 轻松过关。 老二萨鲁法尔。 这个BOSS只会受到武器的伤害。 LZ刚开始想武器,肯定是战士过!然后战士过好难观察了BOSS的套路之后。 LZ决定用萨满 风怒锤子 一次过关!。 对关键词就是风怒锤子!只要有风怒锤子+石化武器 秒过。魔兽世界冰冠堡垒单刷路线 炉石传说冰封王座冒险模式第二区怎么打?堡垒上层怎么通关?堡垒上层通关有什么奖励?下面小编给大家带来炉石传说冰封王座冒险模式第二区攻略堡垒上层通关攻略。 炉石传说冰封王座冒险模式第二区攻略 攻略仅是提供某一种思路,为了照顾新手玩家,所有卡组均为标准模式的降价卡组,如果有更好的想法欢迎在评论区留言呦~今天开放了冰冠堡垒的第二部分,首先第一关的BOSS是鲜血女王兰纳瑟尔,英雄技能是二费,吸血,造成三点伤害(和术士的DK技能一...
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...10点伤害,减少2点的护甲并且只有12秒的施法间隔,对于留人配合队友拿到FB是致命的武器。施法距离也只有700,保证了在线上先手的能力。 海妖外壳 潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。 此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。 等级1 – 减少每次所受普通攻击伤害7点。 等级2 – 减少每次所受普通攻击伤害14点。 等级3 – 减少每次所受普通攻击伤害21点。 等级4 – 减少每次所受普通攻击伤害28点。 评价:这是潮汐猎人作为一个肉的存在不能缺少的被动技能,等到升满级完全可以顶着兵抗。受到攻击时每掉600血可以移除一切DEBUFF,包括DOTA最恶心的末日守卫的大DOOM,这样让潮汐的生存能力更加强悍。 锚击 潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。 无视魔法免疫 等级1 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。 ...