取消天赋技能点
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...害。当然,最高的倍率也有代价,神里的重击为三段,这就导致了神里的重击无法吃满融化,实际情况中,一发重击仅有第一下能吃到融化。3.神里重击范围大,自身不会后退,完美适应温迪大招,但重击有后摇,可以通过闪避取消。2.2 元素战技——神里流 冰华10S的CD,给4~5个球,大大缓解了神里充能问题,范围大,也是倍率优秀的技能,推荐大招平A升完后拉到8级或者9级。2.3 元素爆发——神里流 霜灭神里的核心输出手段。80能量,20S的CD,及其惨痛的代价,而这两个代价所换来的就是离谱的伤害,神里在10级大招时能打出20段伤害202%加上303%的伤害,加起来就是4000%多的倍率,非常的恐怖,这也使得神里的爆发也是全游顶尖。虽然大招是高伤害,但是是多段伤害,这就带来两个问题:1.大招很可能吃不满,一般来说是这样的,但神里大招有个特性,当碰到怪物时会移动的非常缓慢,而当怪物被冻住或者石化或者挡住时,大招基本就不会动了,这也使得冻结配合神里大招能够很轻松的把倍率打满,...
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...蓄力3段旋风斩在开启攻击前,可以招架霸体招式。3、缩短了阔刀站立、跑步、疾奔时平击和纵击招式的前摇。魂玉调整一、五眼铳魂玉1、五眼铳·【集束】蓄力射击扩散降低,子弹速度变快且射程变远。2、五眼铳·【流天雷】取消平射增加一颗子弹的效果,改为提高满蓄力射击的爆炸范围和伤害。3、五眼铳·【快蓄】减少了蓄力射击伤害降低幅度,且蓄力时消音。4、五眼铳·【御地雷】命中后延时爆炸的硬直从0.3秒提升到0.7秒。二、阔刀魂玉1、阔刀·【巽风震雷刀】在开启攻击前,可以招架霸体招式。2、阔刀·【霸主】的品质调整为紫色品质,掉落的几率增大了。三、火炮魂玉1、降低火炮·【火龙炮】的伤害加成效果。四、效果魂玉1、移除了【护头】系列魂玉。2、提高了【远抗】系列魂玉的远程伤害减免效果,同时也会额外提供一定的头部被远程武器击中时的伤害减免。具体说明如下:①、【小魂玉·远抗】:8%远程伤害减免,6%头部伤害减免。②、【大魂玉·远抗】:12%远程伤害减免,9%头部...
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...。元素战技:早柚最好玩的地方,已经出现各种早柚元素战技的整活了。点按:一小段突进加踢一脚,CD 6秒,实战时用来充能+扩散减抗+扩散回血长按:变成球滚啊滚,再次释放后解除球体然后踢一脚(可以使用跳跃、闪避强行取消技能,但不会获得能量),长按和点按回能相同,但CD更长。为 6-11秒(根据滚的时间递增)。如果队伍中没血,可以考虑长按不断打扩散给全队回血(注意先挂上元素,否则无法打扩散回血)。大概每2秒给全队回1000左右的生命。对于大世界探索来说,早柚元素战技长按可以用来赶路(不消耗体力,也不回体力),但缺点和神里以及莫娜相同,容易被一些小台阶卡住,另外,和莫娜神里比也有缺点,不能渡河,早柚的元素战技长按可以用来杀蒙德桥上的鸽子,但杀不全,只能杀死大部分的鸽子(提米怒),早柚用长按元素战技采集蒲公英也特别舒服。Tip:该技能等级基本没什么用,提升不大。元素爆发:扔出去一个达摩,叫“不倒貉貉”,给场上角色回1+7段生命(放出时候一段加上持...
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...为下一版本做准备的攻略吧。原神2.0版本培养刻晴攻略天赋解析普通攻击:云来剑法技能升级优先级:高刻晴的普通攻击为5段6击,第5段攻击带有向前方位移的效果,在对抗小体型敌人时不建议打出第5段攻击。与其消耗用闪避取消第5段攻击不如在第4段攻击后接重击。普通攻击一轮连段总倍率532%(10级),用时2.5s,秒均倍率213%。在固有天赋1抵天雷罚的5秒雷元素附魔时间内,空挥不卡肉可以打出两套普攻;而实战中第二套普攻的第五击时已结束附魔时间,其中第1第4击为附着击。刻晴的重击为2段不等额伤害,消耗25点体力。 A+重击总倍率403%,用时约0.8s,秒均倍率504%。在固有天赋1(抵天雷罚)的五秒内,可以打出A重×4。更多的体力消耗带来了更高的伤害。历经版本更迭,刻晴的重击dps依旧是全角色最高的。这也是我在1.0版本刻晴攻略中一直强调的“重击是刻晴的主要输出手段”但看上去很美好的数值掩盖不了刻晴重击存在的明显问题,在施放时会击飞低韧性敌人和造成刻晴自身后退的重击,在实战中...
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...杀了我方英雄了会加一层debuff,我们把敌人杀了可以复活被杀的我方敌人,神技不解释!技能3:骄行荡寇(钩子)玩法介绍:可以抓墙的钩子,可以理解成蜘蛛侠那种蛛丝玩法,锁定一点后,人会围着钩住的点转圈,再按一下可以取消,实战玩法灵活性很高。玩法上限极高。逃跑追击都是神技!技能4:恩怨相抵(超远蓄力狙击枪)玩法介绍:注意大招再按一下可以取消瞬放,远距离蓄力会被小兵,敌方英雄,防御塔格挡。蓄力结束时不可以移动,需要特别注意释放的位置。天赋介绍:(刺客流,中单或者上单)注意阿克尚的物穿暴击流要比攻速流厉害很多,可以最大化发挥大招威力。故最终天赋选择电击。如果走ADC路线可以出征服者。出装介绍:这一套后期60%血任何脆皮一个大招瞬秒,隐身蹲人1AA44瞬秒脆皮,非常不建议走攻速流。连招教学1、加点推荐主Q副E,有R点R。阿克尚的Q技能类似战争女神的Q技能,是阿克尚是核心的输出技能,对线消耗起来非常好用。因为阿克尚的定位是中单,所以E是他核心的游...
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...水环可以后台持续挂水,但是没有伤害能力,所以无法触发千岩/深林4件套的效果。水环是跟随角色移动的,因此角色尽量“贴脸”以保证后台挂水能力。若是选择使用旋舞步让妮露后台,在实战过程中可以通过EAAE、EEAE这类可取消技能前后摇的手法快速获得水环下场,但是需要练习手感,不然节奏不对或者说多按了1次A可能会导致触发驻场的剑舞步,所以省心一点就4E就好。◆提高绽放反应伤害的机制是妮露角色等级突破60级解锁的固有天赋·【翩舞永世之梦】。该加成受妮露自身生命值上限影响, 妮露绽放队中妮露天赋给的丰穰之核受妮露最大生命值影响。超过30000部分,每1000提高丰穰之核伤害的9%,上限400%。计算可得当妮露生命值为74445即可吃满这个400%的加成,因此生命值是妮露在绽放体系中的主要堆加的属性。「金杯的丰馈」状态是一个全队共享的增益状态,妮露为丰壤之核提供的400%的伤害加成,变相理解就是为妮绽放阵容体系中的所有角色提供了约666点精通。再变相的说,妮露生命值上...
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...,珍贵性没法比,并且还只是冰属性减抗,锁死在冰队了可以遇见的,星铁以后都不会有削韧这个属性了,毕竟有这个提高破盾效率的角色,以后设计破盾相关的角色都要掂量掂量,应该也有方便平衡方面的考虑,把这个机制给取消了终极技需求能量由120减伤110,略加强现在佩拉削弱之后不建议练了6、【存护角色改动】杰帕德:加强三月七:平衡调整火主:加强7、【丰饶角色改动】娜塔莎:平衡调整终极技能量80增加90白露:平衡调整看了上述内容的介绍,大家对此游戏还有哪方面的疑问呢?想获得最新的游戏方面的资讯攻略,欢迎大家关注我们开服表哦! 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...输出,也不靠普攻辅助,普通攻击不需要升级。2、元素战技 元素战技可以点按和长按召唤月桂,点按是丢到面前,长按则是抛物线丢出去,可以选定位置。3、元素爆发 大招奶量很充足,可以奶全队,必须要瑶瑶站场,不然会取消桂子仙机状态。4、固有天赋 奔跑,冲刺,跳跃情况下,会发射白玉萝卜。
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...; ——角色技能调整规则1、目前部分角色不支持该模式,包括疯眼、摄影师、梦之女巫、画家;2、该模式下,对部分角色的能力进行了修正,调整如下:入殓师:灵柩放置后默认为己方国王施加附容返生效果;野人:该模式下取消场上存在多个野人的减益效果,连续骑乘时间不超过60s;牛仔:该模式下命中敌方阵营角色时,鞭子适当增加额外消耗;冒险家:该模式下不设置宝藏上限,适当提高了冒险家挖宝速度;盲女:跑动状态下能够感知附近敌方所有角色的位置,重击可以显示敌方所有角色的勾边;邮差:希望的信件将不会刷新,冷静和勇敢的信件出现概率降低;佣兵:初始携带护肘数量下调至2个,取消场上存在多个佣兵时的减益效果;先知:盯视敌方骑士的积攒时间增加至30秒;3、对阵阵营技能生效规则:同阵营队友普通状态下无法受到相互间角色碰撞和攻击判定影响,队友使用技能造成的伤害、减益效果将不对己方阵营产生影响。4、其他特殊规则如下:厂长:虚影和傀儡不能判定和攻...
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...并短暂减速,同时为这些英雄和资源提供短暂的视野保留,减速效果会在持续一段时间后消失。W技能在施放时会有前摇和方向指示提醒,因此敌方玩家很容易依靠走位或是位移技能进行躲避,可以配合普攻、Q技能释放等来间接取消一些施法前摇动作。W技能可以用来和E技能、大招组成一套组合combo连招,先手W技能减速命中敌方英雄(首要条件:命中~)、往敌方逃跑路线前方丢出E技能夹子,敌方英雄走位不慎会被夹子夹住,即使走位但也需要改变原有的最佳逃跑路线,此时接普攻消耗(推荐轻机枪+火箭发射器轮流切换打输出),最后一发死神飞弹大招完成收割。真冷知识:W技能的施法时间会随着攻速提升而降低,攻速越快,施法前摇越短。E技能(3技能):噬火者手雷金克斯超指定区域丢出3颗拥有短暂禁锢效果的手雷,手雷在布置完成后会对第一次经过的敌方英雄造成短暂禁锢效果,其余敌方英雄踩过手雷则会收到一定的伤害。E技能个人比较推荐用来封闭敌方走位,改变原有的最佳逃跑或追击...