发条的技能
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...主天赋)主宰系比较适合爆发打野类的英雄,例如狂野女猎手、盲僧、虚空掠夺者(螳螂)、狮子狗、皇子、德邦总管、寡妇等肉食类打野英雄。 3、(主天赋)巫术系比较适合魔法输出类的英雄,例如小法师、火男、兰博、发条、符文法师等法师类英雄。 4、(主天赋)坚决系比较适合战士类的英雄,例如暗裔剑魔、狗头(沙漠死神)、雷霆咆哮、德玛西亚之力等皮粗肉厚形。 5、(主天赋)启迪系比较适另类的英雄,例如探险家(EZ)、狂暴之心等容易触发行切预兆的灵活性英雄。 攻击天赋9点 4点巫术、1点暴露弱点、3点蛮横力、1点武术精通。 防御天赋21点 2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、3点坚硬、1点压迫、3点耐久、1带你复苏之风、3点坚韧、1点传奇守卫。 龙女这个英雄抓人本来就不算很强势,尤其是前期的时候,所以现在版本的灯笼非常适合龙女这样的AD英雄。可以说打野龙女现在比上单要好很多。 龙女打野时候一般都是有红buff或者有大招的时候...
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...四个新英雄中最弱的一个,但是事实并非如此。属性是6.3,中上水准。弹道有点怪怪的,想要补好兵,需要多加练习,感觉类似于fun模式中的人族步兵的补兵,射程虽不长,但好歹也是个远程。 第一个技能火箭弹幕,类似于发条地精的弹幕冲击,地精家族都喜欢搞这一套。伤害不高,不能留人,亮点是魔耗低,cd短,我不觉得这个技能会有什么大用处,当然一对一对A的时候除外。(这个技能是单杀强力技,至于当目标在小兵中怎么发挥它的威力,请看我在第三个技能那里写的注释) 第二技能追踪导弹,神技不解释,第四级这个技能最大伤害是400,眩晕2.5秒,施法距离900,gank神技。唯一的遗憾是导弹要停留三秒才能放出去,而且还是慢慢加速,遇上敌法这种英雄,导弹不一定能起到该有的效果。(这个技能用来欺负不了解它的人是很IMBA的,但是,这个导弹是可以被打掉的,所以大家看到导弹飞过来时,不要乱跑,选择冷静的打掉才对。导弹只有3的HP,有点类似蚂蚁放出来的蝗虫,需要打三下...
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...4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战) 如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。 传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。 洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。 一般来讲引燃加 闪现是万能的 沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。 加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大 线上目标就是不断刷,能q到人就q人,...
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...动 获得 2. Lurky 拾取后绑定魔兽世界燃烧远征珍藏版[欧洲] 3. Murky 2005暴血嘉年华 其他 1. 蕉蕉 拾取后绑定 魔兽世界卡牌游戏刮刮卡换得 2. 土拨鼠哨 使用后绑定 价格50银 雷霆崖哈尔帕草原土拨鼠商人出售 3. 发条战士 拾取后绑定 冬幕节的礼物 获得 4. 蟑螂 使用后绑定 价格50银 幽暗城杰雷米亚?派森蟑螂商人/虚空风暴风暴尖塔 商人沙拉德特种小动物出售 5. 恶心的软泥怪 使用后绑定 粘满软泥的袋子掉落 6. Egbret 拾取后绑定 back to the orphange 任务奖励 2.4 7. 被捕获的萤火虫 使用后绑定 赞加沼泽 水光针刺者掉落 8. 发条娃娃 拾取后绑定 侏儒工程师会员续费奖励 工程学 205制造 9. 金猪 拾取后绑定 魔兽世界春节活动 获得 10. 魔法龙虾盒 拾取后绑定 钓鱼 泰罗卡森林 高地杂鱼群钳子先生 获得 11. Mini diablo 魔兽世界珍藏版纪念宠物 12. 熊猫宝宝 魔兽世界珍藏版纪念宠物 13. Peanut(花生?) 拾取后绑定 back to the orphange 任务奖励 2.4 14. 小匹斯菲德 使用后...
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...需要把握好1.5秒的隐身时间,有时候来一招虚虚实实可以将敌人玩弄于鼓掌之中。巧妙使用S键配合W技能,敌人瞬间化身懵逼。 大招的有效范围较大,但对每个单位只有一次击飞效果,记得照顾好每个英雄。 推荐组合: 发条本身有着强大的团控和大量AOE伤害,但因为没有先手技能导致失常空大。配合孙悟空能将大招顺利衔接,并且基础技能的伤害也能打得非常足。 三只手的爆炸伤害与延时的控制,都急需一位拥有团控技能的先手英雄配合他秒掉敌方脆皮英雄。 克制英雄: 线上极其强势的英雄,本身就是坦克英雄,让爆发流的猴子不能一套秒掉他,并且W技能能够让孙悟空不能近其身。 团战时风女能够成功阻挡孙悟空的进攻,及时孙悟空一套爆发将ADC打成残血,风女也能及时将孙悟空推开并且为ADC回复生命值,让其能够继续作战。 装备推荐: 出门装: 腐败药水在前期的战斗力并不输传统的出门装,且拥有更加良好的续航能力。出门的时候带一个腐败药水能为之后的对...
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...个常青树,克制一切带DEBUFF英雄。上单莫甘娜多数作为反手count或者4保1体系中可以出现。打野莫甘娜也是今年崛起的野区新贵,当然创始人还是野王MLXG。莫甘娜实实在在是五个位置都能打的全能王。各位看客老爷,你们同意吗发条魔灵-奥利安娜入选原因:配件一样做为实际操作难度系数最好是星数之一,以远程控制控球技术施放为关键。与此同时,配件是中单比较稳定最全方位的英雄人物,集暴发,降速,加快,护甲,操纵于一身可以说是中单的万花油。远程操控球的工作能力使酥皮的她能在竞技场以外搞出极强的操控与暴发工作能力,超强力的暴发,极致的精英团队操纵,逼团被团全是最好的后排座。优点:全部专业技能全是AOE损害,与此同时W有着降速加速能力,招式有着控制力,E专业技能有着护甲工作能力。配件打团最容易相互配合的英雄人物之一,消耗战纸鸢工作能力也是一流。缺点:欠缺偏移,担心冲脸形暴发。卡牌大师-崔斯特入选原因:崔斯特是知名上单的代表人物,在通过一次...
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...王,效果应该差不多4.6刺客里升星如何取舍:TA2星PA升3女王升3小鱼升3。赏金和毒龙理论上2就可以,当然你要是特别胡的话随意。过渡办法:主要是前期有个地精过渡(现在很多人也非常喜欢地精过渡,非常好用,地精里伐木机发条修补匠),前期(10波前)就有啥用啥,哪个2星用哪个(小Y除外),哪个能先凑齐用哪个,这是保证你直到20波前不被血入的关键。7级前控制血量在50以上,低于50这把其实你已经在死亡边缘了,刺客就是这么刺激。攒利息50金升7后场面如果不是太崩(你还在60血以上),不用管他,每回合的钱不要太执著于抽卡,刺客的卡贵,你抽了就算你买上也需要花5金,刺客的卡大多2星就够(女王这个卡是能拿多少拿多少),然后剩下的钱只管升7升8。到8级的时候,要注意,这个时候在升级和抽卡的选择中你要进行考虑了,要适当的抽卡,保证场上主力输出尽可能都2星,此外第二张图非常惭愧,我直到最后吃鸡前2个回合才有2星毒龙,直到吃鸡也就1星小鱼。虽然我信使都10级了,...
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...敌法法师施法目标,有了他,你会经常看到各种反向,帕克的波是最常见的,帕克这个前期输出在被赏金摸到之后基本只会波赏金,很好地保护好了怕魔法爆发的地精前排,这个作用甚至延续到了后期。(2) 我是新的mk2型老爷车 发条技师发条的硬度已经被削了一刀了(10甲5甲),但作为基本的抗线单位,发条的身材还是很优秀的。抗线单位作用就是抗线,在针对一些放技能频繁,抬手大的单位时有奇效(广播体操),另外一个关键作用是他能很好的针对TA。(3)你的脑袋会爆掉的 修补匠emmm大多情况下是一个弟弟单位,基本是斩杀补充爆发的一个定位,输出效果不太理想,但是地精中期的疲软以及低成本高(10点)护甲使得他还是有存在的空间(挨打导弹怪?),看心情塞装备吧(绝望中我想起了5级大根的修补匠)。(4)那棵树看起来生气了 花母鸡(误)伐木机拥有着15点初始护甲,作为地精的另外一个抗线单位,伐木机兼具了硬度与输出。在对付大量近战或者说贴脸的时候,3X3范围的一个AOE是...
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...心态,缺一不可。两年前的文章,没想到近因为S7的比赛又被大家点赞。S6总决赛时,SKT其实已经在走下坡路,但半决赛他们还是挺过了这个系列赛,拿下了三冠王。在S赛上,faker展现了他多样的英雄使用能力,包括劫、酒桶、发条、狐狸、时光、露露、扇子妈、瑞文、奥拉夫、奥巴马、小鱼人、杰斯、瑞兹等。在半决赛中,他使用发条,两波天秀逃生,一波小龙团战,帮助skt扭转局面。今年,他落后EDG一万经济下,依然逆天改命。在LCK打KT大龙区,他闪现过墙,一R爆炸反杀KT。尽管如此,人们并不认为这是Faker的本命英雄,也不认为应该给他足够的Ban位。他的本命英雄?跟他科谈这个?是劫?是瑞兹?是时光老头?是发条?是加里奥?人们从他的劫记住了他,但不管版本如何变化,他总能令人眼前一亮。S赛上,他拿出的英雄包括劫、酒桶、发条、狐狸、时光、露露、扇子妈、瑞文、奥拉夫、奥巴马、小鱼人、杰斯、瑞兹等。在与Huni的半决赛中,他使用加里奥,上下翻飞,帮助团队取得胜利。在SS...
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...样。你就算不学,对游戏过程也没有多大影响。考古本身并不会对游戏有什么增益,考古获取的东西则有一些有用的。比如可以获取一些相对还不错的装备――它们还可以作为幻化装存在。另外可以挖到宝宝和坐骑。蠕行之爪,发条侏激这两个宝宝还卖得很贵。深蓝其拉坦克更是目前可获得的可以在野外骑的虫子坐骑。如果没满级的话,考古和挖矿等一样,每挖一下会有少量经验。另外,考古可以获得很多玩具,有些人专门收集这些,就会希望收集全。考古挖掘并不钱。以及,有些人是成就控,考古的一系列成就点数也很可观的。问题二:考古有什么用?为什么要考古?历史总是重复自己,能看过去多远,就能看未来多远,太宗就有三面镜子,其中一个就是以史为镜。以史为镜,可知历朝以来,存亡兴替。而考古就是正面,,真实反映历史进程的方法之一,也就是手资料,而且古人有许多地方,包括技术.文学等,其实都很值得我们学习的。看得出你有点反考古倾向啊,可能是被课本给带坏的吧...