发展公司的手游
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颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)
...身于宏大的武侠开放世界,在各类多样且美丽的北宋河山风貌中冒险,体验真实灵动的江湖市井烟火与爱恨情仇。各类自然规则将产生丰富的游戏影响,NPC更加智能的同时,玩家们的游戏行为和选择也将影响剧情的走向、世界的发展进程和NPC的命运结果。除了武侠开放世界,游戏将会为玩家带来全方位的互动体验,在游戏中玩家可以挖宝箱、解谜、下秘境,亦或是纵马疾行、飞檐走壁、轻功飞跃,采集、挖掘、钓鱼等珍稀材料。玩家在游戏甚至还可以参与或插手各类NPC的江湖事务、配合或主导奇案的侦破,遵循市井传闻的蛛丝马迹触发奇遇。大饼二、画质压倒端游应该有不少玩家2018年《逆水寒》刚刚上线时,被游戏精美画质震撼的感觉吧。哪怕如今已经过去了4年时间,如今《逆水寒》的画面效果在众多网游中依旧属于第一梯队。作为端游的《逆水寒》手游当然也不会放弃这个传统。根据官方公开的消息,《逆水寒》手游的画面效果不单单是要比同期的手游更好,甚至还要比同期的端游的更好。...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...本以及消耗粉丝的品牌忠诚度,可谓是一笔稳赚不赔的好生意。至此,索尼那点小心思已经是路人皆知:那就是要利用跨平台操作,将第一方工作室的内容优势充分发出来。移动端平台作为跨平台战略的关键一环,自然也是重点发展对象。在上个月的业务简报会上,索尼互娱总裁Jim Ryan终于把这事挑明了说:按照官方说法,这次的手游战略将会是一次激进的增长计划。索尼要在三年内将新手游的发行量提升到20%外。为此,索尼一方面将会加大与业内手游大牛的合作,另一方面将会持续设立相应的工作室和项目组。这一切,都是为了打造符合第一方工作室水平的手游作品,同时将索尼旗下的游戏IP更好地传达到更多地区和玩家。随着近年硬件技术、基础建设发展,主机、PC、移动端以及云游戏等平台之间的界限逐渐模糊。在这样的背景下,跨平台运营思路将会成为传统游戏巨头下一轮竞争的焦点所在。索尼的老冤家微软近年来凭借XGP订阅计划 大量收购第一方工作室的模式,成功打通PC与XBOX主机用户...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...觉得最入味的还是主角用社畜思维应对各种王者事物时,那种不知所措还要逞强的样子,非常真实。另外《素晴日》《地下城邂逅》等也被陆续改成了手游,他们的风格都由IP本身决定。 除了漫改IP,很多原创游戏也在如此发展。如王道向作品下,早年的《白猫计划》等几乎是打着纯王道旗号而来的产品,画风也是偏老少皆宜,风格也显得明快。对比起来,《碧蓝幻想》之后的一批奇幻冒险新游,则是尝试更写实的暗色调,甚至如《原罪战记》这样的新品,直接把整个故事基调都往写实、残酷上靠拢。 《白猫计划》 《原罪战记》 前两年国内流行的末世题材,某种意义上也是写实向大品类的一种延伸,只不过很多产品在技法、完成度、内核上和竞品拉不开差异,使得不了解的人乍看上去,很容易分辨不出各自的区别。 其实只要不扎堆,差异化风格并不难找,产品辨识度也很容易拉高。比如踩了哥特标签的《takt op. 命运在鲜红旋律的街道上》,走童话治愈幼儿风的《キャラスト 魔法学園...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...年新服为分界线,将此前的老服与四周年后的新服相隔,也就是在此之后的新服将彻底独立于此前的所有服务器,不用担心被合并到旧服务器的风险~用一个名词来形容的的话,“第二宇宙”再合适不过。如果你是一个寻求新服发展,或是打算回归的老玩家。那么此次的《逆水寒》“第二宇宙”无疑是最好的选择——与既有服务器彻底分割,你甚至可以当成一款全新开服的MMO来游玩。《守望先锋:归来》PVP B测平台:PC(战网)上线日期:6月28日开发商:暴雪对于《守望先锋》这款游戏相信无需赘述,对于《守望先锋2》也是不少粉丝玩家期待已久的,在苦等数年之后《守望先锋:归来》终于在今年正式开启了测试阶段。《守望先锋:归来》是由暴雪制作开发的第一人称射击游戏,作为《守望先锋》的续作,将有新的Logo、新的游戏地图与英雄、PvE功能等。游戏注重PvE的游戏模式,在该模式中将会有英雄天赋与游戏内物品,并且会有提供四名玩家可共同体验以里约热内卢为背景的故事。《守望先锋2:...
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国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
...手游之起源谈论手游不得不提手机游戏的起源。手游的历史可以追溯到最早的诺基亚手机。1997年的诺基亚手机中自带的《贪吃蛇》是目前公认最早的一批手机游戏。功能机之时代后来随着手机的更新换代,手机游戏也开始飞速发展。不仅手机内部自带的游戏质量开始突飞猛进,大量的游戏公司开始把目光注意到手游上。国内玩家印象深刻渠道的就是“移动梦网”中的百宝箱。这个时期诞生了大量的以java和C 为开发程序的手机游戏,手机游戏产业的第一次井喷时期来临。很多朋友都记得自己小时候玩过什么手游,但是对于名字都已经忘得一干二净。比如《被遗忘的勇士》和《打雪仗》之类。触屏机之时代触屏手机普及后,手游市场被休闲益智游戏和高质量手游瓜分。休闲手游中出名的有《切水果》《愤怒的小鸟》等,强调放松心情和解压。高质量手游如RPG《艾诺迪亚》,FPS手游《近地联盟先遣队》等等,这些游戏都有着庞大的故事内核和出色的游戏玩法。大量高质量买断制手游百花齐放,免费游...
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国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)
...非常特殊的游戏类型,武侠网游。这是最受国人喜爱的游戏类型,其起源甚至比常规意义上的MMORPG都更早——早在1996年前后,以《侠客行》为代表的武侠MUD就已经活跃于网络之上,成为众多玩家最初的游戏记忆。而在中国网游发展的历程中,武侠网游也占据着举足轻重的地位,就连已经成为国内第一、第二大游戏厂商的腾讯和网易,也一直没有放弃武侠梦,内卷化极为严重。腾讯和网易的武侠之争,最早要回溯到《天涯明月刀》和《逆水寒》的竞逐,两家游戏前后成为了公认的“画面最好的网游”,将国内玩家的古风审美提升了一两个档次。尤其是《逆水寒》,更是因为率先实装了RTX光追效果,从而引起了国内武侠网游的一波跟风升级。不过因为手游的兴起,两家游戏公司很快就“改换战场”,将新一轮的竞争投注到次世代级的手游产品竞争中。6月27日,腾讯在2022年游戏发布会上,压轴式地公布了其光子工作室群采用虚幻5引擎开发的武侠新作《代号:致金庸》,根据腾讯官方表示,这款游戏改...
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老外用腾讯网易教育海外游戏厂商:中国人都在原创,你们还摆烂? - 游戏资讯(健康生活网)
中国游戏起步晚,理念和技术相对落后,很长一段时间我们都活在文化自卑中,提起海外大作,最常说的就是:“看看人家3A,画面多么美,剧情多么好,技术多么牛。”谁曾想:三十年河东三十年河西,在中国游戏发展了近三十年后,我们也可以教老外做人。最典型的例子就是《原神》火爆之时,日本游戏厂商低头表示惭愧:当我们看不起手游的时候,中国人却在全世界收割粉丝!那时候《原神》真的让不少老外都怒喷自己国家的游戏公司,哀其不幸怒其不争;不曾想,《原神》的热度还没褪去,中国公司又发起猛攻,日前,就有老外拿中国游戏再次喊话本国开发商:学学人家腾讯网易,做个人。真是活久见。先是网易在5月公布了一款画质逆天的手游,那就是“会呼吸的江湖”移动版——《逆水寒》手游。当老外看到小师妹瞳孔的光追展示,以及运用了TressFX发丝技术的亮闪闪头发,每一根头发丝都清晰可见,以及雨水夹杂汗水从师兄脸上滚滚而下时,老外表示再也不能淡定——这帅哥真电到...