反可以加什么技能
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王者荣耀:削弱吕布确实没问题,但以为坦边会因此崛起,就想多了 - 游戏资讯(健康生活网)
...的角度来看,吕布在对抗路的热度属实有点过高了,第一的出场率搭配不俗的胜率足以说明英雄本身的强度是较高的。而且削弱护盾,让护盾与攻击力挂钩没什么不好,以往的吕布是一个容易上手,然后通过肉铭文加主二技能,可以和任何对抗路英雄打成平手,甚至是打赢,这本就不合理,因为甚至都不需要你有什么操作。当一个英雄以比较低成本的操作却可以和任何英雄打成平手之时,英雄本身的强度对比起来就是略高的,所以吕布调整二技能,提升吕布的上手门槛,以及不让他那么恶心,铃铛儿觉得没什么问题,毕竟这是一个后期英雄,前中期无脑肉的打法谁都拿他没办法,拖到后期又打不过他,有点无赖了。所以吕布的调整其实没有什么好说的,甚至铃铛儿都觉得就吕布的这次调整,策划还比较有水平。但是很多玩家却错以为吕布调整以后,坦边可以站起来,因为吕布克制坦克英雄,那么你就大错特错了。吕布克制坦克英雄?确实克制,因为吕布的一技能附魔以后,所有的输出都会变成真...
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《英雄联盟》,诺手稍微会玩一点就补兵推线,近战兵随你补 - 游戏资讯(健康生活网)
...的时候都是炸兵Q兵吸血苟几级,CD装出来后,对面小技能无视,开始猛叠Q。主要还是主E太没意思,体会不到那种AD去世器的感脚。诺手只需10分钟要把你压40刀左右,那么其实你连塔刀都很难吃到了,除非上野一家。诺手8级左右可以趁着你补塔刀顶塔民工三连,等你血低于百分之60的时候任何一个你的破绽,直接三连套点燃或者疾跑跟走,最多顶三下塔,但是一般绝对能斩杀。10-20分钟如果你没优势而诺手有,30分钟以前其实基本没你什么事情了,果断点的直接中下团,你们中下没优势,那么基本上游戏结束,开团你不来他们拖都拖不住,你来了发育周期会变得更久。玩这种冷门就得研究,相比他们说狗头对线难我就知道他们也就是玩过很多次,但没有研究过,我玩狗头一般被压情况只在前4级,基本不提前团的情况下20分钟600Q很轻松。拿E补兵推线纯属扯淡,狗头的精髓就是在于被动,E我一般都是回血或者反打用,W前期猥琐保命反打用,Q150层之前不Q人,打诺手先小护甲、治疗宝珠、蓝水晶,然后...
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木兰晋升对抗路一姐,胜率出场率双霸榜,克制她的英雄不多,记好 - 游戏资讯(健康生活网)
...道木兰的弱点。1.木兰的弱点没有真正完美的英雄,木兰的机制非常牛叉,但并不是无解,最大的问题就是你需要无懈可击的操作才能发挥各个技能的优势,而没有回复就是木兰的最大弊端,不能出吸血装备,不能带吸血铭文,可以出霸者,但代价有些太大,所以我们可以考虑利用消耗型的英雄来打木兰,迫使她在泉水和线上来往,降低支援效率,木兰就发挥不出强势期。开重剑蓄力期间自己是靶子,这也是无奈之举,想要伤害爆炸,就必须蓄力,而在蓄力期间免不了要挨打,这也是木兰重剑霸体加免伤的原因,另外比较吃闪现,有闪和没闪的木兰战斗力差了太多,记住她的闪现时间很重要。2.那些看着克制木兰,实际被吊打的英雄老夫子?并不行,木兰的弱势期只有四级之前,现版本木兰不但本身被加强,防御塔下卡一波兵,塔下补刀苟过四级就稳了,线上老夫子敢出来打,只有被打的份,还极有可能被一闪拍死,可以说,从四级之后,花木兰经济不被落下,稳打老夫子,后期也是一样。吕布...
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LOL手游:前期秒人后期当坦,洛的多种玩法你知道几个? - 游戏资讯(健康生活网)
...害,后期打团有坦度,AD再也不用担心我们被融化啦!经过测试发现,效果还是很不错的啊,非常推荐大家来使用,毕竟出装这东西就是得灵活运用,千万不能死脑筋。那么我们先来看下洛的优势:洛基本是一个全能型的辅助,可以出肉、也可以出AP,还可以出辅助装当软辅给队友加buff,有控制有奶量有护盾又灵活,几乎是各个东西都沾一点但是也只有一点。这让洛可以根据局势随意切换,不需要考虑阵容问题,洛百搭。英雄简析那我们如何克制呢,之后再来看下洛的劣势:怕控制,这是最能克制洛的地方,只要控制多,先手能力强,那么洛就没有反打的机会,技能都不一定放得出来,瞬间没什么作用。其次就是布隆这种保护型辅助,能反打能开团保护能力强,洛的控制打完会发现,对方毫发无损,甚至控制技能还没用。出装方面:考虑到洛完全出肉并没什么用,出AP又太脆了,那我们就前期出AP打优势,后面出肉帮队友分摊伤害和提高我们自身容错。左轮枪提供的伤害非常可观,即便我们没有电...
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兰陵王切后排?拿这些组合死死地克制他 - 游戏资讯(健康生活网)
...王的情况下,射手能够得到充分的发育?其实兰陵王是特点比较鲜明的刺客型英雄,他的技能特点就是隐身加爆发性的伤害,同时技能的CD比较短,低段王者及以下的对局中,兰陵王可能会作为打野。在高段的对局当中,兰陵王可以打边路或者辅助的。当兰陵王作为边路或者辅助时,其实对方套路就基本明了了。而兰陵王不是那种爆发型的输出刺客,基本都是要靠技能去和敌人进行拉扯,然后再进行单个的击杀。这个在前期小规模团战或者没有团战的情况下优势很明显。同时兰陵王快速支援的能力能让队友形成以多打少的局面,隐身的技能能让兰陵王的视野不被对面捕捉,从而赢得对线的先机所以针对于兰陵王的套路,大方向有两种,一是想办法把兰陵王的视野找出来。二是阻止兰陵王打出伤害。个人觉得第1种方式,会让我方英雄显得比较被动,因为需要全图不断去搜索兰陵王,反而被对方牵制。所以个人比较建议使用第2种方式,阻止兰陵王打出伤害,反而能很好阻止兰陵王打出爆发性伤害的...
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LOL唯一的“双修”中单:作为AP刺客,却靠战士装备登上T1层级 - 游戏资讯(健康生活网)
...流派,第一是征服者,第二是传统电刑,二者的优劣势很明显,一个增强持续伤害,另一个则是增强瞬间爆发,但从登场率方面来说,征服者选取率已经达到了56.3%,毫无疑问是主流符文了,而且更加适合双修流派。卡特为什么可以走双修流派?双修玩法在目前是非常罕见的,卡特之所以可以这样玩,是因为被动的AD加成达到了0.75,收益比AP(0.55)加成还要高一些,而E技能和R技能,也都享受着高额的AD加成,这是英雄机制决定的,所以卡特可以走双修玩法,而像纳什之牙这样的装备,能够被卡特选择,也是因为大招有特效伤害,这个玩法在S11赛季其实就有出现过,但重回AP出装之后,双修玩法也就此消失了。同时之所以可以选择神分这样的战士装备,是因为神分的属性很好,生命值可以增强卡特的坦度,攻击力加成前期卡特伤害也不低,并且清线补刀更加轻松,而卡特作为近战英雄,神分被动的伤害加成有12%,技能衔接平A的输出非常高,大招释放期间也可以触发这个百分比伤害,而最重要的是神...
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LOL全英雄血量增加308!设计师的平衡,是放任死舞和饮魔刀不管? - 游戏资讯(健康生活网)
...重溢出的版本,这导致游戏节奏严重加快,坦克英雄地位下滑,AD自保成为一大难题,而经历了一个半赛季之后,在上周,LOL设计师谈到了放慢游戏节奏的问题,而5月7日,设计师发文透露了改动的方向,以及具体的改动数值,可以说是继神话装备出现中后,LOL又一次迎来了大改。下面咱们来看一下,12.10版本,拳头对于LOL的游戏平衡,又做出了哪些大的改动。所有英雄血量增加308为了让大家更清楚的了解改动内容,这里我们从游戏机制和装备调整两个方向来聊,首先拳头做出最惊人的举动,是对,所有英雄增加了70点基础生命值,同时增加14点成长生命值,并且成长魔抗增加0.8,成长护甲增加1.2,达到18级之后,基础生命值 成长生命值,所有英雄的生命值增加了308点,这波改动让人无法理解,因为所有英雄都加强,并不意味着就能决绝坦克和AD弱势的问题。吸血效果全面削弱在装备方面,所有附带吸血效果的装备遭大砍,饮血、盾弓、打野刀,甚至是大药剂这种装备,物理吸血或者是全能吸血收益...
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LOL:乌鸦改版伤害低实则削弱?转换思路为主后期团战的神! - 游戏资讯(健康生活网)
...在当前版本改动过后,最大的收益是什么。在当前版本中,虽然乌鸦失去了大量的伤害,但是后期的强度得到了大幅提升。首先是被动提供的生命值属性大幅提升,由5提升到了12,而乌鸦30分钟50层被动是很轻松的,而这50层被动可以提供高达600点生命值,大幅提升了乌鸦的坦度。并且乌鸦的被动新增了16级档位提升,这使得乌鸦在后期团战中变得非常肉。并且乌鸦大招在后期的CD也迎来大幅降低,以前乌鸦大招全等级两分钟一个,这就导致乌鸦非常依赖CD装备与终极猎人,不然后期团战会缺少大招。但是现版本乌鸦满级大招CD直接对半砍一分钟一个,这就意味着,只需要出一点CD装,就能保证每一波团战都有大招,不会出现接不了团的情况。而在这种情况下,乌鸦做出了金身与石像鬼石板甲后,在后期团战中的持续作战能力可以堪比剑魔,拥有三条血管。因此虽然乌鸦在游戏全时段的伤害降低,但是在后期绝对是一个非常强力的法坦。而对于这样一个强力后期英雄来说,前期的劣势就也是可以接受...
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深度|上单狼人行不行?猴子上单胜率升高!版本上单行不行? - 游戏资讯(健康生活网)
...雄来说,大家都喜欢一些比较常见的,比如什么诺手、腕豪、炼金等等之类的,但是当前的版本的话还是有很多的英雄是胜率提升的很快的,就比如说祖安怒兽(狼人),还有齐天大圣(猴子),这俩个英雄在最近的上单胜率中可以说是提升得很快的,特别是猴子这个英雄。齐天大圣—孙悟空这个英雄的话大家都是非常的熟悉,这个英雄的设计来源可以说是来自中国的,多数的中国玩家还是非常的喜欢这个英雄的,联盟也是说非常的照顾这个英雄,给这个英雄出了大量的皮肤,什么年度限定之类的。这个英雄的话在联盟的出场率也可以说是非常的高的,一般的情况下是作为一个打野或者上单的位置来出现的,但是多数的情况还是作为上单来出现的,这个英雄的话对于一些上单的英雄来说还有一定的克制作用的。对于猴子这个英雄的话还是建议选一个适合一点的符文。就比如说可以选一个征服者,这个符文配合猴子的话是非常不错的,应为猴子的E技能加上W技能的连贯性让猴子这个英雄可以在很短...
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网易这款游戏,连魔兽世界冠军都顶不住了,一玩就上头 - 游戏资讯(健康生活网)
...就只能依靠鼠标和键盘,通过点击和按键的组合辗转腾挪,边走位边操作,实际微操起来,并不会比《魔兽争霸》逊色多少。最关键的是,在这款游戏同样存在了大量与“吹风流”相仿的战术,学者与斥候混编的远程小队,完全可以卡着极限的攻击距离,让敌人在连续的魔法控制与箭雨覆盖下,丢盔弃甲败下阵来。所以,Fly100%带领的野兽公会突击小队,与北狼公会训练有素的远程战术队之间,多多少少是夹杂了一些“爷青回”的个人恩怨在内,比拼的就是谁的微操更好,谁的指挥更及时。(仿佛在打WAR3的Fly100%)玩战术?只有你想不到,没有游戏做不到!如果说《泰亚史诗》的微操战斗让Fly100%回忆起了他被吹风流支配的“黑历史”,那么在游戏领土战、家族战、王城战之间展露出的各种战术,则激起了Infi与TH000的好胜心,让他们想在“智谋”这个维度上,与其他势力的玩家一较长短。《泰亚史诗》到底有多爱强调PVP的战术策略呢?有别于其他网游的固定刷本爆装备玩法,这款游戏在打玩家副本时...