双持技能加点
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...广泛,还可以给法师提供护甲;3、盗贼的偷袭技能触发需要满足具有优势、目标敌人1周围1.5米内有队友这两个条件。玩家可以按shift可以查看敌人警戒范围,在红圈外面执行隐蔽动作隐蔽自己之后会进入隐蔽状态进行攻击。4、双持贼在目前的版本中是S级别的输出职业,玩法操作性比较高,感兴趣的玩家可以去体验一下。本站涵盖了市面上基本上所有的游戏攻略,包括这篇《博德之门3》盗贼加点攻略,如果大家还有什么关于博德之门3的游戏问题可以来看看本站的攻略,还是非常不错的,大家看完就知道游戏应该怎么去玩了。
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很多玩家在博德之门3中遇到了这样一个问题,这个问题就是《博德之门3》游侠技能怎么选。只有解决这个问题,玩家们才能在游戏中玩的更加畅快,所以安琪资源网小编去翻阅了这款游戏的资料以及机制,终于为大家找到了解决方法,下面就一起来看一看安琪资源网小编为大家带来的攻略吧。擅长敏捷武器的荒野独行侠,通常充当队伍的先头侦察。职业优势:物理伤害和牵制能力高。职业短板:施法能力不高。技能推荐:察觉,潜行。种族推荐:人类,半精灵。背景推荐:罪犯,Urchin。推荐加点:主加敏捷,体质,感知。法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术。特性推荐:十字弩专家,双持,幸运,Sentinel,Sharpshooter。武器推荐:长弓,刺剑,短剑。护甲推荐:皮甲,鳞甲,镶钉皮甲。多职业考虑方向:武僧,游荡者。开局法术推荐:1.戏法2.法术3.诱捕进攻游侠共有3个子职业:1.猎人2.驯兽师3.幽域追踪者
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...成就用法术位 治愈真言 拉人用,别用你那破协助了沉睡术/妖火 卓尔换其他自己喜欢的塔莎狂笑术 前中期两大真神之一,死灵生物都可以笑不协低语 补刀用,过了豁免还能有一半伤害,挺好用的补刀备注 一级建议找把副武器双持,附赠动作能干很多事情等级2 职业 战士 风格 防御 +1ac备注 拿中甲/盾牌熟练项,副坦的根基等级3 职业 战士 备注 拿动作如潮等级4 职业 诗人 法术位 妖火/沉睡术 4级开始沉睡术就不怎么好使了(mod从二级开始就不好使),可以换一个动物交谈,少喝点药水等级5 职业 诗人 法术位 人类定身术 前中期两大真神之二,人类的天敌,养鸡人看了都说好替换法术 沉睡术失明术 有的时候敌人智商低于5又不是人类(说的就是你鲨犀兽),失明(体质)+妖火(敏捷)就很好用副职业 剑刃学派 挥砍华舞,核心技能,一个动作打2还多2d6的伤害骰,6级能打4,加速可以8打战斗风格 对决 双武器战斗可以后期洗点用,但是前期还是对决好使。PS:对决可以做到一手持长剑一手持盾...
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...搭配强力投掷武器(奥林小刀/雷伤三叉戟);这个bd是利用投掷回收特性物品的机制,之后会详解。D 憎恨光环流:以弃誓帕或者弃誓帕兼职(帕契3打bug不讨论,帕术bug玩法不讨论)为构建职业,搭配盾(精金盾,传奇盾)或者双持武器(副手奥林短剑/暴击短剑)。具体bd神射增伤流强度方面神射流成型快,后期在超模武器、特殊箭头的加持下上限非常高,而且既不太吃移动力也容易规避伤害;战士输出上限高,但是主加敏体智的话免控会困难,而且过剧情不便;纯游侠或者兼游侠因为加高智慧,免控会好一些;操作:对精英怪近战打一下上易伤,再拉远射几发(装备紫色暴击弓配合自优戒指,因为命中非常高,贴脸射问题也不大),对1-2箭血量的普通怪直接射就行了,对怪群使用aoe箭头,另外注意优先击杀法师怪,近战来多少都是白给,对穿刺抗性怪考虑特殊箭头或者撕卷轴。在这套打法中,奥林小刀只用来克精英怪,包括穿刺抗性怪,在低强度战斗中使用率不高。加点(以纯战士为例):种族...
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...在封面中掌控雷电。盖尔会自爆。盖尔家的猫会放火球术。法师的子职很多,但却大同小异,比较极端的甚至需要兼职术士和牧师,不停回炉,所以我这里只推荐一种纯法师。法师开卡满级:12法师(塑能)加点:12法师特长:双持客+1点敏捷1点智力+2点智力熟练技能:奥秘+历史+宗教,其它随意属性法师的子职最偏输出的是塑能学派,能让人放心打AOE,但最关键的是后期附伤非常高。其它学派里防护 预言 变化这几个学派也比较出众,不过我个人感觉最好用的还是用各种附伤放魔法飞弹。因为游戏后期可以拿一个魔法飞弹强化版的特殊魔法。优点法爷不需要说优点,书信和卷轴都由你来背。最终属性关键装备盖尔的专属传奇武器是一把法杖,武器自带的技能可以给自己上一个类似闪电法杖一样的BUFF。当然特长点双持客的原因就是可以多拿一把差不多的。法师最关键的装备是这个 法威手套,法术版的巨武大师,因为很多法术是多段攻击,每一段都可以吃到加成,所以其实远强于巨武大师。可惜的是...
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...斯代伦虽然是美名吸血鬼,但却根本没什么血祭法术,还是和别人一样纯靠自己肉体强度。大伙好像都不太会开锁的样子,阿斯代伦就决定是你了。阿斯代伦的各种激励全是来信骗。阿斯代伦我本来准备了2套BD,但游荡者兼战士双持的BD中期有点和威尔的BD抢装备,所以就不考虑了。游荡者开卡满级:3游荡者(盗贼)+9武僧(散打)加点:1游荡者+5武僧+2游荡者+4武僧特长:酒馆斗殴(力量)+2点力量熟练技能:巧手2+隐匿2+察觉,其它随意属性敏捷和感知属性点数可以对换,感知和敏捷都可以转换成武僧的AC和伤害,但敏捷更兼顾掷骰子一些,所以我点的敏捷。这里也可以4游荡8武僧多一个特长来加2点敏捷或者2点感知,但无论如何加点,阿斯代伦都是队里最脆的一个,所以为了拿武器保命,升9级武僧可以保证不用武器,用空手打人。优点不管是谁,只要是武僧,就是队里的输出保障。武僧的装备简直多到爆炸,大伙看起来都不太像武僧的样子,阿斯代伦就决定是你了。最终属性(含镜子3点)关键...
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...一核心兵装就是骨龙牙。二、星图选择如下图所示加点即可。三、职业,技能一转火鼠二转跳斩,魔法盾三转火药桶四转先驱者、不死藤核心技能选择不死藤。不死藤死亡会对角色造成相当于不死藤一半最大血量的真实伤害。而双持三星骨龙牙随从死亡时角色获得相当于角色护甲80%的护盾。再搭岁月光环来增加护盾效果。只要随从死亡时获得护盾大于等于不死藤死亡会对角色造成伤害,那么就可以形成永动机。四、词缀选择岁月光环(必选)、不朽镣铐(建议)、战友的护佑(建议)通用:金翅鸟、四元素的低吟、龙牙适合火药桶的词:玉石俱焚 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...B,优先大杆刀,用于对应复数敌人时,第1~3下是横劈,然后收刀后退--BOSS战不建议。短武器,双手武器性价比最高,前摇短、攻速快、能连续压制和气势输出,对于某些BOSS一阶段能无脑压制。根据对忍组的传统设计认知。双手双持武器,无论哪个版本,永远都是T1档(T0属于神武器,基本游戏DLC才出,就不提了)。比如仁王系列的双刀,至始至终无可撼动,PVP、PVE全能(2没做PVP可惜了)另外,个人比较看好棍子未来,感觉有T0级趋势。。。手残玩家推荐组合:长枪+双手剑BOSS战:推荐短兵器,攻速快,收招快,容错率高,气势增长快,压制性强。2.加点篇前提简要:五行属性中,目前体验版实测,再加上对忍组传统和这个游戏一定是肝装备和词条的认知。纯加攻的性价比最低,没有之一。忍龙组的设计理念,历来就是为了做成肝装备的游戏,必然只能以角色自身属性加点做“支持“,然后配合“装备和词条”打bulid的组合形式。因此,重点其实在配装打法上。这个也是从暗黑2一直遗留下来的一种设计传...
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...量,最好都要有7.第二个戒指。暗金猎手戒指,必备。同时包里可以准备一个替换的戒指,打一些较为通用的增伤威能,例如骄狂。这样可以在适合的场合下替换一下,懒得搞可以猎手戒指带到底。8.武器与副手。首先这套BD必须双持。武器不必说,意力+易伤必备,剩下两条选最好的攻击缀。副手则是暴击+意力必备,剩下两条个人建议带一个CDR,当然你觉着不缺伤害也可以带双攻击缀。为什么这套BD必须双持呢?首先是践踏的最高伤害。如果给双手武器,践踏是160。如果给单手武器,践踏是1201.4=168。亏的只是本来在项链位置的增伤(可能是自然平衡/闪电舞者)自然平衡给的是大地22.5爆伤,闪电6暴击,你换了双持之后多出来一个暴击词条,甚至因为大地技能本来缺暴击小赚。闪电舞者如果吃核心伤(毕竟是雷暴的特效),亏10%,不吃亏50%,也可以接受,毕竟群怪表现依旧很好。当然如果闪电舞者不吃核心,也可以副手换骄狂。这样践踏少了15%,但闪电舞者多了25%。综合评价,这套BD目前我觉着最优解就是...
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...吃。攻击威能:自然野性(萃取,核心),强力风暴(萃取,核心)风暴爪(核心),惩击(萃取),自然平衡(萃取),加速(萃取),贪婪狼性,还击,夜嚎者。防具威能:兽皮行者,强健,旋风斥力,勇力,袭风者/弹道。武器:用高DPS,双持,攻速越快越好,(有暗金斧盈月当空可以把+暴击威能卸下,)。装备:优先词条,减CD,加攻速,加暴击,加爆伤,加核心/易伤/近距/群控/物理伤害,及核心/风暴/狼人/变形等技能等级+3,词条,(有谐角之冠,可以卸一个防具威能)。生存低:高生命,高抗性,高护甲。技能使用:就是右键输出,3秒一次左键,123循环使用,4的灵活应用,怕无buff情况眩晕,冰冻。暗黑破坏神4德鲁伊技能加点:前期开荒,我们推荐大家玩“狼人”流派,以下是详细技能加点。1、爪击(加1点),变身成为狼人进行攻击,而狼人状态还能提供20%的减伤效果,前期必备。分支技能点出“强化爪击”与“凶暴爪击”,提升攻速与攻击力。2、利爪撕扯(加5点),本技能为德鲁伊狼人流派核心输出技能,...