原神迪奥娜武器
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原神2.0版本开放稻妻地图后,玩家可以通过稻妻地区的七天神像共鸣来使主角转化为雷属性,那么雷属性的主角该怎么培养呢?现在为大家带来原神雷主武器、圣遗物及配队推荐,希望对大家有所帮助。雷主实用性会比风岩高一点,可以给【全队充能】,自己也有较高的充能,可以频繁大招。同样不推荐作为站场主C使用,而是速切副C,可走后台输出或充电宝,为全队带来不错的充能效率。但输出的话,雷主倍率是比较低的。走充电宝路线可给需要能量较高的角色配队,可以说百搭,大招用到爽。技能E技能,同时向前发出三道雷远程攻击,击中敌人会留下勾玉,最高2枚。【丰穰勾玉】我方靠近勾玉,会吸收。并且恢复能量和一定时间内提高充能效率。(勾玉存在15秒,可以每6秒吃一个,就可以让充能效率最高持续18秒)Q技能,开启后造成一次雷范围伤。并且【普攻】和【重击】都能造成落雷伤害,落雷击中敌人时会为角色【恢复】能量。(与北斗同类的技能)突破1后,我方其他角色获取E技能产生的...
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如果你同时看过米游社、微博、知乎、NGA等几乎全部平台就会发现,宵宫的口碑可谓是一个天上一个地下。喜欢的人,赞美宵宫是“单体输出之王”;不喜欢的人,说宵宫是“只会打单体的废柴”。特别是在最近,关于新一期的深渊使用率统计榜单,宵宫以24.2%的可怜数据垫底五星。 那么问题来了,为何操作如此简单且伤害爆炸的宵宫,面对不同旅行者的评价却是如此极端化呢? 首先,评价角色强弱的关键,无非就是强度。对于宵宫而言,她吃的就是普攻和E技能火伤加成。所以,想要保证宵宫拥有稳定的输出,及格线起码是2200+的攻击,80%的暴击率,以及至少160%的爆伤加成。这就意味着,宵宫需要的东西实在太多了,培养成本明显高于其他角色。 先不说别的,就光是想要一套堪堪能用的追忆套圣遗物,除非你是百里挑一的欧皇,否则必然要投入大量的体力,还要有资源去提升等级赌圣遗物的属性。对比之下,如果拿同样的资源去培养其他角色,比如神里绫华、烟绯、雷泽等等,相信...
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...少,但是高基础攻击力,技能也方便充能) 五星 雉草之稻光(五星充能武器,兼顾伤害与充能,没有雷神就给香菱没错) 天空枪(五星充能武器,常驻五星,如果有多余的可以使用) 和璞鸢(充能够时用,目前原神最强通用输出武器之一,泛用性强,主/副c通用,是魈的外观毕业专武) 护摩(充能够时用,目前原神最强通用输出武器之一,泛用性强,主/副c通用,是胡桃外观毕业专武) 命之座 1命:锅巴攻击可以减火抗 4命:增加大招持续时间,加强香菱循环能力 6命:大招附加增火伤效果,加强全队输出武器部分:1:西福斯的月光 须弥新系列武器,精通加成词条类似铁峰刺,但是由于使用角色多为副c辅助,被动加充能比起铁峰刺更补齐了使用角色的短板。适用角色:1:枫原万叶(与铁峰刺各有千秋,铁峰刺有一定输出能力加成,月光则是偏向于充能便于万叶技能循环)2:久岐忍(充能保证大招释放补伤害,本身技能几乎就可以无限循环,铁峰刺月光都...
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雷电将军— 来自稻妻 — 武器星长柄武器 — 雷元素,90级基础:生命值12907,攻击力337,防御力789,元素充能效率132%,雷神将军是稻妻地区的雷神,突破增加元素充能效率, 雷神是一个功能性副C角色具有极强输出能力,强烈推荐大家抽一个,蒙德的风神温迪,璃月的岩神钟离,稻妻的雷神雷电将军,全是不可或缺的角色,过了会后悔,战斗天赋技能优先培养:元素爆发Q元素战技E普通攻击(1) 普通攻击:源流普攻:多连续5段的枪击,重击:消耗体力,进行向上的挑斩攻击,雷神的普攻倍率,处于长柄武器形态下的普攻在伤害倍率是众多长柄武器角色中偏中下的,不过雷电将军以元素战技/爆发为主要机制,因此在资源优先的情况下不推荐升级(2)元素战技:神变·恶曜开眼雷电将军展开净土的一角,对周围敌人造成雷元素伤害,同时为全队产生持续25s的被动[雷罚恶曜之眼],在恶曜之眼持续期间,全队角色根据大招所需能量提升大招伤害,而雷神处于后台时,恶曜之眼也会协同场上角色协助攻...
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我们都知道原神莱依拉,作为四星冰属性单手剑角色,那么他的天赋属性是怎么样的呢?下面就请小编给大家慢慢讲解一下。四星冰属性单手剑角色,角色基础面板一般,90级基础攻击力、防御力、生命值上限分别位列全角色第43、42、31名。突破属性为生命值上限(24%),是关键属性。 角色的主要定位是护盾辅助,同时提供一定的后台冰元素附着。盾量与技能倍率仅与生命值上限挂钩,因此重点堆叠生命值上限属性、视情况堆叠元素充能属性是培养莱依拉的基本思路。天赋加点 莱依拉主要定位是生存辅助,伤害量不是很可观,性价比最高的方式是只点元素战技。可以视情况加点元素爆发,普通攻击不需要加点。普通攻击 莱依拉普通攻击没有高伤害量与额外的元素附着手段,实战中一般不施放,这里不展开讲解。元素战技是莱依拉的核心功能天赋。持续时间12s、冷却时间12s可以做到理论上的“无缝循环”。与钟离和迪奥娜不同的是,这个元素战技只需短按。虽然有一定的前摇,但总体来说还是比...
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原神安柏值得培养吗?柏作为每一位旅行者第一个见到的侦察骑士,很多玩家不知道他在游戏中的强度到底怎么样,下面小编就给大家带来了培养建议及搭配思路。安柏培养建议:原神安柏比较不值得培养。安柏强度拉胯,安柏就是一个跑图用的吉祥物,想拿安柏作为主力的话,会很大程度影响游戏体验,安柏也就适合平时解谜和开宝箱用用。安柏角色分析:关于安柏,其自身的火属性是最大的发展期望了,并且大招的剑雨为高频的火伤,在破冰盾方面效果极佳,本身的攻击蓄力特化火伤也给予了其主C的能力,当然,这是基于其自身得出的结论。俗话说没有对比就没有伤害,与其他主C角色做对比的话,唯一可以拿出来的说的,也许只有深渊12层输出环境相对而言会好一些。(但我一点都不建议因为没有火系C位角色,想打12层而去练安柏。)在大家准备好足够的命座或者已经下定决心开始培养安柏,那我们就开始角色的培养吧!小编将从她的流派开始讲起。安柏的玩法有很多种,有速攻流,蓄力射击...
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《原神》游戏中珊瑚宫心海是一位五星级水元素角色,那么她的阵容要如何养成呢?今天小编就给大家介绍一下原神珊瑚宫心海养成阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。《原神》珊瑚宫心海养成阵容推荐珊瑚宫心海作为一个辅助增伤辅奶,练度要求不用太高,34000的血量一口就能奶4000+(e技能)圣遗物推荐:千岩一套。(副词条首选:生命加成,生命力,充能)时之沙:首选生命沙漏。空之杯:生命加成,水伤杯打输出情况选择理之冠:首选治疗加成,副选生命加成。圣遗物我后续都会拉满,因为最近没有什么资源,等级我是打算90级应该有五万血量。天赋加点天赋的话建议666就行全部六级就够用。武器推荐:增伤辅助流主推阵容推荐:神里,迪奥娜,砂糖,心海下面说一下为什么要这样子搭配,本来我12-3是打不满因为我神里天目打刀伤害很低,时间根本不够。然后我迪奥娜带的是宗室一套,砂糖带的是风套,心海带的是,千岩加讨龙武器。这样子一来就能吃到4下增伤。输出手法:迪奥娜拉盾,...
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《原神》游戏中温迪是一个很强的角色,那么在2.2版本要不要培养呢?今天小编就给大家介绍一下原神2.2温迪培养推荐,有需要的小伙伴不要错过了。《原神》2.2温迪培养推荐一、角色定位1.“莫甘娜队”,输出核心、控制核心!点击阅读→最强T0阵容“莫甘娜”2.双风速切队,输出控制核心(双风队多为:温迪+琴,因双风共鸣,减技能cd,以及双风互相充能的特性,加上温琴本身技能cd短,倍率高,因此可以根据环境搭配两个速切角色形成速切组合,注:温迪和琴最好需要有一个堆点充能)3.辅助(在这个遍地是C的版本下,温迪的输出或许已经无法满足部分玩家的需求了!因此温迪对他们来说纯粹是一个辅助场控的作用;不过尽管作为辅助,温迪也是可以排入T0级别的;小技能cd短,大招持续久,多点充能大招能做到基本全程覆盖)二、武器推荐1.天空之翼(基础攻击最高的弓箭,暴击副词缀!被动加爆伤!吊炸天的一把5星弓,称之为6星武器都不过分!适配任意弓箭C,温迪公子毕业武器)2.终末磋叹之诗(基...
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《原神》原神2.3抽什么好?2.3版本卡池抽取分析 _原神端游攻略
原神2.3版本抽卡分析,原神2.3版本UP池抽什么好。原神「皑尘与雪影」版本更新在即,我们即将迎来首次五星角色双UP池,即阿贝多优菈的复刻。对于大部分辛辛苦苦攒原石的玩家来说,必然是不能“我全都要”,如何合理、高性价比的抽取自己想要的角色呢?(其实还是主要看XP)本文就来告诉你~本文内含大量的主观观点及个人私货,仅供各位参考,如有不同意见,以你为准~一、太长不看预防针1、阿贝多【推荐指数:☆☆☆☆】作为开服的老角色,强度和热度一直处于“下水道”级别,在2.3版本岩队环境优化和新圣遗物的加持下,阿贝多是否能从下水道探头,目前还是“未来可期”。【抽取建议】真爱党,XP党可以抽,强度党还是先观望一下再下场;不缺原石的也可以抽一个出来开图鉴;【抽几命够用】0命完全够用,4命适合打桩玩法,6命成本高但有不错的增伤辅助。(非重量级氪佬真的没必要,0命开图鉴就可)2、优菈【推荐指数:☆☆☆☆☆】个人墙裂推荐还没有优菈的玩家抽取,想提升...
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原神正式上线了护摩的武器池,很多小伙伴都很想知道本次的护摩武器池值得抽吗,今天小编给大家带来了《原神》2.2护摩池子抽取建议介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家、《原神》2.2护摩池子抽取建议介绍〓祈愿介绍〓本期武器池「神铸赋形」的up武器:五星:「长柄武器·护摩之杖」、「弓·终末嗟叹之诗」四星:「单手剑·祭礼剑」「双手剑·雨裁」「法器·流浪乐章」限定四星:「长柄武器·断浪长鳍」「弓·曚云之月」本期重点帮大家分析本期武器池的抽取价值,武器详情及测评后面会单独讲!〓武器分析〓护摩之仗(精1)武器类型:长柄武器稀有度:★★★★★武器面板:基础攻击力 608 暴击伤害 66.2% (90级面板)武器被动:- 生命值提升20%(常驻效果)- 基于装备该武器角色的生命值上限的0.8%,获得攻击加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,继续获得1%基于生命值上限的攻击力提升。(这里50%生命值之下触发,和胡桃的固有天赋血之灶火的触发条件是一样的,都是生...