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原神游戏七圣召唤3

  • 原神七圣召唤纳西妲强度介绍,原神七圣召唤纳西妲厉害吗

    原神游戏里面七圣召唤一直在不断的进行更新迭代来进行各种卡牌的数据进行更新,最近新一期更新的角色中有草神纳西妲,那么纳西妲厉害吗,下面就让我们来看看原神七圣召唤纳西妲强度介绍。原神七圣召唤纳西妲强度介绍  【七圣召唤-纳西妲】  普通攻击:行相  造成1点草元素伤害。  元素战技:所闻遍计  造成2点草元素伤害,目标角色附属蕴种印;如果在附属前目标角色已附属有蕴种印,就改为对所有敌方角色附属蕴种印。  蕴种印  任意具有「蕴种印」的所在阵营角色受到元素反应伤害后:对所附属角色造成1点穿透伤害。  可用次数:2  元素战技:所闻遍计真如  造成3点草元素伤害,所有敌方角色附属蕴种印。  元素爆发:心景幻成  造成4点草元素伤害,生成摩耶之殿。  摩耶之殿  我方引发元素反应时:伤害额外 1。  持续回合:2

  • 原神七圣召唤八重神子怎么样 原神七圣召唤八重神子角色牌介绍

    原神即将迎来3.7的更新,这次3.7更新是七圣召唤版本,将会推出4神的角色卡和八重神子的角色卡,那么原神七圣召唤八重神子怎么样呢?现在就和小编一起来看看原神七圣召唤八重神子角色牌介绍吧。原神七圣召唤八重神子怎么样七圣召唤-八重神子  普通攻击:狐灵食罪式  造成1点雷元素伤害。  元素战技:野干役咒杀生樱  召唤杀生樱。杀生樱  结束阶段:造成1点雷元素伤害;  可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次)  我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点雷元素伤害。(需消耗可用次数)元素爆发:大密法天狐显真  造成4点雷元素伤害;如果我方场上存在杀生樱,则将其消灭,然后生成天狐霆雷。  杀生樱  结束阶段:造成1点雷元素伤害;  可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次)  我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点雷元素伤害。(需消耗可用次数)  天狐霆雷  我方选择行动前:造成3点雷元素伤害。  可用次数:1  原神...

  • 原神3.7更新公告 原神3.7更新了什么

    原神即将迎来3.7版本的更新,那么大家知道原神3.7更新了什么吗?现在就和小编带来了原神3.7更新了什么的相关内容,一起来看看原神3.7更新公告吧。原神3.7更新公告  亲爱的旅行者:  制作组将于近期进行版本更新维护,维护期间无法登录游戏。请旅行者留意游戏时间。  维护完成后游戏将更新为全新版本,建议旅行者在WIFI环境下升级。  〓更新时间〓  2023/05/24 06:00:00开始,预计5个小时完成。  〓客户端更新方式〓  PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;  iOS:进入App Store,点击更新;  安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。  PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。  若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。  〓补偿内容〓  停服更新补偿:原石300(停服维护每小时补偿60原石)  〓补偿范围〓  停服更新补偿:2023/05/24 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。  领取时间截至3.7版本...

  • 原神七圣召唤魈怎么样 原神七圣召唤魈角色牌介绍

    原神即将迎来3.7的更新,这次3.7更新是七圣召唤版本,将会推出4神的角色卡和魈的角色卡,那么原神七圣召唤魈怎么样呢?现在就和小编一起来看看原神七圣召唤魈角色牌介绍吧。原神七圣召唤魈怎么样  【七圣召唤-魈】普通攻击:卷积微尘  造成2点物理伤害。元素战技:风轮两立  造成3点风元素伤害。元素爆发:靖妖傩舞  造成4点风元素伤害,本角色附属夜叉傩面。夜叉傩面  所附属角色造成的物理伤害变为风元素伤害,且角色造成的风元素伤害 1。  所附属角色进行下落攻击时:伤害额外 2。  所附属角色为出战角色,我方执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。(每回合1次)  持续回合:2  原神原神七圣召唤魈怎么样已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注开服表。

  • 原神七圣召唤雷神怎么样 原神七圣召唤雷电将军角色牌介绍

    原神即将迎来3.7的更新,这次3.7更新是七圣召唤版本,将会推出4神的角色卡,那么原神七圣召唤雷神怎么样呢?现在就和小编一起来看看原神七圣召唤雷电将军角色牌介绍吧。原神七圣召唤雷神怎么样  【七圣召唤-雷电将军】普通攻击:源流  造成2点物理伤害。  元素战技:神变恶曜开眼  召唤雷罚恶曜之眼。  雷罚恶曜之眼  结束阶段:造成1点雷元素伤害。  可用次数:3  此召唤物在场时:我方角色「元素爆发」造成的伤害 1。元素爆发:奥义梦想真说  造成3点雷元素伤害,其他我方角色获得2点充能。被动技能:诸愿百眼之轮  【被动】战斗开始时,初始附属诸愿百眼之轮。诸愿百眼之轮  其他我方角色使用「元素爆发」后:累积1点「愿力」。(最多累积3点)  所附属角色使用奥义梦想真说时:消耗所有「愿力」,每点「愿力」使造成的伤害 1。  原神七圣召唤雷神怎么样已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要...

  • 原神3.7几点更新,原神3.7什么时候更新

    原神在5月24日进行3.7版本更新,很多玩家不知道具体什么时候才能更新完毕,下面小编为大家带来原神3.7版本更新时间,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。原神3.7版本几点更新  以下是3.7版本「决斗!召唤之巅!」更新与补偿内容。  补偿内容  停服更新补偿:原石300(停服维护每小时补偿60原石)  问题修复补偿:原石300(补偿条目请参考对应补偿邮件)  补偿范围  停服更新补偿:2023/05/24 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。  领取时间截至3.7版本结束前。  问题修复补偿:2023/05/24 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。  请旅行者于2023/05/27 06:00:00前上线收取邮件。  制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。  更新时间2023/05/24 06:00:00开始,预计5个小时完成。  客户端更新方式  PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;  iOS:进入App Store,点击更新;  安卓:进入游戏后,...

  • 原神七圣召唤魈卡牌拥有技能介绍,原神七圣召唤魈卡牌拥有哪些技能

    原神游戏里面在每一次版本更新后都会对七圣召唤这个模式进行优化和添加新的卡牌和角色牌,最近很多玩家对新出来的魈不知道他技能怎么样,下面就让我们来看看原神七圣召唤魈卡牌拥有技能介绍。原神七圣召唤魈卡牌拥有技能介绍  1、普攻 卷积微尘:对敌人造成2点物理伤害。  2、元素战技 风轮两立:对敌人造成3点风元素伤害。  3、元素爆发 靖妖傩舞:对敌人造成4点风元素伤害,自身附属夜叉傩面,持续2回合。  夜叉傩面附属角色造成的物理伤害变为风元素伤害,且风元素伤害 1,进行下落攻击时伤害 2,如果附属的是出战角色,则切换角色行动时可以减少一个元素骰的花销(每回合触发1次)

  • 原神霜刃迸碰阵容选择推荐,原神霜刃迸碰用什么阵容打

    原神游戏里面七圣召唤模式里面每一个等级都是有任务是需要玩家去进行挑战才能突破等级上限的,很多玩家不知道霜刃迸碰用什么阵容打,下面就让我们来看看原神霜刃迸碰阵容选择推荐。原神霜刃迸碰阵容选择推荐  第二关 霜刃迸碰  推荐阵容  本阵容流程较为固定  第一回合 雷神起手- 元素爆发破盾- 威光无赦- 切换科莱 进入下回合(7雷骰子通过稻妻共鸣/派蒙/重骰达成,不行就重开)  第二回合 科莱元素爆发破盾- 切换神子- 神子释放元素战技- 剩一费留给 雷共鸣(给影充能)或者刘苏 此时场上有3召唤物  第三回合 神子元素爆发破盾- 元素战技- 切换影 -剩余费用 用各种方式给影充能/续科莱召唤物  第四回合 影元素爆发- 回合结束基本能收掉

  • 原神3.7七圣召唤阿提亚怎么打,阿提亚打法教程

    原神即将迎来3.7版本更新,小伙伴们对此次更新内容更多的是关心UP卡池吧,那么3.7版本会有哪些角色和新内容呢?今天小编为大家带来一期原神3.7七圣召唤阿提亚打法教程,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到你们。3.7七圣召唤阿提亚打法教程以上便是小编为大家带来的原神3.7七圣召唤阿提亚怎么打的全部内容了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注全能游戏,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

  • 原神旋踵的雷光阵容选择推荐,原神旋踵的雷光用什么阵容打

    原神游戏里面七圣召唤模式里面每一个等级都是有任务是需要玩家去进行挑战才能突破等级上限的,很多玩家不知道旋踵的雷光用什么阵容打,下面就让我们来看看原神旋踵的雷光阵容选择推荐。原神旋踵的雷光阵容选择推荐    这一关很容易出现伤害不足的情况,并且生存压力非常大,因此卡组构筑中携带了两个黄油蟹蟹,并且再次有我们的神器鲸井小弟。开局留牌全力找柯莱天赋牌、深林套、祭礼弓,默认起手必有柯莱天赋牌(没有的话ESC一下再来又是一条好汉)。  开局柯莱首发驻场,理想状态下能先装备深林套或者祭礼弓,然后再装备上天赋牌,打完这一套操作之后切莫娜。如果手上没有深林套或祭礼弓可以选择再E一次,但是血线压力会非常大。  第二轮手上如果有黄油蟹蟹的话,可以将它直接吃掉,然后将莫娜切成柯莱,跟第一轮如出一辙,打完之后就再切回莫娜抗伤害。如果第一轮打了两个E的话,视摇出来草骰子的个数和手上有没有草骰子来考虑是否放大。  第二轮一般...