原神怎么调画面
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...找老板……咳咳,当然,所有的收集还是要做的。NPC会告诉你,你要拿两便士的雷元素,你会收到两个在路边与柯力和NPC交谈的任务,奖励分别是一便士。下面三张图标出了所有竹笋和樱花的位置。和刀互动可以玩boss,而且是原神里的遗迹守卫。你想说的是,这个怪物和原神里面的不一样。只有在系统提示的情况下,你才可以用菲谢尔的武器技能长时间按着瞄准射击他的弱点。没有提示的时候打他眼睛也没用,第一箭之后他也不会马上直走。射击前需要等待另一个弱点提示才能麻痹。不同于原神中的机制,要注意。好吧,老大,我们继续收集宝箱。等我们完成任务拿到雷元素开门后,就可以拿到这一关的覆盆子了。这个时候不要在意地上的灯笼。去拿上面的宝箱,然后右转。砍竹子的时候可以拿个宝箱,跟着箭头去和雕像遗址的守护者互动。雕像说的是灯笼的互动顺序,这里直接标注。互动灯笼消失后,回去带上用来开路的雷元素,激活遗迹守卫。目前为止,亚冲村地区的全部采集工作已经完...
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开服表手游网小编卡卡为大家介绍原神莫娜秘境解密全攻略相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。原神莫娜秘境怎么解密?想必很多小伙伴都知道游戏近期推出了2.8版本,其中2.8版本在今天开启了莫娜秘境挑战,接下来去秀小编就给大家带来了原神莫娜秘境解密全攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。原神相关推荐:原神亘古的苍星宝箱位置在哪里原神打开第四扇门怎么打开原神亘古的苍星抓住命运怎么解密原神莫娜秘境解密全攻略最后一位角色莫娜的幻境“星维殿堂”已经开启,那么废话少说直接开始调时间→对话→传送→进幻境,开始流程进入幻境,面前是一个不知道什么东西, 在它周围捡到3个碎片然后来到门口是这个图案的地方放入碎片然后门就开了,进去之后就是一个比较烧脑的解密根据天上的图案进行解密使地上组成的图案和天空上的图案和位置全等即为完成解密,出现一个宝箱,打开宝箱会出现一个星星 跟随星星最后跳入水池然后操控莫娜跟随星星...
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小编苗苗为大家提供莫娜秘境解密攻略大全相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。原神莫娜秘境在今天已经开启了,菲谢尔的秘境是真的阴间,莫娜的秘境还是比较好的,很多的小伙伴还不知道原神莫娜秘境怎么解密,今天去秀的小编就给大家带来了详细的方法介绍,有需要的小伙伴就一起来看看吧!原神莫娜秘境攻略大全最后一位角色莫娜的幻境“星维殿堂”已经开启,那么废话少说直接开始调时间→对话→传送→进幻境,开始流程进入幻境,面前是一个不知道什么东西, 在它周围捡到3个碎片然后来到门口是这个图案的地方放入碎片然后门就开了,进去之后就是一个比较烧脑的解密根据天上的图案进行解密使地上组成的图案和天空上的图案和位置全等即为完成解密,出现一个宝箱,打开宝箱会出现一个星星 跟随星星最后跳入水池然后操控莫娜跟随星星走一段路,到一个地方要跳下去,然后触发“星空的挑战”,这里要躲避避免被那些细小的星星碰到完成挑战后触发...
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开服表小编为大家推荐原神呼风唤雨成就解锁攻略相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。原神呼风唤雨成就怎么解锁?想必很多小伙伴都知道游戏近期开启了3.0版本,原神增加了很多的隐藏成就,很多玩家都想要知道原神呼风唤雨成就怎么解锁,接下来开服表小编就给大家带来了原神呼风唤雨成就解锁攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。原神相关推荐:原神雕琢童心掠影拾真第三天怎么完成原神须弥旋曜玉帛位置在哪原神动物行为怎么完成原神呼风唤雨成就解锁攻略1.来到「法留那的神机」前弹奏,然后交互切换「流转」状态,需要完成森林书第二章「水天供书」才能交互。2.找个靓机位,能拍到「法留纳法宝」启动的画面就行(如果不弹成就,那就近一点拍)。3.找好位置之后,打开派蒙-时间调到0点左右或12点左右,然后打开派蒙-相机(不是留影机),等待法宝下方泛起水花,立刻按下快门。大家可以看看这篇文章,开服表小编给大家带来的原神呼风唤雨成就解锁攻...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动...