原神心海圣遗物推荐
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原神3.6白术即将上线,虽然白术还没到手,单数小编已经迫不及待给他准备升级材料了,相信很多旅行者也会下池子劳白术,那得到白术后我们该怎么使用?要如何配队那?目前来看,作为草系盾奶,白术在游戏中的“就业”面还是非常广的,激绽队、激化队、绽放队都可以加入。原神白术队伍配置目前白术在游戏中可玩的阵容有:激绽队、激化队、绽放队,具体情况如下:【激绽队】赛诺 (核心) + 行秋 (触发元素反应) + 草神 (挂草) + 白术 (护盾、续航)如果大家没有赛诺,那么大家也可以把赛诺替换成:雷泽、刻晴、雷电将军【激化队】艾尔海森 (核心输出) + 八重神子 (挂雷) + 草神 (挂草) + 白术 (护盾、续航)如果大家没有八重神子,那么大家可以把八重神子替换成:菲谢尔、多莉、久岐忍、雷泽【绽放队】妮露 (核心输出) + 草神 (挂草) + 夜兰 (挂水) + 白术 (护盾、续航)夜兰在游戏中可以替换成:行秋、莫娜、珊瑚宫心海、神里绫人 原神相关版本下载: ...
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...在很多旅行者都很关注即将上线白术,本期小编给大家带来的是一份白术主C阵容配队推荐,通过前瞻直播我们可以了解白术是一位盾奶角色,按照常规操作是不适合作为主c的,但是如果喜欢也可以进行尝试,本期就给大家带来原神白术主C阵容的相关内容,感兴趣来看看吧。原神白术主C阵容怎么配1.配置:艾尔海森+八重神子+纳西妲+白术2.对于需要钟离走另一队的玩家,白术不失为一种选择;3.讨龙宗室白术和千岩西风钟的差距并不大,如果需要钟离搭配另一队,比如胡夜、宵夜、岩队,白术也可以作为一个优秀的生存位选择。相比于瑶瑶,久岐忍,他额外提供的抗打断是一个加分项。4.白术加金的提升潜力比钟离加金大,白术一命即可优化充能,二命多加一些伤害,六命优化动画时长。解析:海八纳这三个角色平均240分,算是小毕业练度,平时打深渊会带上0命千岩西风生生暴钟离,阵容优先是轴很舒服,可以安逸地打完草神六命和海哥六命,虽然不是dps最高的轴,但却是让氪金没白氪的轴。具体...
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原神3.6版本即将上线,这次的卡池已经确定了纳西妲、妮露、甘雨和白术,其中比较特殊的一位就是白术先生,作为早在璃月剧情中就已经露面的角色,直到3.6才确定实装,这让等了许久的旅行者们欣喜若狂,但对于强度党来说,白术值不值得抽还是需要仔细了解后再下决断。 原神白术值得培养吗1.关于白术技能理解作为自上一个限定生存类辅助—心海实装一年半来的新限定生存类辅助,白术整体的机制无疑是很独特的。 元素战技:放一条蛇在敌人之间穿梭,造成草元素伤害后产三个草元素球并恢复生命值简评:白术方便的群体挂草技能和产球手段,三个元素球的量对于后台大招启动的白术来说一般般 元素爆发:释放后生成特殊护盾,刷新/结束/破碎时会回血+释放一道草元素跟踪弹,受到回血的角色一部分元素反应伤害提升。详细评价:元素爆发集合了白术的绝大部分机制,盾+奶+增伤+挂草,多项功能集合一身,乍一看很吓人,但相信策划不会每项功能都给很高。就拿挂草来说,前瞻展示的画...
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原神3.6版本卡池已经公布,很多小伙伴应该也注意到,这次复刻角色是草神和妮露,作为种门圣女,妮露的天赋能够瞬间引爆草种子,这让很多没有合适雷系角色打激化反应的旅行者能顺利开启种门,本期小编就给大家准备了一份详细的妮露养成教程,准备妮露的旅行者可以提前备素材。妮露培养攻略角色概述:「妮露」是水元素单手剑角色,定位为针对原绽放反应的特化辅助。战斗中「妮露」主要依靠元素战技四段舞步启动天赋【折旋落英之庭】,提高全队角色触发草原核的伤害、爆炸速度和攻击范围。由于天赋限制了元素组合,低命「妮露」仅适合在水草队伍中使用,玩法比较单一。妮露养成材料一览:天赋加点推荐:「妮露」的技能等级只影响她的直伤。打绽放反应的情况下,直伤的占比低到可以忽略不计,技能完全不点都是可以用的。真爱党想怎么升都随意。普攻/元素战技/元素爆发:1/6/6→ 1/8/6 → 1/9/8若想点天赋可优先提升元素战技,元素爆发随缘点,不推荐非厨力党点普攻。每提升1...
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在原神的3.6版本,旅行者的队伍再添两人,阵容搭配的选择又丰富了一些,原神的元素反应机制让玩家在练度不够的情况下,可以通过合理的配队获得高伤害,本期小编就整理了一份配队攻略以及输出手法介绍,旅行者可以当做参考,在培养队伍时也能更轻松的打出伤害。 原神阵容搭配推荐最新作为鸭厨,小编首推的当然是【万达国际】 万叶、达达利亚、香菱、班尼特组成的蒸发队,在原本的双火公子队中将砂糖替换为万叶,进一步提升了该队伍的伤害上限。队伍利用达达利亚站场普攻上水,让香菱的脱手伤害吃到蒸发。剩下两个位置一般带辅助角色强化香菱和达达利亚的伤害,推荐搭配万叶和班尼特。因此队伍的主要伤害来源为班尼特万叶加成下的香菱蒸发伤害、达达利亚的大招蒸发伤害和普攻断流伤害。三精通风套万叶利用特殊的技巧,可以做到同时为公子香菱减水火抗、增水火伤,再加上武器苍古自由之誓,特别是2命高达200的精通加成,极大地提升了该阵容的伤害。 可替代成员 香菱达...
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原神卡维是3.6即将上线的大剑角色,很多朋友好奇卡维的天赋加点该怎么加,如果将卡维作为速切c的话,推荐元素爆发》元素战技,普攻不加,如果是希望让卡维站场输出,因为元素战技不强化普攻,那普攻还要加一些的,详细的加点方案还需要卡维正式上线后再确定顺序。原神卡维天赋加点1、元素战技-画则巧施:将梅赫拉克的测绘能量转为攻势,进行圆形扫描造成草伤,并使扫描范围内的所有草原核立即爆炸。10级(下同)技能倍率367.2%,CD只有6秒。比起伤害,这个让种子马上爆炸的机制更加新颖,属于妮露之后又一个强化原绽放的角色。2、元素爆发-繁绘隅穹完全释放“梅赫拉克”的能量,划分立方体空间,对空间内敌人造成草伤并使范围内草原核全部爆炸。卡维作战能力在一定时间内增强:①提升普攻重击下落攻击伤害,并获得无法被覆盖的草附魔②全队角色触发绽放的种子爆炸时伤害提升49.5%;3.提高卡维的抗打断能力。大招持续时间12秒,CD20秒,所需元素能量80。80能量,冷却20,持续14秒...
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原神白术四星武器好推荐试作金珀,在没有专武的情况下,可以选择充能类或者精通类法器来使用。比如精通类的【祭礼残章】适用于绽放队,充能类的【西风秘典】【白辰之环】等武器更适用于烈绽放队,如果是将白术作为速切盾奶用讨龙也行,更多详情可以看下面的教程。原神白术用什么四星武器好1、白术的专属武器名为【碧落之珑】。这个法器非常契合白术,提供的生命值加成可以最大化天赋属性增益,还有额外的元素能量回复,减少圣遗物上对于生命词条和充能词条的依赖。【碧落之珑分析】碧落之珑,生命类型法器,和不灭月华一样,均为608/49.6%生命的基础面板。单看武器面板,很难不发现这把武器基本已经坐实辅助方向,目前吃生命的法器角色有珊瑚宫心海、芭芭拉以及即将实装上线的白术,都是板上钉钉的辅助角色。且由于3星武器讨龙英杰谭、4星武器试作金珀都是生命词条武器,且特效附带一定辅助能力,因此碧落之珑究竟价值如何,还要看后续的武器特效。碧落之珑精1武器...
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原神白术武器推荐。在原神这款游戏种,最适合角色使用的武器自然是与角色同步up的专武,但是抽专武要看运气和钱包,很多旅行者并不倾向必须使用专务,白术的专武【碧落·不灭绿华·之珑】属于生命类型法器,下位替代倒是有两款非常不错的,四星的金珀和三星的讨龙。原神白术武器推荐相信很多人都还对碧落·不灭绿华·之珑的强度抱有怀疑态度。为了打消大家的疑虑,今天为大家带来3.6新武器碧落之珑的详细分析,帮助大家提前掌握新武器的细节要点,快速了解其强度与抽取价值。【碧落之珑分析】碧落之珑,生命类型法器,和不灭月华一样,均为608/49.6%生命的基础面板。单看武器面板,很难不发现这把武器基本已经坐实辅助方向,目前吃生命的法器角色有珊瑚宫心海、芭芭拉以及即将实装上线的白术,都是板上钉钉的辅助角色。且由于3星武器讨龙英杰谭、4星武器试作金珀都是生命词条武器,且特效附带一定辅助能力,因此碧落之珑究竟价值如何,还要看后续的武器特效。碧落之珑精...
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原神妮露怎么配队?今天3.6更新,妮露也上线了,作为在当前非常受欢迎的种门中的重要角色,此次复刻也是非常多玩家期待的,抽到妮露的旅行者该怎么搭配队友那?本期小编整理了几种比较热门的配队方案,旅行者们可以做个参考,感兴趣的朋友来看看都有哪些配队方案吧。原神妮露怎么配队这边首推一套双奶/三奶妮绽放(妮露、心海/芭芭拉,白术/瑶瑶,草神/白术/瑶瑶),除此之外妮露的配队还有大世界能力很强的莫娜妮绽放(莫娜、妮露、草神、瑶瑶);进一步强化对群能力的绫人妮绽放(绫人、妮露、白术/瑶瑶、草神);现版本对单不错的三水一草(草神、妮露、行秋、心海);以及白术上线后应该是能够开发出来的公子妮绽放(公子、妮露、白术、草神)。至于低成本过渡推荐用柯莱瑶瑶妮绽放(妮露、柯莱、瑶瑶、行秋),该配队核心思路是柯莱带祭礼弓用柯莱双E和蓄力箭(但因为计数器问题两次放E最好间隔五秒)和瑶瑶大招补挂草从而弥补队伍中没有草神导致挂草频率低压不...
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...契合白术,提供的生命值加成可以最大化天赋属性增益,还有额外的元素能量回复,减少圣遗物上对于生命词条和充能词条的依赖,也是现阶段最适合白术的武器了。也可以尝试精通类或者其他充能类的武器,或者速切用讨龙。原神白术带什么武器碧落之珑,生命类型法器,和不灭月华一样,均为608/49.6%生命的基础面板。单看武器面板,很难不发现这把武器基本已经坐实辅助方向,目前吃生命的法器角色有珊瑚宫心海、芭芭拉以及即将实装上线的白术,都是板上钉钉的辅助角色。且由于3星武器讨龙英杰谭、4星武器试作金珀都是生命词条武器,且特效附带一定辅助能力,因此碧落之珑究竟价值如何,还要看后续的武器特效。碧落之珑精1武器特效为:施放元素爆发或创造元素护盾的3秒内,每2.5秒恢复4.5元素能量,并基于装备者生命进行转化,每1000生命将会提高0.3%对应元素伤害加成,上限12%。武器特效在后台依旧可以触发。相当抽象的武器特效,我的评价是。该武器特效锁死触发前提,即释放元素...