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原神公子机制介绍攻略

  • 原神钟离共鸣流伤害高吗 钟离共鸣流伤害详解

    原神现版本中钟离共鸣流是很多小伙伴都非常喜欢的一个流派玩法,但众多小伙伴不清楚这个流派的伤害到底怎么样?高不高?想必很多玩家对此都非常关心。下面小编为大家带来了钟离共鸣流伤害的详细介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。原神相关推荐:原神丑角是假面吗 最初执行官丑角身份详解原神温迪元素充能要多少 温迪充能堆多少最好原神钟剑适合谁 钟剑角色搭配攻略原神钟离共鸣流伤害解析一、角色分析1、强度分析钟离上线之后很快就引发了热议,但是大部分观点都认为钟离强度不高,一方面是因为岩属性在当前版本并不强势,属于自闭属性,缺少元素反应,这也导致钟离超高倍率的大招没法打出莫娜和公子那样的核弹伤害,另一方面是钟离E技能表现不佳,岩系创造物的共鸣伤害并不是很高。2、角色定位再加上钟离原本就很低的普攻倍率,让他无法成为战场主C,甚至有玩家认为钟离就是五星之耻。钟离真的这么拉跨吗?我们今天要介绍一种共鸣流打法,这才是钟离的正确打开方...

  • 原神技能蝶胡桃引来生效果什么样 胡桃技能效果介绍

    原神中每次有新角色的消息都会引起小伙伴们的关注与热议。而最近,新角色胡桃即将上线的消息让小伙伴们都期待不已,不少玩家都想先了解胡桃的技能是什么样?其中,技能蝶引来生效果又是什么?想必诸多玩家对此都非常好奇,下面pi柒小编小编为大家整理了相关介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!原神相关推荐:原神阿贝多元素队是怎么玩的 阿贝多主流三阵容思路原神如何刷雪山仙灵任务 雪山仙灵任务达成方法攻略原神怎么做应急补给任务 应急补给任务速刷方法原神胡桃技能效果介绍普攻技能往生独门枪术:技能倍率和香菱相当,每级的成长数值不高。元素战技胡桃的元素战技是召唤一只小鬼,一边烧血一边给普攻附上火焰攻击。这里有两种可能,费时费力的做法是战技下的攻击模组和攻击倍率有一定改变,另一种偷懒的做法是模组不变,但是在武器上附加火焰属性伤害并附加一定的增伤,类似魈的元素战技。战技总倍率稍弱于公子。元素战技扣血速度每秒1.5%,太快血线压力大,太...

  • 原神怎么使用烟绯通关深渊螺旋 主选烟绯流打法思路详解

    原神对于角色丰富的技能机制和属性克制关系有着严格的把关,烟绯在所有火系角色中没有优秀的范围元素伤害有没有出色的元素反应能力,在速刷流吃香的现版本一直被以冷门角色而束之高楼。但烟绯的真正潜能并没有被发挥出来,此篇文章主旨在于用烟绯的前提下,选择配队和武器。想培养使用烟绯的旅行者快来看看吧。主选烟绯流阵容搭配及打法思路1、关于烟绯具体技能我不多做介绍了。我想提一下大招:凭此结契。20s的冷却15s的持续时间。还有切人消失的debuff。注定了烟绯是一个长站场角色。如果不打长站场。约等于阉割一个大招。而且烟绯的其他天赋都是为了重击而生,eq的伤害占比极小。好了,这就是我所有分析的前提,长站场角色。2、关于长站场角色关于长站场角色。与短站场角色最大的不同有这么几点。后台角色充能要求更加苛刻。短站场角色可以当成比较持久的速切。在一次循环中,其他队友基本有2次e的机会。而且也有机会吃到前台的球。(原神前台吃球效率高)。而长站场...

  • 原神2.0枫原万叶怎么玩 枫原万叶搭配什么阵容

    原神2.0版本新上线的角色都有着不错的强度,加上早柚可奶可抗的风系能力,让枫原万叶在阵容中有些站不住脚了,那么如何在2.0版本中将枫原万叶的能力发挥到最强呢,小编这就来教教大家。原神2.0枫原万叶阵容搭配打法攻略首先,万叶的强度不想谈,这里只是写一点关于万叶的武器,圣遗物,队伍搭配以及命座的推荐情况,练度如下。武器和圣遗物武器其实对于万叶来说选择面很窄,四星铁锋刺和五星苍古自带精通,都是最适合万叶的武器,如果有能力其实很推荐抽一把苍古,苍古可以提升攻击力、普通攻击、重击、下落攻击四项,可以用于辅助目前那几个依靠普通攻击或者重击的角色,比如公子、甘雨、可莉、宵宫等,胡桃由于前置上火,以及魈同属风系无法吃到增伤,所以这俩并不是特别合适。其次,如果是主C万叶可以考虑绿剑和盾剑,不过这里只推荐真爱党,看重队伍强度的话不推荐使用。圣遗物选择风4应该是没啥问题,极端一点的主C万叶可以考虑风2+角斗2/追忆2/宗2,但是我没这...

  • 原神2.2托马值得培养吗-2.2版本托马培养方向有哪些

    原神2.2版本已经正式进入了平稳的过渡阶段,全新角色托马也被很多玩家正式应用在了强力的队伍中,但是对于托马还是没有一个具体确定的培养方向,小编这就来为大家推荐一下适合培养托马的攻略,一起来看看吧。原神相关推荐:原神寻找采样点任务怎么做原神2.2古时孤影二阶段怎么玩原神光钉安置点分别在哪原神2.2托马值得培养吗角色介绍托马,4星火系长柄武器角色,隶属于稻妻社奉行,是神里家的家政官,也是稻妻的地头蛇。托马的角色突破属性是攻击力%加成,80级突破后共可获得24%的攻击力加成。该角色等级突破属性与自身的机制并不符合。提升托马的好感度到10级便可在角色页面领取托马的专属名片纹饰——【托马·炎袖】;托马烹饪「味噌汤」时有概率获得【特殊料理】——「暖意」,「味噌汤」的食谱在稻妻城志村屋店主「志村勘兵卫」处购买获得。托马的主要定位是辅助,其主要机制就是火系的护盾。护盾的吸收量取决于托马的生命值上限,所以生命值对于托马来说,是比较重...

  • 原神4.1版本武器池要抽吗

    原神里,4.1版本的下半武器新池子正式上线了,照例是三把新武器,那么这三把新武器性价比如何,强吗?下面就为大家带来关于原神4.1版本武器池要抽吗的详细攻略介绍,一起来看看吧。原神4.1版本武器池要抽吗原神官方公布了4.1版本第二期,也就是下半卡池的三把新武器的详细属性。其中包括莱欧斯利的专武金流监督,以及两把枫丹系列的限定四星武器。下面就来分析下这三把新武器的属性,以及适用角色。金流监督:虽然外形很像无人机,但确实是五星法器无疑,并且是莱欧斯利的专武。满级面板674白值加22.1%暴击率;精1特性常驻16%攻击力加成,当生命值变动时普攻和重击伤害提升,最多叠3层,叠满3层后还有额外的攻击速度提升。值得注意的是,金流监督的特性有常驻攻击力加成,也就意味着莱欧斯利很可能主要靠攻击力倍率输出,大家给他准备圣遗物的时候可别准备错了。虽然同样有生命值变动机制和重击伤害加成,不过高白值加攻击力的搭配,金流监督给那维莱特用肯定有些浪费...

  • 原神丝柯克角色强度怎么样

    丝柯克是原神中一个还没有上线的角色,这个角色于4.2版本最新的主线剧情中登场,很多小伙伴们都对这个神秘的角色非常的好奇。因此小编就为大家带来了原神丝柯克这个角色的相关介绍,感兴趣的小伙伴们可以跟着小编一起来看看。丝柯克角色背景介绍1、丝柯克是公子的师父,深渊的神秘剑客,踞身宇宙至暗之处的孤高少女,在4.2PV视频与玩家们初次见面。2、从pv展示来看这个角色的颜值还是很高的,身份神秘实力也值得期待,预计将会在枫丹版本上线,不过最快也要4.4版本之后了,预计在2024年才会加入卡池。3、丝柯克这个角色的技能机制目前暂未爆料,通过小道消息预计这是一个使用单手剑的五星角色,更多的详细信息需要等待后续的爆料介绍了。关于原神丝柯克角色强度怎么样的问题就介绍到这里,更多相关攻略,敬请关注本站。

  • 原神公子机制介绍攻略

    原神公子机制介绍攻略!在游戏原神中,公子作为璃月剧情的周本BOSS,许多玩家还不是很清楚公子的技能机制是什么,今天小编就给各位旅行者带来的是原神公子机制介绍攻略详解,接下来就由小编为旅行者们整理的原神公子机制介绍攻略的图文攻略,希望对各位旅行者有所帮助。 【推荐:原神怪物图鉴大全】原神公子机制介绍攻略 一、公子攻击方式介绍: 【一阶段:裁霖之矢、断雨之箭、潮声流响、止水息源、赐予潺流、覆以海潮、汹潮瀚浪、漫箭止水、星海游鲸】【二阶段:祟行遽影、势如万钧、止变息霆、奔雷刃尖、赐予紫雷、覆以霍闪、霆潮波漾、星裁夤灭】【三阶段:绝溦之澜、涌泉交转、碧波与共、霆时刹那、银索霎闪、邪闪秽雷、霓云雳雨、疾电神枪、殛恶绝陨、渤浪滔天、暴雨帘箭、星海游鲸】二、公子掉落物品一览: 三、公子攻略方法: 1、[公子] 在施放技能命中当前场上角色时,会给当前场上所有角色施加【断流】标记,且在【断流】存在时施放【引爆技能】引爆并...

  • 原神公子总攻强化分发队介绍

    103010游戏中,公子的普攻强化团队匹配公子-达尔达拉(输出)、云南紫堇(普攻强化)、砂糖(扩散增伤减抗)、贝内特(治疗增攻击力)。所以今天小编就给大家介绍一下原神子总攻强化分发队的攻略。有需要的人不要错过。103010公子的总攻和增强分发团队策略总攻强化团队推荐:公子达尔达拉(出口)、元胡(总攻强化)、砂糖(扩散增伤减抗)、贝内特(治疗增攻击力)。组队思路:主要依靠元胡大招的普攻强化效果,利用贝内特增加大量攻击力,配合糖的扩散强化和减少抗性。最后可以达到一个非常夸张的程度让Dardalla出口。公子作为一个非常早期的角色,在技能机制上做的最多,而这也导致了各方面新辅助的出现,对他有所提升。由此可见这种总攻强化流派,紫堇的引入是对公子的又一次强化。没有万达国际这么强的公子团队,也可以试试这个游戏。1.队伍输出的核心当然是公子达尔达拉。遗迹推荐4个水套,大大加强了公职总输出。武器推荐五星优先。如果没有,可以选择高度精致的蝴蝶结收纳。最后,如...

  • 原神》版2.5深渊玩法攻略

    原神游戏2.5版本最近更新了。相信还有很多朋友不知道2.5版本深渊怎么玩。接下来,小编将为您介绍原神2.5版本的深渊玩法策略。有兴趣的朋友来看看吧。103010版2.5深渊玩法攻略【打法攻略】一、关键技术33601.无相铁铁的机动性不强,感觉像是在赶木桩,球队更喜欢单一的强阵容。锁血的时候注意把无相铁的小弟开到中央位置再让贝内特调上去。消灭小弟后,麻痹无相铁可以在贝内特圈输出。2.古岩龙蜥蜴其实不建议拿盾打。龙之盾反转的时候找水晶,不要光顾着输出。雷神恶霸站在贝内特的圈子里是无敌的。3.剑鬼其实剑不退更好打,退了就很ex了。我一般都是用时钟把柱子放在地图边缘,然后杀掉角落里的剑鬼。选择恶霸阵容或者无敌帧数多的阵容糊脸输出剑鬼,对于月卡党来说,任何追击和闪避都有可能失去关键dps甚至超时。以上三个怪物考验的是队伍的练习和单打能力。但是纯木桩也能让雷神一直站在火圈里。4.狗火使徒试试风系的电感式团队。它杀人很快。总之,AOE应该是充足的,盾牌...