原始袭变
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原始袭变游戏里可以选择的角色机甲都有自己的专属特性和技能,在对战的时候其实也有不同的小技巧的,本期小编给大家带来的是原始袭变天波机甲玩法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。原始袭变天波机甲玩法攻略 1、天波的左键普通攻击可以长按连续射击。 2、天波在按住移动方向时用滑流会往不同方向突进,在没按住移动方向时会笔直往高处飞。 3、天波的重力笼实际上弹道是抛物线。长按可以看到抛物线显示,松开则释放。 4、天波的大招是类球形判定,在高空无法时停地面的目标,要时停时注意自己高度。可以在空中再按一次跳来解除浮空状态从而速降开大。
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在原始袭变中,玩家需要穿上针对各职业强化的最新型动力装甲,迎战以压倒性的数量大举袭来的恐龙浩劫,是一款线上专用的团队对战动作游戏。本期小编给大家带来的是原始袭变拦路虎机甲使用技巧一览,下面一起来看看吧。原始袭变拦路虎机甲使用技巧一览 1、拦路虎的敲击嘲讽实际判定是一个往前飞的圆球声波,使用时细看能看到特效。释放敲击嘲讽后只要不按移动以外的键就会一直敲,可以敲上一整天。 2、敌方玩家被敲击嘲讽命中后会减速。 3、拦路虎在开盾时长按E或RB能在保持持盾面向不变的情况下移动视野,松开E或RB后是持盾面向跟玩家目前准星位置同步,而不是准星回到持盾面向。 4、拦路虎的开盾冲击实际不是命中越多敌人性能越强,而是开盾时同时被大量敌人攻击/冲撞(就是恐龙单纯的往前移动)就会加强,顶着多个小怪触发喷火顶盾的状态时就是强化版。除此之外,开盾冲击的伤害是遇强则强,打大怪要比打小怪更疼。 5、拦路虎的大招在时间结束时就会...
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在原始袭变中,玩家需要穿上针对各职业强化的最新型动力装甲,迎战以压倒性的数量大举袭来的恐龙浩劫,是一款线上专用的团队对战动作游戏。下面跟着小编一起来看看原始袭变神医机甲玩法指南吧。原始袭变神医机甲玩法指南 1.神医的左键电击在攻击时能在地上看到攻击射程。 2.神医的右键在未命中时不会消耗CD。 3.神医的右键不管是奶了队友还是命中敌人,都会给神医自己提升移速。奶到队友则会给治疗对象也提升移速。 4.神医的右键命中敌人会直接补满自己左键弹药,还能减速。 5.神医在空中也能使用所有主动技能。在空中使用修理场会在当前位置的地面留下修理场。修理场和大招都是圆柱的判定范围,修理场能奶到空中的队友,在空中释放大招也能奶到地上的队友和减速地上的敌人。 6.神医的翻滚根据准星判定方向。翻滚撞到障碍物会有一段回弹。同时翻滚的加跳后也能按跳跃进入滑翔。 7.神医是目前唯一没自动修理(一段时间未受到伤害自动回血)被动的辅...
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在原始袭变中,玩家需要穿上针对各职业强化的最新型动力装甲,迎战以压倒性的数量大举袭来的恐龙浩劫,是一款线上专用的团队对战动作游戏。本期小编给大家带来的是原始袭变哨卫机甲玩法介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。原始袭变哨卫机甲玩法介绍 1、哨卫右键的开镜蓄力只有没蓄满和蓄满两个版本,不会根据蓄力时间的不同有其他改变。哨卫不能长按左键连续普通射击 2、哨卫腰射为3连发耗3发子弹,开镜未蓄满是单发耗1发子弹,开镜蓄满是单发耗5发子弹。蓄满版本的伤害不会随着消耗子弹的减少而减少,也就是只剩1发弹药的情况下蓄满也是160基础伤害。 3、哨卫的超级跳(跳跃后再按跳跃)在起跳后落地瞬间再按跳跃依然能释放。 4、哨卫的冰弹、磁轨炮还有大招都能在空中释放。在空中释放技能的动画硬直中不会下落,但是释放技能会取消掉超级跳本身到最高点后的滞空效果。 5、哨卫的冰弹在任何时候都能被打爆触发aoe伤害和冰冻效果,包括冰弹飞行时和固定...
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原始袭变里有基础模块、恢复模块、再生模块等等种类还是蛮多的,它们都有自己的特点和效果,那么哨卫模块有哪些呢,下面小编给大家带来的是原始袭变哨卫模块效果介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。原始袭变哨卫模块效果介绍充能连接器 在右键的瞄准模式下开火命中敌人弱点时,会赠送一发充能完成的磁轨炮。 这一特性无法连续触发。 因为赠送的满充能磁轨炮,无论有没有命中弱点,都无法为玩家再赠送一次满充能。 打完这发赠送的满充能后,下一发没充能的子弹如果命中弱点可以正常触发赠送效果。 充能速度降低50%,从1.5秒延长到2.25秒。(升级可以加快充能速度)充能增强器 磁轨炮新增二阶段充能。 二阶段充能伤害大幅度增加,代价是消耗更多弹药。 正常情况下直接射击消耗1发子弹,6层充能消耗5发子弹。 二阶段充能最高时,可一次性消耗全部30发子弹。连环终结 毒刺射击命中弱点时,可造成暴击伤害(伤害 50%)。 毒刺射击造成击杀后会...
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在原始袭变中,玩家需要穿上针对各职业强化的最新型动力装甲,迎战以压倒性的数量大举袭来的恐龙浩劫,是一款线上专用的团队对战动作游戏。下面一起来看看小编给大家带来的原始袭变雨云机甲使用技巧介绍吧。原始袭变雨云机甲使用技巧介绍 1、雨云可以长按左键来连续普通攻击。 2、雨云的全息分身会在接触死亡队友时开始复活队友,复活方式就是全息分身会在那进行复活互动。全息分身能被击毁。 3、雨云在瞬移到全息分身处时会释放一次AOE治疗。全息分身的持续时间会在雨云身体旁有显示。 4、雨云的霰弹其实就是连射技能。特殊模组N-电流扩散实际是强化连射技能,而不是阿尔法雨云的霰弹枪。 5、雨云的大招治疗和攻击范围与特效一致,不会像神医的大一样实际是覆盖了整个z轴的圆柱判定。 6、雨云的大招在时间结束后会自动释放。 7、雨云可以在空中使用所有主动技能但是只有霰弹有滞空,大招同样会在释放期间下落。 8、雨云的特殊模组N-特殊切...
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原始袭变游戏里可以选择的角色机甲都有自己的专属特性和技能,在对战的时候其实也有不同的小技巧的,本期小编给大家带来的是原始袭变轰炸王机甲使用技巧介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。原始袭变轰炸王机甲使用技巧介绍 1、轰炸王可以长按左键来连续普通射击。普通射击不会炸到自己,但是右键会炸到自己并有击飞,地雷在自己正下方时可以火箭跳。一颗雷对自己的伤害为30。 2、轰炸王使用右键布置地雷时可以长按右键来延迟地雷发射出去的时间。 3、轰炸王眩晕手雷的控制效果实际只有倒地,在敌人起身后控制就已经解除了,并没有额外的硬直。 4、轰炸王的大招在满血(500血)时,会在释放时扣100血,爆炸时扣200血。在高于200血时会降低对应扣血量使得最终剩余血量等于200,例如剩401血时会释放扣1血爆炸扣200血,剩201血时释放不扣血爆炸扣1血。在低于200血时则不会扣血。 5、轰炸王释放大招时能且只能用准星控制飞行前进的方向,键盘和左摇杆是不生效的。
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原始袭变游戏里可以选择的角色机甲都有自己的专属特性和技能,那么神射手这个机甲怎么样呢,很多小伙伴好奇这个机甲好不好用,本期小编给大家带来的是原始袭变神射手使用技巧介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。原始袭变神射手使用技巧介绍 1、神射手开枪的弹道以枪口为起点。镜头往右时弹道更偏左,镜头往左时弹道更偏右,同时TPS惯用的掩体后露枪口射击依然有效。 2、神射手右键瞄准的提高精准度的实际效果是取消弹道散布,近似指哪打哪,但是后坐力对镜头的影响会更明显。 3、神射手的后坐力是单纯的让准星往上飘,但是无论腰射还是机瞄,只要玩家控制准星移动,后坐力都会被掩盖。也就是说保持长按的情况下不需要去特意压枪,只要保持准星在目标身上就行。 4、神射手右键榴弹在开枪时会自带一段枪口上调,实际榴弹抛物线的起点是在平时枪口的上方。 5、神射手推掌的说明存在错误,实际是长按蓄力可以提升性能,伤害会增加同时击退更远。长按没...
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原始袭变主机端和PS5相比怎么样,原始袭变PS5和主机端对比一览
原始袭变是由日本CAPCOM公司开发并发行的第三人称射击类型电子游戏,发布在PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X和Xbox Series S。本期小编给大家带来的是原始袭变PS5和主机端对比一览,下面一起来看看吧。原始袭变PS5和主机端对比一览 卡普空动作射击新作原始袭变现已发售,测评博主ElAnalistaDeBits在其频道分享了本作在PS5和XSX|S平台的性能表现。总结如下:- XSX的平均分辨率高于PS5。- 与XSX和XSS相比,PS5的阴影、反射和某些场景的绘制距离更好。 - XSS的加载时间稍快。- XSS在战斗中难以维持稳定的60fps。与PS5相比,XSX在激烈的战斗时刻帧数更稳定。
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原始袭变已经上线了,很多小伙伴好奇最终boss怎么打,这个游戏主线的结局是什么样的,本期小编给大家带来的是原始袭变最终boss结局一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。原始袭变最终boss结局一览 原始袭变的故事发生在2040年的地球,世界上突然无故出现了大量恐龙对人类发起攻击,玩家扮演的角色则是拥有人工智能利维坦的艾维乌斯公司的一名战士,在身着先进动力装甲的前提下,确保人类免受恐龙的威胁。 不过随着剧情逐渐推进,这个看上去颇为正义的艾维乌斯公司也透露出了一丝阴谋的气息,很有一种生化危机中保护伞公司的感觉。而具体的背景故事也需要玩家通过不断游玩来获取更多的碎片,进而不断解锁,逐渐还原整个世界的真相。