历史原型
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...乐”和MG36“竹影清兵卫”,其中R93“藤萝歌仙”将搭载Live2D功能,樱花“玄衣神乐”将搭载动态效果,MG36“竹影清兵卫”将出现在采购礼包中并搭载动态效果!帘幕低垂歌声转,剑影玄衣踏残心,本期装扮现已介绍完毕皮肤立绘历史原型布莱泽公司是德国一家著名的民用枪支制造商,自1963年起设计生产了大量的猎枪和运动步枪,包括K系列、D99系列和R93系列。R93 LRS2高精度步枪是R93系列中的战术型,LRS2意即“远距离运动员2型”。该枪一推出就受到了广泛赞誉,被誉为“独一无二”的步枪,目前已被德国和荷兰警察所使用。要了解R93 LRS2步枪就必须了解R93步枪。R93步枪由德国枪械设计师格哈特·布莱克(Gerhart Blenk)于1993年设计推出,该步枪首次创造性地采用了直拉式枪机,深受用户的喜爱。但是R93步枪一直定位于民用,并未引起人们更多的注意,直到近几年,布莱泽公司为了扩大市场,推行了由民用到军用的发展策略,以R93步枪为蓝本又推出了许多新型号,这一优秀设计才被人们深入了解。R93 LRS2型更...
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...v.2后开放卑弥呼居住于巨大神殿的最深处,不在人们面前出现,她的话由其无名的弟弟向民众传达。从向魏国大陆派遣使者、被封为亲魏倭王等方面看,她也很擅长外交。但在卑弥呼死后,以壱与的记录为终结,邪马台国忽然从历史的舞台中消失了。被称作邪马台国的国家至今充满了谜团,就连其所在地都不明确。「成为女王之后就不能自由外出了,说实话我一点也不明白呢~」,她本人这么说。解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放看起来是个活泼、喜怒无常的姑娘,她体内隐藏的神秘力量是无愧于光之裁定者这一名号的可怕之物。有时施展神谕,有时充满活力…,不,没什么。就用这般各种各样的方法去治乱吧。虽然不能察知她作为女王时是怎样的作风,但她本来就是一个喜爱太阳公公的光芒、大地的果实和人们的笑脸,能好好与天然和自然共同生存的温和女子。另外,她不知怎么地带着异常的雨女体质。只要一出门就会下雨,因此她最后被人们当作求雨的巫女为人所求。「……呜呜,又是大雨。...
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...学归来早,忙趁东风放纸鸢。这里纸鸢是指?风筝古代把落榜叫做名落__。孙山古代私人创办的学校叫做__。私塾古人说某人是他的“糟糠”时,此人是他的什么人?妻子“万事俱备,只欠东风”出自三国时哪场著名战役?赤壁之战历史上“指鹿为马”的太监是?赵高古人常用“手足”来指代__?兄弟“讳疾忌医”的典故是说蔡桓公和哪个名医的故事?扁鹊以下节气中属于夏季的是?小满佛教四大名山中位于浙江的是?普陀山“孔方兄”是古人用来指代什么东西的?钱财《洛神赋图》是以下哪位画家所做?顾恺之十二气历是北宋科学家__提出的。沈括以下不是诸葛亮发明的是?风筝古代“豆蔻”是指女子多少岁?十三到了西汉武帝以后,__取得了独尊的地位,超乎于众学之上,成为治国之本。儒家“鸿雁传书”的典故源自于以下哪个历史故事?苏武牧羊“民为贵,社稷次之,君为轻”是最先提出__的观点。孟子“才高八斗”最早是说曹植的,曹植是曹操的第几子?三子西汉末年,建立“新朝”,推行新政的人是__?王莽佛...
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...地区,伽勒尔地区但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。 [8] 游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,这个概念呈现在游戏中,是因为他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观
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...地区,伽勒尔地区但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。 [8] 游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,这个概念呈现在游戏中,是因为他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观
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...地区,伽勒尔地区但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。 [8] 游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,这个概念呈现在游戏中,是因为他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。 [9] 玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观
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...地区,伽勒尔地区但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。 [8] 游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,这个概念呈现在游戏中,是因为他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。 [9] 玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观
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...地区,伽勒尔地区但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。 [8] 游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,这个概念呈现在游戏中,是因为他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。 [9] 玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观
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...地区,伽勒尔地区但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。 [8] 游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,这个概念呈现在游戏中,是因为他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。 [9] 玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观
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...地区,伽勒尔地区但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。 [8] 游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,这个概念呈现在游戏中,是因为他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。 [9] 玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观