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即时策略游戏手游

  • 不能远行的五一节,有什么好玩的游戏放松一下呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...下,加上了实景动作战斗模式,让游戏立刻活跃了起来。不同以往的回合对打,战斗界面实现了大场景化,如同角色扮演游戏一样,在里面我们可以控制自己的武将东奔西跑,手控指挥攻击、闪避、打断、绝技等,让战斗充满了即时感,当然面对可以碾压的对手也不需要这么累,选自动或半自动即可。

  • 网易游戏5月:《天下3》驭鲛记联动《大唐无双》新资料片 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩法,还原经典四种族三英雄设计。骚扰快攻,刷野开矿,经典战术,应有尽有!简易编队、分兵拉扯,策略竞技,顶级较量。每个种族十个兵种,英雄小兵自由搭配!更丰富的游戏策略,更有趣的竞技对战,更适合手机操作的即时战略,等你来战!《梦幻西游》手游全新召唤灵上线时间:5月「 遗世星河梦,涿月四时歌。」春花秋月,夏日冬雪,《梦幻西游》手游全新召唤灵上线,改写三界格局!《轩辕剑龙舞云山》新服上线(映日荷花)时间:5月荷风送香气,叶露滴清响。龙舞云山邀您共赏盛唐初夏美景,新服“映日荷花”重磅来袭!浮光云锦、灵佑契约等丰厚奖励等您来拿!狸猫换装季活动、御前科举、夏日折莲铺、种荔枝活动限时上线!更有无限乱斗——全新挑战玩法同步开启!扬帆起航,所向披靡。龙舞云山期待少侠的加入,共续新章。《王牌竞速》时间:4月底《王牌竞速》S8新赛季“飞跃童年”即将于4月29日正式开启,万千车手汇梦集结——在此你不仅将有机会驾驭“星际探路者”...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...权,2019年12月20日国服正式开启公测。2021年11月17日《绿茵之巅》发布游戏停运公告,游戏最终于2022年1月17日正式关服停运。《光明大陆》——关服时间3月14日《光明大陆》是由网易游戏F工作室联合北美工作室共同开发的一款3D即时MMORPG魔幻手游,于2017年4月正式公测,公测首日曾创下8小时下载量超300万,DAU127万的成绩,在2020年12月网易游戏宣布《光明大陆》怀旧服正式上线。2022年1月11日《光明大陆》运营团队宣布游戏停止运营,最终于3月14日关闭服务器。《秘境对决》——宣布停运时间4月21日《秘境对决》是由网易游戏自主研发的一款3D对战卡牌游戏,于2017年9月29日正式发行。2022年4月21日《秘境对决》运营团队发布停运公告,游戏将于2022年6月21日正式关闭服务器停止运营。《糖果缤纷乐》——宣布停运时间3月18日《糖果缤纷乐》是由瑞典游戏厂商King研发(IP属于动视暴雪)的一款消除类游戏,国服由网易旗下宝船游戏代理发行,于2019年2月21日正式上线。该游戏在2022年1月全球手游收入排行榜...

  • 魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,又传出微软收购暴雪的消息,暴雪在2022年改变了宣发策略,年初公布了一款生存游戏正在开发中,然后又宣布一款魔兽手游即将揭晓。终于等到5月4日凌晨,这款魔兽IP的手游面世了,和先前爆料的内容一样,是类皇室战争的即时策略游戏。sara第一反应是觉得有些失望,毕竟都2022年才想起要做移动平台,而且还是一个老旧的游戏品类。不过,暴雪宣布这款游戏立即开启测试,从曝光的内容来看,确实也有一些新东西,至少是达到了我的预期。至于这款游戏是否对得起大家等待的时间,sara还是要实际测试过才知道,由于这是魔兽自研的游戏,并不是外包给网易研发的暗黑不朽,游戏品质应该不会太烂。毕竟,在经历了最近守望先锋2的测试后,就这一点新内容也折腾了三年,我实在是没办法产生更多的抱怨。至少这款具备了这类游戏应有的玩法,还顺利融入了魔兽IP,我一直想要一款Q版风格的魔兽手游,但这美术品质算不上出彩,如果不是我玩惯炉石肯定差评了。现在的暴雪确实不是一个创意公...

  • 暴雪曝光魔兽IP手游,部分玩家却不买账,期望越高失望越大 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏日报讯 5月4日消息,暴雪正式公布即将推出的魔兽IP手游《魔兽弧光大作战》,该游戏是一款集即时策略、MOBA以及卡牌等元素为一身的手游。《魔兽弧光大作战》曝光之后,在各大魔兽玩家聚集的平台上,不少玩家均表示了自己的失望之情。在TapTap平台上,《魔兽弧光大作战》目前的预约人数超42万人,关注数也超过42万,但游戏评分却只有7.3分。翻阅评论区,能发现多数玩家对该游戏的期待值也就在2-4星徘徊,其中不乏有玩家给予1星期待值。另外在微博,《魔兽弧光大作战》话题下面的相关评论中,同样可以看到广大暴雪玩家对该游戏的态度,有部分玩家也表示了对这款手游的失望之情。当然,目前《魔兽弧光大作战》只是大致曝光,后续是否会进行调优,均需要时间验证。

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...择将《魔兽世界》IP移植手游的第一步设置为塔防游戏,其实一点也不奇怪。首先,这不仅仅是欧美主流手游审美的风尚,从某种程度上来说,更是暴雪一种初心回归。作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。今日许多Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。里程碑阶段:别废话...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...鉴自《三国志》,对战系统则和1996年的日本游戏《龙之力量》相似,两军会分居屏幕两侧,随玩家下达指令,各兵种可以面对面冲锋、厮杀。 同期的《三国志6》还在用头像、数字、音效来传递战场信息,《三国群英传》则是即时战斗制,有着卷轴式的实景战场和分辨率640×480的高清画面,这让它更受中国玩家青睐,繁体中文玩起来也更具亲切感。 鈊象电子于1999年推出的《三国战纪》,在街机时代落幕的大背景下,依然得到了大批玩家的喜爱。 初代《三国战纪》在剧情上另辟蹊径,选取了“截江救阿斗”作为故事开篇,不再是常规的“黄巾”或“赤壁”。因为鈊象电子是做格斗游戏起家,在动作设计、打击手感上有所积累,游戏中的每个人物都有独特必杀技,玩家稍加练习就可以打出华丽的连击 。比起日厂卡普空的《吞食天地》,《三国战纪》的人物形象也更贴近中国传统故事,可操作角色不仅有符合小说描述的蜀汉五虎将,还有国人熟知的诸葛亮、貂蝉等。 2000年,国内第一款多人网络...

  • 万国觉醒中被称为红胡子的统帅是(万国觉醒中哪个统帅被成为红胡子) - 健康生活网(健康生活网)

    1、万国觉醒中被称为红胡子的统帅是腓特烈一世。2、《万国觉醒》是由成都乐狗负责研制,上海莉莉丝科技股份有限公司负责发行的一款千人同频即时战争策略手游游戏以地图战斗为核心玩法,配合探索、地形优势、多据点争夺、联合作战等多元化的玩法,各种策略搭配任由玩家发挥,带给玩家千变万化的策略体验。创造了一个玩家从未见过的战场——世界传奇领袖在此集结。

  • 网易发布会RTS新游亮相!一股子war3味儿究竟是好评还是差评? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...更是登上了微博热搜榜单!银魂自2011年4月开播至今也有十年之余,是无数人青春回忆中的热血动漫。不少玩家纷纷表示强烈期待,纷纷喊话:快进到钉宫配的神乐将在平安京碰见钉宫配的神乐~除了情怀满满的联动企划以外,RTS即时战略游戏《战争怒吼》同样备受期待。当然,这是游戏本身类型上的“情怀加分”。在当下的游戏圈中,不少人都认为“RTS的巅峰时代已经结束了”“RTS游戏也正在没落”。端游除了魔兽红警星际帝国等,再说不出经典之作。手游更是凤毛麟角。因此,这样一款历时五年时间研发的全新RTS手游难免让人非常好奇了。游戏以升级开矿、英雄带兵、奇袭偷家作为标签关键字,突出了RTS玩法区别于其他手游的三大不同体验。在短短几分钟的视频爆料中,就让玩家们纷纷表示:一股子war3味道!关于这样的评价,你们认为是好是坏呢?引入眼帘的首先就是非常熟悉的war3画面了,确实非常古早的风格,但是RTS玩家也是真的非常熟悉了。游戏内采用了经典的阵营设定,一共分为四大...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将上场。“真策略!”——真实战争当然不止一场局部战斗的策略,除了兵将双操控的基础策略,我们进行了更高维度的策略尝试。使用“战略沙盘”指挥战争动向,用“全局化”的空间去让玩家体验宏大战役,不仅是局部战场操盘手,更能成为大谋略家、大战...