即将上线主动技能
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在剑与远征游戏中,即将上线全新的英雄角色虚空侠客罗宾汉,有很多玩家对于这次的新英雄也是非常的期待好奇,那么在游戏中罗宾汉都有什么技能天赋呢?他在战斗中的强度水平怎么样呢?想必各位小伙伴对于剑与远征罗宾汉都有哪些技能和罗宾汉强度测评分析等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 剑与远征罗宾汉强度测评分析 1、狐朋狗友:召集丛林伙伴攻击敌方当前能量最高的敌人,削减其能量。伙伴们会对目标周围的故人造成伤害,持续一定时间。 2、劫富济贫 被动:敌方英雄能量溢出的一定比例将转化为金币掉落在地面上。罗宾汉释放主动技能会收集场上的所有金币和钱袋并发放给队友,使其回复能量。 3、战术反击:近距离范围内存在敌人时对其造成伤害且将其击退并眩晕。自身后空翻远离敌人,对目标造成多次一定攻击力的伤害,技能期间免疫控制效果。 4、拿手绝活:锁定当前能量最...
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在天地劫幽城再临游戏中,即将上线全新的绝品英灵角色青,玩家能够在活动更新后在卡池中抽取获得,那么在游戏中的青有什么属性天赋呢?青的技能强度水平怎么样呢?想必各位小伙伴对于天地劫青是什么属性定位和青技能强度测评分析等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 天地劫青技能强度测评分析 以下内容仅供参考,以正式上线为准 绝学:聚星飞刺 壹式 范围:直线5格 技能描述:向前穿刺并到达作用范围(5格)最远可到达的格子上,对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,若自身2格范围内少于3个敌人,则获得原地再行动。 使用后切换为「聚星连斩」。 绝学:聚星飞刺 贰式 范围:直线5格 技能描述:向前穿刺并到达作用范围(5格)最远可到达的格子上,对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,使目标身上1个「有益状态」变为随机「有害状态」,若自身2格范围内少于...
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在剑与远征游戏中,即将上线全新的sp英雄角色驭魂女妖雪米拉,玩家可以在版本更新后抽取获得,有很多玩家对于这个角色还不是很了解,那么游戏中的驭魂女妖雪米拉有什么技能呢?sp雪米拉的强度水平怎么样呢?想必各位小伙伴对于剑与远征sp驭魂女妖雪米拉有什么技能和sp雪米拉强度测评等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 剑与远征sp雪米拉强度测评 1、SP专属技能:敌方英雄受到能量削减累计到一定的点数或者受到无法恢复能量的效果时,女妖会抽离目标的灵魂生成1个灵体。友军下次对其造成控制效果时,将摧毁目标的能量点。 2、大招被动降低自身受到的魔法伤害,如果受到物理或者无视防御的伤害,将此伤害一定的数值转化为魔法伤害。 3、大招主动效果是对所有敌人造成3段相对于女妖最大生命值的伤害,并抽取离自己最近和最远的敌人的灵魂,生成灵体。释放必杀技后对所有被抽离厉害的敌人释放“...
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...王后之冕: 装备属性:最大生命值+法术强度+法术穿透+最大法力值+技能急速。 装备被动:提供一个可阻挡敌方技能的法术护盾。当护盾存在时,获得额外的法术强度加成;当护盾破裂时,还会在短时间内降低即将到来的伤害。可通过用主动技能对敌方英雄造成伤害降低护盾冷却时间。 新增装备2-海灵之戟: 装备属性:最大生命值+法术强度+法术穿透+技能急速。 装备被动:使用技能对敌方英雄造成伤害时,会使其接下来获得的护盾效果降低。若对一名未被该效果影响且已带有护盾的敌人造成伤害,会立刻使目标身上的护盾降低一定数值。 新增装备3-炼金朋克链锯剑: 装备属性:最大生命值+攻击力+技能急速。 装备被动:对敌方英雄造成物理伤害时,会额外施加重伤效果。 新增装备4-梅贾的窃魂卷: 装备属性:最大生命值+法术强度+法术穿透。 装备被动:参与击败敌方英雄可获得“...
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和平精英即将上线超体模式的新角色——时空魅影薇帝,作为和平国联情报部门的顶尖探员及虫洞研究专家,薇帝有着怎么样的技能呢?下面快跟随多特小编一起来了解一下时空魅影薇帝的技能吧。 和平精英时空魅影薇帝背景设定时空魅影薇帝过去是和平国联情报部门的顶尖探员及虫洞研究专家,她头脑敏锐,擅长洞悉变化,她神出鬼没,是有名的潜入大师。现在,许久未曾露面的薇帝现已加入超体计划她的真实目的无人知晓,在她的指导下,特种兵们将能够洞察时空,获得更多来自未来的信息,通过不同方式完成个人和小队的空间跃迁。角色介绍薇帝是一个定位于团队转移、快速移动和信息搜集的专家角色。被动技能“预测”: 可以提前获取下一个安全区的位置,帮助团队先人一步获取重要的地图信息,早早做好选点和转移路线的规划。 角色技能被动技能:预测提前获取下一个安全区的位置主动技能:移形换影向前扔出魅影飞镖飞镖可以穿透墙体,再次使用会传送到飞镖位置。凭借“移形换影”...
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英雄联盟手游4.4版本新装备都有什么-英雄联盟4.4版本新装备属性效果介绍
英雄联盟手游4.4版本新装备有哪些?大家都知道英雄联盟即将开启全新的4.4版本,新版本正式上线,将上线全新的装备。那么,新装备的属性效果如何呢?想了解的玩家快一起来看看吧!英雄联盟手游4.4版本新装备属性效果新增装备1-破碎王后之冕:装备属性:最大生命值+法术强度+法术穿透+最大法力值+技能急速。装备被动:提供一个可阻挡敌方技能的法术护盾。当护盾存在时,获得额外的法术强度加成;当护盾破裂时,还会在短时间内降低即将到来的伤害。可通过用主动技能对敌方英雄造成伤害降低护盾冷却时间。 新增装备2-海灵之戟:装备属性:最大生命值+法术强度+法术穿透+技能急速。装备被动:使用技能对敌方英雄造成伤害时,会使其接下来获得的护盾效果降低。若对一名未被该效果影响且已带有护盾的敌人造成伤害,会立刻使目标身上的护盾降低一定数值。 新增装备3-炼金朋克链锯剑:装备属性:最大生命值+攻击力+技能急速。装备被动:对敌方英雄造成物理伤害时,会额外施加重伤效...
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王者荣耀:新英雄桑启出道即巅峰,eStar的桑启体系有哪些干货? - 游戏资讯(健康生活网)
五五朋友节即将到来,届时依旧会开启五排不掉星限时活动,本期就给大家分享一下桑启五排的阵容搭配和打法思路。一、桑启出道即巅峰,KPL首秀表现不俗!新英雄桑启上线半个月后表现已经走入正轨,全分段胜率49.68%、巅峰赛胜率51.21%、顶端局排位胜率50.96%。并且随着玩家英雄熟练度的提升,桑启的胜率每天都在上涨,在当前版本绝对属于T1梯队的辅助英雄。在武汉eStarPro对战佛山GK的比赛中,子阳的桑启成功帮助eStarPro拿下比赛并获得MVP,全场奶人、控制、开视野打出了满满的存在感。桑启的定位是一名功能型辅助,核心优势有三点:①出众的持续治疗能力桑启所有的技能都能产生萤火虫给队友回血,加上周围无敌方单位时普攻也能给队友回血。尤其在前期交火频率低的情况下,桑启的持续治疗能力甚至要强于蔡文姬,蔡文姬需要后期做出法强装备后治疗能力才会有优势。②稳定的控制和留人能力桑启一技能是一个范围性团控,可以配合闪现负责先手开团,可以后手衔接队友的控制链配合留...
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王者荣耀:全新普攻装备即将来袭,名字已确定,适用人群锁定射手 - 游戏资讯(健康生活网)
文/静海君在「专精装系统」基本宣告失败后,策划又想出了另外一个点子:通过玩家共创的方式来打造全新的通用装备。为什么策划会将目标锁定在了通用装备,又为什么会用共创的方式来开发新装备呢?这样做对王者荣耀又有什么好处呢?让我们来好好琢磨一下。本次共创计划的具体思路首先,让我们先来看一看本次共创计划的具体思路,看看策划究竟想干什么。⑴通用装备共创在专精装成功落地(基本失败)后,策划发现小伙伴们普遍更喜欢通用装备,于是决定将专精装的那一套思路移植到通用装备上。在确定了大的方向后,策划又发现射手的装备雷同情况更为明显,通常都是既要法球效果,又要普攻质量。就拿后羿、狄仁杰、鲁班这三个都很依赖普攻的射手来举例子,不管出装的顺序如何,攻速鞋、闪电匕首、末世、无尽战刃、破晓都是大家会选择的装备。即使是马可波罗这样不大依赖普攻的射手,也会选择末世 闪电匕首 破晓的出装组合。也正因为如此,策划决定将本次通用装备的适用...
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铸梦装备来袭,两件装备共创完成,方案二自带击退效果,即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,共创装备的方案终于来了,前一段时间王者荣耀提出了一个“共创装备”的方案,让玩家们集思广益,来设计一件属于射手的普攻型装备,其目的依然是改变装备同质化的问题,前几天的体验服更新,让一些英雄的处境非常的尴尬,当时我就想过,或许未来的共创装备能够填补一些“问题英雄”的弊端。5.24日,策划们在整合玩家们共创出来的装备需求,进行了统一,未来将会设计两款普攻型的装备,目前大概的方向已经公布,一起来看看效果吧。方案一:继续延续“强普”的理念该装备的名字和数值还未确定,但装备的名称前必有“铸梦”二字。装备的基础属性是增加物攻和暴击被动技能:技能命中敌人,下三次普攻获得高额的攻速,该被动有冷却时间。那么这件装备有什么意义呢?我觉得可以填补部分因为体验服装备调整而导致没有可替代品的问题,拿李元芳来说,无尽战刃的调整,让他直接放弃了这件装备,但如果新装备能够上线,不止补充了无尽战刃的物攻和暴击率,...
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体验服5.24更新:肉装吕布大削,暴击战神回归,两件普攻装备敲定 - 游戏资讯(健康生活网)
...装备提供的基础属性包含了AD和暴击,被动效果为技能命中后下3次平A能得到高额攻速加成(有CD限制)。由此可见这件装备仅适合物理英雄,特别是适合频繁丢技能接普攻打输出的英雄,比如公孙离、孙尚香等。同时考虑到无尽即将调整暴击,所以这件普攻装备会是不错的备选出装。第二个让普攻拥有控制效果,该装备的基础属性与第一个一样(数值不同),而被动为普攻提供降低目标物理防御的效果(有CD限制),增强了携带者对前排肉坦的威胁。同时该装备还有一个很给力的主动效果,玩家点击主动技能后可以强化下一次普攻,能对目标造成伤害和击退效果,该效果运用合理的话,能让己方射手在遇到敌方刺客或战士突进时,多了一层保护手段,通过击退拉开身位风筝敌人或逃跑。目前两件装备还在制作设计当中,相较而言,小编更期待第二件装备,毕竟当前射手的生存环境并不理想,特别是“暃”、澜、镜这类强突进单字刺客横行峡谷的情况下,多一件保命装不仅提升了存活率,也增加了...