印度 手游戏
-
从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)
...,毕竟全球MOBA手游市场不只是东南亚。那么如今两款产品的表现如何呢?数据呈现出的结果多少让编者有些意外。从七麦数据显示的全球排名来看(5月17日数据),《无尽对决》在菲律宾、马来西亚、新加坡、柬埔寨、文莱和印度尼西亚总计6个国家位居iOS畅销榜TOP1,总计在24个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在121个国家或地区位居iOS畅销榜前百。反观AOV(东南亚服、泰服和国际服),只在泰国位居iOS畅销榜TOP1,在2个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在11个国家或地区位居iOS畅销榜前百。游戏类iOS畅销榜排名全球分布情况(5月17日)而从Sensor Tower统计的4月份数据(包含Google Play与App Store)来看,AOV东南亚服、泰服和国际服叠加的下载量数据为137.8万次,收入数据为340万美元;《无尽对决》的下载量数据为670万次,是AOV的近5倍,收入数据为2200万美元,是AOV的6.4倍。此外,两款产品的后续发展也是走向了两个极端。因为《无尽对决》的表现,沐瞳科技被收入了字节跳动麾下。反观AOV,一度有报道称腾讯...
-
反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...、韩国、日本点点互动:美国(旧金山)FunPlus:中国台湾(台北)、美国(旧金山)、日本(东京)、瑞典(斯德哥尔摩)、俄罗斯(莫斯科)、西班牙(巴塞罗那)IGG:新加坡、美国、加拿大、日本、韩国、泰国、菲律宾、印度尼西亚、巴西、土耳其、意大利、西班牙智明星通:日本4399:韩国悠星网络:日本游族网络:德国、新加披、日本、韩国、印度有爱互娱:日本(东京)Tap4Fun:法国(巴黎)、泰国(曼谷)、西班牙(巴塞罗那)乐元素:日本龙腾简合:迪拜梦加网络:土耳其、俄罗斯此外,今年也有不少厂商增设新分部,冰川网络便是其中一家,最近在香港同时成立了5家聚焦海外的公司,其全球化的信念可见一斑。在海外建立分部作为出海的桥头堡,站在市场的第一线去深入了解市场需求并进行市场活动,对游戏在地的深耕发展相当有利,其优势正在一个个耀眼的数字上得以体现。有统计数据显示,IGG的《王国纪元》去年在美国市场以2.28亿美元占据该地区十大手游之第8位;FunPlus的...
-
杨博文:关键时刻,白宫新一代对华操盘手的思路被曝光 - 未分类资讯(健康生活网)
...这有助于实现亚洲的战略均衡。格林认为,美国应通过美日印三国正式战略对话以及军事演习,促成日印之间更紧密的合作,并表明自身对改善包括中国在内的印太地区各大国关系的兴趣。在亚太地区以结盟方式应对中国,并将印度拉入这一结盟体系,将亚太同盟扩展为印太同盟,也是坎贝尔的重要战略主张,而这一主张明显受到了格林的启发。 在白宫任职经历上,坎贝尔曾先后担任国防部负责亚洲和太平洋地区的副助理部长、国安会办公室主任、负责北美自由贸易协定的总统副特别顾问、负责东亚和太平洋事务的助理国务卿,以及海军参谋长联席会议和海军作战司令部特别情报组军官。在2009年至2013年担任负责东亚和太平洋事务的助理国务卿时,坎贝尔提出了著名的“转向亚洲”(Pivot to Asia)战略,强调美国在亚太地区持续占据领导地位的必要性。坎贝尔之所以提出这一战略,一方面是出于对布什政府在中东和南亚地区耗费大量资源的不满,另一方面是他认为美国以往的对华“接触”(engag...
-
《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...三国》在港澳台、新加坡和马来西亚地区的发行,2012 年,再次与新加坡公司 VNG Singapore Pte.Itd 达成合作,由其代理端游《梦三国》在越南地区的发行。《梦三国手游》在推出后,也先后登陆港澳台、越南、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、菲律宾、泰国等地区。2015-2016 年,公司成立海外项目中心和电魂互娱(香港)有限公司,负责公司海外版本游戏、及海外市场游戏的研发和运营。同年,公司制定中长期发展战略,在五年战略目标当中便提出“立足国内,辐射全球”的口号,以东南亚为突破口,逐步进入欧美市场,及开拓巴西、中东、非洲、印度等新兴地区。2017 年末,《野蛮人大作战》推出了 13 个不同国家和地区的语言版本全球上线,并获得 App Store 和 Google Play 推荐。 2019 年收购游动网络,出海业务快速增长。游动网络成立于 2011 年,主营养成类移动游戏的开发和运营,同时在东南亚、日韩、港澳台等市场具有丰富的出海经验,曾获评“国家文化出口重点企业”;和易幻网络、游族网络、畅...
-
5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...题材和4月一样,东南亚和中国港澳台地区依旧是出海焦点。4399游戏旗下的奇幻冒险RPG手游《秘境传说:神木遗迹》此前4月中旬已经登陆了港澳台市场,并有着不俗的表现。5月初,这一游戏再登陆东南亚市场,在越南、泰国、印度尼西亚等多地受到欢迎,本期其海外收入环比增长130%,仅次于莉莉丝的Dislyte,位列增长榜第2名。ONEMT旗下二次元放置RPG手游《少女回战》开启了满月祭活动,凭借台湾市场的强劲表现,该游戏本期海外收入环比提升214%,跻身增长榜第3名。朝夕光年旗下DC IP改编放置类卡牌手游《DC英雄:放置联盟》于4月底登陆韩国、东南亚和中国台港澳市场,凭借精美的3D美术风格、丰富的英雄角色和多元的放置玩法,该游戏吸引了众多玩家,收入稳步提升,跻身增长榜第9名,成为继《放肆武林》之后,朝夕光年旗下又一款成功出海的放置类卡牌手游。除了数量庞大的玩家群体,在文化联系更为紧密的本土化优势和降低运营成本的需求下,周边市场也成为了较小厂商寻求转型的选择。...
-
“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...斯坦布尔设点,比如说育碧。 葡萄君:中国开发商的产品在中东市场大概是个什么样的比重? 唐晖:SLG产品的Top10基本都是中国厂商,而把本地化做到透彻的,其实也就福建这几家公司。休闲和则主要是本地厂商为主,比如说印度Gameberry的《Ludo STAR》。 其实在中东,当地大学没有特别好的计算机专业积累,本土出名的游戏公司就约旦那两家,一个Babi,主要以代理为主,自己没有多少研发能力,有一款二战题材的SLG;还有一个是刚刚提到的Tomato,做游戏起家的。 葡萄君:中东是不是SLG产品表现最好? 唐晖:我们六七个品类都发过,还是COK类的产品效果最好。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为...
-
32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...发,最早在2020年就上线海外市场,最近游戏的国服版本正式开启了iOS和安卓的预约,在好游快爆上的页面显示预计在8月初会在国内上线。不过一开始其实《猿族时代》的出海成绩并不算很好,近一个月的时间游戏才在东南亚的印度、柬埔寨、菲律宾等市场有了较大的反转,现在游戏在这几个市场的iOS畅销榜中从500名开外回升到TOP200的位置。一个月前游戏加大的运营力度,内容方面更新0.42版本推出了新地图、运营方面开始每周直播玩法赛事「AstralColiseumInvitational」、买量层面也开始加大投入。近期游戏官方在国服的TapTap页面上开始介绍游戏内的minigame玩法,这部分内容为买量层面提供了更低的获量成本。《猿族时代》逐渐摸到了在海外运营的门路,不过毕竟是2年以前的游戏产品,转战国内市场之后的表现如何还有待关注。8、《流浪方舟》:小而精的独立游戏TapTap预约量:192,249预计上线时间:7月8日类型:弹射策略《流浪方舟》由畅娱时空BlazingCats工作室研发。畅娱时空成立于2020年3月,去年还受...
-
大动作!西方要“在中国的游戏里打败中国” - 社会资讯(健康生活网)
...,说当地是夹道欢迎,盛赞美国和中国不同,比如不会要求签订保密协议,或抵押其港口或机场云云。那这么好的项目,自然应该是全球响应了?于是,在白宫公布的计划里,一大票项目进入了流程,说预计到2022年年初,什么印度的太阳能发电厂项目、萨尔瓦多的水处理设施项目、南非的COVID-19药物和疫苗研究与制造项目、肯尼亚的农村数字连接项目、巴西的女性企业家投资项目等一大批项目,都会陆续上马!白宫当时还很骄傲地说,透过这些项目,美国希望能证明B3W概念的可行性。然而,一年的时间过去了,热热闹闹地宣传一波之后,拜登似乎把这茬给忘了!截至2022年上半年,整个B3W计划加起来只干了不到600万美元的事儿,还都是用于资助美国自己的互联网和清洁能源项目。更惨的是,B3W(“重建更好世界Build Back Better World”)是来自拜登的竞选口号,拜登本来是打算用这个口号国内国外通杀的,结果因为搞不定民主党人,B3W出师未捷,先在美国国会上夭折了。也就是说,B3W现在已经不具备可...
-
2020年世界收入最高的电影男明星,成龙为唯一入榜的中国男星 - 体育资讯(健康生活网)
...延期,所以库存作品还是实力不容小觑,2015年收入4700万美元,居福布斯全球演员富豪榜排名第3位,2016年以3500万美元排《福布斯》全球十大最高收入男星第七位,2020年又以5400万美元收入排名第5。6、阿克谢·库玛尔(4850万美元)印度演员阿克谢·库玛尔是前十名中唯一的宝莱坞明星,他是是印度宝莱坞当红的动作片英雄,为成为电影演员前曾在香港学习功夫武术。他亦是宝莱坞家喻户晓的喜剧和浪漫爱情片红星。拥有俊俏的面孔和健硕身型外,还有良好功夫底子、技惊四座的演出和热力四射的舞姿都促使阿克谢·库玛尔在印度影坛迅速窜红,福布斯称其收入主要来自产品代言,2019年就曾以6500万美元收入上榜,2020年再次以4850万美元的收入排名第六。7、林-曼努尔·米兰达(4550万美元)8、威尔·史密斯(4450万美元)威尔·史密斯不仅是好莱坞当红的演员之一,还是美国著名的歌手,他唱作的歌曲多次获得格莱美音乐奖。威尔凭借传记片《拳王阿里》、《当幸福来敲门》入围奥斯卡金像奖最佳男主角,2015年...
-
我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
来源|酷玩实验室 ID|coollabs 大家还记得,去年国外玩家嫌原神里黑人不够多而引发的那场闹剧吗? 最近,他们又就这个来搞事了。 起因是前两天网上有人曝光了一张原神以古印度、古埃及和古巴比伦为背景的新地图“须弥”的人物海报。 一般玩家看到这个海报,都会把关注点放在角色本身上。 但西方网友们偏不,他们又开始挑肤色的毛病。 比如有人就指出,海报中7位角色,只有1位是深色皮肤,这么少的比例,原神明明是在搞种族歧视。 不仅如此,他们还把皮肤较深的凯亚和辛焱的英文描述揪了出来,说这些描述都比较 “凶”,是不是在暗示黑人都是坏人。 不仅要角色黑,还要黑得伟光正。 原神要是不改,就是在搞种族歧视。 这可真是,歧视是个筐,什么都能往里装。 原神歧不歧视黑人不知道,反正听完这个新闻的我是满脸黑人问号脸。 这明明是一款脱胎于中国的游戏,在设计之初都是亚洲面孔,本来就不分种族,你说为了什么种族问题,突然多了无数张黑人面孔,包括...