卡牌大师
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英雄联盟MSI对抗赛首日:T1和RNG双双惨败,G2竟恐怖如斯? - 游戏资讯(健康生活网)
...后,LCK方面又多次无端指责RNG“搞特权”,我们暂且按下不表。总而言之,就是这样一支被LCK寄予厚望的T1,在15分钟领先5000经济的情况下,被G2连续开赢4波团战完成翻盘。更离谱的是,被LCK和部分中国粉丝誉为“神”的男人,卡牌大师玩的简直惨不忍睹,甚至接连上演了“黄牌打风墙”、“大招传送撞墙”的冥场面,给观众们大口喂饭。虽然在面对PSG时,T1还是有着相当不错的发挥……但说真的,就省队在小组赛的下饭表现,T1这场胜利完全不能证明什么。倒是PSG自己,在与西贡水牛SGB碰面的时候,虽然偶有下饭操作,但基本上全程压着对面打。那么问题来了,已知:SGB在小组赛前期能压着T1打,下路还三次线杀Gumayasi;PSG在小组赛被RNG暴揍三次,还被堵泉水亮“弱爆”图标;PSG在对抗赛把SGB压着打;根据峡谷不等式,我们根据以上条件可以得出,本届MSI的冠军就是……没错!就是G2啦!最不被看好的前MSI冠军说真的,在今天比赛开打之前,完全想象不到G2竟然这么能打。毕竟就在去年,G2甚至连...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...,我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队,并围绕游戏特色、策略乐趣,以及“三国无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将上场。“真策略!”——真实战争当然不止一场局部战斗的策略,除了兵将双操控的基础策略,我们进行了更高维度的策略尝试。使用“战略沙盘”指挥战争动向,用“全局化”...
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迪亚波罗回归酒馆战棋,还好这次只待一周,还有久违的单人冒险 - 游戏资讯(健康生活网)
...有所不同,在完成三个视角后,我们能获得一张幽灵船卡背,以及一包标准卡包和一包沉没之城卡包!新功能:超限套牌除了这些新内容之外,天梯模式还推出一个全新的功能:超限套牌,玩家在组牌的时候可以塞进去最多50张卡牌,随后再慢慢精简成30张,也就是能让玩家在组牌时更加方便对比和思考,最后进入对战时依然需要满足30张的限制。这些就是这次更新补丁的主要内容了,迷你系列潮汐王座很快就要上线了,大家做好迎接他的准备了吗?
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这10款游戏联机超爽!和朋友一起玩快乐翻倍 - 游戏资讯(健康生活网)
...者并夺回世界。和《求生之路》相似的是,游戏让4名玩家合作,携手共战,通过搭配一系列的武器及道具,针对性地拟定战略,应付不断进化的敌人,在难度渐增的任务中生存下来并杀出重围。与《求生之路》不同的是游戏的卡牌系统,一定的随机要素为战斗带来了不同的体验,而玩家可以自定义的打造专属于自己的牌组、尝试不同的搭配组合,面对更高难度的挑战。正是有了全新的“无尽之路”卡牌系统,为每次冒险都带来了不同的体验,让你控制打造自定义的牌组、重掷不同的搭配组合,直面更为严苛的战斗。总之,无论是体验激烈的4人合作叙事战役,还是扮演人类或灾变者进行竞争的多人游戏,丰富而多变的游戏内容总会让你杀个过瘾。《合成人:军团崛起》(SYNTHETIK: Legion Rising)如果你是《赤色要塞》系列的忠实拥趸,碰巧又是俯视角射击爱好者跟roguelike狂热粉丝,那《合成人:军团崛起》一定会成为你的心头好。多种职业选择加上丰富的装备和道具系统,组合成了乐趣无穷的刷刷刷...
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游戏王决斗链接:宝石骑士再崛起,剑气双修闷声发大财! - 娱乐资讯(健康生活网)
...们可以通过宝石骑士融合从手牌送墓黑曜石,这张卡从手牌送墓的时候可以从墓地特殊召唤琥珀,这个时候我们就可以让身为二重怪兽的琥珀从墓地特殊召唤。值得一提的是宝石骑士融合这张卡是可以通过除外墓地中的宝石骑士卡牌来回收的,除外黑曜石回收宝石骑士融合来准备接下来的combo。而琥珀可以在特殊召唤之后再进行二重召唤来堆墓手中的宝石骑士并检索除外区的宝石骑士加入手牌。强大的赚卡能力足以让宝石骑士成功进行运转。【宝石骑士 彩棱柱】如果是走剑宗(打点)路线的话,那么彩棱柱这张卡就是我们的召唤核心了,先手第二回合在光道堆墓完成之后就可以通过上述的combo做出两只融合怪兽,配合彩棱柱的效果从手牌送墓黑曜石可以稳定炸掉对手场上表侧表示的怪兽,同时因为黑曜石没有一回合一次的自肃所以可以再次特殊召唤通常怪兽进行站场,一个随机融合加彩棱柱加通常怪兽的打点完全可以做到后手一回杀的操作。【宝石骑士女郎 琉璃】【宝石骑士大师 钻石】气宗(...
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LOLM未来战士皮肤上线,抽奖比单买便宜一半多,真的良心活动 - 游戏资讯(健康生活网)
...战士,这个名字大家也很清楚了,在端游中也是有着同系列的皮肤,不过端游手游数据不同步,所以如今手游也是出了这个系列的皮肤来满足众多玩家们的需求。未来战士系列皮肤共有五款,这五款皮肤对应的英雄分别是锤石、卡牌大师、卢锡安、潘森、慎,这五个英雄也可以说是登场率较高以及版本强势的英雄了,所以出的这几款皮肤可是说是正当时!未来战士系列皮肤的特效也是非常多,可以说原皮跟皮肤玩起来手感的差距都会比较大,就比如卡牌大师的大招,卡牌放大后敌人的头上会出现一个很明显、很酷炫的大招标志,这个标志显然是更加清晰,在游戏内也是能够第一时间就发现地方的位置,而且卡牌大师的这个皮肤用起来手感还特别轻盈,技能释放也是非常衔接,总之,卡牌的这款皮肤的效果整体上来说非常不错。其他皮肤也是如此,这次的皮肤获取方式也是比较简单,其中锤石这款皮肤有两种获取方式,第一种是直接通过商城进行购买,第二种就是跟其他的未来战士系列皮肤一同通...
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游戏王:日光独角兽配合兽之角天衣无缝,攻击力直指黑魔导 - 动漫资讯(健康生活网)
大家好,我是玩转动漫作者木瓜君,喜欢以不同角度分享游戏王卡牌与动漫,今天继续为大家带来经典游戏王卡牌。在之前分享的游戏王5ds视频中有提到过龙可和心灵大师的决斗,大师洗脑失败,其中出现的这张卡牌让我难忘。阳光独角兽卡牌效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。把自己卡组最上面的卡翻开,那是装备魔法卡的场合加入手卡。不是的场合,回到自己卡组最下面。动画游戏王5D's中,这张卡由龙可使用而出场(初次于第18话登场)。动画中刻意让这张卡的效果与装备魔法卡「一角獣の角」配合使用,一方面是因为「一角獣の角」自身的效果与这张卡相性不错,另一方面是因为「独角兽」这个捏他的关系。一角兽之角卡牌效果:装备怪兽的攻击力·守备力上升700。这张卡从场上送去墓地时,让这张卡回到卡组最上面。和前者配合简直是天衣无缝,无论是卡图还是效果。森之圣兽 绿叶独角兽卡牌效果:自己墓地的怪兽只有兽族的场合,把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·墓...
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炉石传说:各职业核心系列出场率最高卡一览,他们才是真正的核心 - 游戏资讯(健康生活网)
...牌中出现概率60%)平等回调炎术士进入核心,圣骑士解场又回来了。牧师 暗中生长(套牌中出现概率97.5%)牧师跟其他职业不同,它的真核心卡不是熟面孔,而是去年改版时新加入的一张核心卡。暗中生长对于牧师来说是一张万金油卡牌,除了被时代淘汰的暗牧。其他牧师都用得上,也非常好用。潜行者 伺机待发 暗影步(套牌中出现概率98.5% 80.7%)潜行者不想多说,伺机待发、暗影步这两张卡在标准出场率就没低过。他们是真正的核心,比大螃蟹变装大师都要重要,是潜行者灵活 强度的基础。萨满 闪电箭(套牌中出现概率18.1%)萨满怎么说呢?感觉萨满的核心卡就像次一等的萨满新卡,核心卡适用性不高、机制也不够独特。都什么年代了,还在用马桶、火舌、闪电箭、视界术的卡组能有多强呢?萨满也是唯一一个中立核心卡的出现概率比职业卡高的职业,铜须在萨满的出场率高达80.3%。术士 吸取灵魂(套牌中出现概率94.1%)回血对于术士来说再多都不够,更不用说吸血灵魂这种触发简单的回血。战士 盾牌格...
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【LOL手游】五雷轰顶瞬间融化,雷电法王又回来了! - 游戏资讯(健康生活网)
...估了凯南的爆发,那么话不多说,我们进入正题。关于BP(选英雄以及ban英雄):凯南大家应该都知道,是一个很适合打团的英雄,所以我们阵容搭配一定要围绕团战,千万不能队友都拿一些单带英雄,我们拿出凯南,那不如拿卡牌更好。凯南对线面对一些长手消耗能力强的英雄会比较难受,大家可以根据个人或者版本来ban。英雄解析英雄优劣势:凯南的推线能力和团战爆发都非常强,E和W都是AOE伤害,很适合推线,搭配大招的话打团还可以打出很高的AOE伤害,可以直接融化敌人后排,合理运用被动还可以打出双晕的效果,让敌人直接被控到死。但是凯南打坦能力很一般,需要装备的支撑,不然伤害非常刮痧。出装方面:长手打短手,出门可以选择长剑然后学W技能。第一件可以直接出帽子提高整体伤害,后续出装根据局势,如果对方脆皮多可以出法爆,坦克多可以先出法穿棒或者面具。如果对线卢锡安这种物伤很高的英雄,也可以第三件做出水晶反射器,搭配铁板靴会让我们的护甲非常高,打团...
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由限一杯说开,浅聊炉石传说里宇宙卡组起源,以及名称的由来 - 游戏资讯(健康生活网)
最近隔壁游戏王:决斗大师推出了新的杯赛机制:限一杯,所有卡牌只能携带一张。清风有个玩游戏王的朋友来问我,限一杯赛制的这种宇宙卡组形式,真的是炉石传说首创的吗?因为他看到有不少双修玩家在评论区里提到这一点,清风只能回答:那还真不是。这次就借着隔壁的热度,聊一聊宇宙卡组起源以及他名称的由来吧!宇宙卡组起源《游戏王:Master Duel》的限一杯杯赛,要求玩家卡组里所有卡牌仅能携带一张,这样组出来的卡组确实是和炉石传说里的宇宙系列卡组非常相似,那么炉石传说里的宇宙卡组又是怎么来的呢?这里就不得不提到宇宙卡组在国外的正式名称了。宇宙卡组在外服的名称为:Highlander卡组,而这个Highlander其实出自《万智牌》里的高地(Highlander)赛制,这个赛制和现在限一杯很像,除了基本地牌(万智牌里的资源牌)之外,卡组里的其他卡牌只允许带一张牌,后来在高地赛制的基础上还衍生出了指挥官(Elder Dragon Highlander,简称EDH)赛制。虽然不知道高地赛制是否是万...