博德之门2技能
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博德之门3德鲁伊武器怎么选择?德鲁伊武器的选择大家都有自己的想法,对于德鲁伊武器,建议选择权杖,为何选择权杖呢?本篇文章为大家带来博德之门3德鲁伊武器选择推荐。博德之门3德鲁伊武器选择推荐:在这里我推荐大家选择权杖,作为输出的他权杖无疑使最适合他的一款武器,可以全方面的释放出他的各个优点。详细介绍:1.作为众多的职业的当中一个,德鲁伊使用的技能一般为自然之力和化身野兽战斗,这样子他就同时具备了高额的伤害和超强的防御性。2.德鲁伊的三大子职业是月亮、大地和孢子结社,这三个子职业都能发挥出他的优点,而武器就选择权杖。3.由于它的特殊战斗方法我们的属性加点绝大部分都加在感知敏捷和体质上。4.我们的一开局选择技能应该为妖火、戏法、术法等,因为他的前期伤害十分的可观,所以选择上是那些大额的伤害技能。
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圣武士比较推荐的选择ac+1或者巨武器等的战斗风格,可以根据自己喜欢的战斗风格来进行选择。《博德之门3》圣武士战斗风格推荐1、玩家们首先可以根据自己喜欢的战斗风格来进行选择。2、比较推荐的选择ac+1或者巨武器等的战斗风格。3、巨武器玩家们可以根据队友的造优技能来看。4、比如有人类定身术、命令术等等的效果会更好。
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...质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值,技能熟练项(自选×2):历史、洞悉、宗教、体操、运动、隐匿(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2),武僧武器:指武僧拥有熟练度的武器,且不属于双手或重型等属性熟练项。《博德之门3》武僧升级解锁内容详情总览职业解析Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值主要属性:【感知】提高气DC和护甲等级;【体质】提升最大生命值;【敏捷】提升攻击骰和伤害以及先攻值和护甲等级豁免检定熟练项:力量、敏捷装备熟练项:简易武器、短剑武僧武器:指武僧拥有熟练度的武器,且不属于双手或重型等属性熟练项技能熟练项(自选×2):历史、洞悉、宗教、体操、运动、隐匿(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)Level 1【气点】+2【职业动作】疾风连击:8~14伤害,1d4+3钝击+1d4+3钝击,用你的双手连续发动两次快速攻击(近战)【职业特性】无甲防御:你的反应能力和任何护甲的加持一样有效。在不装备任何护甲时,将你的感知调整值增...
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推荐:圣火术、神导术、曳光弹、致伤术、祝福术,神导术实际效果是全属性,在战斗中可以协助过豁免鉴定,曳光弹1环4d6的光耀伤害,豁免鉴定为远程攻击,作为1环法术相当不错。1、圣火术作为牧师唯一的伤害戏法,说实在的有点拉跨。1d8的光耀伤害还行,而且EA版本所有怪物都没有光耀抗性。但是豁免项居然是敏捷而不是远程攻击,在限定4级的情况下玩家的法术攻击最多只有13,再加上基本上所有怪物敏捷都不低,导致这个技能命中太低太不稳定。除非没得选,比如副力量的生命牧师和影心大妹子,其他类型的牧师就别指望它作为远程输出了。2、神导术牧师神技,文本描述虽然是选中一种属性,但是实际效果是全属性。在战斗中可以协助过豁免鉴定,但是专注位有限,通常来说用不上。牛逼是在平时需要过鉴定的时候套上,比如对话、盗窃等等,能有效降低鉴定难度,提高游戏体验。3、曳光弹1环4d6的光耀伤害,豁免鉴定为远程攻击,作为1环法术相当不错。每加1环伤害增加1d6,成长性比...
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游侠主加敏捷,其次是体质和感知。擅长敏捷武器的荒野独行侠,擅长侦察,职业优势就是物理伤害高以及牵制能力会强一些,施法能力是其短板。《博德之门3》游侠开局加点推荐1、游侠是一个擅长敏捷武器的荒野独行侠,擅长侦察。2、游侠的职业优势就是物理伤害高以及牵制能力会强一些,施法能力是其短板。3、所以这里推荐加点方向,主加敏捷,其次是体质和感知。4、推荐初始技能携带觉察和潜行,特性选择十字弩装甲、幸运、双持、Sentinel,Sharpshooter。5、开局法术推荐戏法、诱捕先攻和法术,武器根据子职业不同可选长弓、刺剑或短剑。ps:游侠只能学习有限的法术,而且很多法术无法随意运用,子职业可选猎人、幽域追踪者或驯兽师。
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优先点敏捷属性,选精灵种族最好,敏捷可以加2,因为游荡者不能持盾,所以可以点一个双持的技能,能双持刺剑。《博德之门3》荡者刺客玩法介绍1、游荡者一共有三个子职业,分别是刺客,盗贼,诡术师。2、玩刺客的话,优先点敏捷属性,选精灵种族最好,敏捷可以加2。3、因为游荡者不能持盾,所以可以点一个双持的技能,能双持刺剑。4、刺客不太需要智力,可以把多出来的属性点加在体质上提升血量,或者加在魅力上提升口才。
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...期依旧推荐诡术领域,万金油的配合能提供战斗和对话上很多需求,后期推荐光明领域职业输出很高,而且有爆发有群伤,生命门徒使得生命牧师的奶量增加,尤其是在救治倒地的队友时,很容易就将其血线拉到安全线以上。《博德之门3》牧师子职业强度推荐前期推荐:诡术领域前期依旧推荐诡术领域,万金油的配合能提供战斗和对话上很多需求,3级会提供自保超强的镜像术,和增加群体隐匿的行动无踪。而法术上也主要以辅助为主,2环前期推荐支援术、人类定身术和次级复原术,个人不推荐守护之链,作为辅助站后排用这个技能容易暴毙。后期推荐:1、光明领域:光明牧师这个职业输出很高,而且有爆发有群伤,中甲持盾再加上守御闪光坦度也很可怕,输出和坦度单拿出来都是数一数二的那种,在当前版本算是非常强势了。光明牧师以魔法爆发为主所以需要堆感知,自身肉度不错再加上需要冲锋陷阵所以要堆敏捷和体质。2、生命领域:生命门徒使得生命牧师的奶量增加,尤其是在救治倒地...
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《博德之门3》精金熔炉boss是游戏中玩家会遇到的一个BOSS,很多玩家在这个BOSS这里可能不清楚要怎么打,下面小编就给大家整理了具体的打法攻略,一起来看看吧!《博德之门3》精金熔炉boss打法攻略1、首先,确保玩家的四人小队站位正确。酱油1号站在阀门前,酱油2号跳到模具室上。会魔法飞弹的盖尔站在中央的圆形铁砧上,战士站在拉杆前。2、打开阀门,战斗开始。观察BOSS的状态。只有在过热状态下才能对其造成伤害。3、其他队友不要动,让盖尔使用魔法飞弹技能勾引BOSS。这个技能必中,所以让会魔法飞弹的队友站在特定位置是很重要的。其他人跳过回合,激怒BOSS并让其锁定盖尔。4、当盖尔被锁定时,他身上会出现红光和十字星标记。此时,盖尔应该站在铁砧内圈的边缘,对比人物圆圈定位。确保不要把BOSS引到铁砧上面。5、BOSS会直奔盖尔,一击入魂,盖尔被击败。此时,可以看到BOSS站在铁砧旁边。两腿依然在岩浆中。所以盖尔的位置非常重要。6、这时,战士应该拉动拉杆,巨锤会落下...
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一级技能,狂暴和无甲防御;二级技能,鲁莽打击和危险感知都是很实用的技能,五级技能额外攻击,七级技能野性直觉,十一级技能坚韧狂暴。《博德之门3》野蛮人技能介绍1、一级技能,狂暴和无甲防御,野蛮人玩法的起源,也是野蛮人最核心的能力。2、二级技能,鲁莽打击和危险感知都是很实用的技能,增强输出并且有一定法抗。3、五级技能,额外攻击是野蛮人输出的关键,快速移动继续强调无甲的重要性。4、七级技能,非常实用的技能,先攻+3很强大,野蛮人的职业技能都是很实在的。5、十一级技能,坚韧狂暴,有王者名刀的既视感,残血打爆发很合理。
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博德之门3灵吸怪能力副作用就是会使主角变成心魔,而且主角也是会像第二部一样,发生阵营转变,他会倒向心魔阵营,剧情和游戏玩法也是会有一定的改变。博德之门3灵吸怪能力副作用是什么答:会使主角变成心魔在博德之门3蛛丝马迹的剧情中,暗示主角使用频繁吸灵怪使主角变成心魔。在队伍中,队友也是会向主角攻击,因为他曾经说过主角如果变成心魔就会杀死他。主角变成心魔后也是会像神界2的剧情一样,发生阵营转变,且会帮助心魔阵营。不过会保留原本的意识,心魔的技能还是很强力的,能够吸魂且有强力的输出技能。