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Fy加入IG开启直播,提前算到自己今年进不了Ti - 游戏资讯(健康生活网)
...能下个月直播,然后这个B开始说我会回来。然后我他喵地直接去练习1号位置,等待RNG来找我。看来跟他聊天需要谨慎一点了。在正式直播后,fy也打开了摄像头,水友们看到fy的头像后,纷纷刷起了“卤蛋头”,fy更说要去官方博客,要求官方博客编辑和更改图片。这张图片太难看了。现在大家都知道我胖的时候是什么样子,我太胖了。事实上,我可以减肥。不幸的是自己没有关于ti10的实时图片。我在ti10的时候很瘦。现在在家工作应该还好。我应该能够正常锻炼。不要像现在这样看着我。”有趣的是,在后续直播中,FY甚至统计了他多年来在Ti国际邀请赛上取得的成绩,并表示,:“今年是看我是否能打破我的命运的一年。根据以往比赛的铁律,我今年进不了ti赛事,所以想看看今年我是否能打破这条铁律。去年,我想通过拿下与EG的比赛来打破诅咒,但我没有做到。不过IG现在知道这没用,工资都给了,但仍然必须努力工作,不能信邪”。然后FY甚至开玩笑说:“如果我今年真的很不走运,没有进...
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《塞尔达传说黄昏公主HD》开发商称没有接到移植委托 - 游戏资讯(健康生活网)
...黄昏公主》将再次被HD化之后移植到Switch平台。但到目前为止,它还没有发生。那么到底这个消息是真的还是猜测呢?负责在2016年为WiiU平台制作了《塞尔达传说黄昏公主HD》的Tantslus工作室最近发声了!首席执行官Tom Crago在最近的博客节目中被问到了任天堂是否已经联系其移植《黄昏公主HD》的时候表示:“不,我们很乐意这么做,但是这并不是任天堂优先考虑的,至少在其与我们的交谈中并不是。”Tom Crago说道。看来Tantslus工作室应该是没有接到这方面的工作了!不过考虑到switch是一个全新的平台,因此把移植工作交给其他工作室负责也是有可能的,毕竟switch平台的移植工作真的不是一般工作室能搞定的!《塞尔达传说黄昏公主》是由任天堂情报开发本部制作、任天堂发行的动作冒险游戏。2006年11月9日首发登陆Wii和NGC,Wii首发作品。《塞尔达传说:黄昏公主HD》2016年3月10日登陆WiiU平台。游戏剧情延续时之笛少年林克版结局后的世界,大胆使用了不同以往的写实画风, 而且风格也一改之前几部作品的...
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《守望先锋》开发商动视暴雪的游戏角色多样性工具遭到员工批评 - 游戏资讯(健康生活网)
...具被称为多样性空间工具,始于2016年,在移动工作室King进行了测试。它的目的是促进游戏中角色的多样性,但实际的应用效果大打折扣,被批评为轻视多样性,沦为了一个生硬的数值检查表。5月12日,暴雪的一篇关于该工具的博客文章被分享,但后来被大量编辑。最初它提到《守望先锋2》(Overwatch2)团队正在试验该工具,但后来被删除。高级游戏设计师迪伦-斯奈德(Dylan Snyder)在推特上说:"恕我直言,关于《守望先锋2》的部分被删除,主要是因为我们没有使用它,直到昨天才知道它的存在。”《守望先锋》角色艺术家梅丽莎-凯利也对该工具发表了评论。"oh my god,我发誓我们自己的公司如此努力地扼杀制作游戏的实际开发者所建立的任何善意和创意",她说。"《守望先锋》没有使用这种生硬的数值图表,我们的设计师和艺术家有眼睛,制片人、导演等,据我所知也都有眼睛。"《魔兽世界》的高级UI工程师瓦伦丁-鲍威尔说,"所以,这是我第一次看到关于这个角色多样性的工具。我们真正增加...
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拳头拿出最新技术报告,但LPL观众并不买账 - 游戏资讯(健康生活网)
...人工延迟服务并维持竞赛公平性的情况下,支持两种不同的网络架构设计。(也就是大家MSI看到的RNG在上海,其他队伍在釜山)拳头游戏电竞技术团队设置了系统并进行了基础架构测试,以确保一切运转正常。发现漏洞这篇技术博客里面,列举了多次实验和具体比赛的数据,最终得出了一个结论:“在上海的选手屏幕显示的 ping值是正确的、在釜山的选手屏幕显示的 ping值不正确,并且比实际延迟低约 13ms。”这也是拳头上一篇文章所提及的,釜山选手屏幕显示的BUG,其实延迟应该是35MS左右。只不过这篇技术博客把这个问题展开讨论,分析得比较透彻。拳头道歉,表示会吸取教训拳头道歉的原文如下:“我们未能及时发现的漏洞影响了比赛,我们对ping值显示错误问题的沟通也不够及时透明。我们再次对此造成的问题和困扰致以深深的歉意。”这也是这篇文章的最后定性,拳头为显示的BUG道歉,不是给RNG道歉。综上所述,这篇几万字的技术博客,其实就解释了一件事情:“有BUG,但是这个BUG只是显...
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拳头游戏发布技术说明!如果失去了公平和透明,英雄联盟还算电子竞技吗? - 体育资讯(健康生活网)
拳头游戏作为英雄联盟季中冠军赛(以下简称:MSI)的主办方,在2022季中冠军赛小组赛中所处理的调整ping值(比赛延迟)和重赛等非公平竞赛问题引起了玩家与选手们的不满。5月17日晚,拳头游戏发布技术说明《拳头游戏技术博客:远程比赛时的人工延迟》,解释英雄联盟2022季中冠军赛中出现的延迟(ping值)问题。说明提到,针对初次发现的ping值错误,技术团队于5月13日对延迟服务工具进行了配置修改,但因此引发釜山选手电脑屏幕显示错误,外显延迟低于实际 ping值。该技术说明同样发在了英雄联盟电子竞技推特账号上。但是在拳头游戏的官方主账号上,并没有提及任何关于此次事件的消息。由于此次拳头公司发布的技术说明较长,有网友对该说明进行了总结,大致为5点:1、开延迟会有副作用,导致ping值较高,因此调低后会显示为22ms。2、RNG重赛是因为现场其他队伍延迟过高,为了公平才重赛。3、日前已修复好延迟工具,后续会公布每场ping值,但无法保证该问题不再出现。4、更新公告是...
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拳头游戏发布技术说明!失去了公平和透明,英雄联盟还算电子竞技吗? - 未分类资讯(健康生活网)
...头游戏作为英雄联盟季中冠军赛(以下简称:MSI)的主办方,在2022季中冠军赛小组赛中所处理的调整ping值(比赛延迟)和重赛等非公平竞赛问题引起了玩家与选手们的不满。 5月17日晚,拳头游戏发布技术说明《拳头游戏技术博客:远程比赛时的人工延迟》,解释英雄联盟2022季中冠军赛中出现的延迟(ping值)问题。说明提到,针对初次发现的ping值错误,技术团队于5月13日对延迟服务工具进行了配置修改,但因此引发釜山选手电脑屏幕显示错误,外显延迟低于实际 ping值。 该技术说明同样发在了英雄联盟电子竞技推特账号上。 但是在拳头游戏的官方主账号上,并没有提及任何关于此次事件的消息。 由于此次拳头公司发布的技术说明较长,有网友对该说明进行了总结,大致为5点: 1、开延迟会有副作用,导致ping值较高,因此调低后会显示为22ms。 2、RNG重赛是因为现场其他队伍延迟过高,为了公平才重赛。 3、日前已修复好延迟工具,后续会公布每场ping值,但无法保证该问题不再出...
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真实而揪心!这些反战游戏让你知道战争残酷到何种程度 - 游戏资讯(健康生活网)
...一句很有名的话,即是“War,War never changes”,其含义很简单,无论战争的形式、出发点如何不同,其本质永远不变,战争没有善意,只有邪恶和残酷。近日,以侦探游戏《夏洛克·福尔摩斯》系列闻名的开发商Frogwares在其官方博客中提到,他们已经收到了Epic Games的Epic MegaGrant帮助并对此表示感激。Epic MegaGrant为什么会资助Frogwares?原因很简单,Frogwares是一家乌克兰工作室。MegaGrant项目旨在为游戏从业者提供迁移所需的资金和设计相关的特殊装备事实上,局外人很难设身处地地体会到正处在战区中的人所遭受的那些苦难,Frogwares发出的文章不过是揭开了战争阴影下混乱的又一角。Frogwares工作室的博文所幸现在有众多的艺术作品可供人们去了解、体会战争的残酷性,除了书籍、电影、绘画外,作为第九艺术的游戏通过让玩家自己做出选择的方式,可以一定程度上还原战争的残酷性,通过以下这些著名的反战题材游戏,人们能够深刻了解何谓战争,也当明白和平为何珍贵。1.《这是我的战争》《这是我...
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欧美解说锐评T1:他们的春季赛连胜是虚假的,G2才是最真实的 - 游戏资讯(健康生活网)
...输给G2后,很多人就表示,T1的连胜算是彻底断了,接下来迎接他们的可能是无穷无尽的失利,不过对于很多T1粉丝来说,连胜并没有断,因为这并不是BO3!对于这种言论,在昨天比赛结束后,欧美两位解说MarkZ与Jatt在赛后的谈话博客中给予了反驳,在提到T1所谓的连胜时,MarkZ表示:对于T1所谓的连胜,我一直都想说这是一场荒唐的连胜纪录。他继续说道:我理解他们所说的春季赛BO3的18连胜,但人们将这18连胜与历史上的实际游戏连胜进行比较是错误的。从什么时候开始我们将BO3比赛中全胜和小场连胜的情况下混称为连胜的?春季常规赛中,T1输了很多小场,但却将其包装成连胜,这让人无法理解。“他们今年没有输过!”听到这句话,不禁感到不知所措。“没有输过,undefeated(不败)这个词可不是这样用的。明明有对局失败的情况,却把它压下去,到现在还保持着连胜。T1是一支了不起的队伍,“我们是取得了10场以上比赛连胜的出色队伍”,没有必要用其他语言进行包装。我认为真正的连胜是指...
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《失落史诗》将于7月28日正式发售登陆PC和PS - 娱乐资讯(健康生活网)
...人,最多支持3名玩家。本作最初于2021年6月5日登陆了Steam抢先体验,今年5月21日推出了大更新。《失落史诗》是一款描绘神人交战的2D横版动作游戏。 玩家将扮演弑神的骑士,以打倒六尊凶神为目标,在“神域”纵横奔驰。官方博客:你好,我是铃木,《失落史诗》的制作人。这次我在 "INDIE Live Expo "连续两天展示了很多东西。昨天,我们谈到了1.3.0版本的更新,其中包括故事的完成。今天,我们宣布了STEAM上的完整发布版本和PlayStation版本的发布日期。除此以外,我们还宣布了高级版,其中包括完整的游戏和数字艺术书及原声带,以及我们还宣布增加《地球大战》的合作角色。为了让那些还没有看过INDIE现场展览的人知道,我们再次宣布STEAM和PlayStation版本将于2022年7月28日发布。在现有的日语、英语和简体中文之外,还将增加以下语言:韩国西班牙葡萄牙语(巴西)德国法国我们还有大约两个月的时间,但我们将继续在[添加结束内容]和[最后的平衡调整]方面工作,直到最后一刻,所以请继续给我们提...
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乌克兰从国外获得哪些无人机?参战如何改变战局? - 军事资讯(健康生活网)
近年来,无人机几乎成为现代军事冲突的主要标志。但是,与反坦克系统一样,对其有效性的评估受到媒体和博客圈的巨大影响——在纳戈尔诺-卡拉巴赫(Nagorno-Karabakh)或乌克兰的战争中,无人机拍摄的武器装备被摧毁的视频在社交网络上非常流行。据专家介绍,实际上,无人机在战场上的真正价值在另一方面。无人机确实可以实施攻击,有时非常成功。但无人机在侦察监视、目标指示、火力校正等任务发面可以发挥关键作用,使其他威力更大的武器完成精准打击。土耳其制造的“旗手”TB2(Bayraktar TB2)无人机,已成为真正的社交网络明星。土耳其在 2020年2月的“春盾行动”期间在叙利亚使用这款无人机,获得了国际关注。土耳其TB2无人机帮助扭转了利比亚内战趋势,促使局势朝着有利于国际社会承认的利比亚的黎波里政府方向发展。阿塞拜疆曾在卡拉巴赫冲突中成功使用了这些无人机。目前,土耳其无人机在乌克兰抵抗俄罗斯过程中发挥关键作用。事实上,很难评估乌克兰军队使用的“旗手...