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  • 公然抄袭微信,区块链应用又一次刷新了用户的认知下限

    ...就是图片太小;软件中很多存在的功能都是样子货,均显示未开通;“个人信息”里“更多信息”的“地区”一项无法设置,只能默认系统设置;在通用和隐私页面修改部分功能时退出后依旧呈现原样等等。不去讨论抄袭问题,单纯的从客观的角度去讨论这种套用微信的手段能否令这款软件在行业中立足,其结果也是否定的。诚然,inChat会火,它也能火,毕竟抄袭微信的目的就在于此,但他的火更像是昙花一现;且inChat这一切并不是建立在自身的能力上,而完完全全是在对于微信的抄袭上,所以问题众多也在意料之中。的确,照猫画虎可以使用户迅速上手,其闪兑功能以及钱包支付等功能在币圈来说着实新颖,但他的缺点实在太过明显,就是和微信太像了,模样、形式均出自一体,其结果inChat很容易掉入微信的框架里,从而将APP软件的套路套用在DAPP的框架中,这对于DAPP来说绝对是不可取的做法。其次,在他自身的独特功能上面,inChat也并不完善。就用钱包来举例,inChat钱包用的是自定义助记词...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...个阶段:一是在眼前有市场受到读者欢迎,二是经受得住时间考验经久不衰,三是成就大师之作,为人类留下历史财富。”(夏天岛工作室创始人姚非拉)孩之宝大中华区消费品部总监张可欣在论坛现场表示:“一个成功的IP不单纯有内容,也有价值,延伸产品对于我们来说拥有非常高的价值。希望衍生品、授权产品也可以带给消费者带来不同的体验”(孩之宝大中华区消费品部总监张可欣)波洞星球作为承载腾讯布局二次的重要平台,并不一味的依赖已有的头部IP,而是希望能够真正发挥优秀IP的衍生价值,让单一IP多元发展,通过有声漫画、广播剧、影视剧等形式,实现IP动画化、IP影视化,让UGC与PGC联动打造IP衍生内容。比如以《妖怪名单》、《神俑降临》IP为原型的手游,以动漫《猫妖诱惑》IP改编的动画,持续放大IP价值。波洞星球作为刚刚上线的平台,承担着腾讯布局二次元内容社区的重要作用,打通了腾讯在二次元产业中游戏、漫画、动画、KOL、衍生周边的单点布局,使其成为一个循环...

  • 小猫钓鱼兑换码有哪些 小猫钓鱼兑换码分享

    ...行一些养成,通过换更好的鱼竿和船只,来令小猫能钓到更稀有的鱼类。为此,小猫钓鱼也是放出了一些兑换码,好让玩家们更快地完成前期的经营和发展,各位快来看看这些兑换码都能拿到什么吧。这款游戏并非只是让玩家们单纯地去享受钓鱼的快乐,而是在此基础上加入了一定的养成玩法,只有玩家拥有更强力的钓竿和更为牢靠的渔船,才能前往更深处的海域,与那些传说中的巨大鱼类进行斗争,将它们都变成自己钓鱼经历上的战绩。而为了能达到这一目的,一些能让玩家更顺利地去体验游戏的兑换码自然很有必要兑换,它们能给到玩家们前期急需的鱼饵和游戏资金,能极大地加快玩家的游戏进度。小猫钓鱼兑换码:XMDY1111、XMDY2222、XMDY3333、VIP666、VIP777、VIP888只要玩家们在小猫钓鱼里将上面所罗列出来的兑换码都进行兑换,那么玩家在前期开局时就能拿到不少非常实用的物资,无论玩家是将这些物资积攒起来以后用,还是直接使用让自己更快进入到后期,都能为玩家们带来极大的帮助。而且...

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...社的《王权:权力的游戏》都是典型代表,比起纯粹的IP游戏,它们更像是用自己原本的游戏风格与影视剧相结合,这种完全对等的合作关系,使得游戏本身的价值得到纯粹的加成,可以看做是游戏原创IP与影视IP的结合,而不是单纯消耗某一个IP的价值。上述两款游戏几乎已经是如今IP游戏的最优解,将粉丝经济最大程度,也是最良性循环的方式进行开采。当然,非典型IP游戏不光体现在合作方式上,理解IP也是极为重要的一环。最近有一个看似恶搞的手机游戏《竹鼠:活下去》,这款游戏干脆是以网络爆火的华农兄弟为题材,玩家需要站在竹鼠的角度,考虑怎么在“华农兄弟”的手中活下来。这款看似恶搞风格十足的小游戏,也并非IP所有者的商业举动,反倒是开发团队在产生这个构思之后,主动联系了西瓜视频及华农兄弟获得授权,从而制作的一款《王权》玩法的文字游戏。竹鼠本身并不是游戏,甚至也不是任何文化作品,而只是一个网络爆红的短视频系列,看似跟游戏毫无瓜葛,然而从《竹...

  • 12岁女孩拔萝卜最有效的一句:提高孩子参与农事的乐趣!

    ...感,还能让她们对萝卜产生更强的责任心。当孩子们意识到自己的小手能够帮助植物“解放”,他们往往会更积极地参与其中。此外,这种话语还能激发孩子们的想象力,让她们将农业活动视为一个有趣的探险过程,而不仅仅是单纯的体力劳动。除了鼓励性的话语,家长还可以通过一些小技巧来帮助孩子更有效地拔萝卜。例如,可以告诉孩子们如何正确地抓住萝卜的根部,并用力均匀地向上拔。同时,还可以让她们在拔萝卜时观察周围的泥土和植物,帮助孩子们更好地理解植物的生长环境和条件。通过这些小技巧,孩子们不仅可以成功拔出萝卜,还能在过程中学习到很多与植物相关的知识。12岁女孩拔萝卜最有效的一句往往是结合了理论和实践的小妙招。在学校或社区活动中,拔萝卜活动也可以成为一种团体合作的方式。老师可以组织小组活动,让孩子们分组进行拔萝卜比赛,并在过程中相互鼓励和帮助。这种合作形式不仅提高了孩子们的团队合作意识,还能增强她们的社交能力。对于12岁的女...

  • GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道

    ...,是很多卡牌类游戏的生命周期不够持久,特别在现在游戏精品化的趋势下,如何做好一款卡牌游戏的长线运营是一个非常重要的议题。第二,随着市场和玩家成熟度的提高,越来越多不同品类的游戏呈现在玩家面前,卡牌游戏单纯从玩法和数值上相较于RPG这类重度的游戏而言就存在一定的劣势,这也是需要变革的地方。卡牌游戏未来怎么突破,怎么求变?第一,最基本的还是回归打造精品游戏的初心,这是基础。第二,要关注的是卡牌游戏如何跟其他的品类结合,现在其他的品类有很多都在学习卡牌游戏的优点,比如说RPG怎么做角色塑造,卡牌游戏也需要考虑如何去和其他玩法做融合,比如怎么跟轻度休闲游戏去做结合等等。第三,卡牌游戏要追求的,除了像画面、音乐这些游戏表现力层面上的东西,更多的要追求文化、灵魂层面上的东西。比如说《少年三国志》他的灵魂内核是“少年热血”、文化内核是“三国”,这两个部分都是需要去更深刻的挖掘的。记者:您这次演讲的主题是精品化游...

  • 开发商Prophecy为购买过部落3:对抗等游戏的玩家提供新游戏1:1消费积分

    近日开发了部落3:对抗(TRIBES 3: Rivals)和星际围攻:死亡地带(Starsiege: Deadzone)的工作室Prophecy Games发文宣布,为了回馈玩家的支持,将向曾购买这两款游的玩家提供新游戏超级前锋(Ultra Strikers)的消费积分。从具体方案来看,只要是在2024年6月27日之前购买了部落3:对抗或星际围攻:死亡地带任意游戏的玩家,都能够获得1:1的消费积分。例如在部落3:对抗中花费了10美元、星际围攻:死亡地带上花费20美元的玩家,就能在超级前锋里获得30美元的消费积分,使用美元以外货币购买的玩家也将按照相同的货币进行1:1的积分转换。当然Prophecy此举并非单纯的回馈老玩家,而是部落3:对抗和星际围攻:死亡地带这两部作品目前基本处于停止开发的状态,其游戏本身也未能带来足够多的收益。于是在不提供退款的情况下,Prophecy决定以新游戏消费积分的形式来尽可能的补偿玩家。据了解超级前锋是一款多人竞技球类射击游戏,目前正在开放测试申请,具体推出时间尚未公布。

  • 今夜无人入睡电影中的经典台词:探索失眠与情感的深度

    ...心理和情感世界,带领观众进入了一个充满悬疑与反思的境界。失眠并非简单的睡眠障碍,它往往承载着更深层次的心理问题。电影中的主人公艾米莉,一个看似成功的年轻律师,却在夜晚陷入无法入眠的困境中。她的失眠并非单纯因为工作压力或身体不适,而是因为内心深处某种未解之谜的困扰。每当她闭上眼睛,过去的片段如鬼魅般闪现,让她陷入焦虑和恐惧之中。电影通过艾米莉的失眠经历,逐渐揭示了她心灵深处的痛苦和内心的冲突。在失眠的长夜中,她开始审视自己过往的选择与行为,试图寻找解开心结的钥匙。与此同时,艾米莉也与周围人的关系逐渐复杂起来,失眠不仅是她个人的挑战,也影响着她与身边人的互动和情感交流。电影的情节逐渐升级,随着艾米莉探索和揭示失眠背后更深层次的真相,观众也被引导着思考生活中的种种难题和情感纠结。失眠成为了一种象征,象征着人们内心深处那些未解的疑惑和挣扎,而不仅仅是身体上的一种反应。电影中另一句令人印象深刻的台词...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...个故事,到最后不得不完结或者狗尾续貂般的重启的行为,如今的游戏叙事更倾向于打造一个可持续发展的原创世界观宇宙。构建一个游戏宇宙的好处是显而易见的:延续系列寿命、多元化服务受众、丰富可挖掘内容等等。比起单纯的售卖DLC或者其它季票服务,将游戏扩充成一个宇宙更有助于延长寿命,而且还能理所应当的拉长战线,不至于引发“吃相难看”的争议。都是为了延续游戏寿命,这一做法几乎是百利而无一害的选择,虽然它真正实施起来并非易事。幸运的是,对于游戏这样一个灵活变通的载体来说,大厂有大厂的做法,小工作室也有小巧而不失得体的融入方式。手游《王权》系列已初现端倪这可以从《王权》系列讲起。《王权(Reigns)》是2016年由D社(Devolver Digital)发行的一款手游,作为一款操作机制“极简”的手游,《王权》需要玩家扮演一个中世纪君主,通过Tinder式的左右滑动卡牌方式,应对一个个事件。虽然游戏的机制逻辑非常简单,不过《王权》仍然通过卡牌的空间创建出...

  • 暖心!一场《魔兽世界》插件创作者“保卫战”

    ...之谜》我能够有效地控制插件的质量、功能和更新速度,即使是现在,DBM内容也已经准备好了后续的内容,但是DBM却不是他的全职工作。他提到:“我没有生活、没有朋友、没有时间真正做其他事情。”然而,他补充这不是只是单纯的编码而已,或者为了玩乐、赚钱而做;它没有听起来那样的简单。除了生活所需费用,MysticalOS要通过转贷等方式融资,以支付税金。为了延续DBM并确保其完整,他还需要负担BlizzCon旅程的费用;此外,目前计算机状况已经很糟糕了,但因为生活压力而无法升级,现在已经开始影响游戏顺畅。事实上,MysticalOS曾在供创作者进行募资的Patreon 平台上发起相关计划,期望能帮助他持续DBM的作业,不必单独完成这项工作,但事与愿违。他表示:“我认为,必须通过向大家证明的方式来获得更多东西,而不是乞求,这也是至今才写这篇的原因。否则,不论多困苦,我只会更加努力的尝试赚更多的钱。”除此之外,MysticalOS还需要照顾70岁残疾母亲,很多时候她会需要帮助,因此对...