单纯挂机手游
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热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...相似。只不过由于游戏采用了二次元的风格,加上目前测试手感、材质水平都相对一般,X博士并不看好这款作品。另一款来自DNF之父的吃鸡新作《超级人类》我们此前也有过报道,该游戏玩家可以使用12个超级战士来作战,除了单纯的FPS射击,游戏还添加了升级和技能机制,本质上和一些同类型的手游无异,该类型已经淘汰的作品已经数不胜数了。最后这款作品是由Gunzilla Games制作的《Off The Grid》,游戏采用虚幻五引擎打造,支持150名玩家共同对抗,同时游戏中还包含了不少PVE要素的任务内容。游戏预计2023年上线,感兴趣的玩家可以稍微了解一下。【经典游戏】划重点:《流放之路》新资料片“哨兵”公布官方宣传视频揭示新内容在5月6日,Grinding Gear Games在直播中剧透了《流放之路》的下一个资料片“哨兵”的新内容,正式宣告该资料片将于5月13日发布,官方网站也在同一时间放出了官方宣传视频。此次更新将为玩家提供一种全新的挑战自我的方式:玩家将携带一个装满了消耗品无人机的背包,...
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拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)
...的混乱无序、是粗暴移植导致的画面崩盘、是游戏剧情的草率和东西方风格差异的怪异嫁接感。总而言之,这款游戏固守着二十年前韩式包菜的内核设计,其内核远远落后于时代,而且制作者和运营方对游戏玩家态度过于傲慢,单纯以为盛名在外就能凌驾于玩家之上,却忽略了时下中国玩家早已不吃这一套了。实际上,目前国内游戏行业的从业者,无论是数量还是质量都远远超越韩国,而激烈的竞争环境,更是逼迫从业者们尽心竭力,打造出更能打动玩家的作品,借此获得更多的可能性。以《逆水寒》手游为例——在游戏立项之时,开发团队就制订了“颠覆MMO生态”的创新目标,网易也为了保证团队创新而大举招贤纳士,将游戏研发团队扩容至超过400人,创下了公司的历史记录。庞大的研发团队,让《逆水寒》手游延续了端游备受好评的剧情任务系统,并带来了极为惊艳的画面表现效果。而开发团队并没有因此居功自傲,反倒开始对游戏的玩法系统进行了诸多改革,不但采用轻数值或去数值化的...
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仙剑客栈21年终出续作,Steam好评仅60%,玩家吐槽假PC端真手游? - 游戏资讯(健康生活网)
...传奇页游有意思,更比不过开罗的小游戏。当然也有玩家表示游戏还不错的,有的玩家是因为终于能看到小蛮能和外公、外婆团聚,了结了一个遗憾而感动。还有玩家表示虽然游戏有点拉胯,但是经典的BGM和玩法让人感动,也有单纯是因为Q版的人物可爱,还有玩家表示看到小蛮喊灵儿“姐姐”就绷不住了。总之就评论看来,给《仙剑客栈2》点赞的多是因为情怀以及对游戏要求没那么苛刻的玩家。小弟嘠绿共:虽然《仙剑客栈2》目前还没有说要出移动端,但是就游戏的设计看来以后是有可能会出移动端的,毕竟现在国内比起PC端来移动端才是主流,《仙剑客栈2》作为一个商品,目的就是赚钱,要赚钱就只能跟着主流走了。一个正惊问题:你玩过 《仙剑客栈1》吗?