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单机游戏下 梦幻

  • 10年前的网吧必备网游,也是10年后的美好回忆 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...超过上百款,有的需要氪金获得,也有的通过任务或者挑战来解锁。游戏中的爆破模式、团队竞技模式、狙击模式、刀战模式、生化感染模式在当年都十分热门。3、《战地风云OL》《战地风云OL》由EA在2011年推出,游戏大体采用单机游戏《战地2》的物理引擎开发,所以画风、场景、色彩渲染等都比较相似,但《战地风云OL》作为一款纯网络游戏,里面的内容相对丰富,士兵种类、枪械种类、载具种类繁多,甚至人物战车还有等级,外观迷彩等也可以由玩家自己定制,但可惜的是,这部游戏存活的时间并不长。4、《梦幻西游》《梦幻西游》在当年是最成功的Q版网游,在2012年上线,也作为十年前网吧必备的游戏之一。《梦幻西游》当中的玩法很多,含有RPG回合制、模拟养成、策略、以及对抗等元素。游戏当中的武器道具是关键,通过任务、战斗等能刷出随机属性的道具,装备人物身上会有炫酷的动态效果,最重要的是还能交易,但说实话,这部游戏也十分的氪金。5、《地城与勇士》该作简称为“...

  • 回合制策略游戏可以有哪些微创新 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...《如龙7》的战斗中,其战斗场景与历代相似,依照进入战斗时周围环境而形成,因此,在战斗场景中一些可供利用的物品随机散布在四周,这种随机的环境互动玩法保证了战斗上的重复可玩性。结语招式克制以上所提及的都是单机游戏,实际上在回合制网游的发展中,也存在着诸多微创新,如《梦幻新诛仙》中的元素玩法、《梦想世界3》中的“猛巧普”系招式克制等,只不过网络游戏因为运营时间与单机游戏不同,在创新上会没有单机游戏及时。但无论如何,微创新都是回合制游戏开发需要考虑的,只有不断创新才有机会被更多玩家接纳,这与是网游还是单机无关。

  • 电子游戏三十年,IGN凭什么给它们打出满分? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,除了大家熟悉的250瓦电工资格证皮卡丘之外,这个最早的经典游戏拥有115款宝可梦,游戏在八个城市里设立了道馆,每间道馆都有自己的道馆馆主,按照剧情前进就可以依次挑战到每一间道馆。当年玩家因为发现了游戏中的Bug梦幻模式导致《红/蓝》销量激增,也成为了宝可梦游戏制霸全球近三十年的开端。只不过,最近让它重回大众视野的新闻却是,其重制版会加入欧洲分级制度的18X。《合金装备4:爱国者之枪》(2008)作为《合金装备》系列的完结篇,你不得不感叹2008年的游戏素质居然如此之高!武器种类丰富,画面在当时也属于一流,虽说剧情占整体的70%左右导致流程很短,但是游戏部分又做的没法挑剔,只能说这么好的IP,KONAMI不做人啊!与此同时,作为PS3第一款独占大作,这款游戏带给业界的意义除了划时代的玩法革新之外,还有颇具收藏价值的高理财回报,转手卖个四位数不成问题哦!《给他爱4》(2008)就凭GTA4,R星在这一年奠定了其单机市场不可动摇的地位。游戏结合了动作冒...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...“世界”可没啥关系。《奇迹世界》是韩国Webzen公司继“奇迹MU”之后的又一力作,是一款韩国巅峰级3D网游。《奇迹世界》采用当时最新的3D引擎技术,把MMORPG和单机版角色扮演游戏的优点完美结合,使得享受这款游戏的时候有单机游戏中流畅的节奏感。游戏配乐则由获得奥斯卡最佳配乐奖的魔戒音乐导演全权负责,使游戏的声光色效果更加丰富 。凭借着无可挑剔的游戏质量,再加上《奇迹》在国内打坚实用户基础,《奇迹世界》在上线之前就一直是保持着“期待游戏”第一名的称号,游戏在公测的三天,同时在线人数就已经超过了40万,毫无疑问获得了巨大的成功。不过遗憾的是开局的爆火并没有一直延续去,《奇迹世界》也并没有创造《魔兽世界》的辉煌。在运营到2009年之后,由于“氪金”和“外挂”等诸多问题,游戏的玩家大量流失,最终停服。不过后来由上海塔人网络科技股份有限公司再次获得代理权,目前国服依旧运营。《特种部队》:射击网游始祖公测时间:2007年3月在国内提...

  • SFC风来的西林,始祖级Roguelike游戏,玩上千遍都觉得经典 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...尝试所有的游戏类型及题材,最喜欢的游戏系列有【最终幻想】【勇者斗恶龙】【女神转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】本文原标题:SFC玩家的受难经历,【风来的西林】痛并快乐着爬迷宫本文来自投稿,喜欢经典单机游戏的大佬,如果你也想投稿快来撩我们呀!

  • 梦幻西游搬砖赚钱攻略,新手小白都能操作日赚200 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...整起摆,你就故意歪一点,这样就会使摊位有部分空白,别人还摆不进去。梦幻西游口袋版和互通版有什么区别口袋版和互通版是两个游戏,但是又相互联系。口袋版你可以做基础的任务,得到金钱、经验等,可以说是个网络版单机游戏。而得到的东西包括金钱、经验都可以在PC版宝象国NPC葫芦精灵处,取出提供给玩家,也算是额外收入的一部分。口袋版是免费的,人物宠物什么的都是根据PC版直接获取。但是有的活动任务需要仙玉才能进行。口袋版里的人bai物宝宝属性和电du脑版里的人物宝宝属性是不同zhi的。例如你的电脑版里的人dao物是8000血2000防,在口袋版里就不是了。你有个鬼将宝宝是2500攻击,在口袋版里也不是了。而互通版里的人物宝宝属性是与电脑版里的完全相同。另外,口袋版死亡无惩罚,不掉经验不掉钱,而互通版与电脑版一样死亡会掉经验钱。再就是,口袋版里大多数任务都不会直接得经验钱和物品,是得葫芦,然后用精力来开出来得,而互通版与电脑版一样直接得。最后说...

  • 在无数玩家通关以后,老头环攻略书来了!网友:任务日志搁这呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...怪物、Boss攻击套路、武器装备、任务流程、背景故事,就不是一本书能讲得完的了。但考虑到网上有更详实的攻略内容,以视频为方式呈现的游戏教学、装备获取途径,文字、图片所能展现的东西就有些苍白无力了。并且现代单机游戏的更新频率,还会导致攻略书中的许多内容,在时效性方面出现偏差。玩家们对其的需求,也就降到了更低的层次。对于如今的玩家来说,游戏攻略书更像是周边商品,而非必需的游戏道具。游戏攻略书的收藏价值,远高于实用价值。那么在大家眼中,现在的游戏攻略书又有着怎样的定位呢?

  • 2022年各类型搬砖游戏介绍!!各类型搬砖打金游戏代表作大盘点 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,武侠类游戏搬砖天花板,门槛方面,跟其他手游差不多,想交易就得充月卡,不然有钱也卖不出去。游戏月卡是68米一个月,想自由交易就得充,大家入坑前可以先看看攻略,看能不能把月卡赚回来,想零撸的可以直接放弃!梦幻西游回合游戏天花板,点卡收费,五开自己组队,20年的搬砖常青树天使之战奇迹类游戏搬砖天花板,自带自动挂机系统,调整好装了以后,大部分时间都是挂机刷刷刷,只不过门槛太低,工作室太多活动的每日火龙王最好每天打,可以捡30个龙鳞,30个心脏,龙鳞捡满就可以不打了,经验非常多。勇者大陆,仙踪林,冰风谷每次各地图刷新3只,打死才会消失,活动时间过了都没关系。活动的狼魂要塞,赤色要塞,攻城战尽量都参加,给奇迹币和战盟贡献,可以提升战盟臂章。战盟boss每天打两次,拍卖有分红,拍卖品有创造宝石,洛克之羽碎片,生命宝石,卓越晶石,装备等等,价格都要低于商城价,当然拍的过高就不划算了。传奇四传奇类游戏搬砖天花板,去年紧靠...

  • 一进中国就占了国内1/4的市场?十年前那些日系网游,你认识多少 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。然而这一切的和谐都因为开发团队和运营商的易主而打破了。更换开发团队后的《魔力宝贝》游戏方向开始改变。游戏初期那种互相牵制,互相制衡的设定不见了,一些纯靠运气的战斗机制出现。再加上当时《魔兽世界》、《梦幻西游》的崛起让《魔力宝贝》的画质和玩法显得过于简陋,于是从2004年的4.0版本后,玩家大量流失后,《魔力宝贝》也就退出了属于它的巅峰时刻。《孔雀王OL》国服公测时间:2002年10月25日《孔雀王ol》作为当年罕见的二次元网游,根据同名日漫改编,在纲上线的时候就已经吸引了大量的粉丝关注。要知道,那个年代的中国孩子有几个是不看日漫(或动画)长大的,在多重光环加持之,《孔雀王ol》成为2002年中国各大媒体票选出的最受期待的网游!提到《孔雀王OL》就不得不提到它的运营商——奥美。奥美曾经可是和暴雪称兄道弟,和V社谈笑风生,就连当年的盛大、九城、网易都要避其锋芒,而腾讯这时候还没在游戏界出道……而作为奥美首战网游市场的《孔雀王OL...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等泛二次元产品,并不算全无经验的新手。而在发行方面,祖龙这几年与腾讯高度绑定合作,可谓背靠大树。祖龙的产品立项大多走对标路线,几乎在每一个风口赛道都有自己的项目安排,尤其是紧跟老东家完美世界。完美做《梦幻新诛仙》祖龙就做《梦想新大陆》,完美做《幻塔》祖龙就做《诺亚之心》。从早期测试版本看,《诺亚之心》一开始也是一款更为传统的韩式MMO。然而随着《原神》出现,《诺亚之心》也开始走自我改造之路,意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看...