单机手游武侠仙侠
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爱恨情仇皆往事,仙侠一梦二十年,你还喜欢仙侠吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...游的确给我带来了不少快乐。顺带一提当时的那些头部网游现在多半还在运营,这种持久倒是让我意想不到。接下来就是“国产三剑”的时代了。所谓“国产三剑”最初指的是《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》。之后随着单机游戏的发展,《古剑奇谭》顶替了《剑侠情缘》,成为了“新国产三剑”。这些游戏都是国产单机的翘楚,由于那时候国产游戏衰微,几乎没有其他的国产游戏出现,仙侠题材的“国产三剑”实际上是国产游戏的牌面。如果说网游时代是启蒙的话,国产三剑时代可以说是奠定了如今仙侠的地位。也正是由于那段日子,仙侠拥有了一大批拥趸。以前的黑暗时代早已远去,现在的国产单机游戏可以说层出不穷。仙侠,也不再仅仅只有国产三剑。现在的单机玩家有很多值得一玩的仙侠题材游戏。 2021年的《鬼谷八荒》就是一个绝佳的作品。不同于之前的各位前辈,《鬼谷八荒》可以说是创造了一个世界。玩家作为一个新修士闯荡修仙世界,每个玩家的角色,经历各不相同,很...
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...角色的多达几百种的魔法技能、并加以组合运用。每个角色在战队中发挥独特的作用,战队系统是游戏的一大魅力。让玩家体验到网络游戏真正的乐趣所在。《激战》对当年的国内玩家来说,绝对算是一款“先锋”游戏。PVE部分单机化、PVP竞技化、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来的中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受的冲击。《激战》虽然在北美以卖断产品包的形式,取得了不错的销售成绩,而且曾经荣登2007年度国内最受期待网络游戏第四名的位置,不过,同样也因为极为独特的游戏玩法,让国内的玩家很难接受,导致《激战》从头到尾没能在国内推广开来,以及提供给玩家之间的交流和沟通不够,第九城市在2008年《激战》公开测试了一年之后,选择停运。《奇迹世界》:第九城市想要打造的“第二个世界”公测时间:2007年3月凭借着《魔兽世界》的爆火,第九城市在当时一举成为国内最赚钱的游戏公司。不过由于种种原因第九城市与...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...之心》一开始也是一款更为传统的韩式MMO。然而随着《原神》出现,《诺亚之心》也开始走自我改造之路,意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象...