单机手游关于打
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作者:小黑盒——清风々揽月许多人的童年可能没有那么多的单机游戏陪伴,那时候打开最多的网站是4399,打开最多的游戏是4399推荐的页游,那是与朋友在一起时纯粹的快乐,是你我逝去的青春。赛尔号我们从这里起航,只因我们仍怀揣梦想。当年看着杂志翻找着通关谱尼的攻略,一次又一次的计算着对方的pp,打过第四层的时候都吹嘘了好久,而如今淘米风光不再,战神联盟已经成为了情怀,越来越多的人型漂亮的精灵储存在背包里,想要留住老玩家,可我却再没有动力将它打开。洛克王国总有一种神秘的东西能把我们和孩子的童年回忆联系在一起,无论是哈里波特当年带给我们的那个关于九又四分之三站台的魔幻世界,还是爱丽丝带给我们的那个神奇而瑰丽的梦,童年的我们似乎早已将回忆根植到了魔法的世界里,在那里找寻着共鸣、友爱与勇气。那些无拘无束的日子,天马行空的想象和多姿多彩的梦,是我们童年最美好的回忆。相比于赛尔号,我童年的回忆更多来自于洛克王国。那时候...
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...我们设计了丰富的技能、天赋和装备,再加上不同的英雄,已经构建好了BD自由搭建的舞台。没有体力没有日常,打宝刷刷刷也是完全自由不受限制的。 - 愿景2:没有体力。 目前:已实现,无限刷刷刷。 - 愿景3:非单机,但是强调单人体验,不强制社交。 目前:已实现,游戏中不强迫大家组队,但是交易行可以让大家互相交易装备和材料。当然如果连交易也不愿意,完全可以自己刷自己打宝。 - 愿景4:不卖装备。 目前:已实现,装备全靠刷。付费可以买时装外观。 关于首篇开发者日志中分享的设计要点:BD的自由搭配 和 战斗与关卡的设计。 BD构建的核心玩法已经实现并得到测试的玩家朋友的认可,接下来我们会不断丰富BD构建的可选项:越来越多的技能、装备和英雄等,同时做好平衡和优化工作。 战斗设计上,在BD成型后可以行云流水的爆炸刷怪体验,这个已经达成,几次测试中我们都看到后期各种BD华丽和高效的清图能力;史诗级的BOSS战斗体验已经初步达...