单机开放手游
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B站热搜榜一竟非二次元?Tap预约榜压绝区零,这武侠开放世界啥来头 - 游戏资讯(健康生活网)
...Tap预约榜的第一名。要知道武侠题材的游戏,其实已经逐渐没落了,能在Tap预约榜上PK掉《绝区零》,除了让人不可思议的画质之外,还在于官方给所有仍旧怀揣武侠梦的玩家画了一个无比巨大的饼——不肝不氪、不上班、可当单机玩、上百种江湖身份、没有日常、不逼迫社交、NPC智能觉醒……(节选官网开发者的话)还有最最重要的:不计成本打造的开放世界,目光所及之处皆可达,能爬墙,跌落山崖会摔死,还能在山洞里找到秘籍……和视频一样,这些游戏介绍仍然引起了争议。有些玩家相信了这个开发组描述的美好未来,但也有些玩家戏称“中国有三大画家,徐悲鸿画马,齐白石画虾,逆水寒手游画饼”。不管怎么样,这波热度已经拉满了,所有目光都在盯着逆水寒手游,只等它真正出鞘。
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PSPlus新版本上线!升级回收折扣差价?年费会员输麻了! - 游戏资讯(健康生活网)
...半价会员,我的建议是观望观望吧。不能让索尼把你当成大冤种了!谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号的资讯号上班摸鱼梅森森,点一下关注!我会用最快的速度,为你带来主机,单机,电竞手游圈的热点资讯快报!
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...之心》一开始也是一款更为传统的韩式MMO。然而随着《原神》出现,《诺亚之心》也开始走自我改造之路,意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象...
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理性分析逆水寒手游12大特色,6.4亿够用吗?业内人:远远不够 - 游戏资讯(健康生活网)
...皆可以到达,全场景支持攀爬与飞檐走壁,自由度直接拉满。而游戏的自然环境规则也会对玩家产生诸多影响,比如爬山的时候可能摔死也可能发现隐秘的宝箱,利用元素相生相克的法则可以破解组多谜题等等,简直可以当一部单机作品来玩。而在自由度程度极高的开放世界规则之外,是游戏颠覆MMO传统的角色成长模式。通过冒险,玩家们能获取游戏中大部分武学招数,甚至在跟敌人战斗时也可以偷师学会对方的武功,而这些武学玩家们都可以自由搭配,真实还原传统武侠小说中“技不压身”的特性,借助各种杂学技能行走江湖。既然是江湖,怎么能离得了烟火气息?生活化因素在《逆水寒》手游里也非常重要,游戏里有上百种江湖身份,算命钓鱼当厨师街头卖艺或者祈福等等都不在话下。与之相匹配的,是游戏的超高自由度。玩家们无论是怎么玩都能获得江湖经验和收益,即便是整天都在打牌钓鱼下棋娱乐,也能轻松获得成长,保证自己不落人后……仅仅是看《逆水寒》手游的介绍,很多玩家...
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热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
...次双端测试,预计不久后就会开启。同时需要留意的是,《逆水寒》手游或许会与端游有着较大的区别。不同于常规的MMORPG,《逆水寒》手游极有可能是一款全新的开放世界手游,在制作人的介绍中,游戏甚至可以不强迫社交当单机玩,这与原版MMO的主流玩法是有较大差异的。或许,这会是网易开始进军开放世界游戏的信号。在近些年,几款标榜“开放世界”的作品相继挑战失败后,今年开放世界手游领域或许会迎来神仙打架的激烈局面。划重点:对标《原神》?《战双帕弥什》研发商开放世界新游《鸣潮》首曝与网易吹响进军开放世界的号角一样,本周《战双帕弥什》开发商库洛游戏放出了旗下开放世界新游《鸣潮》的先导预告CG和实机战斗PV。目前,这段预告已经引起了不少玩家关注,在B站该视频播放量已经超过350万,一时间成为全站热门。这也仰赖于《战双帕弥什》本身的“威名”和新作展现出的优质质感,从弹幕来看,玩家们似乎对这款游戏十分期待。游戏目前展现出的效果也确实值得...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...外份额占公司游戏总营收的一半。今天X博士就来跟大家聊聊近期腾讯与网易在海外布局的新游戏吧。划重点一:网易——啥火我做啥,酷爱打僵尸,跟风第一名《代号:烛(Dark Bind)》——类魂动作MMORPG说到今年开初最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中世纪的欧美画风,而从地图的设计上来看,高大的血腥王座、阴暗的地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏的那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏的核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌...
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玩真的?暴雪欲重铸《魔兽》荣光!《失落的方舟》人气重回巅峰 - 游戏资讯(健康生活网)
...色、精致写实的场景建模、设计精巧的陷阱机关,共同打造了一个独具哥特风格、硬朗写实的诸神之域。对此,173粉丝在体验过后的锐评为:“暗黑团队出来的游戏 还是能理解的吧”,“这游戏以前好像玩过,啥啥都绑定,跟单机似的。”,“这不是好久之前的游戏吗?”……以上,就是过去一个月的怀旧游戏热点回顾了,不知道大家是否会期待怀旧游戏领域的“第二次文艺复兴”,还是更希望看到全新IP的新作出现呢?
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逆水寒手游:全面学塞尔达、原神化学引擎,构筑五行相克开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)
...创新的公平竞技玩法,比如属性公平竞技场、战术竞技、非对称竞技、沙巴克式城战等,休闲玩法也能让玩家打打麻将、下下棋也能获得游戏收益。而且对于玩惯了塞尔达类型的独狼玩家,在逆水寒手游里也能不强迫社交,可当单机游戏来玩。游戏里不会强行逼迫社交来完成任务,不用奖励把玩家捆绑在一起,这样重度社恐玩家可以直接把逆水寒手游当做内容量极大的单机开放世界RPG来体验就行。那么,对于逆水寒手游提出建造构筑五行相克开放世界的玩法,不知道大家是怎么看待的呢?
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6月8日即将公测的国产手游《玛娜希斯回响》在外网评价如何? - 娱乐资讯(健康生活网)
...nIt's such a shame, console quality games like this become a mainstream free to play games with microtransaction, it's so hard to find offline premium quality games on android these days很遗憾,移动端游戏已经成为主流,可以玩玩微交易,现在安卓系统上很难找到优质的单机游戏。Nightrider GamingIs is just me or am I getting touhou vibes from this gameI'll just wait for the global version.这个游戏是我的菜。我会等它发布国际服。RicorIt's like Genshin Impact on this game but in Japanese dub and sub.这个更像是日式配音,字幕的原神游戏。YouAmateurs keeps saying "it's like Genshin Impact" everytime they see RPG lol业余的人都说它像原神,哈哈。Many BlockEh, first time I play genshin impact I always said to my friend it's too much copy from Zelda :P呃,第一次玩原神时,我总对朋友们说,塞尔达作品实在太多了。哈哈NeoImagine if zelda have new game and ppl say it like genshin impact.想象一下,塞尔达有了新游戏,那些人肯定会说类似原神。Double Manok@Neo Nah they wont they know the original is Zelda.不,他们不会,他们知道是塞尔达。毕竟万物...
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《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)
...“原神42天的更新水平”,那这游戏仍是“前途无量”的!说到这里,我一直没有提游戏剧情内容,主要是这部分每个人能get到的程度都不一样,没法做一个相对客观的评价。不过剧情内容也好,世界探索玩法也罢,其实都是“单机玩法”。只要这部分玩法“量大管饱”,玩法本身有没有创新并不重要!就像原神一样,开放世界玩法本身不是什么新鲜玩意,只要新地图做的够好看,箱子够多,玩家就是买单。换到《崩坏:星穹铁道》这里也是一样,虽然自由度差点,地图也小了点,但是只要给的量大,起码我到时候肯定高呼真香。原神现在是42天更新一个版本,但还做不到42天更新一张新地图。不过以《崩坏:星穹铁道》的探索玩法水平来说,42天出一个新地图应该就不是什么难事了。甚至再加快点频率1个月1更新都很有可能!到时候出了各种箱子以外,再多塞点解密、各种支线任务之类的。就凭每张地图不同的风格和mhy的美术水平,真要是1个月1张新地图,这游戏一准“前途无量”!最后跪求各位...