单体技能是什么意思
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...点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是的,技能也是单体伤害(物理)的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型...
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...段输出的输出型御魂,黑童子的大招在残血情况下配合针女能打出大量伤害,更容易造成击杀刷新大招。2、薙魂四件套暴击//抵抗两件套(2号位 4号位/抵抗 6号位暴击/暴伤)触发薙魂效果时,会判定是否触发黑童子的被动。在对抗单体输出式神的时候,薙魂黑童子会成为对面很难处理的对手。3、镇墓兽四件套暴击//抵抗两件套(2号位 4号位/抵抗 6号位暴击/暴伤)黑童子的技能机制决定了他只有在残血的情况下才有爆炸输出。残血收益较大的镇墓兽也是很不错的一种选择。4、轮入道四件套暴击/两件套(2号位 4号位 6号位暴击/暴伤)轮入道黑童子,放弃效果抵抗的堆叠,依赖轮入道效果来达到解控的目的,追求限输出。推荐阵容中好携带妖琴师来降低风险。三、黑童子是什么意思黑童子是传统文化中的一个神秘形象,也是许多动画、漫画、电视剧中经常出现的角色。黑童子初是源自中国传说故事,后进入神话中,被称为是一种妖怪,它是一种体型矮小的妖怪,面容可怖,身躯黑色,眼睛露出的光彩。在许...
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...烧意志巴尔托洛梅奥加点教程 新限定SSR巴托的第一波天赋、技能给了出来,非常抢眼的就是有着团队性质的免控、免负面,这个价值不言而喻。但同时也引出来另一个问题,藤虎要凉了吗? 1、技能 奥义:护罩护罩手枪:单体技能,状态是护盾保护(被屏障保护的角色获得护盾)、强化屏障·反伤(屏障反伤成果提升,持续2回合)。 给了一手团体护盾,拥有屏障保护的角色,生存能力进一步提升。同时还会让屏障的反伤成果提升,第一波没有公布反伤的天赋,后续第二波天赋应该会有提及。 终结·护盾冲击:4+1魂玉全体技能,状态是强化屏障·冲击(造成的伤害提升,附加相当于自身剩余护盾值的伤害,附加伤害最多为自身最大生命的50%)。 这个和之前乔兹的增伤类似,不过这里没说会消耗护盾,所以还是有一定的实用价值的。 终结·屏障 绝路:4+1魂玉全体技能,状态是强化屏障·坚实(提高被屏障保护的角色免疫和反弹负面成果的概率,持续至巴托洛米奥下次行动)。 就这个终结...
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...容主播推荐开局新区,直接搞一个六百多米,拿个火神兽进行快速开局,五天直接速成毕业,感受霸服盛宴的快感,兄弟们越级挑战,不是问题。怎么搭配兄弟们?·第一张打主播是推荐二郎神,二郎神送外号三眼神将,对敌方单体目标共计造成四次伤害。·二点二倍论单体爆发谁也比不了我。三眼神将、二郎神 number one,开服第一天封神榜,U p直接得。·第二张卡主播推荐选择一个纣王,能扛能打的一个物理群攻,也是输出排在上号的输出也是非常之高,纣王一点毛病没有。·第三张卡主播推荐选择一个火神兽,火神兽直接点新区福利,点特惠新服礼包前七天直接六百直接弄就行。这个火神兽是什么意思呢?所有火灾所造成的焚烧、燃烧,直接都能给它升级,升级完事扣除敌方当前的气血,而且火神兽自带治疗,本身就算比较抗打了自带加血,同时物理群攻伤害也是不低,非常好用的火神兽,兄弟们可以精简打造一下。·第四张卡主播推荐什么呢?选一个日系神。日系神怎么说?主打一手封印控制...
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...以在海龙斗罗不大改的前提下,他的最理想体系依然不是唐晨的对手在PVP中,海龙的4-2技能【深海龙王拳】应该从设计端来讲是一个占权重不低的技能,但由于其【蓄力】机制对于回合行动的耽误,以及在【蓄力】状态下受到的单体伤害会有提升等影响,这种略微有些得不偿失的效果在实战中的影响也是不可忽视的,所以目前测试海龙在PVP中的综合优先级并不会很高,对比当下的几个主流队伍中的强攻、敏攻主c来讲,海龙的竞争力也并不强海龙在长图中想要发挥最理想的实力,除了自身需要达到红色5星之外,由于还最好能同时需要红5波赛西+6星专属魂骨+红5小白的辅助,所以其入手使用的门槛非常之高,对于一般玩家而言很不友好,虽然说祝福流是一个通用性的增伤体系,但目前能够练起来的玩家占比毕竟还是少数所以就上述的结论而言,海龙对于普通玩家的优先级并不高,不管是抽取还是培养皆是如此,而作为一位在这个时间点上线的祝福流强攻系魂师,海龙斗罗目前的反馈肯定也是不如人...
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...人物比较的苦恼,想要具体了解如何获得也是有一定的难度,那么应该怎么去操作呢,很多人表示不太清楚,现在就为你带来猫之城古色兰香角色评测分享。 首先是古色兰香的技能方面介绍: [一技能-瞬竹影] 对敌方单体造成一定的处决伤害。 这个技能胜在处决伤害这个机制。造成的伤害非常可观。倍率也是属于正常倍率。 [二技能-竹酒沁] 为自己附加隐匿效果,并且提升爆伤。主动攻击后会失去隐匿。 这个技能多了一个新机制隐匿隐匿期间不可被选中。这就是很强的一个保命技能了。不过我们还是要验证一下这个不会被选中到底是什么意思。 [SP技能-醉月狂袭] 对敌方单体造成两段处决伤害。敌方损失的血越多造成的伤害越高。 这个技能初始倍率较低,后面的根据血量加倍率也不算太高,敌方要损失大约百分之50以上的血倍率才能赶上自由轮滑的sp技能。但是轮滑的sp也是处决伤害,就很尴尬。如果加上二技能的爆伤,那输出将是游戏中的天花板级别。但还是有...
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...着不同buff时,再对自己或者全队带来额外的效果。 二.单攻角色强度: 1.SSR排行: 原子武士:居合庵的师傅,其被动使得原子武士可以对带有斩裂效果的敌人造成额外的叠加伤害。 音速索尼克:主打多段伤害的单体爆伤角色,不管是绝技还是S技,都以强有力的伤害著称。 2.SR排行: 闪电麦克斯:利用绝技为自身将普通技转化为连击技能,同时被动使其在有AT BONUS的情况下,在当前回合行动结束后,还能再行动一回合。这点在于那些能跟随队友的进攻追加普攻追击的角色搭配,会产生非常良好的单点效果。 重型金刚:由于该角色在受到伤害后会因为被动获得一个附带反伤和抵抗能力的buff效果,因此作为单体角色来说重型金刚的防御也不错。 居合庵:利用自身普攻在敌人身上施展特殊的斩裂debuff,再依靠被动的效果使用绝技,攻击带有debuff的目标并产生额外的伤害效果。 弹簧胡子:弹簧胡子的绝技如果攻击在已经有负面debuff的目标身上,则技能暴击效果会大幅度...
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...招方面可以EX技能召唤出坦克,之后每一下都会像是大范围,高伤害的AOE只要开出炮就可以把对手的后排以及一些分散的敌人全部轰上天,在推图方面有着得天独厚的优势。只不过在总力战方面上场空间较小,毕竟如果面对那种单体爆破类型的角色,有较大可能暴毙。2、亚子辅助类型的角色,或者说在这个游戏当中,辅助类型的角色都非常的强,作为常驻角色的亚子,她 EX技能方面也是三费,其效果为帮助我方一名角色增加百分之35左右的暴击,并额外增加暴击伤害,基本上可以算是说英雄做成伤害一键翻倍,怕是并不怎么强力的角色,经过技能辅助后,正在技能持续时间内,其伤害都是爆表,更别提一些高质量类型的爆伤角色了。可以说,这个角色完全就是辅助类型的爆伤天花板,而且额外的辅助技能也是增加我方的暴击伤害,并带上治疗和回血效果。可以说,有治疗有伤害,有暴击有伤害,非常的强。因此,她在角色中战力竞技场等方面都有着非常不错的表现,是一个泛用性非常强的角色。3...
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...会让敌方获得有益效果也延时吗?这点有待观察。镇岳之破→自身增强/伤害减益这个魂环推荐神牛能站得住再用,目前的效果,我测试的结果是不如带镇岳之御站得住,这个如何选择,看自身,看对手。CD是个硬伤。万象无量→单体救援/属性增幅必备技能,给队友的一道免死金牌,还有属性增幅。基于这个技能,神牛的位置,建议不要太低。介绍完魂技,这里大家都能看出来神牛的作用,自己应该也会有一个神牛在自己队伍中的定位,我个人建议3号资源位或者4号资源位。目前版本下,当前时间,同资源战斗的过程,发生在我的战斗过程中的情况:1,在没有天使的情况下,小蜘蛛是会打牛的,而且还挺疼,10亿以下的无天使阵容,牛牛几下就没了。2,在有天使的情况下,小蜘蛛会优先攻击天使,与之前没有顺序上的变化。3,我的牛牛很容易突然死去,我个人的猜想是,小蜘蛛打天使→牛吃天使→小蜘蛛失去目标打牛牛→牛牛死→小蜘蛛打天使。如果这个过程我想的没错,牛牛就一定要肉起来。4...
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...片通关攻略。明日方舟PR-B-2术师狙击芯片通关攻略本关重难点总结:部署费用要拿捏好,需要一些手速,要知道怎样吸引怪的仇恨。本关必备的干员种类:先锋2+,重装2+,快速狙击(优先攻击空中单位)最少2个,群狙1,群法1,单体狙1,近战炮灰1+(随便1个部署费用少的近战或特种或先锋干员,最好有点小等级,这样能多抗几下),治疗1+。数字+的意思是最少一个,可根据自身干员增减。狙和术师的等级不要太低,否则打不动。游戏开始,先放先锋回费。先锋带两个的话,部署费用低的炮灰干员要多带几个,否则费用不够用,部署后等待回费。接下来准备放狙和术师。输出都要放在上面红圈里,别放下面否则输出不够,试了N次。放之前计算出一个和一个快速狙和一个群体输出(狙或术师)加上炮灰干员的部署费用,够了之后最上面先放单体狙,其次下面再群体输出,最后放炮灰吸引伤害,这样在炮灰死之前基本能将怪消灭,然后将炮灰在死之前撤掉,控制回费。接下来就是清理右边的飞机,同...