勉强
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...,主词缀攻风暴,有效词缀30条(生命、双暴、攻击)。流程为高空下落攻击1。(元素爆发全伤害加成默认25%)◎半血前的护摩之杖在魈这里的表现就比较一般了,毕竟魈自身没有对最大生命值的额外利用,只有在半血情况下,护摩勉强能胜于其他五星长枪一筹。◎旅行者肯定会问为什么贯虹之槊比和璞鸢还高一丢丢,其实盾武系列的武器在单人情况(没有其他辅助的情况)下,对于魈这种“攻击倍率”区一般,“增伤”区爆炸的角色来说,收益是很高的。◎让和璞鸢高于贯虹之槊的方法很简单,只需要你在队伍里安排一个「千岩四件套」or「宗室四件套」或者「苍古自由之誓」or「终末嗟叹之诗」这些有20%攻击力加成的辅助即可~◎香菱和魈一样,自身并没有对最大生命值进行二次利用的天赋,护摩与「和璞鸢」「贯虹之槊」这类需要堆叠层数的武器相比,胜在不需要启动时间。当然,「薙草之稻光」也不需要启动时间,与之相比,护摩则需要额外堆叠一定充能效率来保证充能循环,但护摩的输出上限会...
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...捷拉先不用上,七人口:三炼金(冰女 扎克 炼金)两极客(巨魔 艾克)学者(+捷拉 )刺客(+男刀 )海克斯的话有四类适合,基础类(吸血类,基本拿到就能玩):狩猎律动和星界吸血;进阶类:并肩作战、极客;能拿就拿:废品场和二进制;勉强能玩:直击弱点(拿了不用做鬼书)潘多拉和百宝袋。装备和过渡:这个阵容的核心装备为圣杯,现版本它被人忽略,但是,这是一套以圣杯为基础展开的功能流玩法!我们会以此成为新一代的内卷之王,最好能有两个圣杯给扎克,两边分别是冰女和男刀,冰女要有鬼书,这样我们以圣杯、鬼书为核心的中期将会无比轻松。六、七人口追三星,除三个C位外,捷拉、艾克、巨魔看情况。拿到三件核心装后,我们将视角关注到男刀身上,这个英雄对装备基本上不挑剔,有啥给啥:例如(羊刀、无尽、正义、泰坦、分裂、火炮、巨杀、电刀)都可以。这个阵容六人口D牌成型,初成型需要圣杯和鬼书,需求的泪滴和魔抗比较多,这个版本这两样拿的人都不多,装备是很好做出的。开局...
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...郎,实在是别的五郎不适合其他的圣遗物由于配队以及天赋特性,五郎高度绑定岩队,而岩队主C诺艾尔、一斗都是高防御低攻击的角色,这使得宗室套的收益非常低。四岩套的收益也几乎为0。其他圣遗物套装就不做考虑了可以勉强用两岩两华馆来过渡天赋加点推荐E(元素战技)Q(元素爆发),平A不点来看一下技能介绍固有天赋以及元素战技和元素爆发的细节下面来一起讲命之座解析关键命座:二命、六命一命减少E技能2sCD,增加了一点循环能力,需要注意的是五郎自己不能触发,需要其他岩系角色造成伤害二命增加Q技能3s持续时间,这代表前台站场主C可以多输出3s,以及五郎可以多造成两次大招伤害和刷新两次护盾四命解锁奶妈能力,在不带奶妈的队伍中为关键命座,最重要的是,有了一命两命之后,五郎的增益效果几乎是常驻状态,也就代表回血能力也是常驻状态六命类似九条,最多可增加岩元素高达40的暴击伤害。简单粗暴的常驻40爆伤加成非常给力配队推荐由于天赋特性,五郎的配队高度固定...
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...成有什么变化云顶之弈s6新福星赏金猎人羁绊效果是什么s6云顶之弈约德尔人怎么运营s6云顶之弈约德尔人运营攻略二阶段没有3约德尔不要玩!不要玩!不要玩!,选秀之前没有的话就要看看有没有其他阵容玩了,选秀之后有3约德尔勉强能玩)。阵容完全体是9人口(吃鸡用的),6约德尔+凤女+小法+宝石,可以刷出小法了 D基本没收益了只能升人口,所以是9人口。其次是8人口正常吃分跟吃鸡之前,6约德尔+凤女+小法。狗分就是7人口(主要是有同行的情况,也是大部分情况):6约德尔+凤女(同行太多可以直接拉8上宝石有3白法,就是用来打同行跟法系的)。装备主要是给大头科技枪+回蓝跟伤害高伤害装备(蓝BUFF、法爆、巨杀、青龙刀,有6约德尔之后是40蓝放一次技能,蓝BUFF比青龙刀好一点,而且大剑比较难抢。副C给肉装(泰坦、龙牙、反甲,反甲弹普攻特效特别好用)。运营思路1、开局直接选约德尔英雄,不看装备。2、1-3升人口漂3费,二阶段最好能连胜,因为三阶段胜率不稳,暂时节奏都很快,战力都不弱(约...
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原神2.3版本宵宫阵容怎么搭配-2.3版本霄宫圣遗物适合什么
...宫首推追忆4件套1、宵宫大招伤害占比低。宵宫大招主要是辅助作用,虽然看起来倍率还行,但实际伤害占比很低,约占比20%。以就是因为这样,追忆4的那点能量损失值得。另外,因为大招伤害占比低,破魔之弓憋着大招不放也勉强可行。2、即使箭箭反应,追忆4件套伤害提升明显比魔女4件套大。如:魔女4提升15%蒸发融化加成系数,7.5%火伤,而追忆4提升50%普攻伤害,(50%-7.5%)/(1+46.6%+20%+80%)=17.2%15%,算法十分十分偏袒魔女4了,非常非常明显,打反应还是追忆4高。至于迪卢克胡桃,那可不一样。对于宵宫,魔女/乐团2+2和魔女4差不多,顶多差7.5%火伤。3、因为飞雷,官方间接告诉我们宵宫首选追忆。“专武”的设计,明显结合了角色的天赋命之座,圣遗物,阵容。不管怎样偏袒计算天空,阿莫斯,弓藏伤害期望,现实就是精1飞雷精5天空/精5阿莫斯/精5弓藏。队伍搭配蒸发队1、阵容:宵宫+行秋+温迪+班尼特,经典的火C绑定行秋的阵容。2、班尼特大招起手,温迪EQ衔接,行秋QE后宵宫开E站场输出。3、...
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...期影响不是特别大;盖伦攻击力提升,圣盾大嘴以盖伦为输出的玩法可能会流行;格雷福斯的最大法力值减少,技能启动频率增加,大提升;俄洛伊全等级提升伤害,过渡打工推荐;卡萨丁技能减伤再次削弱,但是增加了1秒时长还算勉强小削;崔斯特全等级伤害增加,赌卡牌似乎还是可以玩的2费卡斯维因法力值:40/80 40/75技能治疗:200/230/300 225/250/350 每命中目标数量克格莫技能伤害:基于目标 7/8/9% 全等级8% 最大生命值泰隆攻速:0.7 0.75基兰技能减攻速时长:3秒 4秒解析:帝国羁绊在上面已经得到提升,而乌鸦的最大法力值减少,启动速度更快,而且提升了技能治疗,黑帝乌鸦即将重现;大嘴全等级8%最大生命值伤害,这并不是说3星大嘴没有用了,3星大嘴更注重的是大嘴的生命值;泰隆提升攻速,搭配5帝国的提升,可能会有一套以泰隆的赌狗阵容;基兰技能减攻速时长增加;3费卡黑默丁格攻击距离:3 4马尔扎哈技能伤害:750/800/1000 650/850/1100艾克技能伤害:150/200/350 175/225/375丽桑卓技能伤害:225/300/500 2...
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原神2.4魔药研析角色药剂怎么搭配-2.4魔药研析首日阵容怎么打
...莱姆,冰丘丘人,这一关是比较好打的,我们只需要使用永冻队就行了。第一层建议主c,神里,甘雨等冰c。第二层推荐使用物理打法大剑破盾,推荐优菈打超导,减物抗,打这关,因为岩凯丘丘王确实皮糙肉厚。这一关我也是勉强达到及格线以上,确实不太好打。第三层可见全是水精灵,但是打水最好用的不是冰,而我是推荐用火,加上活动给我我们的万叶3人即可乱杀。打满蒸发反应,万叶站中一直聚怪就行,班尼特开大,香玲开大无限循环。非常轻松。第四层前面都是杂兵盗宝团,由于前面万叶用掉了,所以我们要使用,砂糖来聚怪,打扩散反应,可以扩散水,打火,扩散火打水。反正就是打融化反应,这局重点在后面的仕女皮糙肉厚,需要单体集火,可以使用他们提供的宵宫来打。雷神必备,公子可以用行秋代替,砂糖必备80级左右圣遗物无所谓,推荐风套。这样子我们就轻松拿下整个活动的奖励了。人物还可以根据你们自己角色练了什么来配,药物跟我打一样套路,可以用这套药物。那...
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...可莉,这把武器也是可以给打速切的可莉使用,主e元素战技“蹦蹦炸弹”,不过只能吃到两层效果。绿剑拥有目前单手剑最高的暴击属性,相对就是基础攻击力只比4★武器高了32点,适配所有单手剑主c。断浪(限定武器)可以给勉强香菱用,香菱在稻妻协会可以换满精的渔获,那是香菱的4★专武,雷神和心海复刻,想必专武也是会一起复刻的,这期武器池相当的和谐,就是武器基本只能雷神或心海使用。至于神子武器up池里的其它4★武器,祭礼剑(适用:行秋、七七)和绝玹(适用:温迪、皇女),像雨裁、昭心,雨裁还好一点,北斗能用,昭心名副其实,那是真的糟心。当然也其实也有可能是下版本单手剑太多,所以绿剑提前在上一波,赚一把。比较2.6版本肯定会有雾切,如果还有绫人的话,应该还会有一把新的单手剑,应该也是不会弱,2.6版本,应该是上下池都会有强力的单手剑,所以这绿剑放这也合适,提前压榨下价值。总的来说,八重角色池4星角色一般,但是武器池可以说开服至今难得的良...
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云顶之弈S6.5泽丽主C阵容怎么打-S6.5执事泽丽阵容怎么玩
...就是3执事VIP火男冲连胜,不推荐用男刀过渡,因为男刀前期很强,但是中期只要切错或者跳歪了就容易左右比赛走向,不稳定因素太多了,所以一般都用火男,VIP的火男别看是1费卡,给两件输出真就能扛起输出,1张2星VIP火男勉强打工到6人口,7人口小抗两波,迅速冲8人口即可。运营节奏是通用的连胜运营,2-1拉4人口,2-3抢5人口,3-1抢6人口,3-4选秀回来后根据经济情况而定是否抢7人口,7人口之后不再抢人口,存钱上8人口,上8人口保证有40+搜卡,有泽丽可以小搜一波,剩下事情就是迅速提质量,因为阵容大多斗士高费,所以成型慢,顺风成型快的话就有角度上9人口,成型慢的话很容易被打出容错,上9人口就是根据转职而定补卡,可以开4狙神/4学者/4精密/4保镖/5执事,能开出什么开什么,泽丽2星就有吃鸡潜力,VIP的话只要场外没有3星4费基本拿下!开局优先抢拳套,先找正义,有法爆可以合成打连胜,前期最佳连胜搭配就是VIP火男配3执事,VIP火男就是前期连胜神器!,不缺伤害,还有控制,有...
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原神2.7角色up池顺序是什么-2.7版本up池都有哪些角色
...器:赤角+风鹰剑(5星)根据目前已经曝出的草系反应,加入原有反应后,情况如上。而且,根据相关信息得知,草和水的蔓生,长蘑菇爆炸伤害,似乎取决于草系的精通,以及水系的生命上限。那水系,吃生命加成的,神里绫人勉强也算,但是伤害完全和生命(并且只和)挂钩的,就两个,心海、夜兰。这么看来,原本已经基本在2.7测试服定型的夜兰,那原本的增伤天赋(开大后给场上角色从1%逐渐增伤到50%,15秒大招第14秒顶峰)也就一般,0命夜兰对比6命行秋,提升不是颠覆性的,但现在可以说是说逐渐迈向了更高的台阶。当然,草系,一方面在为把夜兰能从纯粹辅佐火系中剥离出来,更通用,另一方面,草会破坏水火蒸发,也就是推之后的火C。所以,传统“胡钟行”队,也可能没变化。不过,夜兰可能更偏向未来通用战士。