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勉强

  • 王者荣耀凯 王者荣耀凯*强出装方法

    ...身为战士的铠不具备一套人的技能,而是依靠一、二技能的不断黏人进行输出。所以选择终结技能可以补足铠的输出,完美收割残血敌人,以免对手逃走。由于铠的二技能不可以穿墙,只能依靠二技能之后的普攻冲锋效果,才能勉强越过比较薄的墙体,所以选择闪现技能可以提升铠的灵活,可以更好地追击敌人或在状态不佳时穿墙逃脱。打野的铠推荐带惩击技能,惩击技能可以帮助铠快速刷野,升级打野刀后还能获得寒冰惩击,对敌人造成减果,可以提高gank的成功率。5、对战技巧打野:建议铠出门先加一技能,然后蓝buff开,击杀野怪的同时回复生命值,接着将剩余野怪一一清理。不建议铠前期一个人去敌方野区,因为他的二技能不可以穿墙,灵活上来说还是较其他打野英雄略逊一筹。打野之后要积帮助队友建立线上优势,合适的时机拿掉暴君。上单:铠的技能使他能轻松抗住对面两个英雄,一技能可以迅速清理兵线并回复自身生命值,二技能的被动脱战之后更是能不断回复自身生命值及能量,...

  • 神武宠物大全 神武4手游十大*强宠物

    ...反制坚守。格各有优势:莽撞增加了宝宝的爆发力,冷静一定程度克制偷袭,胆小提高了躲避。2、宠物技能:高反击+高吸血+高灵敏+高夜战+高保命。上面这个技能组合个人认为是的,什么高防御高飞行等等,个人认为只能说是勉强能用,但无法取代上面这个组合中的任何一个。如果非要排出个重要的,那么高反击和高吸血是必备的。反制宝宝加点,4力1体。其中体的效果非常明显,远远好于加耐。单法宝宝神武中鲜有单法宝宝。单体的宝宝一般都是攻宠。究其原因,一是宠物法修往往是7修里的。二是先入为主的影响。我们从新人时代,选宠物就是霜狼猫女龙须豹牛头马面等等,因此到了有能力打书的时代,进入我们视野的首先是攻宠。然而单法宝宝真的不行么?法宝宝一直被玩家排斥,根本原因是速度慢,再速攻宠时代首高速宠物压制。没有出手机会导致再强的法宝宝也不入玩家法眼。然而今天反制宠物的压制了速攻宠,速攻宠日渐势微的背景下,克制反制宠的单法宝宝是否能成为新的PK力量?本...

  • 萌西游 小小西游ol游戏

    ...点就是如何快速击这6个魔头。答案是:保命+弱点打击。首先,可以boss头像来进入战斗在不提升属和防御属的前提下打一场热身赛,看裸抗boss压力如何,看多久能打掉boss一管血。试了下发现抗高的boss鸭梨山大、高暴击的boss能勉强一战但是时有被秒到残血的风险;高防御、高生命的boss能一战但是要打很久;高闪避的boss能一战但是各种未命中;高命中的boss能一战也很少出现未命中也不会打太久;进一步的了解系统后小编发现每次击一个boss,剩下的5个boss的属偏向会随机刷新,即高生命的boss死后可能后面还会刷出来。各种摸索后小编总结出2套应对方案:1、专杀高生命和高防御的boss,花点元宝提升力;刷出来了别放过,快速解决掉进而争取到好的排名奖励。地精说的挺在理:时间就是金钱,我的朋友!小编不妨再透露下天机:可以提高中和这2个属(卡片系统和装备-凝魂系统)再验证地精的格言。2、优先杀高命中的boss其次是高暴击的,击杀过程中防御增强按钮消耗一点铜钱(容易获取)就能顺利完成...

  • 猴岛网 猴岛游戏论坛的建站历程

    ...代码更改成使用子查询的select from table where col(select col from table limit start,1) limit num,将原来的单列索引更换成符合Sql查询语句的复合索引,将频繁调用的sql用php写操作缓存,将like搜索转换成中文全文搜索。经过这样的优化,mysql勉强可以支撑1000万PV的论坛了,但还是有点慢,于是我安装了memcache,并将论坛的sql类改写为支持memcache的语句。虽然使用memcache会有一些延时,但相对于等待漫长的sql查询,这样的延时对浏览网站的会员是更容易忍受的选择。2008年11月,我迎来了建站生涯辉煌的一刻:服务器日流量超过1000万PV,日IP大于30万,网卡即时流量为260M每秒。我现在在计划我的下一个服务器该什么时候上线了,届时我会将附件出来使用单独的附件服务器。目前论坛有几百个版主,上千个协助管理人员,几百万注册会员,他们在为论坛不计报酬的任劳任怨的工作着。我也正在策划一个可以让版主和会员盈利的功能,盈利的多少与版主的工作成效以及会员的热心程度是成正比的。而现在猴岛正在逐渐发...

  • 少女前线攻略 少女前线双联乱数攻略

    ...美的范围,光环也是输出向,总的来说是个还不错的buff机器82、smg要说2星战神伯莱塔,有着全游戏第二高的血量也是灰常的能抗,和闪光弹技能,但是这个闪光弹比⑨的小了不止一圈啊。。。buff范围和效果要能接受83、AR里F2000勉强可以一战前期,优于成长低后期会被完爆,但是这个立绘我跟你说,值个4星吧84、RF新出的BM59算是可以一用的,属还算,立绘有点省钱的感觉85、据说快出CV了(其实原来是有的)86、差不多想起来的就这些了,想起来再补吧,下面是提问环节

  • 龙之谷装备 龙之谷装备强化技巧

    ...做?从套装上是地狱犬套--狮蝎套--天启套--海龙套--大主教套,目前海龙套属是好的,加的战力是15万,大主教加的战力是14万,从套装方面考虑,我们可以天启套、后面在做大主教套或者是海龙套,不然狮蝎套必须要强化到才能勉强等到大主教开放的时候,所以还是去做天启套比较划算,后期刷图也比较轻松,差不多一套需要做2星期,快的话一个星期就够了。天启套属手套、鞋子、头盔这几件+6战力,天启裤子8000战力、衣服9600战力、副武器8000战力、主武器16000战力,一套和起来加了7万多的战力,整体还是不错是,适合中期过渡的装备,天启套属是低于海龙套的。2件套装效果生命+45003件套装效果物理防御+6004件套装效果魔法防御+4505件套装效果体质+1206件套装效果敏捷+1207件套装效果+手游安卓版(领500龙币礼包)三、龙之谷装备强化技巧1、装备强化2、突破装备3、继续强化方法/步骤装备强化是可以传承的因为需要的材料实在是太多了,所以我们要做的就是把一件件装备强化满级就可以了,首先装...

  • 炉石传说冠军的试炼 炉石传说冠军的试炼棋盘介绍

    ...唤雾者伊戈瓦尔CLbrarose:5分:萨满既然有了护脸能力和图腾的加强,那么问题来了,如果对换场面你萨满的图腾到后期甚至打不过招2个报告的小骑士,那么加强手牌和牌库的随从卡的属无疑是很大的提升,而且644身材中期还是勉强可以接受的。ClDaydream:8分:体buff加强明显,644身材也还可以。CLRoy:3分:萨满职业橙卡,身材不佳但效果出众,能大幅度提升萨满卡组强度。北猫:7分:这张牌可以明显看出游戏设计者那颗渴望萨满崛起的心,连牌库里的随从都+1/+1,真的只能说萨满,我只能帮你到这儿了。当这张牌登场后,萨满的战斗力瞬间进入一个新的层面。然而这张牌是六费,意味着效果是后期慢慢显现出来的,喷雾者的登场不能马上改变局势,所以如果前期劣势已经形成,喷雾者的作用就难以发挥。所以这张卡的价值还是要看今后的天梯环境。十四孔天狼星:8分:萨满神卡,BUFF牌库,缺点在于前期抽到不一定能上,后期抽到基本没用,并且收益是通过滚雪球叠加而不是一次获得。夕尘残枫...

  • 轩辕剑4外传 轩辕剑4外传苍之涛有几个结局

    ...一处名为神农山的地方(一出韩魏地的西边)。3人驾驶屋回到大寨,可大寨一片狼藉,见到屋,师兄非常反感。见到夫人,把信交出,水告知一切,但夫人仍未同意使用屋,良再三劝说,并许诺,不会将之术留传后世,夫人才勉强答应。叫来三个师兄去白处学之术。水原本想帮夫人守寨,但夫人交代还有更重要的任务-取得黑火用以驱动屋,黑火被化为9个鼎放在咸阳。夫人叮嘱不要擅自去控制它,取回即可。咸阳位于出口正西方向。在入口,良再次见到力士-田角,得知沧海君正在此处。田带3人见沧。沧听说来意之后,向他们推荐一人-左忒。来到左家,发现左精神有些问题。良答应用完鼎后归还,左便带他们到了秘道。穿过密道就是秦庙-放鼎之所。(秘道尽头有一九尾狐)良出妙计过守卫,进入庙内。却发现有9个鼎(其实是假的),良受启发决定将鼎偷龙转凤。拿到鼎,3人迅速返回墨寨,却发现墨寨早已被夷平。(此处为1.00版的bug,正常的玩法是到山将鼎交给白兴老人,然后再回到墨寨,...

  • cf新地图骨龙遗迹 cf新版本骨龙遗迹是什么样的

    ...保卫者该如何突破骨龙遗迹呢?骨龙兽;一只全身白森森的骨头长着一双残破的翅膀但是不能进行飞行拥有强大的吼声令所有见过他的人没能在见到第二次绝招;骨龙之吼;令所有人血条去掉20躲过范围不会伤害骨龙震;骨龙用大翅膀勉强撑起一点飞行能力然后从天而降使玩家武器自动丢弃新武器;骨刺(近身武器)拥有强大的伤害力M60-(150发)尊贵的外表强大的威力可以击退一切生化硫酸 X士研究的被炸到者 3秒内将持续扣血新道具;龙年面具加百分之十的经验恐龙蛋背包可爱的恐龙蛋会不会孵出恐龙呢家百分之十经验新优化;挑战模式增加困难模式 40关让全民嗨在挑战中箱子 90W物品;斧头(7天)加特林(3天)汤姆逊(3天)粉红M4(7天)粉红JU(7天)大瓶骨龙箱通过骨龙遗迹(普通、困难)物品;骨龙之翼(7天)、骨龙爪(7天近身)、骨龙骨(7天)、高爆(7天)、红龙M4(7天)优化挑战秒怪、BUG、进行处理

  • 绝地风暴2 绝地风暴2怎么选择难度

    ...和防空炮车。这回你就可以带上修理车,步步为营地进攻了。而敌人则往往制造大量防空车,让的飞机跟本无法靠近敌方基地。4、地图和地形的变化。地图与前作相比,有些关可以说是大得惊人,你只有将小地图设定到256256才勉强够看。用鼠标滚动视窗,可能半分钟也不够。另外就是地形在这里变得为重要,游戏中地形低处的人无法看到地形高处的人,偏偏游戏中的山地和狭谷又特别多,所以如何据险而守,如何进攻据险而守的敌人就成为成败的一个重要因素,有时甚至成为决定的因素。地形还包括水面与陆地的关系,在很多关卡中敌人就守在一座与你分离的海岛上,生产出的部队将该岛站得满满的,攻上去可颇费周章。5、建筑物和能源的变化。与前作相比,这回你可以造出基地车,以便于在大地图上将基地从远离敌人的地点搬到比较方便进攻的地点。同时此次终于可以将不需要的建筑变卖了,有些关送给你一辆基地车,开始又用不上,干脆卖掉换钱。除卖建筑,各个种族都感受到了能源危机...

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