动漫合作手游
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...十足的特色玩法、精雕细琢的画面、全新的战斗打击快感、超强的带入感场景,为广大玩家们塑造了一个耳目一新的武侠世界。与传统页游走武侠、仙侠风不同,搜狗游戏《寒刀行》紧抓当下年轻人最喜欢的暗黑古风,配以大量动漫剧情,并由专业声优配音,把二次元、自由度等新鲜元素融入武侠世界观,由此形成差异性。具体来说,在故事情节上,搜狗游戏《寒刀行》抛弃了传统武侠的正邪之分;在玩法上,搜狗游戏《寒刀行》独创的轻功玩法可以让玩家立即化身成为侠客,翱翔江湖;在画质上,搜狗游戏《寒刀行》flash 3D的画面质感远高于同类页游产品,一笔一触都显得真实自然,质感尽显。官方数据显示,截至2018年8月,搜狗游戏《寒刀行》已在33家主流游戏渠道上线,覆盖国内95%的游戏平台。创新的游戏玩法以及强势的发行渠道,使该游戏一经推出,便触动亿万粉丝,首月月流水过千万元,成为又一现象级爆款游戏。搜狗游戏是国内最受欢迎的S级游戏平台之一,凭借丰富的流量资源、强...
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在2018腾讯影业年度发布会上,腾讯宣布将与中国当代作家琼瑶展开深度合作,而合作内容包括《还珠格格》IP在影视、动漫和游戏领域的新产品推出。在会上,腾讯影业副总裁陈菲讲解了《还珠格格》未来的相关开发计划,通过在影视,动漫,游戏领域的合作,让中国年轻一代重新认识这款中国的经典影视作品,这也是双方的共同意愿,同时今年也是《还珠格格》首播的20周年。目前,腾讯方面并没有公布相关游戏的细节,根据普通大众的普及度来看,手游的可能性极高,或许腾讯将运用“影游联动”的方式来推动《还珠格格》新游戏上市。
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...包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》等全球IP。此外,其还计划收购Angel Fund(持有台湾大宇20.3%股权的单一最大股东)51%权益。收购完成后,中手游将成为台湾大宇的单一最大股东,深度拓展包括影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作,获取基于IP品牌的多元化收入。易观智库数据显示,按总流水额计算,2017年国内手机游戏行业的市场规模达1212亿元,同比增长34.5%。同期,IP手游规模增至752亿元,同比增长51.6%,市场份额从55%增至62%。预测未来五年间(2018年-2022年),IP手游将继续保持高速增长,占手游市场份额预计达到70%。此外值得注意的是,根据招股书披露,中手游已物色储备了50款游戏,将于2019年年底前全部推出,包括《航海王热血航线》、《龙珠觉醒》、《SNK巅峰对决》、《雷霆霸业》等。
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近日,盛大游戏旗下的经典IP《龙之谷》与斯维登集团开展跨界合作,《龙之谷》主题公寓现已成功落地。据了解,除《龙之谷》主题公寓之外,这款风靡全球的IP《龙之谷》,还曾进军电影、动漫、音乐、小说等泛娱乐领域。《龙之谷》携斯维登跨界合作 主题公寓首次落地《龙之谷》主题公寓 变身“谷迷”之家盛大游戏旗下的知名IP《龙之谷》与专注于不动产管理的头部企业斯维登集团的跨界合作,可谓是强强联合。此次,《龙之谷》主题公寓一共推出了两款房型,“谷迷”可以通过预约的方式,选择“杰兰特的房间”或“阿尔杰塔的房间”。两款房间都配有跟《龙之谷》IP相关的装饰品,如“杰兰特”抱枕、主题挂画、人形立牌等。《龙之谷》主题公寓之“杰兰特的房间”《龙之谷》主题公寓之“阿尔杰塔的房间”除此之外,《龙之谷》主题公寓还推出了一系列活动,如“入住主题房赠礼”、“拍照打卡活动”、“免费寄送《龙之谷》主题明信片”等。福利多多,让“谷迷”真正感受到了家...
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...超乎想象。而国内游戏巨头腾讯提前预见到这一点,抢在盛大游戏上市前以30亿元大手笔战略入股。在对外联盟方面,盛大游戏与世纪华通双线推进,分别与腾讯、恺英以及三七互娱建立战略合作关系,全面深化在影视、文学、 动漫、游戏研发及渠道运营等领域的多元业务合作,在游戏圈掀起一股“竞合”风。而每一次结盟背后,是盛大游戏围绕“精品研发、全球发行、IP管理和新文化产业生态圈”四大战略步步为营,不断拓宽盛大游戏在新文化领域内的发展前景。可以预见到,在世纪华通的资本与战略双引擎驱动下,重回资本市场的盛大游戏将加速推进精品化战略,拓宽全球发行版图同时,加码新文化全产业链布局,未来前景乐观,上市后表现值得期待。
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...体已成为这款手游用户的绝对主力。因此,《少年三国志》能够和在年轻人群体中同样受到欢迎的《镇魂街》成功牵手,展开联动活动,有同类别用户量的支持——企鹅智库与QQ空间共同发布数据显示,国内有64.6%的“95后”年轻动漫爱好者对国漫产生兴趣,因此,《镇魂街》这样的国漫有相当的用户基础。契合度高、内容过硬拥有相同用户面的《少年三国志》和《镇魂街》,的确有着能够做联动的先决条件。2015年以来,二次元产业崛起,动漫与游戏似乎找到了双方的“另一半”,相关联动愈发风靡。纵观几年的发展,除了动画IP改编游戏作品的纯粹漫游联动外,市面上与日漫、国漫,乃至与单个虚拟偶像的联动合作都不在少数。但是,纵观目前国内手游市场也不难发现,游戏和动漫的联动虽然多,但是真正做得好的联动屈指可数,大多数联动只是在打“拿一个IP、列一个框架、卖几张限定卡面”的“情怀牌”。如何基于产品找到足够满足双方用户需求的契合点,把动漫内容有机融入到游戏当中,...
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《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!
...试水成功的情况下,腾讯终于在今年开始了在二次元游戏领域的提速,在今年4月份的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯一口气发布了《电击文库:零境交错》、《猎人》、《火影忍者OL》、《圣斗士星矢(腾讯)》等多款重磅级动漫IP游戏来展现出自己深耕二次元领域的决心。乍一眼看上去,你可能觉得这无非又是一次量产手游在进行狂轰滥炸,而事实上,腾讯对二次元用户群体的定位十分清晰,腾讯互动娱乐星辰游戏产品部发行制作人罗伟曾对此进行了具体说明:“腾讯对二次元领域划分了三个维度,即核心向二次元用户、泛二次元用户、年轻群体,针对不同层次的用户,腾讯会采用不同的产品、IP进行应对,而此次上线的《电击文库:零境交错》正是腾讯针对二次元核心用户所推出的一款产品。”这样的策略不仅仅呈现在腾讯对二次元游戏市场的态度和用户定位上,更体现在了极光计划对研发团队的扶持上。仔细观察腾讯今年发行的这些二次元IP游戏后你会发现,除去腾讯旗下老牌的魔方、天...
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跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路
...有突破常规才能创造爆款,《300大作战》独创的玩法系统和操作模式,让它在二次元MOBA一系列产品中占据头部位置。在海外发行前夕,游戏无论在产品立绘、声优、英雄塑造上都尽量贴近玩家口味,同时进行跨界IP联动的尝试,动漫番剧的制作等等,成功使游戏成为一个合格的IP产品,具有出海的能力。而日本方面,我们也进行了一些先行的商务洽谈,借助TGS展会的机会,进行更广泛的商务合作。Q:本次参展TGS,跳跃将会进行怎样的商务合作呢?A:TGS展会让我们能够接触到更为广泛的日本游戏各个领域的佼佼者,去年我们和一些声优、画师、周边商等进行了商务洽谈,可以说去年是一次出海前的试水和试探。今年的TGS,我们在会前就开始接触很多厂商,比如世嘉、DMM、角川、讲谈社、DENA等业内十分知名的厂商,这次的商务合作不仅仅是声优、画师范畴的合作,而是进一步触及到《300大作战》的海外发行方面,或许是独代,或许是联运,我们都在考虑之中。同时与他们的IP产品进行合作洽谈,包...
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《游戏妖精尾巴二》是一款以著名动漫作品「妖精的尾巴」为背景的卡牌RPG手游。该游戏不仅汲取了动漫的精髓,还添加了许多创新元素,使得游戏更加有趣和富有挑战性。下面我们来谈谈《游戏妖精尾巴二》的核心优势。一、丰富多彩的游戏玩法《游戏妖精尾巴二》拥有丰富多彩的游戏玩法,包括主线剧情、副本挑战、任务系统、联盟争霸等多种模式。玩家可以在游戏中体验到角色成长、战斗策略、合作竞技等多种游戏元素,不会感到单调和无趣。在挑战副本的过程中,玩家还会有机会获得各种道具和装备,进一步提升自己的实力。二、丰富的主线故事情节《游戏妖精尾巴二》的主线剧情内容非常丰富,游戏中还有众多的支线故事和秘密隐藏等待着玩家去探索。玩家可以在其中感受到角色之间的真情实感,深入理解人物的性格和情感,对妖精的尾巴的了解和热爱也会得到极大的加深。每次新开启的章节都会让玩家耳目一新,让人越加着迷。三、精美绝伦的玩法画面《游戏妖精尾巴二》的画面设...
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《火影之忍者手游》是一款以日本漫画《火影忍者》为主题的手机游戏。该游戏由手游巨头Shallot Fun及日本动漫公司Masashi Kishimoto Studio制作,旨在呈现最真实、最贴近原著的忍者世界。该游戏的核心优势在于其深入剖析了《火影忍者》的故事情节。玩家将扮演自己的忍者,探索包括木叶村、晓组织和鸣人、佐助、春野樱等角色所属的各个村庄。你可以与其他玩家组成团队,一同完成各种任务和挑战,沉浸在火影忍者的惊险故事中。游戏中提供了多种角色供玩家选择,包括死神、忍者、鬼才和狂徒等。每个角色都有独特的技能和特点,在光环、速度、攻击、生命等方面有所不同。玩家可以通过完成任务来收集角色和装备,提高自己的实力。此外,《火影之忍者手游》还支持PvP玩法,玩家可以挑战其他玩家,一决高下。也有不少多人合作挑战,需要各自发挥自己的能力,合作才能完成。总之,《火影之忍者手游》为火影忍者粉丝提供了一个完美的平台,让他们可以更好地沉浸在这个奇妙、充满惊喜的...