加45技能1的装备
-
...自身越强,敌人也越强。因此,带8条龙和4个打手,各配两个满血道具加两个宝珠。敌人复制出来的龙不会用道具,而龙本身的攻击力就是刮痧,毫无威胁。这样一轮宝珠扔下去,就能过关。注意第一轮不要让boss刷出伤害分摊的技能就行。优势主要在第二关。这关boss的群伤魔法威力很大,动辄大几百血,一般的角色根本撑不住,这时候龙的优势就出来了。40级龙将近3000血,可以让boss随便打,几个回合才需要补一次血。让龙扔宝珠,打手再上去砍几刀,就轻松通过。11、副章第一章,歌姬。读沃连新闻“奥密舒的歌姬”触发,然后打海盗墓地。海盗墓地L线第四章招海盗时也得打;如果不招,就等到通关后的第一章解救歌姬时打。提前打可以早点获得龙鳞甲和龙鳞护手,还有巫妖。12、桑博隆萨遗址。触发歌姬的同时,读沃连新闻“桑博隆萨遗址”,可以触发这个副本。这个遗址里有转律之塔13层和浮游遗址15层,能掉落两种普通魔法4级、光系禁咒2、精灵魔法2和龙语魔法2。这个副本难度比较高,最...
-
...小编下面带来的最新攻略吧!地下城与领主手游新手战士玩法思路前期狂战士,后期可以转魔剑和风暴(转职石可以在商店买5w金币一个,每种职业都可以自己转来体验一下)魔剑士:主要是混伤和负面效果,堆物攻、法攻和主技能属性的被动技能等级。战士法攻主要靠装备鉴定来堆,前期装备鉴定出来的法攻数值很低,魔剑的转职技能又毕竟吃法术攻击和转职技能等级,导致前期伤害很低。但最主要的是负面效果,这个职业很吃被动技能,前期资源少,被动技能等级升不上去所以靠负面效果也打不出来多少伤害。但是这个职业后期上限很高,装备弄到极限了还可以升被动技能。萌新不推荐魔剑,想转魔剑的可以安装自己的资源来转,推荐40级以后。狂战士:能肉能抗,堆攻击和力量,防御和精神。(1力量=2物理攻击和1暴击值,1精神=1物理防御和1法术防御和1闪避值)为什么前期狂推荐战士这个职业,因为狂战士专职技能里比另外两个职业多加了一个力量技能,五级技能可以加50力量相当于多了100...
-
...说这个问题的正确解决方法。《地下城与领主》新手战士玩法思路前期狂战士,后期可以转魔剑和风暴(转职石可以在商店买5w金币一个,每种职业都可以自己转来体验一下)魔剑士:主要是混伤和负面效果,堆物攻、法攻和主技能属性的被动技能等级。战士法攻主要靠装备鉴定来堆,前期装备鉴定出来的法攻数值很低,魔剑的转职技能又毕竟吃法术攻击和转职技能等级,导致前期伤害很低。但最主要的是负面效果,这个职业很吃被动技能,前期资源少,被动技能等级升不上去所以靠负面效果也打不出来多少伤害。但是这个职业后期上限很高,装备弄到极限了还可以升被动技能。萌新不推荐魔剑,想转魔剑的可以安装自己的资源来转,推荐40级以后。狂战士:能肉能抗,堆攻击和力量,防御和精神。(1力量=2物理攻击和1暴击值,1精神=1物理防御和1法术防御和1闪避值)为什么前期狂推荐战士这个职业,因为狂战士专职技能里比另外两个职业多加了一个力量技能,五级技能可以加50力量相当于多了100...
-
...技场排行先后为准,限时装备不参与活动;3)活动结束后三个工作日之内派发。【活动十六】消费返利10%!【活动时间】截止1月27日23:59分【活动内容】活动期间内,在系统消费金币越多,返利越多!(幽能+合成虎年兑换卷+技能+交易所不计算在内)奖励会在活动结束后3个工作日内派发奖励。【活动十七】升级达人成长计划!【活动时间】截止2月26日23:59分【活动内容】活动期间内,角色自出生背包就有10级大礼包!提升到10级以上,每升5级都能打开等级大礼包奖励,还有邮件黄金和银币赠送!级别越高开启的奖励越丰厚,这样的升级才是最给力的!除此以外,截止到活动时间内,前10名最快达到68的玩家,还可额外获得奖励:第一名:50000银币+99个钥匙;第二名:30000银币+88个钥匙;第三名:10000银币+50个钥匙;同时其他68级前10名玩家也可以获得银币5000+30个钥匙;【活动规则】若发现使用外挂升级则取消活动资格;奖励会在活动结束后3个工作日内派发奖励。【活动十八】游戏在线天掉馅饼!...
-
云顶之弈13.4版本更新了什么 2月23日13.4版本更新内容详情分享
...加成:80%→75%【AI程序】跌到66%生命值时的法术强度加成:80→75【AI程序】跌到66%生命值时的攻击速度加成:80%→75%【AI程序】跌到66%生命值时的金币掉落几率:100%→75%【AI程序】每过5秒的金币掉落几率:25%→20%【AI程序】施放技能时的金币掉落几率:25%→20%【AI程序】战斗环节开始时的攻击力加成:50%→45%【AI程序】战斗环节开始时的法术强度加成:50→45【AI程序】战斗环节开始时的额外法力值:50→45【AI程序】战斗环节开始时的金币掉落几率:50%→40%【AI程序】在友军阵亡时,【AI程序】获得的法力值:20→15【AI程序】在击杀时,被击杀弈子的金币掉落几率:50%→40%【AI程序】全队每过5秒的金币掉落几率:12%→10%【AI程序】全队在战斗环节开始时的金币掉落几率:25%→20%2.【小天才】【小天才】的【弹簧式疾射火炮】已被移除,并被替换为【小天才泰坦的坚决】【小天才】的【小天才泰坦的坚决】属性:在攻击或承受伤害时提供2%攻击力、2法术强度、以及2%攻击速度,至多可叠加30次。在叠满层数...
-
我叫MT经典再现最强角色有哪些-我叫MT经典再现最强角色培养推荐
...后期。2. 呆贼T2刺杀贼:之前的单体最高职业,自从削弱之后就一般般了,毒贼不吃装备10层毒是真实伤害,装备在增加毒伤的是只有攻强影响度的上海,可以说非常适合前期。T1战斗贼:前期BUFF很强,后期主力压血职业,本身技能系数西较高但是有比较吃角色的面板,随意对装备要求很高,偏后期的角色。3. 神棍德T3奶德,纯奶角色,爬塔用处大点毕竟纯奶,其他时候不如萨满强,萨满是百分比加血,而奶德是固定加血,后期也不速萨满。T1野德:万金油职业,能够坦,能加血还能输出坦度跟前排差不多就是没控制也没保护,这个就跟坦克比起来差一些,但是能够给队友回血,减对面双防也是神技。4. 傻馒T1奶萨:奶量比奶德低一点,但是有带buff还是不错的,前期一般后期能给全队增加千点的物穿法穿,而且buff的持续时间非常长近乎整场战斗,所以还是很强的。尤其是pveT1元素萨:大后期职业,元素的buff很强技能速度快15秒内能给大家增加非常多的伤害如果有五星法宝,自身伤害变真伤,输出也...
-
...0分钟后击败暗影主宰或暗影暴君获得的原初羁绊数值调整:对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的伤害减少:50% → 60%原初轰击 · 怒的伤害半径调整:650 → 850(原初轰击 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君对携带原初羁绊的英雄释放的技能,可造成巨额伤害)可以利用智能交流功能,发送消息,告知队友存在原初羁绊,实现快捷交流双龙自身强度调整在当前版本的环境下,10分钟后击败暗影主宰和暗影暴君的成本相对较低,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。双龙自身强度的不足,使得双方都能近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整,希望为对局双方带来更多的对抗可能调整暗影主宰和暗影暴君控制技能:暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:降低英雄单位15%的物理和法术输出,持续3秒调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒调整前:调整后:调整暗影主宰...
-
...少3000点秒回(手术大师YYDS) 因为武器新天赋有心灵升华 配合神圣哀悼药水还可以拿个40减伤剧情阶段:不推荐直接用刀阵(前期中毒几率和持续时间都比较拉胯)推荐:1.毒瓶(推荐国际服玩家使用,毕竟没法随便洗点)需要带3个血瓶技能连法:毒瓶—高阶齐射—虚空操纵—凌厉/致命异常/邪恶投掷(不能像以前一样高投加高齐射了 否则药不够用)2.毒雨技能连法:毒雨—虚空操纵—效能—幻影射手/极速腐化/动力进入异界前的准备工作:建议70级左右进入异界,进入异界前天赋大致如下67级天赋升华路线:1.中毒传染 2.击中凋零 3.药剂充能进入异界前要准备的药水:血瓶灰岩/坚岩(药侠的灰岩永远不断可以用来补抗,前期建议不要带缩短的)水银石英(迷踪非常重要)蓝瓶药水的词缀不必强求类型对就行 尽可能打满品质初期装备选择没有抹灭之前用物理+1的法杖或者持续伤害加成的法杖装备补好血抗就行,腰带最好带条药剂词条(使用降低/充能获取)初期技能连接瓦尔刀阵—低阶毒化—释出—效能—致命异常/虚空...
-
...少3000点秒回(手术大师YYDS) 因为武器新天赋有心灵升华 配合神圣哀悼药水还可以拿个40减伤剧情阶段:不推荐直接用刀阵(前期中毒几率和持续时间都比较拉胯)推荐:1.毒瓶(推荐国际服玩家使用,毕竟没法随便洗点)需要带3个血瓶技能连法:毒瓶—高阶齐射—虚空操纵—凌厉/致命异常/邪恶投掷(不能像以前一样高投加高齐射了 否则药不够用)2.毒雨技能连法:毒雨—虚空操纵—效能—幻影射手/极速腐化/动力进入异界前的准备工作:建议70级左右进入异界,进入异界前天赋大致如下67级天赋升华路线:1.中毒传染 2.击中凋零 3.药剂充能进入异界前要准备的药水:血瓶灰岩/坚岩(药侠的灰岩永远不断可以用来补抗,前期建议不要带缩短的)水银石英(迷踪非常重要)蓝瓶药水的词缀不必强求类型对就行 尽可能打满品质初期装备选择没有抹灭之前用物理+1的法杖或者持续伤害加成的法杖装备补好血抗就行,腰带最好带条药剂词条(使用降低/充能获取)初期技能连接瓦尔刀阵—低阶毒化—释出—效能—致命异常/虚空...
-
...斗通行证的最终奖励为 3 个造船阶段。这些战斗任务将横跨 12.3 版本更新以及 12.4 版本更新的首两周。船坞则将在港口保持开放至 12.5 版本更新开始为止。完成建造工程的奖励包括战列舰大山附带「战争涂料」迷彩、带有 10 个技能点数的指挥官、港口船位,以及纪念旗帜。Y系潜艇正式解锁研发12.3 版本Y系潜艇将开放供所有人研发。Y系潜艇仅配备声导鱼雷,鱼雷齐射的装填速度相当快,且射程与速度不错。每次齐射的鱼雷数较多,但个别鱼雷造成的伤害并不特别高。Y系潜艇的下潜能力较高,但回充率相当慢。此外,她们的血量较低。这些潜艇配备「伤害控制小组」(装载数有限)、「潜艇监视设备」和「水听器」等消耗品。其水听器的冷却速度较快且音波之间的间隔较短,但装载数有限,且其舰艇定位距离相当短。抢先体验FM巡洋舰在 12.3 版本更新抢先体验FM系巡洋舰。在版本更新释出后的首两周,您仍然可以完成战斗任务组以获取FM系代币、经济加成,以及「FM系巡洋舰」纪念旗帜。一个特殊战...