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加15技能的称号
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...小兵图标颜色,以渐变和材质区分的形式呈现强化后的视觉效果 死亡回放清晰度优化 我们将从以下几个方向对死亡回放进行优化 关键数据图形化呈现 伤害类型颜色与游戏跳字统一 不常用数据收拢或移除 技能图标点击可查看技能简述等 优化前: 优化后: 防御塔清晰度优化 防御塔造成的伤害有跳字有防御塔标记 新增友方防御塔血条偏移功能 基础体验优化 野怪选敌调整 我们发现玩家在打野时,普攻和点击施法会优先选择小野怪进行攻击,影响清野效率,因此这个版本我们进行了优化。 调整逻辑:玩家打野时,攻击范围内有群落野怪时,普攻和点击施法会优先攻击大野怪。 斩杀清晰度优化 在以往的版本中,我们在拥有斩杀机制的技能效果表达上不太清晰,本次优化了特效表现。同时优化了可见关系,玩家不会再为蹲草时因为特效暴露自身行踪而感到懊恼了~ 针对暃、孙悟空、召唤师技能终结的清晰度进行了优化(斩杀清晰度提...